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01 · 플레이 흐름 · 게임 안에서 · In the Game

Main Chapter·Patrol·Chest·Duel의 시간대별 이동

첫 런에서 반복·획득·권리·후기 거점까지 실제 행동과 확인을 따른다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-01직접 관측게임 안에서

Archero · E / 게임 안에서

Main Chapter에서 후기 Duel · Fusion · 권리의 거점까지

Main Chapter·Equipment·Chest의 첫 성장에서 Patrol·Quick Raid의 반복 회수, Prismastone·교환·Duel의 중첩, 후기 Fusion·Subscription·Permanent Rights의 확인으로 이동한다.

시간 구간의 행동을 계약별로 나누어 읽는다. 아래는 각 시간 구간 서사에 등장한 계약별 행동이며, 새로운 독립 관측이나 첫 균열의 수를 뜻하지 않는다.

0–1시간 · 이동과 정지가 여섯 첫 질문을 만든다

이동하면 공격이 멈추고 정지하면 자동 조준으로 공격한다. 첫 피격 판독·다음 강화·Run Ability Selection의 빌드·실패 뒤 Gold와 Equipment·세션 완결·Store-first가 서로 다른 첫 행동이다.

0–1시간 · 공정 경쟁형

첫 피격 원인을 조작과 화면 정보에서 분리한다.

0–1시간 · 효율 최적화형

입력 대비 결과와 다음 행동을 계산한다.

0–1시간 · 수집 · 빌드 완성형

Run Ability Selection을 빌드 실험의 출발점으로 읽는다.

0–1시간 · 무료 경로형

실패 뒤 Gold·Equipment가 다음 강화·재도전으로 이어지는지 확인한다.

0–1시간 · 소액 편의형

한 세션의 완결 시간을 확인한다.

0–1시간 · 상위 사다리형

Premium Gem Store·First Purchase / C1 Pack을 Store-first로 확인한다.

1–6시간 · Main Chapter에서 성장 경로를 읽는다

Main Chapter·Core Equipment·Golden/Obsidian Chest·Fusion·Energy·Battle Pass가 열리면 전투 판독이 성장 경로 판독으로 넓어진다. Chest 결과와 중복, Energy 대기와 무료 보상을 다음 시도에 연결해 확인한다.

1–6시간 · 효율 최적화형

재화가 어떤 강화로 이어지는지 확인한다.

1–6시간 · 수집 · 빌드 완성형

Chest 결과와 Equipment Fusion이 빌드 빈칸을 줄이는지 확인한다.

1–6시간 · 무료 경로형

Energy 대기와 무료 보상이 다음 시도를 유지하는지 확인한다.

1–6시간 · 상위 사다리형

Hero Duel을 지위 결과를 미리 살피는 접점으로 읽을 수 있다.

6–20시간 · Patrol · Quick Raid 보상을 다음 강화로 쓴다

Daily Tasks·Hero Patrol·Quick Raid·Supply / Ad가 경쟁 준비·수령→환산→강화·무료 재도전·광고와 대기 감소로 다르게 읽힌다. 권리 출처와 수령·강화·다음 전투를 같은 세션에서 확인한다.

6–20시간 · 공정 경쟁형

Daily·Hero Patrol·Quick Raid를 경쟁 준비로 읽는다.

6–20시간 · 효율 최적화형

수령 → 환산 → 강화 → 재계획을 읽는다.

6–20시간 · 무료 경로형

반복 활동과 무료 회수를 생존과 다음 시도로 읽는다.

6–20시간 · 소액 편의형

반복·광고·대기가 줄어드는지 읽는다.

20–60시간 · Prismastone · 교환 · 상품 · Duel이 함께 열린다

20–60시간에는 Prismastone Chest·Chest Rebate·Event Wish·Event Exchange·Battle Pass·Hero Duel·Clan이 중첩된다. 보장·중복·무료 트랙·권리 실사용·희소 자산과 공개 지위가 다른 다음 질문을 만든다.

20–60시간 · 공정 경쟁형

오퍼가 경쟁 준비를 지원하는지 직접 우위를 판매하는지 묻는다.

20–60시간 · 효율 최적화형

경로 압축 대비 비용을 확인한다.

20–60시간 · 수집 · 빌드 완성형

보장·중복·마지막 파츠의 조건을 묻는다.

20–60시간 · 무료 경로형

무료 트랙과 교환 경로를 확인한다.

20–60시간 · 소액 편의형

구매한 권리의 실제 사용을 확인한다.

20–60시간 · 상위 사다리형

희소 자산과 공개 지위를 확인한다.

60–100시간 · 후기 거점에도 서로 다른 확인이 남는다

60–100시간의 Duel/Replay·Raid/Exchange·Fusion/Skins·Daily/Patrol·Card/Subscription·Smithing/Permanent Rights는 서로 다른 복귀 거점이다. 룰·경로·완성·유료 트랙·권리 중복·자산 가치 질문이 함께 남는다.

60–100시간 · 공정 경쟁형

Hero Duel·Replay의 룰과 기여를 확인한다.

60–100시간 · 효율 최적화형

Quick Raid·Exchange의 분산된 경로를 확인한다.

60–100시간 · 수집 · 빌드 완성형

Fusion·Skins의 완성 조건을 확인한다.

60–100시간 · 무료 경로형

Daily·Hero Patrol에서 유료 트랙이 필수로 읽히는지를 확인한다.

60–100시간 · 소액 편의형

Monthly Card·Subscription의 권리 중복을 확인한다.

60–100시간 · 상위 사다리형

Smithing·Permanent Rights의 자산 가치를 확인한다.

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