Archero · 한눈에 보기
판 안의 임시 빌드와 판 밖의 영구 성장이 한 번의 재도전으로 만난다
Energy와 영웅·장비로 들어간 한 판에서 이동 생존·정지 공격·무작위 3택을 거쳐 클리어 또는 실패를 정산한다. 영구 성장은 다음 챕터·난도·이벤트 진입을 바꾼다.
Energy · 임시 빌드 · 정산 · 영구 성장 · 재도전
Energy와 영웅·장비 선택→방 진입→이동 생존·정지 공격→경험치와 무작위3택→방·보스 돌파→클리어/실패 정산→영구 성장→다음 챕터·난도·이벤트 재진입이 하나의 운영 루프다.
- 진입 비용 확정
- 에너지·입장 기회를 사용. 비용 소비가 한 판의 준비를 시작.
- 전투 자산 선택
- 영웅·장비를 선택·장착. 영구 성장 자산을 방 진입 상태로 전환.
- 방 진입
- 방·웨이브·보스 규칙에 진입. 준비 상태가 이동·회피가 필요한 전장으로 전환.
- 생존 이동
- 이동·회피로 생존 공간 탐색. 이동 중 기본 공격 중단이 정지 판단에 비용 부여.
- 자동 공격
- 정지 시 자동 조준·공격. 정지 시간을 적 처치 기회로 전환.
- 인런 성장
- 적 처치·경험치와 무작위 3택 능력. 전투 성과가 판 안의 임시 빌드로 전환.
- 구간 진행
- 임시 빌드로 방·보스 돌파. 빌드·숙련·계정 성장이 클리어 또는 실패로 모임.
- 결과 정산
- 클리어 또는 실패 후 보상·자원 정산. 판 안의 결과를 영구 자산으로 전환.
- 영구 성장
- 영웅·장비·지원 성장에 투자. 영구 자산을 다음 도전 가능 범위로 전환.
- 재도전
- 챕터·난도·이벤트에 재진입. 다음 도전 가능 범위가 새 한 판으로 돌아감.
판 안의 능력은 초기화되며 모드별 예외와 목표에 실제로 쓰이는 양을 구분한다. 추가 활동의 전이는 이 핵심 판으로 이어지는 공급·사용 관계이며, 별도로 완결된 반복 구조가 확인된 것은 아니다.
핵심 판으로 공급 · 사용 · 회수하는 연결
추가 활동의 연결을 별도의 확정된 보조 루프로 늘리지 않는다.
일일 · 방치 · 압축 활동이 Core 진입을 보충한다
Main Chapter 정체에서 Daily·Hero Patrol·Quick Raid의 자원을 얻고 영구 성장에 써 재도전한다. 직접 플레이·방치·압축·2배속은 다른 시간 예산이며 루틴 총부담은 확인 전이다.
이 활동은 핵심 판의 재진입을 돕는 공급 경로다. 별도로 닫힌 반복 구조를 뜻하지 않는다.
계정 자산을 경쟁 규칙에서 다시 쓴다
영구 성장은 Hero Duel·Monster Arena·시즌 경쟁에 투입되고 랭크·전용 재화·보상을 거쳐 재성장한다. 실시간 조작·자동 전투·시즌·진영은 서로 다른 결과와 기회 변수를 가진다.
자동경쟁과 직접경쟁·모드별 반영 예외를 합치지 않는다.
Hero Duo · Clan · Squad의 공동 기여가 관계로 남는가
개인 성장 자산이 Hero Duo의 동시2인 전투·Clan 지원·Squad의 공동 기여로 쓰이고 보상·관계로 전달된다. 일회 매칭과 기간 집단이 재팀·친구·Clan의 지속 관계로 자동 전환되는 것은 아니다.
지원 접점·보상·관계 가능성을 실제 지속 효과로 확정하지 않는다.
Energy · Gems · Keys가 서로 다른 사용처로 간다
Energy·Gems·Keys는 플레이·상자·편의로 들어가 자산·성장에 쓰인다. Gold의 공통 성장 비용과 Clan·경쟁·이벤트 전용 통화는 지갑과 사용처를 구분해야 한다.
잉여·부족의 동시 가능성과 유동성 미확정, 무료·광고·구매 출처를 유지한다.
Chest 중복은 보관 · 합성 뒤 전투 가치로 이동한다
Chest 결과는 보관·중복 활용·Equipment Fusion을 거쳐 성장 노드와 전투에 전달된다. Golden·Obsidian·Prismastone 등 성장 도메인별 채널의 풀·키·누적 보장과 목표 거리는 각각 읽는다.
확률·희귀도·목표 자산 안전은 다른 축이며 같은 보장으로 합치지 않는다.
구매한 권리의 실제 사용 시점을 구분한다
구매는 즉시 자산·일일 권리·패스 진행으로 갈라져 활동·성장에 쓰인다. Monthly Card·Subscription·Battle Pass·Lifetime/영구 권리·웹 상점은 결제·기간·권리·사용처가 다르다.
구매·보유·수령·사용·갱신을 서로 대신하지 않는다.
기간 이벤트는 교환 · 정산 뒤 계정으로 전달한다
이벤트 등록·참여에서 기간 재화·순위·보상을 얻고 교환·정산을 거쳐 계정 자산 또는 다음 참여로 전달한다. 개장·참여 종료·판매·교환·정산·잔여 재화 처리의 시간은 각각 남긴다.
마감과 이월·영구가치 전달을 미확인 상태에서 확정하지 않는다.