보류·회수·선택 참여를 지킨다
도전 다양성·
도전 다양성과 자발적 협력·보류를 지킨다
전체 루프·시계·자산 경계 확인
AFK 보상 수령→잔액·
보상·성장·모집·구매·참여를 지킬 조건
| 진단 축 | 보호 가치 | 사업상 노출 | 금지해야 할 오해 |
|---|---|---|---|
경쟁 규칙· | 선택 가능한 도전, 숙련, 성취, 모드 다양성 | 경쟁 참여와 신뢰의 누적 가능성 | 난도 제거, 모드 획일화, 불공정이나 유료 우위의 확정 |
협력 기여· | 자발적 지원, 역할과 전술의 다양성, 공동 상태의 의미 | 협력 품질과 길드 연속성 | 강제된 사회 의무, 기여 횟수만의 평가, 길드 유지 효과의 확정 |
성장 투자· | 성장 깊이, 장기 목표, 되돌릴 수 있는 실험 | 로스터 연속성과 자산 신뢰 | 성장 깊이의 제거, 매몰비용 손상과 이탈의 확정 |
모집 보장· | 수집 동기, 보장, 정보에 기반한 선택 | 획득 신뢰와 수익화 품질 | 모집군과 버전의 평균화, 전환 효과와 후회의 확정 |
조건부 제안· | 구매 자율성, 선택 가능한 편의 | 상품 퍼널과 지출 신뢰 | Secret Trek 범위의 전 상품 일반화, 강제 구매 압력, 수익 효과의 확정 |
후반 과업 시간부담 | 선택 참여와 지속 가능한 시간 사용 | 참여와 복귀의 품질 | 선택 콘텐츠의 억제, 번아웃과 리텐션 인과의 확정 |
시간·돈·열정의 다른 전환 조건
| 진단 축 | 시간 | 돈 | 열정 | 가치 | 신뢰·자발성 |
|---|---|---|---|---|---|
경쟁 규칙· | 재도전 시점과 반복 횟수의 판단 | 유료와 무료 상태의 비교가 필요한 자리 | 숙련과 비교, 성취에 대한 투자 | 도전 결과와 보상의 의미 | 규칙과 결과의 해석이 신뢰 및 자발적 재도전을 좌우한다 |
협력 기여· | 길드 주기와 역할, 시간대의 조정 | 시간과 열정 쪽에 걸린다 | 공동 목표와 역할 수행 | 기여가 공동 성과와 보상으로 전환되는 의미 | 자발적 지원과 관계성의 유지에 닿는다 |
성장 투자· | 대기와 성장, 회복에 필요한 시간 | 성장 자원과 획득 이후의 투자 판단 | 빌드 실험과 장기 육성 | 로스터 자산의 지속 활용 가능성 | 투자 수정과 회복의 가능성이 자발성과 자산 신뢰에 닿는다 |
모집 보장· | 모집군 운영 주기와 보류 시점 | 확률과 보장, 이월, 중복가치에 따른 지출 판단 | 수집과 빌드의 완성 | 획득 결과의 기대가치 | 정보 계약의 명료성이 획득 신뢰에 닿는다 |
조건부 제안· | 조건 충족과 노출 기간의 판단 | 권리와 해금, 가속의 구매 또는 보류 | 시즌 진행의 동기 | 제안이 현재 필요에 주는 실질가치 | 대상과 권리의 이해가 구매 자율성과 제안 신뢰에 닿는다 |
후반 과업 시간부담 | 주기와 완료시간, 중단, 재진입 | 시간과 열정 쪽에 걸린다 | 반복 참여의 의지와 지속 가능성 | 한 세션과 장기 참여의 균형 | 수행 가능성과 자발적 복귀 판단에 닿는다 |
실제 효과와 다음 확인의 경계
| 범위 | 질문 |
|---|---|
경쟁 계약 | Arena와 Supreme Arena, Dream Realm에서 규칙과 도전 조건, 기록, 순위, 보상, 재도전이 어디에서 끊기며 어떤 정보와 결과 연결이 공정성 해석을 결정하는가 |
협력 계약 | Battle Drills의 개인 행동이 Guild 공동 상태와 Guild Medal 등 보상으로 이어지는 과정에서 기여 인정과 자발적 역할 선택을 동시에 보존해야 하는 지점은 어디인가 |
성장 회복 | Resonating Hall과 Ascension, Exclusive Equipment, Paragon의 투자 계층에서 성장 깊이를 유지하면서 수정과 회복, 이후 활용 가능성을 판단할 수 있어야 하는 경계는 어디인가 |
모집 정보계약 | All-Hero Recruitment와 Rate Up Recruitment, Stargaze Station의 모집군과 버전 차이를 보존하면서 확률과 보장, 이월, 중복가치가 모집 또는 보류 판단으로 이어지는 경로를 어떻게 평가할 것인가 |
조건부 상품계약 | Secret Trek의 대상 조건과 Season Growth Bundle, Dragon Crystals의 권리· |
시간자본 | Crown of Ashes와 King's Sword, Battle Drills의 후반 과업에서 주기와 완료시간, 중단, 재진입을 어떤 관측 단위로 분리해야 선택 참여와 지속 가능한 시간 사용을 함께 보호할 수 있는가 |
검증 경계 | AFK 보상 경로와 복수 시계, 시즌 자산, 재화 흐름, 라이브 상태를 독립 병목으로 읽지 않으면서 어떤 조건이 충족될 때 진단을 재평가할 것인가 |
게임 결과를 새로 단정하지 않는 확인6
| 적용 조건 | 현재 판단 | 필요한 구분 |
|---|---|---|
AFK 보상 수령에서 잔액과 사용, 성장, 다음 행동으로 이어지는 경로 | 경로의 조각은 확인되며 전체 루프의 독립 손상은 확인 범위 밖에 있다 | 사용자 유형과 지출 상태별로 전체 경로를 이어 본다 |
서버와 지역, 세계 표준시, 계정 기준의 시계 | 다양한 시간 기준이 존재하며 실제 표시와 서버 처리의 차이는 확인 범위 밖에 있다 | 객체별 자격과 초기화, 정산 시계를 대조한다 |
시즌 자산의 이월과 전환, 만료 | 시즌 경계는 확인되며 실제 잔여가치의 손상은 확인 범위 밖에 있다 | 한 번의 전체 시즌 경계를 추적한다 |
재화의 획득과 소비, 보유, 만료 | 경로의 인터페이스는 확인되며 총량 흐름과 독립 손상은 확인 범위 밖에 있다 | 무료와 유료, 만료 상태를 분리해 전체 흐름을 본다 |
예정과 종료, 보관 상태와 행동 가능성 | 상태의 구분은 확인되며 실제 공지· | 공지와 화면, 서버, 행동 결과를 대조한다 |
이름과 버전, 지역, 범위의 공통 객체 관리 | 분석 정확성을 지키는 경계이며 플레이어 행동의 압력과는 다른 층에 있다 | 서로 다른 규칙 범위를 섞지 않는 해석 관리를 유지한다 |