카이로스 반복과 장비 성장, 아레나 참가와 특별 과제 보상은 자원 종류·자격·완료·수령의 조건이 다릅니다. 같은 이름이 보여도 저장·적용·보유·사용 상태를 나누어 읽습니다.
탐색 전투의 투입과 종료
탐색 전투는 카이로스 던전·이계 관련 반복을 오프라인으로 진행하는 선택이다. 카이로스·레이드의 연속 30회 완료 조건과 이계 던전의 30회 평균 점수 조건은 각 해금 대상에 붙는다. 2·4·8시간을 선택할 때 에너지를 선투입하고 중간 종료 시 완료한 보상과 남은 에너지 환급을 나눈다. 보상 상자는 같은 구성·확률을 쓰는 범위로 설명하며, 일반 전투에서 무작위로 떨어지는 모든 보상까지 동일하다고 확장하지 않는다. 연속 전투와 탐색 전투의 버전별 일시 정지·재개·예약은 해당 규칙 안에서 읽는다.
자원 회복의 서로 다른 분모
일반 에너지·아레나 출전권·차원홀 에너지는 독립 자원이다. 차원홀 에너지는 기본 15분에 1개, 기본 최대 1,000개이며 엘루니아와 칼데룬 고대 가디언 조각상을 모두 건설한 조건의 12분 30초 회복과 카르잔·루메르·세이크리온 고대 가디언 조각상을 모두 건설한 조건의 최대 1,150개는 다른 묶음이다. 120크리스탈로 차원홀 에너지 50개를 충전하는 주 5회 조건도 따로 읽는다. 아레나 출전권의 시간당 1개·자연 회복 최대 10개는 모든 지급을 합친 보유 상한으로 일반화하지 않는다.
아레나와 월드 아레나의 성과 주기
아레나 리그의 성과는 격주 일요일 22시부터 월요일 0시까지의 서버 시간 정산과 연결된다. 월드 아레나 시즌 39는 2026년 10월 5일 16시부터 12월 19일 17시까지의 KST 예정 기간이며, 시즌 보상 자격의 최소 10회 대전은 그 시즌 조건이다. 월드 아레나 일반전은 랭킹전과 같은 전투 규칙을 쓰되 횟수 제한·보상·승점 변화가 없는 별도 수행 접점이다. 기존 친선전 전체를 일반전의 계약으로 바꾸지 않는다.
챌린지 배틀의 도전 단위
챌린지 배틀은 제공되는 몬스터 40종의 6성·레벨 40·최대 스킬과 정해진 장비 조건에서 편성 판단을 비교하는 모드다. 현재 판본의 개인 12종과 공유 6종을 나누고, 세 번 패배하면 한 도전이 끝나는 단위와 하루 10회 도전 기회를 구분한다. 하루 열 번은 대전 열 경기와 다르다. 매일의 도전 기회, 월간 누적 승리 보상, 두 달 주기의 최고 승리 수·몬스터 구성·순위는 각각의 시계로 읽는다.
혼돈의 신전에서 유지할 팀과 점수
혼돈의 신전은 월간 첫 일요일부터 토요일까지의 해당 회차를 연다. 첫날 세 번과 이후 하루 한 번씩 쌓이는 도전권은 누적되며 과거 개발안의 최대 9회로 제한하지 않는다. 몬스터 다섯 마리씩 세 덱을 구성하고 덱 사이 몬스터·룬·아티팩트를 중복 사용하지 않는 조건과 덱당 50턴을 유지한다. 항복은 현재 점수로 종료되고 시도권을 소모한다. 주간 최고 점수와 누적 피해의 달성 보상도 별도 기준이다.
협력 성과를 더하는 단위
이계 레이드는 실제 세 사람의 파티, 혼자 진행하는 방식, 등록된 지원 덱을 빌리는 방식을 구분한다. 지원의 하루 총 30회와 제공자별 10회 조건은 레이드의 해당 규칙이며 시나리오나 카이로스 지원에 복제하지 않는다. 몬스터 토벌전은 각 단계 24시간의 기회에서 속성별 개인 최고 기록을 길드에 합산하고 보스 등급과 연결한다. 이를 길드 전원이 함께 깎는 하나의 체력으로 해석하지 않는다.
특별 과제의 완료와 최종 수령
특별 과제는 레벨 10부터 기간 제한 없이 진행하는 세 과제군의 지원 경로다. 4성 몬스터 지원, 5성 몬스터 지원, 5성 몬스터 강화의 각 열 미션을 모두 완료하고 최종 보상까지 받아야 다음 과제군이 열린다. 과제군 내부 미션은 자유 순서로 수행한다. 레벨·시험의 탑·6성 레벨 40 보유에 관한 세 종류의 소급 인정과 그 밖의 해금 후 수행 조건을 나누어 읽는다. 안내·개방·자격·완료·수령은 각각 다른 상태다.
룬·아티팩트·유물의 다른 성장
룬 강화의 목표 단계 +3·+6·+9·+12·+15는 실패 없는 목표 단계 강화와 무작위 부옵션이라는 서로 다른 결과를 가진다. 신규 아티팩트는 최대 상태로 제공되고, 구 미완성 아티팩트의 무료 최대 상태 전환은 해당 자산의 이행이다. 유물은 레벨 40 몬스터의 각인 슬롯에 적용하며 하나의 유물이 최대 150마리에 효력을 주는 범위를 가진다. 이는 유물 150개를 지급하거나 소유권을 복제하는 규칙과 구분한다.
유물의 손실과 남는 사용권
유물은 처음 내구도 3을 가지며 강화 실패마다 줄어든다. 내구도 0에서는 추가 강화가 멈추지만 이미 확보한 성능과 각인 사용은 유지된다. 자동 강화가 추가된 판본에서도 실패·내구도 조건을 그대로 읽는다. 분해로 얻는 조각과 강화석은 해당 강화 수준의 반환 조건이며 모든 마나석을 전액 돌려받는다고 확정하지 않는다. 룬 제련의 제외 대상을 룬 전체와 변경된 부옵션 중 어느 하나로 정하는 조건은 미확정으로 남긴다.
재평가와 변환을 멈추는 조건
룬 연성과 아티팩트 변환의 반복은 원하는 옵션 하나 이상에 도달하거나 최대 열 번에 이르거나 재료가 부족해지거나 이용자가 멈추는 각각의 조건에서 종료한다. 모든 조건의 동시 충족으로 바꾸지 않는다. 이전 결과와 새 결과 중 고르는 선택권도 유지한다. 아티팩트 옵션 잠금은 최대 세 개의 유형과 분배를 보존하는 해당 조건이며 공개되지 않은 비용을 임의로 계산하지 않는다.
피버 교환권과 상점의 사용
피버 골드 5,000개·최대 한 번, 실버 500개·최대 두 번의 교환권 경로는 해당 패키지 선택과 연결한다. 토큰 수치를 현금 가격으로 읽거나 직접 구매와 같은 거래로 합치지 않는다. 피버 보너스 상점은 세 상점의 모든 상품을 교환한 조건에서 열리며, 각 상품을 열 번 교환할 때마다 그 상품의 비용이 5토큰씩 오른다. 횟수 제한 없는 교환과 고정 단가의 무제한 구매는 구분한다.
피버 룬 후보와 최종 보상
피버 룬 제작은 출석과 토큰 조건으로 후보를 만들고 최대 54개 후보 중 최종 한 세트를 고르는 구조다. 룬 하나당 80점 이상·여섯 룬의 점수 합계 480점 이상이라는 품질 조건을 유지한다. 출석 한 번과 피버 토큰 10개로 종류와 주옵션을 고르고 접두·부옵션은 무작위로 결정하며, 무형의 룬은 제작 대상에서 제외한다. 미수령 후보의 자동 우편은 즐겨찾기 또는 마지막 제작 후보라는 해당 조건을 따른다. 후보 제작 횟수를 실제 지급 세트 수로 확대하지 않는다. 신규·복귀 에너지 사용 미션의 최대 50회·기간 1,000토큰도 하루 1,000토큰으로 바꾸지 않는다.
프리셋 공유·채팅의 적용 범위
프리셋 공유·채팅의 작동 조건: [확인된 구현] v9.2.8은 공격 덱 몬스터 정보를 일반·길드 채팅과 친구에게 공유하는 기능을 추가했다. v9.2.9는 프로필의 등록 프리셋을 채팅으로 공유하고 좋아요를 남기는 기능을 추가했다. 적용·한계: 두 공유 대상과 도입 시점을 구분
탐색 전투의 적용 범위
탐색 전투의 작동 조건: [확인된 구현] 차원의 문에서 선택하는 미접속 진행 기능이다. 카이로스·이계 레이드는 대상 던전 30회 연속 전투 완료, 이계 던전은 30회 평균30만점 이상이 이용 조건이다. 적용·한계: 도입 이전 이력의 기본 기록 자동 등록 예외가 있다. 에너지·보상 조건은 별도<br>[확인된 구현] 2·4·8시간 중 설정하며 도중 종료할 수 있다. 시작 시 필요한 에너지를 일괄 차감하고 종료 시 진행분 보상과 미사용 에너지 환급을 처리한다. 적용·한계: 해금한 난이도·기록에 따른 선택. 8시간 180/220회는 사전 안내값이며 최종 시간당 구간표는 미확정<br>[확인된 구현] 대상 콘텐츠와 같은 구성·확률의 상자 보상만 지급하고 전투 중 랜덤 드롭은 지급하지 않는다. 카이로스·레이드는 30회 평균 시간이 짧을수록 횟수가 늘고, 이계 던전은 최저 등급과 평균 피해가 관여한다. 적용·한계: 카이로스·이계 레이드는 30회 연속 완료한 가장 높은 난이도에서만 탐색한다. 실제 전투 지속 실행/능동 전투와 총 보상 동등성은 주장하지 않음<br>[확인된 구현] v9.0.5 이후 병행 불가 전투를 시작하면 탐색을 일시정지하고 끝난 뒤 자동재개한다. 앱 백그라운드·종료 후 일정 시간 무플레이일 때도 재개한다. 적용·한계: 시나리오·카이로스·이계 던전·이계 레이드·차원 던전·2차 각성 던전·차원 레이드 대상
시험의 탑의 적용 범위
시험의 탑의 작동 조건: [회차형] Normal·Hard·Hell이 구분되며 주기 초기화한다. Normal/Hard 100층은 2026 피버 본문에서 각각 확인된다. 적용·한계: FR 행사 ToA 과제 적용은 2026-09-15 07:00 Paris 시작 회차부터; 무날짜 소개의 총100층을 Hell에 적용하지 않음
시험의 탑(Hell 난이도)의 적용 범위
시험의 탑(Hell 난이도)의 작동 조건: [회차형] v8.8.4에서 별 체계를 폐지하고 1~10층 공통 도전 목표를 최대6개 선택하도록 개편했다. 목표는 매월 ToA 초기화 때 갱신한다. 적용·한계: 2025-09-14 22:00 PDT 시작 회차부터. KO 원래15일14:00와 원문 PDT는 계절·서버 시각을 구분<br>[회차형] 각 층 첫 완료 기본 탑의 징표100개와 목표에 따라 최대400개 추가, 전체 기간 최대5000개다. 이미 받은 수량 이하의 재완료는 중복 지급하지 않고 높은 수량 달성 시 차액을 지급한다. 적용·한계: 토큰 잔액은 ToA 초기화 후 유지; 랭킹은 해당 초기화 간 획득량만 집계. 최대보상을 목표6개와 곱해 늘리지 않음<br>[회차형] 입장 에너지 소모가 없고 마나석 드롭도 없다. 10층은 웨이브 없이 보스전만 진행한다. 적용·한계: 2020의 에너지7·별3재도전 예외는 역사 규칙; 현재 공통 0에너지와 혼합하지 않음
시련의 탑의 적용 범위
시련의 탑의 작동 조건: [확인된 구현] 속성의 탑5개와 천공의 탑으로 구성된다. 원래 설계는 시험의 탑 Hard100층 완료 후 이용, 에너지0, 각 층1회 완료 유지·초기화 없음이다. 적용·한계: 2024 사전 원문과 2025/2026 실제 개편 공지를 구분. baseline 해금조건 불변의 별도 직접 확인에는 한계
시련의 탑; 속성의 탑의 적용 범위
시련의 탑; 속성의 탑의 작동 조건: [확인된 구현] 원래 규칙은 속성 탑에 동일 속성 몬스터만 편성하고 천공은 전속성을 허용한다. 아군 턴 획득 때 제한 턴이 줄고 웨이브 간 이월되며 0이면 패배한다. 적용·한계: 2024 사전 상세 규칙. 2025 목표·난도 개편을 함께 읽고 숫자별 턴 제한은 미확정
룬 강화의 적용 범위
룬 강화의 작동 조건: [확인된 구현] 룬은 실패 판정을 제거한 즉시 강화 방식으로 개편되었고, +3/+6/+9/+12/+15의 목표 단계를 선택할 수 있다. 적용·한계: 2023 사전안내와 실제 RELOADED 개편 연결; 확률표는 구판 위험; 비용표는 회수하지 않음
아티팩트 연성의 적용 범위
아티팩트 연성의 작동 조건: [확인된 구현] 전체 부옵션을 재설정하거나 최대3개를 잠가 나머지만 다시 정한다. 잠금 옵션은 종류·강화 배분을 유지하며 총 강화 횟수도 유지된다. 적용·한계: 마력의 파편 소비; 잠금별 요구량10/20/40/100은 사용자 입력 사전표에 남아 있지만 최종 패치 이미지 수치와 독립 대조하지 못함
연성 / 아티팩트 변환의 적용 범위
연성 / 아티팩트 변환의 작동 조건: [확인된 구현] 선택한 부옵션 가운데 하나를 얻거나10회 실행·재료 소진에 도달할 때까지 자동 진행한다. 사용자가 중지하고 결과를 확인할 수 있다. 적용·한계: 룬 연속 연성·아티팩트 연속 연성/일반변환; 목표 옵션의 유한획득 보장 아님
유물의 적용 범위
유물의 작동 조건: [확인된 구현] 몬스터 한 마리의 유물 슬롯은1개이고, Lv.40 몬스터에 각인한다. 유물 한 개의 동시 수혜 몬스터 상한은 출시100에서150으로 늘었다. 적용·한계: v9.1.8→v9.3.0; 소유권 이전·복제150개를 뜻하지 않음
유물 강화 / 유물 내구도의 적용 범위
유물 강화 / 유물 내구도의 작동 조건: [확인된 구현] 유물은 +15까지 강화한다. 시작 내구도3에서 강화 실패마다1이 줄고,0이면 추가 강화가 막힌다. 기존 성능·각인 사용은 유지된다. 적용·한계: 유물 강화석·마나석 소비; 실패 시 파괴·성능소멸로 표현하지 않음; 단계별 확률·보호/복구 최신 규칙은 미확인
유물 고유 옵션의 적용 범위
유물 고유 옵션의 작동 조건: [확인된 구현] 획득 때 정해진 고유 옵션은 강화에 따라 정해진 수치가 바뀌며, 강화로 다른 고유 옵션이 추가되는 구조로 안내되지 않았다. 적용·한계: 16종·6그룹은2026-04-08 소개 범위; 개별 옵션 전수 명칭·계수표는 텍스트 회수 못함
유물 연속 강화의 적용 범위
유물 연속 강화의 작동 조건: [확인된 구현] 목표 강화도를 정해 자동 강화하는 기능이 추가되었다. 적용·한계: v9.3.2; 도달할 때까지 진행한다는 안내가 내구도 소진 규칙을 취소하거나 목표를 보장하지 않음
유물 변경의 적용 범위
유물 변경의 작동 조건: [확인된 구현] 같은 유물을 사용하는 몬스터들에게 다른 유물을 한꺼번에 적용하는 교체 기능이 추가되었다. 적용·한계: v9.2.0; 성장 수치 이전·합성 기능이 아님
유물 분해의 적용 범위
유물 분해의 작동 조건: [확인된 구현] 분해로 유물 조각과 유물 강화석을 얻는 경로가 있다. 적용·한계: 강화석 환급량은 강화도에 따라 다르게 안내; 투입 마나석 전액 반환으로 확대하지 않음
각인된 변환석의 적용 범위
각인된 변환석은 아티팩트를 변환하는 재료다. 정보 팝업에서 변환 조건에 맞는 아티팩트를 확인하고 해당 변환을 고른다. 재구매 대상 목록의 이름과 재구매 이력은 각 판본에 붙은 조건으로 읽고, 다른 시기의 보관·재구매 조건을 현재 상태로 합치지 않는다.
피버 토큰의 적용 범위
피버 토큰의 작동 조건: [확인된 구현] 피버 토큰의 기본 공급은 소모 에너지에 따른 컨텐츠 드롭 1~3개, 탐색 전투 시간당 5개, 크리스탈 100개 소모당 20개다. 크리스탈 소비 실적 보상은 크리스탈을 교환소에 매각하는 거래와 다르다. 적용·한계: 행사2026-09-02 11:00~10-25 23:59KST;수령10-26<br>[한정 범위] 피버 토큰은 ★SKY FEVER SEASON★ 2026에서 지급·소비하는 행사 교환 자원이다. 탐색 전투 1시간당 5개 및 룬 세트 제작의 10개 사용은 해당 행사 기간의 서로 다른 공급·사용 조건이다. 적용·한계: 2026-09-02 11:00~10-25 23:59 KST 행사; 수령10-26 23:59 KST; 탐색1시간5개/제작10개 조건
피버 토큰 / 신규·복귀 에너지 미션의 적용 범위
피버 토큰 / 신규·복귀 에너지 미션의 작동 조건: [조건부] 신규·복귀 에너지 미션은 에너지 100개당 20토큰, 최대 50회, 표시 총량 1,000개다. 현재 HTML은 에너지 미션까지 매일 초기화한다는 문장을 취소선으로 지우고 출석만 매일 초기화하는 문장을 남겼다. 수정일이 없어 기준일의 에너지 미션 일일 초기화는 미확정이다. 적용·한계: 신규2026-08-02이후계정/복귀2026-09-01이후혜택;실제총량을일수로곱하지않음
피버 토큰 → 마나석의 적용 범위
피버 토큰 → 마나석의 작동 조건: [확인된 구현] 피버 성장 상점은 30토큰으로 마나석 500,000을 최대 10회 교환한다. 앞선 세 상점의 모든 상품을 구매하면 보너스 상점이 열리며 마나석 150,000의 최초 비용은 10토큰이다. 해당 상품 10회 교환마다 비용이 5씩 증가한다. 실제 마나석 전환이 확인되므로 전용 지불 기능과 세컨더리 기능을 함께 배치한다. 적용·한계: 이벤트지불수단이면서마나석전환경로를확인한경제적복수배치;역방향·종료후자동전환은아님
소환 마일리지의 적용 범위
소환 마일리지의 작동 조건: [확인된 구현] 태생3성 이상 소환서 사용 시 종류별 적립한다.2,000점을 사용하면 불/물/바람 태생5성1마리를 무작위로 소환하며 적립 상한은9,999점이다.2,000점 이상에서 원하는 시점에 사용할 수 있다. 적용·한계: v9.1.8 실제 공지. 소환서별 적립량은 이미지 전용; 특정5성 목표 보장이나 N회천장으로 변환하지 않음<br>[조건부] 마일리지5성 소환에 찬란한 소환의 축복이 적용되지 않는다는 조건은 개발 이야기에 명시된다. 실제 v9.1.8 본 공지는 해당 문장을 반복하지 않는다. 적용·한계: 개발 사전 설명; 변경 가능 고지 있음. 현재 인게임 효과 추가확인 대상
소환의 축복 / 찬란한 소환의 축복 / 눈부신 소환의 축복의 적용 범위
소환의 축복 / 찬란한 소환의 축복 / 눈부신 소환의 축복의 작동 조건: [확인된 구현] v9.2.2에서3종을 원하는 시점에 ON/OFF할 수 있고, 최대 보유개수가 각각3개에서5개로 늘었다. 적용·한계: 동일 공지의 각3종; 발동확률 상승·무중복·특정목표 보장으로 확대하지 않음; 조건별 보충: 병존 명칭: 찬란한 소환의 축복; v9.2.2 공지에 3종 병기; v9.2.2 병기 3종 중 2
축복이 깃든 아티팩트 상자의 적용 범위
축복이 깃든 아티팩트 상자의 작동 조건: [확인된 구현] 속성 또는 타입을 고른 뒤6성 전설 아티팩트3개의 정보를 미리 보고1개를 선택한다. 적용·한계: v9.1.7의 상자 정의;후보 생성 분포·중복 후보·가격Unknown
4성 특별 소환의 적용 범위
4성 특별 소환의 작동 조건: [확인된 구현] 소환 마법진의 [4성 특별 소환]은 물·불·바람 태생4성 소환 리스트를 설정하는 기능이다. 적용·한계: KO v9.0.0; 속성별 최대24종·총72종. 확률을 높이는 기능으로 해석하지 않음