Subnautica · E / 게임 안에서
산소 규칙 확인·경로 계산·빈칸 완성, 여섯 목적이 고른 행동을 따라간다
산소·심도 규칙을 확인하고 채집·제작 경로를 계산하며 Blueprint·차량의 빈칸을 찾는다. Seabase·전력·보관을 반복하고 Moonpool·차량·모듈로 다음 심도를 준비한 뒤 Neptune 완주와 기록을 읽는다. 실제 코호트의 인과 순서와 합성 시간창은 구분한다.
재도전 규칙 확인, 제작·전력 경로 계산, Blueprint·차량 세트 빈칸 찾기, 게임 안 자원 반복, 짧은 세션의 도킹·충전, 보유 차량의 심도 접근을 실제 행동으로 구별한다.
0–1시간
Lifepod 5·PDA·Fabricator에서 첫 제작과 산소 규칙을 읽고 Scanner·Blueprint의 첫 빈칸을 찾는다. 인게임 현금 지출은0이며 외부 본편 구매 권리는 별도다. Freedom mode는 소액 편의형의 국소 시작 조건이다.
1–6시간
Scanner·Fragment·Blueprint와 High Capacity O₂ Tank·Seaglide·Beacon·Compass가 자율 잠수를 연다. 탐색·해금·자원·제작 조회의 첫 판단 비용과 다음 경로의 가독성이 함께 나타난다.
6–20시간
Seabase·Habitat Builder·Scanner Room·Solar Panel·Seamoth가 저장·복귀·탐색과 이동 범위를 반복 가능한 준비로 바꾼다. Aurora·Sunbeam/QEP의 일회성 사건은 인접한 별도 접점이며 재방문 이유와 압력은 실제 잔존·이탈 결과와 구분한다.
20–60시간
Moonpool·충전기·정수기·Vehicle Upgrade Console·Depth Module과 차량이 다음 심도를 준비한다. 얻은 편의와 반복 준비·대기 압력이 함께 남고 준비 뒤 도달 심도·자원·전력의 연결을 확인한다.
60–100시간
Lost River·Nickel Ore·Kyanite·Ion Cube·Primary Containment Facility·Blue Tablet에서 Neptune 완주로 이어진다. Databank·Achievements·Time Capsule·자가 목표는 완주 뒤의 자발적 귀환이며 일일·시즌 반복 운영과 구분한다.
외부 본편 구매와 인게임 무현금의 여섯 경계
No In-game Cash Shop / Currency / Gacha / Mileage 부재
통로 관점 관측 의미 · 현금 오퍼 부재가 무료 경로형에게 무통화 자급 신뢰로, 상위 사다리형에게 상위 증명 이동 요구로 갈라진다 / 영향 가치계약 · 무료 경로형·상위 사다리형
External Base Game Purchase
통로 관점 관측 의미 · access entitlement와 in-run offer를 구분하기 위해 보존된 외부 판매 접점으로, 인게임 진행과 분리해 읽는다 / 영향 가치계약 · 6개 가치계약 전체
iOS·Android mobile edition / Play Pass
통로 관점 관측 의미 · 외부 platform·storefront context로, Offer_Shown taxonomy 안에서 인게임 오퍼와 의미를 분리해야 하는 접점이다 / 영향 가치계약 · 상위 사다리형·소액 편의형
Original Soundtrack DLC / bundles·status context
통로 관점 관측 의미 · acceleration 없이 supporter·franchise ownership 맥락으로 기록된 외부 supporter 접점이다 / 영향 가치계약 · 수집·소액·상위 대비
Outcrop (Limestone·Sandstone·Shale) / Large Resource Deposit
통로 관점 관측 의미 · 환경 자원 RNG의 확률 공급과 Prawn Suit Drill Arm 채굴의 결정론적 공급으로, 게임플레이형 변동성이며 현금 뽑기가 아닌 접점이다 / 영향 가치계약 · 공정·효율·수집·무료·상위
Offer_Shown
통로 관점 관측 의미 · 인게임 오퍼·entitlement·absence·external surface가 혼재해 공통 rate 비교가 제한된 관측 필드다 / 영향 가치계약 · 상위 사다리형·소액 편의형 focus, 전체 경계
산소·해금·차량·모드의 실제 규칙
Lifepod 5 · PDA · Fabricator · Oxygen
게임 고유 어휘 · Lifepod 5 · PDA · Fabricator · Oxygen / Key Facts 내용 · 0~1시간 규칙 이해·첫 제작·인게임 플레이만으로 생존·초기 통제의 관측 출발점(기본 산소 45·PDA 인벤토리 48칸)
Freedom mode · Survival · Hardcore · Creative
게임 고유 어휘 · Freedom mode · Survival · Hardcore · Creative / Key Facts 내용 · 동일 월드에서 제약 강도가 분화하는 모드 — Freedom mode는 소액 편의형의 convenience baseline 시작 조건
Scanner · Fragment · Blueprint · Data Box
게임 고유 어휘 · Scanner · Fragment · Blueprint · Data Box / Key Facts 내용 · 상점 구매·레벨업이 아닌 탐사·스캔·사건으로 기술을 해금하는 경로 — 누락 set·free-path·mastery 기준이 갈라지는 접점
Seaglide · Beacon · Compass · Scanner Room
게임 고유 어휘 · Seaglide · Beacon · Compass · Scanner Room / Key Facts 내용 · 전역 월드맵 부재 아래 navigation 가독성·route 확인·search·free support를 지지하는 로컬 탐색 지원
Seabase · Habitat Builder · Moonpool
게임 고유 어휘 · Seabase · Habitat Builder · Moonpool / Key Facts 내용 · build·storage·return·self-authored goal의 중심 접점(Habitat Builder 해체 시 재료 전량 환급)
Seamoth · Prawn Suit · Cyclops · Vehicle Upgrade Console
게임 고유 어휘 · Seamoth · Prawn Suit · Cyclops · Vehicle Upgrade Console / Key Facts 내용 · range expansion에서 vehicle set·mastery·operations control로 이어지는 차량(Seamoth 기본 약 200m·MK1 300m · Prawn Suit 기본 900m·MK1 1,300m)
Depth Module · O₂ Tank · Rebreather
게임 고유 어휘 · Depth Module · O₂ Tank · Rebreather / Key Facts 내용 · 성장을 캐릭터 레벨이 아닌 환경 접근권 확장으로 체감(O₂ Tank 총량 Standard 75·High Capacity 135·Ultra High Capacity 225·Rebreather 소비 고정)
Battery Charger · Power Cell Charger · Water Filtration Machine · Solar Panel · Bioreactor
게임 고유 어휘 · Battery Charger · Power Cell Charger · Water Filtration Machine · Solar Panel · Bioreactor / Key Facts 내용 · 재충전·정수 루틴이 free survival·earned convenience·operations control을 지지하는 play-earned utility
Aurora · Radio/PDA · Sunbeam/QEP · Quarantine Enforcement Platform · Infection Reveal
게임 고유 어휘 · Aurora · Radio/PDA · Sunbeam/QEP · Quarantine Enforcement Platform · Infection Reveal / Key Facts 내용 · 시간·진척·신호로 개인 서사를 전진시키는 일회성 world·story event(반복 캘린더 아님)
Lost River · Nickel Ore · Kyanite · Ion Cube · Blue Tablet · Enzyme route
게임 고유 어휘 · Lost River · Nickel Ore · Kyanite · Ion Cube · Blue Tablet · Enzyme route / Key Facts 내용 · deep resource·facility·story gate 접근과 free-path 가독성을 관측하는 후기 지역·자원
Primary Containment Facility · Neptune Escape Rocket · Time Capsule
게임 고유 어휘 · Primary Containment Facility · Neptune Escape Rocket · Time Capsule / Key Facts 내용 · completion·record·self-authored return·ownership proof의 후기 접점(Neptune Escape Rocket 5파트 순차 제작·격리 병기 해제 전 발사 불가)
Databank · Steam Achievements · Cuddlefish · Alien Containment · Growbeds
게임 고유 어휘 · Databank · Steam Achievements · Cuddlefish · Alien Containment · Growbeds / Key Facts 내용 · completion·record·checklist·display 빈칸과 후기 감정 소유·재배 반복 공급 접점(Steam 업적 17개)
External Base Game Purchase · mobile edition · Play Pass · Original Soundtrack DLC · No In-game Cash Shop
게임 고유 어휘 · External Base Game Purchase · mobile edition · Play Pass · Original Soundtrack DLC · No In-game Cash Shop / Key Facts 내용 · 인게임 경제와 분리된 외부 판매 계층과 무통화 자급 경계를 고정하는 용어(buy-to-play·인게임 현금상점 부재)