캐릭터 정체성·애착 수용 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
캐릭터 정체성·애착 수용 조건
클래스 · 강화 · 차단 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
캐릭터 정체성·애착 수용 조건
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시각·성능 신뢰성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 수집·개성화 · 탐색 접점 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
시각·성능 신뢰성 조건
클래스 · 강화 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 탐색 접점 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 추가 투자 강화 가능; 실제 행동 확인 필요
시각·성능 신뢰성 조건
클래스 · 강화 · 유보 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 진행·스킬 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
규칙·피드백 예측성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 경쟁 모드 · 획득·수집 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
규칙·피드백 예측성 조건
클래스 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
규칙·피드백 예측성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 진행·스킬 · 사회 접점 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
성장 예측성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 재화·진행 · 진행·스킬 · 획득·수집 · 경쟁 모드 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
성장 예측성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 미션·성취 · 재화·진행 · 진행·스킬 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
성장 예측성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 수집·개성화 · 오퍼·패스 · 탐색 접점 · 재화·진행 · 진행·스킬 · 미션·성취 · 획득·수집 · 경쟁 모드 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
자원 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 재화·진행 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
자원 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 재화·진행 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
자원 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 재화·진행 · 획득·수집 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
경쟁·협력 접근 조건
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경쟁·협력 접근 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 사회 접점 · 획득·수집 · 수집·개성화 · 미션·성취 · 오퍼·패스 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
가격·확률·보상 조건
클래스 · 강화 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 오퍼·패스 · 수집·개성화 · 재화·진행 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
가격·확률·보상 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 차단 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 획득·수집 · 경쟁 모드 · 재화·진행 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
가격·확률·보상 조건
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가격·구매 경로 조건
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가격·구매 경로 조건
클래스 · 강화 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 이벤트 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 추가 투자 강화 가능; 실제 행동 확인 필요
가격·구매 경로 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money / 작동 맥락 · 미션·성취 · 오퍼·패스 · 탐색 접점 · 수집·개성화 · 재화·진행 · 경쟁 모드 · 사회 접점 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
일정·보상 조건
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일정·보상 조건
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일정·보상 조건
클래스 · 강화 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 이벤트 · 수집·개성화 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
즐거움 도달 시간 조건
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즐거움 도달 시간 조건
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노력·보상 전환 조건
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노력·보상 전환 조건
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노력·보상 전환 조건
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실질 효익 전환 조건
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실질 효익 전환 조건
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실질 효익 전환 조건
클래스 · 강화 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money · Passion / 작동 맥락 · 재화·진행 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
소유 가치 조건
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소유 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 수집·개성화 · 오퍼·패스 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
소유 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 재화·진행 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
경쟁 정당성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 사회 접점 · 오퍼·패스 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
경쟁 정당성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 사회 접점 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
성장 가치 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money · Passion / 작동 맥락 · 미션·성취 · 진행·스킬 · 오퍼·패스 · 재화·진행 · 획득·수집 · 이벤트 · 사회 접점 · 경쟁 모드 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
성장 가치 조건
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공정성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 획득·수집 · 탐색 접점 · 재화·진행 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
공정성 조건
클래스 · 강화 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Money · Passion / 작동 맥락 · 획득·수집 · 오퍼·패스 · 사회 접점 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
회복·지속 조건
클래스 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money · Passion / 작동 맥락 · 재화·진행 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
회복·지속 조건
클래스 · 유보 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Money · Passion / 작동 맥락 · 작동 맥락 추가 확인 / 근거 범위 · 평가값 한정 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
회복·지속 조건
클래스 · 강화 / 연결 자본 · Time · Money · Passion / 작동 맥락 · 이벤트 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 추가 투자 강화 가능; 실제 행동 확인 필요
일관성·신뢰성 조건
클래스 · 강화 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 탐색 접점 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
일관성·신뢰성 조건
클래스 · 강화 · 유보 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 이벤트 · 탐색 접점 · 획득·수집 · 재화·진행 · 수집·개성화 / 근거 범위 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
일관성·신뢰성 조건
클래스 · 강화 · 추가 확인 / 연결 자본 · Time · Passion / 작동 맥락 · 작동 맥락 추가 확인 / 근거 범위 · 평가값 한정 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
추가 투자 강화 조건
클래스 · 강화 / 연결 자본 · Passion · Time · Money / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 탐색 접점 · 수집·개성화 · 경쟁 모드 · 진행·스킬 · 획득·수집 · 사회 접점 · 미션·성취 · 재화·진행 · 오퍼·패스 · 이벤트 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 · 교차 작동 근거 · 맥락 근거 / 판단 조건 · 추가 투자 강화 가능; 실제 행동 확인 필요
추가 확인 조건
클래스 · 추가 확인 / 연결 자본 · Passion · Time · Money / 작동 맥락 · 캐릭터 정체성 · 경쟁 모드 · 진행·스킬 · 수집·개성화 · 재화·진행 · 미션·성취 · 사회 접점 · 획득·수집 · 오퍼·패스 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 · 교차 작동 근거 · 맥락 근거 / 판단 조건 · 전환 방향을 확정하지 않고 추가 확인
추가 투자 유보 조건
클래스 · 유보 / 연결 자본 · Time · Passion · Money / 작동 맥락 · 경쟁 모드 · 수집·개성화 · 진행·스킬 · 사회 접점 · 재화·진행 · 미션·성취 · 획득·수집 · 오퍼·패스 / 근거 범위 · 직접 작동 근거 · 교차 작동 근거 / 판단 조건 · 추가 투자 유보; 해소 조건 확인 필요