기존 규칙을 지키면서 무엇을 연결하는가?
기존 자원으로 상태와 결과의 관계를 바꾼다
현재 선택은 기존 기능과 자원을 활용하는 1차 재조합형이다. 규칙·절차·조건의 연결을 보강하며, 성장 밸런스·재료·확률·상품 권리와 경기 보상을 유지한다. 실제 상태와 요청·결과를 연결할 수 있는 범위가 적용 조건이다.
신기·장비의 같은 시도
성장 대상·현재 단계와 사용자가 요청한 원 명령을 같은 결과·소모·보호·반환에 대응시킨다. 기존 자동 성장과 직접 조작 경로를 유지하고, 새 현재 상태에서 다음 성장·보류를 판단하게 한다.
계약·시련의 개인 진입
계약 미션·아케인의 시련·지역던전에서 원 행동 전에 현재 개인 조건과 허용 경로를 준비한다. 실제 수주·입장은 기존 최신 판정이 처리하고, 보기 닫기나 준비 상태 변경은 예약·차감·기회 추가를 만들지 않는다.
바이오슈트·로버의 획득 계약
소환·합성·재소환·SET·룰렛의 대상·원 계약·계수·회차별 연결 책임을 분리한다. 실제 요청과 결과·확정·보유만 대응시키며 기존 카운터와 확률·보장을 유지한다.
오프라인·탐사의 같은 수행
원 설정·이용 권리와 실제 활성·중지·진행·결과 신호를 같은 수행에 대응시킨다. 설정 저장과 자원 반영을 구분하고, 절전 모드에는 확인된 버튼·설정·도움말의 범위를 연결한다.
아르카·노바의 독립된 시계
같은 상품·개인 회차 안에서 판매, 효력·남은 기간, 사용·진행·수령과 구매 제한의 책임을 나눈다. 판매 종료와 기존 유효 이용 권리를 구분하고, 실제 원 상태 변화만 다음 이용·보류 판단에 반영한다.
광산 전쟁의 신청 전 조건
개인 적격, 길드의 선발·입찰 권한, 실제 경기 성과와 후속 개인 권리를 나눈다. 행동 전에 현재 조건과 허용 주체를 준비하되 실제 판정은 원래 경기 권한이 맡고, 자격·좌석·낙찰을 예약하지 않는다.
원래 수치와 권리의 적용판
장비·신기·물질 변환의 비용과 실패·보호, 소환의 독립 계수, 상품의 활성 시점·기간, 개편 전후의 경기 권한을 해당 대상·판본대로 유지한다. 미공개 값과 상충하는 워존·포트리스 수치는 각각의 원 범위에 남긴다.
잘못 연결된 범위만 중단한다
상태 오결합·추가 확인 부담·중복 명령이나 권리 손상이 발견되면 해당 새 연결을 중단·되돌린다. 기존 정상 기능과 자동 처리, 이미 확정된 자산·사용 시간·권리는 보존한다. 실행 여부가 미결인 같은 명령은 원 처리의 결과를 대조해 확인한다.
같은 시도 성장 연결
같은 시도 성장 연결은 기존 성장 명령의 대상과 실제 소모·결과를 대응시키는 범위를 택한다. 결과를 이어 보는 것에 더해 의도와 결과의 관계를 다루되, 모든 대상의 명령을 새로운 분기 제어로 확대하지 않는 균형이다. 현재 권장 조합의 중심으로 유지한다.
대상 맥락과 관련 깊이의 연결 — 기존 성장의 같은 대상·단계/적용 범위에서 현재 상태·원 조건·실제 결과·다음 판단을 관계 짓고 필요한 깊이로 연다. 조건/대상을 넘는 혼합을 피한다.
실제 결과의 다음 판단 환류 — 원 명령이 실제로 처리한 결과/소모/해당 보호·반환만 같은 맥락에 대응하고, 다음 행동은 새 현재 상태에서 원 허용 경로로 판단한다. 이전 결과를 다음 성공/환급 보장으로 쓰지 않는다.
보기·미결·새 실행의 경계 — 보기 재열기·같은 결과 재조회·실제 새 명령을 구별한다. 연결 실패만으로 원 정상 경로를 막지 않고, 실제 실행 여부 미결인 같은 명령은 결과 대조로 복구해 새 유료 시도를 중복 발행하지 않는다. 취소/되돌림이 자산/원 결과를 임의 역전하지 않는다.
같은 시도의 의도·권위 신호 연결 — 사용자가 원 명령을 요청한 대상/현재 맥락과 권위 결과/상태 신호를 연결하는 설계 필드를 둔다. 수동 전후 대조 기능을 이 신호가 전달하도록 하며 표시만 바뀌거나 맥락이 달라진 경우를 같은 결과로 합치지 않는다. 기존 자동 경로/원 판정은 유지한다.
개인 진입 확인 연결
개인 진입 확인 연결은 행동 전에 같은 개인의 조건과 허용 경로를 준비한다. 조건을 이어 보는 대안보다 실제 요청 직전의 맥락을 더 다루고, 모든 콘텐츠·명령별 분기를 제어하는 대안보다 연결 범위를 한정한다. 구매 없이 고를 수 있는 다른 목표와 기존 확인 경로를 함께 남긴다.
개인 상태와 원 조건의 맥락 연결 — 기존 해당 접점에서 선택 대상과 개인 현재 상태·원 요구 조건·권장/미확인·차감/권리를 관계로 묶는다. 관련 이유/상세를 같은 맥락에서 열어 수주/입장 또는 기존 다른 목표를 스스로 고르게 한다. 요구 레벨/권리·비용·기회는 원 판정을 따른다.
원 상태 변화와 다음 판단의 환류 — 같은 대상의 실제 원 상태 변화를 다음 목표 판단의 조건으로 되돌린다. 리셋/진척·재고·파티 난이도가 바뀌면 해당 관계를 최신 실제 상태로 다시 맞춘다. 이전 표시를 유효 자격/보상 예약으로 쓰지 않고 새 명령은 기존 권위의 현재 조건을 따른다.
읽기·실행·취소/퇴장의 권위 경계 — 조건 보기/재열기와 수락·유료 변경·진입·시간 충전·완료/수령을 구별한다. 연결값이 없다는 이유로 원 허용 행동을 막거나 새 결제를 강제하지 않는다. 같은 원 명령의 실행 여부 미결은 기존 처리 확인으로 복구하며 실제 퇴장/확정 소모·획득 권리를 연결 취소로 역전하지 않는다.
기존 행동 전 개인 조건의 준비 연결 — 사용자가 기존 수주/입장 접점에서 대상을 고르면 해당 현재 개인 상태·적용 원 조건을 원 행동 이전에 준비하는 새 연결 절차를 둔다. 콘텐츠/난이도·진입 방식과 준비 상태를 결속하고 실제 요청 때 원 최신 판정에 다시 맞춘다. 준비 중 닫거나 상태가 바뀌어도 자동 수주/미션 변경·예약/입장·시간 충전·추가 비용/기회는 없다.
획득 계약 연결
획득 계약 연결은 실제 요청과 결과를 해당 계약·계수·회차에 대응시키는 책임을 나눈다. 풀·보장을 이어 보는 범위보다 실행과 결과의 결속을 더 다루되, 모든 획득 경로를 새 분기로 제어하는 대안까지 넓히지 않는다. 원래 계수나 보상 장부 자체를 분할하거나 합치는 설계가 아니다.
획득 계약의 맥락/의미 연결 — 기존 해당 접점에서 원 획득 대상·풀/등급·적용 보장/단위·현재 상태와 실제 결과/확정·보유를 같은 맥락으로 연결한다. 등급 보장/특정 개체·기본 표/실제 제외 풀·도달/수령/소유와 미확인을 구별해 원 경로·소환/지출 보류를 선택하게 한다.
실제 결과/원 상태의 다음 판단 환류 — 원 처리로 실제 확인된 결과·현재 원 계수/보상 상태·확정/보유만 해당 다음 획득/구성·보류 판단에 환류한다. 풀/제외 대상·계수/회차가 바뀌면 최신 원 상태로 다시 맞추며 이전 표시를 다음 결과/확률·특정 개체 보장으로 쓰지 않는다.
보기·추첨/수령·확정/소유의 권위 경계 — 보기 재열기/상태 대조는 추첨·재소환·수령/확정·계수 초기화/추가 적립을 실행하지 않는다. 실제 요청 한 원 명령은 기존 판정/자산 권위로 처리한다. 연결 실패를 새 비용/자격 장벽으로 쓰지 않고 같은 명령의 실행 여부 미결은 원 상태/결과 확인으로 복구한다. 화면 취소는 이미 확정된 비용/소유·원 누적/청구권을 역전하지 않는다.
독립 계약/계수의 실행–결과 연결 책임 분절 — 새 연결 구획은 원 계약/단위·대상/적용판·회차마다 책임을 분리하고, 그 구획의 실제 원 요청/상태·결과/확정/수령만 대응시킨다. 다른 구획의 값/응답을 합산·대입하거나 늦은 이전 회차 응답을 현재 결과로 덮지 않는다. 원 계수 자체를 분할/통합·재초기화하거나 복제 장부/추가 보상·전역 잠금/새 필수 확인을 만들지 않는다.
같은 수행 상태 연결
같은 수행 상태 연결은 기존 기능의 실제 상태·결과 신호와 해당 수행을 대응시킨다. 권리와 결과를 이어 보는 대안보다 사건의 대응을 더 다루되, 모든 기능의 행동을 별도 분기 제어로 확대하지 않는다. 절전 모드에는 확인된 버튼·설정·도움말 범위만 적용한다.
기능별 권리·설정과 실제 수행 상태의 맥락 연결 — 기존 선택 기능 접점에서 그 기능의 현재 실제 유효 이용 권리·원 설정과 실제 실행/중지·진행/결과를 관련 맥락으로 연결한다. 보유/설정 저장=활성/자원 반영으로 판정하지 않고 기본/추가 권리·직접 체류/종료·보류를 구별한다. 절전에는 확인된 원 버튼/설정·도움말만 연결하고 비접속 수익/회수 상태를 부여하지 않는다.
실제 수행 변화·원 결과의 다음 선택 환류 — 원 처리로 확인된 실제 활성/중지·진행/결과와 실제 반영된 자원만 다음 시작/계속·보류/종료·직접 플레이 판단의 조건으로 되돌린다. 현재 권리/상태/설정이 바뀌면 원 현재 상태로 다시 대조한다. 결과 조회/수령 접점은 원 기능에 실제 제공되는 범위만 잇고 자동 반영을 새 수동 수령/대기 단계로 바꾸지 않는다.
보기·설정/시작·중지/결과 처리의 권위 경계 — 보기/다시 대조/신호 수신은 실제 시작/중지·게임 종료·설정 저장·구매/소모·결과 수령을 실행하지 않는다. 사용자가 요청한 원 행동은 기존 기능의 현재 판정/시간·자산 권위로 처리한다. 표시 실패는 원 정상 경로의 새 장벽이 아니며 같은 원 명령 미결은 기존 상태/결과로 확인한다. 화면 취소/되돌림은 확정 원 자산/사용 시간·기존 권리를 역전/환급하지 않는다.
원 상태/결과 신호와 같은 수행 맥락의 결속 — 같은 기능·원 선택 설정/적용 맥락에서 실제 요청과 원 상태/결과 신호를 대응시키는 새 연결 규칙을 둔다. 원 활성 전이가 확인되어야 실제 수행으로, 원 중지/결과가 확인되어야 해당 상태로 연결한다. 다른 실행/늦은 이전 신호를 현재 결과로 붙이지 않고 상태 미결/표시 실패를 구별한다. 수동 대조 기능을 이 신호가 전달하되 원 조회/직접 조작 경로는 유지하고 새 자동 시작/재구매·회수·전역 잠금/필수 확인을 만들지 않는다.
독립 시계별 권리 연결
독립 시계별 권리 연결은 같은 상품·개인 회차 안에서 시계별 연결 책임을 나눈다. 상품 권리를 이어 보는 범위보다 실제 행동과 권리의 대응을 더 다루되, 전체 상품·사건을 새 분기로 제어하는 대안까지 넓히지 않는다. 현재 상품과 과거판·서버별 상품을 같은 구성으로 합치지 않는 것이 선택 조건이다.
같은 상품/개인 권리 맥락의 연결 — 기존 상품/보유·프로모션 접점에서 같은 상품·서버/플랫폼·적용판/회차·개인 현재 상태와 원 효력/남은 권리·관련 시계를 연결한다. 공시/노출을 실제 개인 보유/활성으로, 판매 종료를 기존 이용/수령 권리 소멸로 판정하지 않는다. 원 적용 조건에 따라 원 이용/수령·구매/보류·제공되는 원 관리 경로를 고르게 한다.
실제 원 행동/권리 변화의 다음 판단 환류 — 같은 상품/개인 회차의 실제 원 구매/사용·활성·진행/수령·소모/잔여 권리 변화를 다음 이용/보류·원 재구매 판단으로 되돌린다. 현재 상품/판본·개인 상태가 바뀌면 원 권위의 최신 값으로 다시 맞춘다. 이전 공시/영수증·예상 만료를 현재 효력/실제 수령으로 쓰지 않고 원 자동 반영을 새 수동 수령/대기 단계로 바꾸지 않는다.
보기/권리 확인과 결제·사용/수령의 권위 경계 — 보기/재조회·권리 맥락 변경은 구매/교환·티켓 사용/활성·수령/등록·재구매/갱신·해지/환불을 실행하지 않는다. 실제 원 행동 요청만 기존 판정/가격/권리 처리로 보낸다. 연결 실패를 원 정상 행동의 새 유료/자격 장벽으로 쓰지 않고 같은 명령 미결은 원 처리/상태로 확인한다. 화면 취소/되돌림은 이미 확정된 결제/소모·원 권리·기간/수령을 역전·환급/재지급하지 않는다.
독립 시계별 권리/원 행동 연결 책임 분절 — 새 연결 책임을 같은 원 상품/개인 회차 안의 해당 시계/권리 범위로 분절한다. 판매 상태 변화는 판매 가능성에, 원 효력/사용·수령 상태 변화는 그 실제 권리/원 행동에만 대응시켜 한 시계의 종료로 다른 권리를 지우지 않는다. 현재 원 판정에 따라 종료된 판매와 기존 유효 이용/청구 경로를 구별해 연결한다. 원 가격/기간·권리/기회·계수 자체를 분할/통합·이월/복제하거나 새 구매/관리 단계를 강제하지 않는다.
신청 전 조건·권리 연결
신청 전 조건·권리 연결은 개인·집단의 상태와 권리 의미를 구별하면서 원래 행동 전에 현재 조건과 허용 주체의 경로를 준비한다. 단계별 의미를 이어 보는 대안에 사전 준비를 더하되, 모든 경기·역할의 분기를 공동 제어하는 대안으로 확대하지 않는다. 길드장·부길드장의 권한을 개인 확인으로 대신하지 않는다.
개인/집단·단계별 연결 책임과 상태 의미 분절 — 기존 경기/신청·결과/권리 접점에서 같은 경기·서버/리전·적용판/회차·개인/길드의 연결 책임을 원 적격, 선발/입찰, 실제 경기 성과, 후속 권리와 실제 접근으로 나눈다. 준비/적격을 참가 확정으로, 길드 성과를 개인 보상/접근 성공으로 자동 치환하지 않는다. 해당 원 상태가 설명하는 원 행동만 연결한다.
실제 원 결과/권리의 다음 판단 환류 — 같은 회차의 실제 원 신청·선발/성과·후속 권리 및 실제 접근 결과만 다음 참가/권리·경쟁/연습 판단 조건으로 되돌린다. 현재 회차/소속/원 상태가 바뀌면 해당 관계를 다시 대응시킨다. 원 자동 시즌 신청/정산/지급을 새 수동 승인·재신청·보상 수령 단계로 바꾸지 않는다.
확인/연결과 원 신청·판정/권리의 권위 경계 — 보기/재조회·개인/길드 맥락 변경은 원 신청·입찰/재입찰·길드 변경·개인 입장·보상 수령을 실행하지 않는다. 실제 원 행동 요청만 기존 권한/조건·비용/판정 처리로 보낸다. 미결 요청은 원 결과로 확인하고 임의 재발행/중복 소모·보상을 만들지 않는다. 연결 실패를 새 참가 자격/유료 장벽으로 쓰지 않으며 화면 취소/되돌림으로 확정 입찰/경기 결과·자산/권리를 환급·역전·재지급하지 않는다.
원 신청/접근 행동 전 현재 조건 대응 준비 — 사용자가 원 신청/입찰·참가/접근 행동을 고르기 전에 같은 경기/회차·주체의 현재 원 조건과 허용된 원 행동 경로를 준비해 대조한다. 원 권한이 길드장/부길드장에 있으면 개인 확인을 그 신청으로 바꾸지 않는다. 예비 확인은 적격/좌석·낙찰·개인 접근을 예약하지 않는다. 실제 요청 시에는 원 현재 권위가 다시 판정한다. 선확인 불가/연결 실패 시 기존 정상 확인/행동 경로를 유지하며 새 필수 동의/승인·대기 단계를 강제하지 않는다.