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RF 온라인 넥스트BASELINE 2026-10-03
종합화면

RF ONLINE NEXT · 시스템 구조 · 게임 안에서

계약·강화·광산 전쟁을 잇는 67개 반복

계약·강화·광산 전쟁의 67개 반복과 의존·전이 조건을 해당 기능의 단위로 연결한다.

기준일 2026-10-03시스템 구조게임 안에서

각 경로는 무엇을 입력받고 어디로 되돌아오는가?

메인 퀘스트와 광산 전쟁의 중심

메인 퀘스트의 완료·진척은 다음 접근을 넓힌다. 리뉴얼 광산 전쟁은 전초전의 대표 선발, 국가전의 통합 경쟁과 보상으로 이어진다. 개인 진행과 집단의 회차 경쟁은 서로 다른 입력과 결과를 가진다.

일·주·시즌·교대의 경로

계약 미션·시련·던전의 입장과 공급, 필드보스·길드 레이드의 기회, 워 게임·랭킹의 기간 집계, 코어월드와 워존의 교대는 각각의 갱신·참가·성과 조건을 따른다. 경기가 끝나 사냥 단계로 전환되는 워존의 실행도 일정의 교대와 구분한다.

67개 중심·보조 반복의 작동과 조건
메인 퀘스트의 진척과 다음 접근 확대

실제 작동

퀘스트 목표를 완료해 진행 상태를 쌓고 계약 미션 선택 범위를 넓힌다. 라바론은 11.5챕터 메인 퀘스트 전부 완료 뒤 진입하는 별도 선행 조건을 가진다.

조건과 판단 범위

국가·서브 퀘스트·스토리북은 각각 독립 경로다.

리뉴얼 광산 전쟁의 전초전·국가전

실제 작동

전초전에서 서버 대표 길드를 선발하고 대표 길드들이 통합 국가전의 포인트를 겨룬다. 전초전 보상에 전용 채굴장 접근과 알베른 포트리스 선발 입찰 권한이 연결된다.

조건과 판단 범위

10월 21일 개편판. 옛 국가전 권한과 분리하며 용병 제거는 2차 계획이다.

계약 미션의 일일 수행·변경 한도 갱신

실제 작동

계약서 레벨·등급에 맞는 목표를 수행하고 같은 수준의 다른 미션으로 변경한다. 변경 비용·횟수와 완료 횟수가 매일 초기화된다.

조건과 판단 범위

일일 계약 미션의 갱신이며 주·월 탭의 갱신은 별개다.

국가 공헌 레벨에 따른 국가 퀘스트 확대

실제 작동

국가 공헌 레벨이 높아지면 이용 가능한 국가 퀘스트가 늘어난다. 동시 수락은 1개이며 다음 퀘스트 자동 수락과 완료 시 자동 보상을 제공한다.

조건과 판단 범위

동시 수락 1개. 엔토큰 구매와 공헌 레벨 진척은 별개다.

사이언 훈련소의 일일 입장 기회

실제 작동

매일 지급되는 입장권으로 스테이지를 선택해 보스를 공략한다. 제한 시간 경과는 실패이며 바이오슈트·신기 모드의 이용 제한은 다르다.

조건과 판단 범위

모드별 이용 제한을 지키며 실제 숙련 개선과 구별한다.

사이언 훈련소 소탕

실제 작동

이미 클리어한 최고 스테이지를 다시 플레이하지 않고 입장권으로 즉시 완료한다.

조건과 판단 범위

최초 클리어가 선행한다.

미션 소탕의 즉시 완료 경로

실제 작동

미션의 직접 수행을 즉시 완료로 대체하는 소탕 기능을 읽는다. 상품 효력과 서버·판본에 따라 제공 한도가 다르다.

조건과 판단 범위

가이드 5회와 상품 무제한은 서버·판본별로 구분한다.

아케인의 시련의 주간 입장·공동 공략

실제 작동

파티가 5개 방을 함께 진행하고 클리어한 방의 누적 보상을 받는다. 입장권은 매주 월요일 05:00에 2개 충전된다.

조건과 판단 범위

바로 입장은 상시, 매칭은 18–21시. 기여·첫 방·퇴장 보상과 권 차감은 각각의 조건이다.

일반 기억의 전장의 주간 입장·공동 목표

실제 작동

최대 5인이 제한 10분 동안 3개 구역 목표 뒤 보스를 공략한다. 일반 입장권은 월요일 05:00에 2개 충전된다.

조건과 판단 범위

첫 이탈 15분과 유효 대미지 적격을 나눈다. 지옥2 추가는 10월 14일이다.

기억의 전장 챌린지의 스쿼드 기록 경쟁

실제 작동

같은 구성의 스쿼드가 클리어 시간을 경쟁하고 주간 초회 보상과 시즌 종료 순위 보상을 받는다.

조건과 판단 범위

도입판 시즌 10회와 현행 주 10회·일반 입장권은 별개다.

알베른 크레이터의 주간 체류 기회

실제 작동

해당 외행성 던전은 주 8시간과 월요일 05:00 초기화를 제공하며 연장권으로 체류 시간을 늘린다.

조건과 판단 범위

58레벨·정원·주 8시간은 알베른 범위다.

우샤스 스웜의 주간 체류 기회

실제 작동

84레벨 이상이 입장하며 월요일 05:00에 기본 6시간을 제공한다. 전용 연장권과 환경 저항 조건이 별도로 적용된다.

조건과 판단 범위

저항 1당 침식 1단계 감소와 체류 시간은 다르다. 알베른과 시간 공유는 미확인이다.

월드보스의 일일 참여 기회

실제 작동

매일 일정 개수의 입장권으로 보스를 선택해 참여한다. 나뉜 맵에서도 같은 보스의 HP·기여도를 공유하며 처치·개인 랭크 보상이 다르다.

조건과 판단 범위

권 수량·상한은 미공시이며 보스 편성 예고와 현재 출현을 나눈다.

필드보스의 재교전 가능 범위

실제 작동

보스와 재교전할 수 있으며 맵 이동·보스 복귀 후 경과에 따른 기여도·HP 초기화와 빠른 재교전의 유지 예외가 있다.

조건과 판단 범위

파티·개인 기여 보상과 개인 우편 예외를 유지한다.

궤도 보급기지 보스별 재등장

실제 작동

자이언트 워커·타이탄 프로덕트·스카이가드·그랜드 콜렉터는 등장 2시간 뒤 소멸하고 각 토벌 시점 96시간 뒤 재등장한다.

조건과 판단 범위

네 보스 각각의 토벌 시점이 기준이며 동시 재등장·격전지 전체 초기화가 아니다.

격전지 무기명 신용 주화의 주간 한도

실제 작동

무기명 신용 주화 획득의 주간 한도가 가장 높은 국가 공헌 레벨 카드에 따라 정해지고 월요일 05:00에 초기화된다.

조건과 판단 범위

국가 엔토큰과 별도 재화이며 잔여 주화의 시즌 초기화는 미확인이다.

격전지 국가 공헌도 증감의 일일 적용 기회

실제 작동

다른 국가 처치로 공헌도를 얻는 적용과 다른 국가에 사망해 공헌도가 차감되는 적용에 각각 일일 최대 5회 조건이 있다.

조건과 판단 범위

획득·차감 각각 5회이며 하나의 합산 한도가 아니다.

오프라인 모드의 자동 전투 대체

실제 작동

클라이언트 종료 후에도 현재 위치에서 AI 자동 전투를 수행한다. 정비·구비·구매·보관 자동화는 별도 설정이다.

조건과 판단 범위

AI 전투와 정비·구비·구매·보관 설정은 별개다. 기본 시간·수령은 미공시다.

길드 레이드의 주간 공동 공략

실제 작동

길드장·부길드장이 직접 열어 길드원이 5라운드를 순차 공략한다. 주 1회 오픈 횟수가 월요일 05:00에 초기화된다.

조건과 판단 범위

공지와 실제 오픈을 나눈다. 지옥3 자금 35,000은 길드 비용이며 경매·금고 실행은 별개다.

길드 토벌의 주간 공동 공략

실제 작동

길드 레벨 2부터 주 1회 제한 15분의 공동 토벌을 길드장·부길드장이 직접 연다. 오픈 횟수는 월요일 05:00에 초기화된다.

조건과 판단 범위

맵 존재·보상·경매 적격과 실제 수령을 나눈다. 비행·선행 구역은 시즌3 범위다.

길드 활동의 일 단위 공동 목표 집계

실제 작동

길드원 전체가 활동 달성치를 공유해 쌓고 일 단위 활동 점수로 보상을 얻는다.

조건과 판단 범위

일 단위 활동 점수·개별 기부 실적·집단 성장은 각각의 대상으로 구분한다.

길드 출석과 다음날 보상

실제 작동

오늘 출석 인원이 다음날의 보상을 결정한다.

조건과 판단 범위

오늘 인원과 다음날 수령은 별개이며 실제 유대·잔존 효과는 미측정이다.

길드 금고의 길드원별 일일 분배 한도

실제 작동

길드원별 분배액을 설정한 뒤 분배 실행으로 다이아를 지급하며 길드원별 일일 최대 분배 가능 금액이 있다.

조건과 판단 범위

설정과 실제 지급은 별개다. 200,000을 1인당 일일 한도로 쓰지 않는다.

길드 훈련장의 무패널티 실전 시험

실제 작동

길드 레벨 2 이상이 같은 공간에서 조합·전술을 시험하는 자유 전투를 한다. 사망 비용·경험치 감소·장비 파괴 없이 부활하며 PK는 PVP 기록에서 제외된다.

조건과 판단 범위

자유 전투이며 1대1 매칭이 아니다. 10월 21일 신기 변경을 로버에 확대하지 않는다.

낙원쟁탈전의 주간·시즌 경쟁

실제 작동

시즌 신청 뒤 매주 대진에 등록돼 점령·득점·상대 점수 저하로 경기 종료의 우열을 겨룬다. 시즌 결과·수령 기간은 별도로 정한다.

조건과 판단 범위

9월 정규 시즌·리전의 회차이며 불참 4등과 타워의 미공개 차감식은 별개다.

강철의 전장의 주간 집단 경쟁

실제 작동

4라운드의 합산 포인트로 길드 순위를 겨룬다. 외부 오브젝트가 내부 지원군·버프·MAU 권한을 제공한다.

조건과 판단 범위

길드Lv2·20명·레이드 쉬움3라운드·시즌 신청 조건. 4라운드 내부진입 불가와 MAU 20개의 소유상실을 유지한다.

코어월드의 크라토르·월드 크리에이터 교대

실제 작동

크라토르와 월드 크리에이터가 교대로 열리는 운영 구조다. 각 콘텐츠 내부의 공동 보스 목표·서버 간 기여 비교·보상 적격은 서로 다른 조건이다.

조건과 판단 범위

크라토르 60레벨·3서버와 월드 크리에이터 80레벨·4서버 및 각 보상은 별개다.

바빌론 점령전의 경기·사냥 실행

실제 작동

PVP 경기 결과가 사냥 단계의 범위·획득량에 연결되고 이후 그랑하울러를 공략한다. 두 단계가 하나의 콘텐츠 실행에 속한다.

조건과 판단 범위

경기·사냥이 한 실행이다. 2서버1팀은 예시이며 신기·홀리가스 조건과 보상 환류를 나눈다.

알베른·우샤스 워존의 교대 운영

실제 작동

알베른과 우샤스 워존이 격주로 교대한다. 각 변형은 점령전 결과 뒤 사냥 단계와 해당 구역의 버프·추가 주화 획득으로 이어진다.

조건과 판단 범위

우샤스 4/5서버·800명, 알베른 15/20분은 미해결이다. 두 워존의 적용 범위를 유지한다.

알베른 포트리스의 공성·수성 경쟁

실제 작동

길드가 선발·입찰 경로로 참가해 정해진 공성 기간의 점령·수성 결과를 겨룬다. 동맹의 지원·점령 제한·분배는 별도 조건이다.

조건과 판단 범위

개편 전초전의 입찰 권한이다. 옛6+3+1을 상속하지 않으며 조기종료20/25분·세금3/4%는 미해결이다.

PVP 랭킹의 기간 집계

실제 작동

PVP 순위는 1시간마다 갱신되고 2주마다 월요일 05:00에 초기화한다. 초기화 중 행위는 점수에 반영하지 않는다.

조건과 판단 범위

레벨·길드 랭킹 시계와 별개다. 낮은 상대 점수 제외를 다른 패널티 면제로 확대하지 않는다.

국가 공헌도 시즌의 국가별 성과 집계

실제 작동

이전·현재 시즌을 구분해 국가별 공헌도 순위와 시즌 종료의 순위·공헌도 보상을 확인한다. 3국가 보상의 중복 획득이 가능하다.

조건과 판단 범위

시즌 순위·보상이며 카드 강화도·주화 잔액의 초기화는 미확인이다.

길드 레이드·토벌 타임 어택의 리그 비교

실제 작동

두 타임 어택이 통합 서버에서 길드 수행 기록을 비교한다. 이전 주 길드 랭킹 점수로 골드·실버·브론즈 리그에 배치한다.

조건과 판단 범위

두 수행 기록은 합산하지 않는다. 3,000,000점 적격과 리그별 인원 예외를 유지한다.

별빛 여정 Part 2 소수결 이벤트 회차

실제 작동

행사 기간의 세 회차에서 코인을 걸어 선택하며 최소 투표수가 승리한다. 취소·재투표와 승리 부재·동률의 반환 조건이 있다.

조건과 판단 범위

10월14–28일08시 한정. 1회1–100코인·200/300/500% 승리 보상과 취소·동률 반환을 유지한다.

아이템 컬렉션의 등록·달성 축적

실제 작동

아이템 등록·달성 상태를 쌓아 효과를 얻는다. 필요한 아이템의 제작·강화·거래 접근과 등록·완성 상태는 다르다.

조건과 판단 범위

보유·등록·이동 버튼·실제 획득은 다르다. 10월21일 리전 거래소와 옛 서버 거래소를 나눈다.

메모리칩 조각 등록과 이야기 완성

실제 작동

조각을 등록해 등록 효과·이미지를 얻고 전체 조각을 완성하면 전체 이미지와 이야기가 열린다. 챕터별 스토리북 활성화도 모든 조각 등록이 조건이다.

조건과 판단 범위

보유 조각의 등록이 필요하다. 메인 완료만으로 스토리북이 열리는 것은 아니다.

바이오슈트·로버 컬렉션 달성

실제 작동

등급별 대상의 보유 여부를 축적해 컬렉션을 달성하고 공격력·방어력·명중 등 보유 효과를 얻는다.

조건과 판단 범위

두 컬렉션의 대상과 효과 귀속을 나눈다.

로버 공방의 부품 등록·외형 단계 성장

실제 작동

외형 부품을 등록하고 모든 부품 강화에 성공해 외형 등급을 높인다. 자동 부품 강화는 성공할 때까지 반복한다.

조건과 판단 범위

외형은 최대 8부품이며 일반 로버 카드와 별개다. 실패 손실·확률은 미확인이다.

스킬의 반복 강화

실제 작동

재료·재화를 사용해 스킬 강화도를 높이며 자동 강화는 재료 또는 재화가 부족할 때까지 시도한다. 같은 그룹의 스킬에 강화 효과가 적용된다.

조건과 판단 범위

성공+1·유지 실패·대실패-1 및 계열·목표별 확률을 유지한다.

장비의 단계별 강화

실제 작동

재료·크레딧으로 대상 장비의 강화 단계를 높인다. 단계에 따라 크레딧 비용이 증가하며 안전 강화 단계까지 한 번에 강화하는 설정을 제공한다.

조건과 판단 범위

일반 실패 파괴·안전 구간을 나눈다. 전설 무기의 특정 목표 확률을 전 등급에 확대하지 않는다.

코어 링크 한계 이후 초기화·재도전

실제 작동

강화 실패 5회로 한계 수치가 최대가 되면 진행할 수 없다. 다이아 또는 전용 아이템으로 강화 상태를 초기화하고 일부 재료를 반환받아 재도전한다.

조건과 판단 범위

55레벨 조건. 실패5회는 성공 보장이 아니며 일부 반환·사용 프리셋 잠금을 유지한다.

전투 모듈 단계·전설 모듈의 능력 축적

실제 작동

모듈 단계를 활성화해 랜덤 능력을 얻고 모든 단계를 전설로 활성화하면 전설 모듈이 된다. 전설 모듈 개수에 따른 추가 효과가 있다.

조건과 판단 범위

랜덤 옵션 없는 빈 페이지에 한해 다른 프리셋의 효과를 복사한다.

장비 랜덤 옵션의 자동 변경

실제 작동

잠그지 않은 장비 옵션을 다시 생성하며 잠근 옵션이 많을수록 다이아 비용이 증가한다. 자동 변경은 설정 옵션이 최대 수치가 되면 중지한다.

조건과 판단 범위

잠근 옵션을 유지하며 모든 장비의 공통 기능으로 확대하지 않는다.

탈릭 조합의 일괄 생성

실제 작동

같은 등급·단계·색상의 탈릭 3개 이상으로 조합하고 색상별 최대 30회 일괄 실행한다. 성공·대성공의 상승 단계는 다르다.

조건과 판단 범위

대성공은 전설1단계 조합까지이며 실패 손실은 미기재다.

전설 바이오슈트·로버의 튜닝 단계 성장

실제 작동

전설 중복 카드를 사용해 대상의 튜닝 단계를 높이며 두 번 튜닝하면 최대 단계다. 최대 튜닝 뒤의 추가 획득은 프라임 전설 카드 경로로 구분한다.

조건과 판단 범위

다른 전설 카드도 재료가 된다. 최대 단계와 이후 중복 획득은 다르다.

신화 바이오슈트 버스트의 단계 상승

실제 작동

10월 21일 추가된 최대 4단계 성장이다. 프라임 전설 카드의 확률 경로와 신화 카드류로 4단계에 도달하는 확정 경로가 있다.

조건과 판단 범위

신화 카드로 확정4단계 도달 때 바이오슈트 전설 프라임1·3·7개 반환. 로버·신화 프라임 추가지급과 별개다.

신화 로버 버스트의 단계 상승

실제 작동

신화 로버를 최대 4단계 버스트하며 최대 단계에서 애니머스 스킬 효과가 강화된다. 신화 카드·신화 프라임 카드의 확정 최대 단계 경로를 구분한다.

조건과 판단 범위

신화 카드 확정·전설 프라임 확률 경로를 나눈다. 바이오슈트1·3·7 반환을 로버에 옮기지 않는다.

신기 테크 링크의 레벨 성장

실제 작동

노드·아케인 노드·개조키트를 투입해 진행률을 올리고 100%에 도달하면 다음 레벨과 보상을 얻는다. 진행률 증가량은 랜덤이다.

조건과 판단 범위

초과 포인트 미이월과 전용 노드 우선 소모를 지킨다. 시도마다 성장량·레벨업을 고정하지 않는다.

국가 ID 카드의 자동 강화

실제 작동

무기명 신용 주화로 국가 카드를 강화하며 등급별 능력을 누적한다. 자동 강화는 주화를 모두 사용할 때까지 진행한다.

조건과 판단 범위

실패 때 등급 유지. 보유·착용 효과와 강화도·주화 시즌 초기화는 별개다.

사망 경험치·손상 장비의 복구

실제 작동

사망으로 잃은 경험치와 손상 장비를 무료 또는 재화로 복구한다. 일반 전투 자동 복구와 탐사 스케줄 자동 복구는 적용 지역이 다르다.

조건과 판단 범위

경험치5%·기록30개·31번째 복구불가. 일반 특수지역 제외와 탐사 네메시스 허용을 나눈다.

홀리가스 충전과 신기 출격 유지

실제 작동

격납고에서 홀리가스를 충전해 MAU·런처의 출격 유지 시간을 늘리며 자동 충전을 설정할 수 있다. 출격용과 액티브 스킬용 충전은 별도다.

조건과 판단 범위

자동 충전은 출격용 우선이며 무료 소환 최대시간과 충전량은 별개다.

물질 변환의 예측·생성 처리

실제 작동

희귀 이상 비귀속 장비 4~6개를 등록해 포인트에 따른 단계를 정하고 재화를 써 예측을 반복할 수 있다. 실행하면 예측된 6개 결과 중 하나를 얻는다.

조건과 판단 범위

귀속 장비 투입불가. 예측6결과·실제지급·균등1/6을 구별한다.

바이오슈트·로버 합성의 시도와 실패 누적

실제 작동

동일 등급 개체를 4개 이상 보유해 합성을 시도한다. 희귀 이상 실패 누적은 상위 등급을 얻는 기회에 연결되며 결과 대상은 확률로 정해진다.

조건과 판단 범위

일반 실패 누적과 신화 프라임전설4장·실패1장 반환은 별개다. 특정 개체 선택보장은 아니다.

바이오슈트·로버 결과 확정 전 재소환

실제 작동

영웅 이상 결과를 확정하기 전에 같은 등급으로 다시 뽑는다. 실제 재소환 풀에서는 앞서 나온 대상의 확률을 제거한다.

조건과 판단 범위

바이오슈트 최초 전설·신화 무료 재뽑기와 로버 규칙, 실제 제외 풀을 구별한다.

소환 포인트 세트 보상 후 다음 세트 재개

실제 작동

소환 포인트로 현재 세트 보상을 모두 받고 다음 세트로 진행한다. SET6 최종 보상 수령 뒤 새 SET1을 시작한다.

조건과 판단 범위

SET6 첫1,200·이후2,100은 포인트다. 횟수·현금·모든 배너의 이월로 환산하지 않는다.

10월 돌려라! 룰렛의 티켓 회전

실제 작동

티켓을 소모해 배치한 보상판의 결과를 얻는다. A/B/C 각 2종·총 6종을 고르며 일반 당첨과 울트라의 지급 범위는 다르다.

조건과 판단 범위

판매11월3일04:59·사용11월11일07:59. 누적370회는 초기화하지 않으며 9월400회와 다르다.

10월 룰렛 울트라 보장 카운트의 재개

실제 작동

울트라 보장 남은 횟수 50회에 도달하면 울트라를 얻고, 울트라 획득 때 해당 카운터를 초기화한다.

조건과 판단 범위

울트라50회 카운터만 재개하며 최초 누적370회·티켓 미션과 다르다.

기존 서버 10월 공지 상품의 구매 한도 갱신

실제 작동

해당 공지 상품의 개인 주간 구매 횟수는 월요일 05:00, 월간 구매 횟수는 매월 1일 05:00에 초기화된다. 일별 한도 상품은 그 상품의 조건으로 구분한다.

조건과 판단 범위

기존서버10월21일 상품별 일·주·월 한도다. 1회·스텝업·혜택 기간과 별개다.

노바 서버 상품별 정기 구매 기회

실제 작동

노바 공지의 상품별 일·주·월 구매 한도를 각 상품·레벨·가격·기간의 변형으로 읽는다. 일회 상품과 제한 없는 상품은 이 정기 한도에 포함하지 않는다.

조건과 판단 범위

노바의 상품별 한도·용도·가격이며 기존서버 갱신 시각은 상속하지 않는다.

기존 서버 아르카의 특권 교환소 주간 상품

실제 작동

특권 활성 이용자에게 공개된 강화 초기화 칩과 프리미엄 바이오슈트·로버 소환권의 상품별 주간 구매 기회가 있다.

조건과 판단 범위

칩500만·각11회소환권2,000만크레딧은 별도 상품이다. 기존서버의 추가일–별도안내 범위다.

기존 서버 마일리지 교환소의 월간 구매 기회

실제 작동

전설 바이오슈트 1회 소환권과 전설 로버 1회 소환권을 각각 130,000마일리지에 캐릭터별 월 1회 구매한다.

조건과 판단 범위

기존서버10월21일–별도안내 계약. 상품 한도와 마일리지 잔액 만료는 별개다.

길드 상점의 부품 상품별 주간 기회

실제 작동

길드 코인으로 구매하는 상점의 공시 부품 상품별 주간 한도를 읽는다. 에이콘 부품 상자와 딸기크림 스위티 부품 선택 상자는 다른 상품이다.

조건과 판단 범위

1,800·5,000길드코인의 상품·수량은 별개이며 길드원 공유재고가 아니다.

노바의 특권 기간권과 재구매

실제 작동

노바 전용 28일 혜택을 취득하며 잔여 혜택 기간이 3일 이하일 때 다시 구매할 수 있다.

조건과 판단 범위

노바오픈–2027년1월13일07:59. 10월26일정정 오프라인+6시간·탐사24시간과 혜택종료를 구별한다.

구글 플레이 패스의 주간 할인 사용 기회

실제 작동

대상 구독자가 게임을 저장한 조건에서 매주 1회 50% 할인 기회를 얻고 목요일에 갱신한다. 할인 상한은 6,500원이다.

조건과 판단 범위

Google Play의 2026년12월31일23:59까지 계약이며 미사용 차액은 소급하지 않는다.

복귀 용병 출석의 일별 수령

실제 작동

정해진 접속 이력과 미접속 조건을 충족한 복귀 계정이 보상을 받아 출석을 인정받고 05:00 이후 다음 일자 보상을 수령한다.

조건과 판단 범위

활성화 뒤21일 예외. 일차는 수령 횟수이며 전 보상 수령 후15일미접속 재참여는 불가하다.

데일리 출석 시즌4의 일별 보상 공급

실제 작동

시즌 시작에 1일차부터 캐릭터별 1회의 21일 출석 보상 경로를 제공한다.

조건과 판단 범위

7월1일–별도안내 시즌4. 21일 완주 뒤 자동재개·동일캐릭터 재참여는 미확인이다.

무기 형상 보유효과의 축적

실제 작동

무기 형상의 장착 효과와 누적 보유 효과를 따로 제공한다. 소유 대상의 효과를 쌓는 범위에서 축적 구조를 읽는다.

조건과 판단 범위

스킨 표시·장착·보유 효과는 별개이며 칭호 전체에 같은 누적을 옮기지 않는다.

필요한 조건과 선택적 지원
시작 대상연결 대상연결 조건판단 범위
Contents Structure: 메인 퀘스트Growth Contents: 계약 미션Input · 진척에 따라 사용 가능한 계약서 종류 확대진척·선택 가능·실제 수락을 구별
Contents Structure: 메인 퀘스트Growth Contents: 라바론Input · 11.5챕터 메인 전체 완료 뒤 접근지역 접근 조건을 모든 콘텐츠에 상속하지 않음
Contents Structure: 국가 퀘스트Economy Systems: 국가 엔토큰Reward · 목표 완료가 국가별 자원 획득에 연결엔토큰·공헌 레벨·카드 강화는 다른 상태
Economy Systems: 국가 엔토큰Shop Systems: 공헌도 상점Economy · 국가별 상점의 스킬북·소모품 구매국가·품목·자격·가격의 미확인 범위 유지
Contents Structure: 메모리칩Contents Structure: 스토리북Input · 챕터의 모든 조각 등록이 열람을 활성화메인 완료·단순 조각 보유와 다름
Contents Structure: 컬렉션Growth Systems·Shop Systems: 제작/강화/거래 UIInput · 필요 아이템 버튼에서 관련 기능에 접근UI 이동이 실제 취득·성장·등록을 뜻하지 않음
Cooperation Contents: 길드 레이드 쉬움 3라운드Competition Contents: 강철의 전장Competition · 길드 레벨 2·20명·시즌 신청과 함께 참가 자격 일부하나의 선행 완료만으로 참가를 보장하지 않음
Competition Contents: 강철의 전장 외부Competition Contents: 내부Competition · 오브젝트 점유·활성 워프가 지원군·버프·MAU/이동 권한과 연결1~3라운드와 내부 진입 불가한 4라운드 구별
Competition Contents: 광산 전쟁 전초전Growth Contents: 전용 채굴장Reward · 개편 후 해당 결과가 접근 권한에 연결현행 전초전 권한을 옛 국가전 보상과 합치지 않음
Competition Contents: 광산 전쟁 전초전Competition Contents: 알베른 포트리스Competition · 선발 입찰 권한으로 연결입찰 권리와 실제 선발·입장·승리·점령은 다름
Shop Systems: 아르카의 특권Shop Systems: 전용 교환소BM · 효력 활성 상태가 전용 구매 자격에 연결구매 한도·레벨·상품 가격은 별도 필요
Growth Contents·Economy Systems: 아케인 노드 공급Growth Systems: 전투 모듈·신기·특정 장비Economy · 확인된 자원의 여러 소비처모든 단계 공통 비용이나 실제 부족량은 미확정
Growth Systems: 국가 공헌 레벨 카드Growth Contents: 격전지 보상 한도Reward · 가장 높은 카드가 주간 무기명 신용 주화 획득 한도 기준한도 수치·잔액 초기화·카드 강화 초기화는 별도
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