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05 · 성장 방향 · 왜 중요한가 · Why It Matters

개선의 깊이와 독립 복구의 조건을 함께 고른다

여덟 원리의 연결, 대안의 깊이, 접점별 중단·복구·작동 조건을 함께 고른다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-20설계 방향왜 중요한가

여덟 원리의 18개 연결로 개선과 보호를 함께 읽는다

PUBG Mobile의 여섯 설계는 모드 결과의 의미, 기술·기여·권리의 깊이, 이벤트 왕복, Metro 경계를 각기 다른 대상에서 다룬다. N1T2 Friction Extraction은 Events & offers의 중복 왕복을, N1T39 Integrity Isolation은 Metro·Classic의 경계를 지키는 방식이다.

사용자·사업 가치와 보호 조건

모드 가치 번역 브리지

설계 — 모드 가치 번역 브리지

보존 대상·판단 한계 — Classic·Metro·WOW·HOME의 기존 결과·프로필·시즌 기록 / 모드별 기존 결과·프로필·계정 역사 화면 / 보존 조건: Classic 공정성, Metro 독립 경제, WOW·HOME의 고유 진척과 비전투력 성장을 보존한다. 모드 고유 의미 소실, 강제 다음 목표, 존재하지 않는 필드 필요, 보상·경제·전투력의 모드 간 쓰기가 발생하면 해당 연결 적용을 중단한다.

결과·기술맥락·재도전 스파인

보존 대상·판단 한계 — 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 공식 경기 결과와 기록된 기술 신호 / 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 경기 결과·복기·설정·재도전 경로 / 보존 조건: Classic의 공식 승패·RP·순위·매칭, 기술 상태와 실력 귀속의 구분, 자율 재도전을 보존한다. 신호가 원인 확정에 사용되거나 공식 결과·RP·순위가 변경되면 중단한다.

계층형 기여 영수증

설계 — 계층형 기여 영수증

회복할 가치·사업 연결 가설 — 비처치 기여의 사회·전술 가치를 읽는 비용을 낮추는 설계다. 신규 관계를 자동 생성하거나 조직 지속을 보장하지 않는다. 안전형은 기존 결과 화면의 주의 예산과 운영 변경량을 지키는 선택이다. Squad의 기존 기여 사실·Play Again·Friend·Premade 링크를 선택형으로 읽히는 범위를 지키는 것이 이 공존 설계의 보호 기전이다.

보존 대상·판단 한계 — Squad의 기존 비처치 기여 사실과 Play Again·Friend·Premade·Clan/Crew의 기존 연결 / Squad의 기존 경기 결과와 선택형 사회 행동 링크 / 보존 조건: Squad의 자유 역할·저강제 협력·전술 다양성, 공식 팀 결과와 기존 사회 경로를 보존한다. 새 필드·화면·점수·순위·보상이 필요하거나 역할 자유·공식 결과를 손상하면 중단한다.

거래·이용 권리 스파인

설계 — 거래·이용 권리 스파인

보존 대상·판단 한계 — D2C·인앱·Events & offers·First Purchase Pack의 해당 기존 거래·이용 권리 경로 / 해당 D2C·인앱 상품의 기존 상세·거래 결과·이용 권리·첫 사용·갱신·환불/지원 화면 / 보존 조건: 경로별 실제 가격·권리·기존 지원 정책, 구매·보류·닫기 선택과 무료 경로를 보존한다.

Core 보존 이벤트 마찰 정리

보존 대상·판단 한계 — Events & offers를 포함한 해당 기존 이벤트 카드·상세·과업·청구·종료·Core 복귀 경로 / 해당 이벤트의 기존 상세·과업·청구 화면과 Core 이동 링크 / 보존 조건: 이벤트 목적·마감·완료/포기·청구, 상시 Core 접근과 자발적 시즌 경험을 보존한다. 새 기간 체계·우선순위·자동 청구가 필요하거나 목적·마감·청구·Core 접근이 손상하면 중단한다. 균형형으로 자동 복귀하지 않는다.

계층형 Metro 회복·재진입 맵

설계 — 계층형 Metro 회복·재진입 맵

회복할 가치·사업 연결 가설 — Metro 투자의 의미와 재진입 판단 가독성을 회복하는 설계다. Classic으로 가치·전투력을 옮기거나 위험을 낮춰 투자 가치를 만드는 방식은 제외한다. 회복·복귀·교차 참여의 효과와 크기는 미확정이다.

보존 대상·판단 한계 — Metro의 실제 손실·보존 자산·기존 회복 목표·Chapter/Fame·프로필·재진입 기록 / Metro의 기존 종료/결과·자산·Chapter/Fame·프로필·재진입 화면 / 보존 조건: Metro 독립 경제·고위험 정체성, Classic 전투력·RP·순위·매칭·자산의 분리를 보존한다.

공통 보호 가치

신뢰

보호 범주 — 신뢰

실제 대상·보존 조건 — Classic의 공식 결과, D2C·인앱의 실제 권리, Metro 손실의 출처를 각각 보존한다.

자발성

보호 범주 — 자발성

실제 대상·보존 조건 — Classic·Metro·WOW·HOME의 다음 목표, Squad 사회 링크, 구매/보류, 이벤트 포기/Core, Metro 재진입/보류/Classic 선택을 유지한다.

가치

보호 범주 — 가치

실제 대상·보존 조건 — Classic·Metro·WOW·HOME의 계정 성과, Squad 기여, D2C·인앱 권리, 시즌·Metro 투자 의미를 원 출처에 남긴다.

구조

보호 범주 — 구조

실제 대상·보존 조건 — 모드·기술·소셜·상거래·이벤트·Metro의 기존 화면·책임·데이터·독립 복구를 분리한다.

경제·수익화

보호 범주 — 경제·수익화

실제 대상·보존 조건 — D2C·인앱 가격·상품·권리 정책, 무료 경로, Metro 경제와 Classic 전투력을 보존한다.

라이브 운영

보호 범주 — 라이브 운영

실제 대상·보존 조건 — 해당 Events & offers·이벤트의 목적·마감·청구·Core 접근과 시즌 대표 의미를 보존한다.

여섯 이용자 보호 관점

공정 경쟁

이용자 관점 — 공정 경쟁

실제 보호 대상과 가치 계약 — 4v4 Arena·Classic Mode의 실력/기술/공식 결과 구분과 Metro/Classic 전투력 분리

손상 신호 — 원인 확정, 결과·RP·순위·매칭 변경, Metro 값의 Classic 침투

효율 최적화

이용자 관점 — 효율 최적화

실제 보호 대상과 가치 계약 — 모드별 기존 다음 목표, 4v4 Arena·Classic의 복기/설정/재도전, D2C·인앱 권리, 이벤트 Core 복귀

손상 신호 — 필수 단계·화면 체류·뒤로 왕복·과업 부담 증가

수집·빌드 완성

이용자 관점 — 수집·빌드 완성

실제 보호 대상과 가치 계약 — Classic·Metro·WOW·HOME 계정 역사, D2C·인앱 권리, Metro 자산·Chapter/Fame

무료 이용

이용자 관점 — 무료 이용

실제 보호 대상과 가치 계약 — 기존 Core·사회·이벤트 포기/복귀·Metro 재진입 선택과 D2C·인앱 구매 보류

소액 편의

이용자 관점 — 소액 편의

실제 보호 대상과 가치 계약 — D2C·인앱의 가격·경로·권리·사용·지원과 보류 선택

상위 성장·지위

이용자 관점 — 상위 성장·지위

실제 보호 대상과 가치 계약 — 프로필·계정 역사, Squad 기여, Metro Chapter/Fame의 원 의미

손상 신호 — 구매 우위, 역할 압박·점수화, 지위 희석·Metro 투자 손상

검증 질문과 관측 위치

대상은 Classic·Metro·WOW·HOME의 기존 결과·프로필·시즌 기록, 위치는 모드별 기존 결과·프로필·계정 역사 화면이다. 보존 대상은 Classic 공정성, Metro 독립 경제, WOW·HOME의 고유 진척과 비전투력 성장이며 주 검증 범주는 가치 회복이다.

대상은 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 공식 경기 결과와 기록된 기술 신호, 위치는 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 경기 결과·복기·설정·재도전 경로이다. 보존 대상은 Classic의 공식 승패·RP·순위·매칭, 기술 상태와 실력 귀속의 구분, 자율 재도전이며 주 검증 범주는 접근성과 선택권이다.

대상은 Squad의 기존 비처치 기여 사실과 Play Again·Friend·Premade·Clan/Crew의 기존 연결, 위치는 Squad의 기존 경기 결과와 선택형 사회 행동 링크이다. 보존 대상은 Squad의 자유 역할·저강제 협력·전술 다양성, 공식 팀 결과와 기존 사회 경로이며 주 검증 범주는 접근성과 선택권이다.

확인 위치: 기존 팀 결과·기여 사실, Play Again·Friend·Premade·조직 링크 열기/닫기/뒤로, 역할 압박·관계 재결성; 조직 지속은 7일/28일 확인 경로. 가설은 원 출처·선택권을 유지하면서 의미와 경로를 더 잘 읽을 수 있다는 범위에 한정한다. 기여 표시가 역할 서열·사회 압력으로 읽히거나 결과 화면을 과밀하게 만들고 기존 사회 링크를 숨길 위험.

대상은 D2C·인앱·Events & offers·First Purchase Pack의 해당 기존 거래·이용 권리 경로, 위치는 해당 D2C·인앱 상품의 기존 상세·거래 결과·이용 권리·첫 사용·갱신·환불/지원 화면이다. 보존 대상은 경로별 실제 가격·권리·기존 지원 정책, 구매·보류·닫기 선택과 무료 경로이며 주 검증 범주는 가치 회복이다.

대상은 Events & offers를 포함한 해당 기존 이벤트 카드·상세·과업·청구·종료·Core 복귀 경로, 위치는 해당 이벤트의 기존 상세·과업·청구 화면과 Core 이동 링크이다. 보존 대상은 이벤트 목적·마감·완료/포기·청구, 상시 Core 접근과 자발적 시즌 경험이며 주 검증 범주는 경험 투자 회수이다.

확인 위치: 해당 이벤트 카드·상세·과업/청구/포기·마감·종료·Core 링크, 열기/닫기/뒤로, 이벤트 발견·과업 부담·시즌 기억·종료 후 복귀. 관측 일정: 24시간·72시간·7일; 이벤트 생애와 종료 후 복귀는 필요 시 14일·28일 추가. 가설은 원 출처·선택권을 유지하면서 의미와 경로를 더 잘 읽을 수 있다는 범위에 한정한다. 이벤트 발견·청구·마감을 숨기거나 의무감·유료 편향을 키우고 Core를 약화할 위험.

대상은 Metro의 실제 손실·보존 자산·기존 회복 목표·Chapter/Fame·프로필·재진입 기록, 위치는 Metro의 기존 종료/결과·자산·Chapter/Fame·프로필·재진입 화면이다. 보존 대상은 Metro 독립 경제·고위험 정체성, Classic 전투력·RP·순위·매칭·자산의 분리이며 주 검증 범주는 가치 회복이다.

확인 위치: Metro 진입/종료·실제 손실/보존·기존 회복 목표·Chapter/Fame·프로필·재진입/보류·Classic 교차, 손실 규모별 재진입 지연·7일 복귀·경계 문의. 관측 일정: 24시간·72시간·7일; 장기 회복/복귀는 필요 시 14일·28일 추가. 가설은 원 출처·선택권을 유지하면서 의미와 경로를 더 잘 읽을 수 있다는 범위에 한정한다.

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

확인 질문 — 역할 자유와 선택형 Play Again·Friend·Premade 경로가 유지되는지

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

가치 회복

검증 범주 — 가치 회복

확인 질문 — 손실/보존→기존 회복·Chapter/Fame→재진입이 Metro 투자 가치로 읽히는지

접근성과 선택권

검증 범주 — 접근성과 선택권

확인 질문 — 재진입·보류·Classic 이동 선택과 위험 인지가 유지되는지

경제 보호

검증 범주 — 경제 보호

확인 질문 — Metro 자산·경제·재화와 Classic 전투력이 분리되고 새 credit/보험이 없는지

경험 투자 회수

검증 범주 — 경험 투자 회수

공통 가정과 반박될 때의 처리

기존 필드·경로와 원 출처를 보존할 수 있다

적용 대상·필요한 확인 — Classic·Metro·WOW·HOME, 4v4 Arena, Squad, 해당 D2C·인앱, Events & offers의 실제 필드·경로·읽기/쓰기 권한을 확인한다.

읽기 전용·선택형·독립 복구가 가능하다

적용 대상·필요한 확인 — 각 기존 모드·경기·사회·거래·이벤트·Metro 화면의 의존관계와 복구 범위를 확인한다.

경기 뒤 공식 결과와 선택형 깊이를 분리할 수 있다

적용 대상·필요한 확인 — 4v4 Arena·Classic Mode의 계정/기술 맥락과 Squad 기여의 화면 공간·주의 예산을 확인한다.

권리·경제 경계 설명이 경제 약속으로 변하지 않는다

적용 대상·필요한 확인 — D2C·인앱 기존 권리와 Metro 손실/회복 문구가 새 보험·보상·credit를 암시하지 않는지 확인한다.

이벤트 안전형은 새 기간 체계 없이 가능하다

적용 대상·필요한 확인 — 해당 Events & offers·이벤트와 Core 링크의 기존 경로·문구를 확인한다.

실제 적용 전에 책임·로그·기준선·복구를 확보할 수 있다

위험과 보호 신호

결과 주의 과밀

위험 — 결과 주의 과밀

노출 대상·보호 장치 — 4v4 Arena·Classic의 계정/기술 맥락, Squad 기여와 Metro 결과는 원 결과 우선·선택형 깊이·기여 안전형으로 제한한다.

기술 인과 오독

위험 — 기술 인과 오독

노출 대상·보호 장치 — 4v4 Arena·Classic의 신호는 관측·불확실성으로 표시한다.

역할·사회 압박

위험 — 역할·사회 압박

노출 대상·보호 장치 — Squad의 기존 기여·Play Again·Friend·Premade 링크만 정리한다.

구매가 보류를 대체

위험 — 구매가 보류를 대체

노출 대상·보호 장치 — D2C·인앱의 출처·가격·권리와 구매/보류 동등 접근을 유지한다.

이벤트 의무·Core 숨김

위험 — 이벤트 의무·Core 숨김

노출 대상·보호 장치 — 해당 Events & offers·이벤트 안전형에서 기존 청구·포기·Core 접근을 유지한다.

중단·재검토 신호 — 긴급감·과업 부담·Core 접근 손상이면 해당 이벤트 화면을 복구한다.

회복 보장 오독·손실 추격

위험 — 회복 보장 오독·손실 추격

노출 대상·보호 장치 — Metro의 실제 상태·중립 문구·원 위험과 재진입/보류/Classic 선택을 유지한다.

중단·재검토 신호 — 보험·손실 축소 연출·손실 추격 압박이면 Metro 맵을 중단한다.

경제·Classic 침투

위험 — 경제·Classic 침투

노출 대상·보호 장치 — 모드 계정 귀속, D2C·인앱 권리, Metro 경제의 쓰기를 분리한다.

중단·재검토 신호 — 신규 경제 쓰기 또는 Metro 값의 Classic 전투력 이동은 즉시 중단한다.

공통 저장소·복구 결합

위험 — 공통 저장소·복구 결합

노출 대상·보호 장치 — 각 모드·경기·소셜·거래·이벤트·Metro의 원 출처·담당자·복구를 유지한다.

설계별 중단과 단계적 되돌림

대상은 Classic·Metro·WOW·HOME의 기존 결과·프로필·시즌 기록이며 복구 위치는 모드별 기존 결과·프로필·계정 역사 화면이다. 보존 대상(Classic 공정성, Metro 독립 경제, WOW·HOME의 고유 진척과 비전투력 성장)을 유지해야 한다. 모드 고유 의미 소실, 강제 다음 목표, 존재하지 않는 필드 필요, 보상·경제·전투력의 모드 간 쓰기가 발생하면 해당 연결 적용을 중단한다.

대상은 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 공식 경기 결과와 기록된 기술 신호이며 복구 위치는 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 경기 결과·복기·설정·재도전 경로이다. 보존 대상(Classic의 공식 승패·RP·순위·매칭, 기술 상태와 실력 귀속의 구분, 자율 재도전)을 유지해야 한다. 신호가 원인 확정에 사용되거나 공식 결과·RP·순위가 변경되면 중단한다.

대상은 Squad의 기존 비처치 기여 사실과 Play Again·Friend·Premade·Clan/Crew의 기존 연결이며 복구 위치는 Squad의 기존 경기 결과와 선택형 사회 행동 링크이다. 보존 대상(Squad의 자유 역할·저강제 협력·전술 다양성, 공식 팀 결과와 기존 사회 경로)을 유지해야 한다. 새 필드·화면·점수·순위·보상이 필요하거나 역할 자유·공식 결과를 손상하면 중단한다.

대상은 D2C·인앱·Events & offers·First Purchase Pack의 해당 기존 거래·이용 권리 경로이며 복구 위치는 해당 D2C·인앱 상품의 기존 상세·거래 결과·이용 권리·첫 사용·갱신·환불/지원 화면이다. 보존 대상(경로별 실제 가격·권리·기존 지원 정책, 구매·보류·닫기 선택과 무료 경로)을 유지해야 한다.

대상은 Events & offers를 포함한 해당 기존 이벤트 카드·상세·과업·청구·종료·Core 복귀 경로이며 복구 위치는 해당 이벤트의 기존 상세·과업·청구 화면과 Core 이동 링크이다. 보존 대상(이벤트 목적·마감·완료/포기·청구, 상시 Core 접근과 자발적 시즌 경험)을 유지해야 한다. 새 기간 체계·우선순위·자동 청구가 필요하거나 목적·마감·청구·Core 접근이 손상하면 중단한다. 균형형으로 자동 복귀하지 않는다.

대상은 Metro의 실제 손실·보존 자산·기존 회복 목표·Chapter/Fame·프로필·재진입 기록이며 복구 위치는 Metro의 기존 종료/결과·자산·Chapter/Fame·프로필·재진입 화면이다. 보존 대상(Metro 독립 경제·고위험 정체성, Classic 전투력·RP·순위·매칭·자산의 분리)을 유지해야 한다.

Metro 손실·보존·출처·Classic 경계 오류 또는 부분/전체 되돌림 때 이유를 설명한다. 새 credit·보험·환급은 없으며 실제 자산 무결성 손상만 기존 정책의 별도 판단에 따른다.

관찰

되돌림 단계 — 관찰

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

영향 범위 부분 중단

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

원 진단·구조·설계 재검토

관찰

되돌림 단계 — 관찰

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

영향 범위 부분 중단

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

원 진단·구조·설계 재검토

관찰

되돌림 단계 — 관찰

해당 설계의 처리 — Squad의 역할·사회 압력과 결과 과밀 신호를 관찰한다.

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

영향 범위 부분 중단

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

원 진단·구조·설계 재검토

관찰

되돌림 단계 — 관찰

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

해당 설계의 처리 — D2C·인앱의 상태 문구·계층 순서를 해당 경로의 기존 구성으로 복구한다.

영향 범위 부분 중단

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

원 진단·구조·설계 재검토

관찰

되돌림 단계 — 관찰

해당 설계의 처리 — 이벤트 발견·과업 부담·Core 복귀 신호를 관찰한다.

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

영향 범위 부분 중단

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

원 진단·구조·설계 재검토

관찰

되돌림 단계 — 관찰

해당 설계의 처리 — Metro의 회복 보장 오독·손실 추격·경제 경계 신호를 관찰한다.

원 설정 복구

되돌림 단계 — 원 설정 복구

해당 설계의 처리 — Metro의 문구·깊이·순서를 기존 종료/결과 구성으로 복구한다.

영향 범위 부분 중단

해당 설계의 처리 — 영향받은 Metro 화면·이용자 범위의 맵만 중단한다.

설계 전체 제거

되돌림 단계 — 설계 전체 제거

해당 설계의 처리 — 회복·재진입 맵 전체를 제거하고 기존 Metro 결과·프로필·경로를 복구한다.

원 진단·구조·설계 재검토

해당 설계의 처리 — 필드 부재·경제 격리 불가·Metro 잔여 관계 또는 손실 연결 지점이 반박되면 원 진단과 구조·설계를 재검토한다.

고객 의사결정 대안

모드 가치 번역 브리지 대안

비교 대상은 Classic·Metro·WOW·HOME의 기존 결과·프로필·시즌 기록이며 해당 위치는 모드별 기존 결과·프로필·계정 역사 화면이다. 어느 대안에서도 보존 대상(Classic 공정성, Metro 독립 경제, WOW·HOME의 고유 진척과 비전투력 성장)을 유지해야 한다.

공격형

고객 대안 — 공격형

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

안전형

고객 대안 — 안전형

결과·기술맥락·재도전 스파인 대안

비교 대상은 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 공식 경기 결과와 기록된 기술 신호이며 해당 위치는 4v4 Arena·Classic Mode의 기존 경기 결과·복기·설정·재도전 경로이다. 어느 대안에서도 보존 대상(Classic의 공식 승패·RP·순위·매칭, 기술 상태와 실력 귀속의 구분, 자율 재도전)을 유지해야 한다.

공격형

고객 대안 — 공격형

설계·가치·위험과 현재 선택 — 공정 재도전 랩: 기존 결과·복기·설정과 Training Mode의 선택형 무보상·비RP 검토까지 연결한다. 넓은 변경 범위와 재도전 압박 위험이 있어 현재 비채택이다.

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

안전형

고객 대안 — 안전형

계층형 기여 영수증 대안

비교 대상은 Squad의 기존 비처치 기여 사실과 Play Again·Friend·Premade·Clan/Crew의 기존 연결이며 해당 위치는 Squad의 기존 경기 결과와 선택형 사회 행동 링크이다. 어느 대안에서도 보존 대상(Squad의 자유 역할·저강제 협력·전술 다양성, 공식 팀 결과와 기존 사회 경로)을 유지해야 한다.

공격형

고객 대안 — 공격형

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

안전형

고객 대안 — 안전형

거래·이용 권리 스파인 대안

비교 대상은 D2C·인앱·Events & offers·First Purchase Pack의 해당 기존 거래·이용 권리 경로이며 해당 위치는 해당 D2C·인앱 상품의 기존 상세·거래 결과·이용 권리·첫 사용·갱신·환불/지원 화면이다. 어느 대안에서도 보존 대상(경로별 실제 가격·권리·기존 지원 정책, 구매·보류·닫기 선택과 무료 경로)을 유지해야 한다.

사전등록 회복 영수증: 해당 D2C·인앱 경로에 기존 대기·실패·환불/지원 처리 조건이 이미 있지만 분산돼 있을 때 고려하는 균형형 내부 참고 변형. 거래 전에 원 조건을 찾아볼 수 있게 연결하고 새 보험·보상·기간·처리 결과를 만들지 않는다.

공격형

고객 대안 — 공격형

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

안전형

고객 대안 — 안전형

Core 보존 이벤트 마찰 정리 대안

비교 대상은 Events & offers를 포함한 해당 기존 이벤트 카드·상세·과업·청구·종료·Core 복귀 경로이며 해당 위치는 해당 이벤트의 기존 상세·과업·청구 화면과 Core 이동 링크이다. 어느 대안에서도 보존 대상(이벤트 목적·마감·완료/포기·청구, 상시 Core 접근과 자발적 시즌 경험)을 유지해야 한다.

공격형

고객 대안 — 공격형

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

안전형

고객 대안 — 안전형

계층형 Metro 회복·재진입 맵 대안

비교 대상은 Metro의 실제 손실·보존 자산·기존 회복 목표·Chapter/Fame·프로필·재진입 기록이며 해당 위치는 Metro의 기존 종료/결과·자산·Chapter/Fame·프로필·재진입 화면이다. 어느 대안에서도 보존 대상(Metro 독립 경제·고위험 정체성, Classic 전투력·RP·순위·매칭·자산의 분리)을 유지해야 한다.

Metro 손실 영수증·재진입 큐: 전체 계층 연결에 필요한 기존 필드가 부족하지만 실제 손실/보존/재진입 화면을 보존할 수 있을 때 고려하는 균형형 내부 참고 변형. 손실 직후 정보 완충만 제공하고 보호율·보상 하한·환급·보험·비용 감소를 만들지 않는다.

공격형

고객 대안 — 공격형

설계·가치·위험과 현재 선택 — Metro 손실-회복 연속성 원장: 기존 손실에서 재진입까지 넓은 맥락을 연결한다. credit·보장 오독·경제 누출 위험으로 현재 비채택이다.

균형형(권장)

고객 대안 — 균형형(권장)

설계·가치·위험과 현재 선택 — 계층형 Metro 회복·재진입 맵: 실제 손실·보존·기존 목표·Chapter/Fame·경계를 계층화한다. 현재 채택이며 필드 가용성과 노출 과밀을 확인한다.

안전형

고객 대안 — 안전형

설계·가치·위험과 현재 선택 — Metro 경계·재진입 표식: 기존 경계·모드별 문구·링크를 정리한다. 회복 연속성은 얕게 남을 수 있으며 새 회복 기록을 만들지 않는다.

다음 선택을 설명하는 게임의 조건

모드별 기존 결과·프로필·계정 역사 화면의 변화는 보존 대상(Classic 공정성, Metro 독립 경제, WOW·HOME의 고유 진척과 비전투력 성장)을 유지하는 조건부 경험 설계다. 모드 고유 의미 소실, 강제 다음 목표, 존재하지 않는 필드 필요, 보상·경제·전투력의 모드 간 쓰기가 발생하면 해당 연결 적용을 중단한다.