미션 마감과 실제 다음 무료 행동을 이어 주는 세 개 개입을 중심으로, 경쟁 결과·명감·유상 상품·편의 자원·성장 판단에 필요한 설명을 각 객체 안에서 재배열한다. 채택한 개입은 18개다. 모두 기존 상태·규칙·경로의 재조합형이며, 새로운 확장형이나 시그니처 콘텐츠는 채택하지 않았다. 설계의 차별점은 병목→모순→공개 원리→해결 방향이 이어지는 도출 구조다.
6.2 개입별 검증·가정·위험·중단 및 되돌림
| 개입안 | 대상·상태·범위와 주된 검증 결과 | 확인 방법·가정·위험 | 중단·되돌림 |
|---|---|---|---|
| 미션 마감-선택 상태 계약 | コンテンツランクミッション; ガイドミッション; 試合開始 — 기준일 운영 기록 안의 미션·진입면이며, ガイドミッション와 두 포인트·토큰의 일본 iOS·Android 2.04.17 범위를 유지한다. 일간·주간·월간은 별개다. 주된 결과: 마감에서 유효한 다음 선택으로 이어지는 이해. | 계상 변화→마감→수령→다음 상태를 화면별로 대조하고 선택·보류·복귀와 불일치·강제 선택을 관측한다. 모든 화면이 같은 권위 상태를 읽는다는 전제다. 불일치가 나오면 해당 계약 표시를 원래 상태로 되돌리고, 원천 무결성 문제면 전체 적용을 중단한다 | 화면 간 마감·다음 상태 불일치 또는 발명한 상태가 나타나면 해당 계약 표시를 원복한다. 원천 무결성 문제는 카드 전체를 중단하고, 전제가 반박되면 진단을 재검토한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 일·주·월 미션 마감 카드 | コンテンツランクミッション; ガイドミッション; コンテンツポイント; コンテンツトークン — 기준일 운영 기록 안의 미션·진입면이며, ガイドミッション와 두 포인트·토큰의 일본 iOS·Android 2.04.17 범위를 유지한다. 일간·주간·월간은 별개다. 주된 결과: 일간·주간·월간 마감 구별. | 범위별 열람·초기화·수령 전후를 비교하고 범위 오인·잘못된 수령 기대·정보 밀도를 확인한다. 범위를 분리해 표시할 수 있다는 전제다. 범위 합침이나 잘못된 수령 기대가 생기면 해당 범위 또는 카드 전체를 되돌린다 | 범위 오분류·범위 합침·원천과 다른 보상 상태가 있으면 카드를 원복하고 영향 범위를 끈다. 체계적 불일치는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 무료 다음 행동 선택기 | 試合開始; リーグモード; クイックプレー; クイックチケット — 기준일 운영 기록 안의 미션·진입면이며, ガイドミッション와 두 포인트·토큰의 일본 iOS·Android 2.04.17 범위를 유지한다. 일간·주간·월간은 별개다. 주된 결과: 도달 가능한 무료 행동의 자발적 선택과 복귀. | 마감→선택지 노출→선택·보류·복귀→기존 목적지를 대조하고 미도달 행동·유료 우회·자동 진입을 확인한다. 경로 목록이 표시 시점에 권위 있다는 전제다. 불가능한 행동·자동 진입·유료 행동만의 제시가 나오면 슬롯을 즉시 제거한다 | 도달 불가·자동 진입·유료 행동만의 제시가 있으면 슬롯과 기본 선택을 제거하고 영향 경로 집단을 끈다. 경로 침범은 기존 진입면으로 복구한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 경기 결과 귀속 영수증 | ランキングチャレンジ — 기준일 운영 기록의 결과·참가 보상·시즌 보상 범위다. 진입·해금은 조건부이며 OVR 6,000 좌표를 결과 공정성의 증명으로 읽지 않는다. 주된 결과: 경기 결과와 보상 출처의 구별. | 영수증 열람→출처 행 읽기→상세·복귀와 결과 화면 이탈·밀도·혼란·문의·출처 충돌을 확인한다. 결과 화면이 계층 설명을 수용한다는 전제다. 결과가 가려지거나 출처가 충돌하거나 공정성 증명처럼 읽히면 영수증을 되돌린다 | 결과가 가려지거나 출처 충돌·공정성 증명 표현이 나타나면 영수증과 깊이를 원복한다. 영향 결과면을 끄고 출처 문제는 카드 전체를 원복한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 보상 출처 태그 | ランキングチャレンジ; シーズン完走順位報酬 — 기준일 운영 기록의 결과·참가 보상·시즌 보상 범위다. 진입·해금은 조건부이며 OVR 6,000 좌표를 결과 공정성의 증명으로 읽지 않는다. 주된 결과: 참가·시즌 보상 출처 태그의 구별. | 태그 노출→참가·시즌 출처 구별→비색상 대체 이용을 확인하고 원천·수량·조건의 일치를 대조한다. 각 보상 출처를 안정적으로 조회할 수 있다는 전제다. 태그가 모호하거나 원천과 다르면 해당 태그를 제거한다 | 색상 없이 구별할 수 없거나 태그가 모호하면 문법을 원복하고 영향 출처군을 끈다. 원천 보상 상태 불일치는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 검증된 다음 행동 슬롯 | ランキングチャレンジ — 기준일 운영 기록의 결과·참가 보상·시즌 보상 범위다. 진입·해금은 조건부이며 OVR 6,000 좌표를 결과 공정성의 증명으로 읽지 않는다. 주된 결과: 결과 뒤 확인된 다음 행동의 이해. | 결과 검토→슬롯 노출→선택·보류·복귀를 실제 행동 목록과 대조하고 강제 재도전·불가능한 행동을 확인한다. 행동 목록을 사전에 확인할 수 있다는 전제다. 목록 불일치나 강제 흐름이 나타나면 슬롯을 제거하고 기존 화면으로 복귀한다 | 행동 목록 불일치·강제 재시도·도달 불가가 있으면 슬롯을 제거하고 영향 집단을 끈다. 기존 결과 화면으로 복구한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 획득 상태 영수증 | 500日記念夏祭りスカウト; 名鑑 — 기준일 일본 iOS·Android에서 운영 중인 스카우트와 선수 카드 범위의 명감이다. 획득·기록·자격·완성은 서로 다른 상태다. 주된 결과: 획득 결과와 명감 상태의 구별. | 획득 결과→영수증→명감 상태를 대조하고 지연 불일치·미확인 자격·완성·표시 부담과 관련 문의를 확인한다. 두 접점의 권위 상태를 대조할 수 있다는 전제다. 미확인 자격·완성 또는 상태 불일치가 나타나면 해당 영수증을 중단한다 | 명감 불일치·미지원 자격·완성 상태가 있으면 영수증을 원복하고 영향 객체·범위를 끈다. 무결성 문제는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 명감 상태 태그 | 名鑑 — 기준일 일본 iOS·Android에서 운영 중인 스카우트와 선수 카드 범위의 명감이다. 획득·기록·자격·완성은 서로 다른 상태다. 주된 결과: 명감 상태 태그의 이해. | 명감 목록·상세→태그→원천 필드의 일치와 비색상 대체·상태 의미 충돌을 확인한다. 공통 문법이 실제 상태를 왜곡하지 않는다는 전제다. 의미 충돌이나 접근성 문제가 나타나면 태그를 원래 표현으로 되돌린다 | 원천과 다른 태그·의미 충돌·색상에만 의존하는 표현이 있으면 태그를 원복하고 영향 상태를 숨긴다. 명감 무결성 손상은 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 다음 완성 판단 슬롯 | 名鑑 — 기준일 일본 iOS·Android에서 운영 중인 스카우트와 선수 카드 범위의 명감이다. 획득·기록·자격·완성은 서로 다른 상태다. 주된 결과: 획득 압박 없는 다음 완성 판단. | 명감 상세→목표 존재→슬롯 진입·취소·복귀를 확인하고 잘못된 자격·희소성·획득 압박을 점검한다. 권위 있는 다음 목표가 있을 때만 노출할 수 있다는 전제다. 목표가 없거나 압박으로 읽히면 슬롯을 제거한다 | 목표 부재·잘못된 자격·획득 권고나 희소성 압박이 있으면 슬롯을 제거하고 영향 명감 범위를 끈다. 기존 명감 경로가 변하면 카드 전체를 원복한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 오퍼 상태 영수증 | 有償スター; 500日祭りパッケージ; ショップ — 기준일의 有償スター는 일본 iOS·Android 2.04.17, 500日祭りパッケージ는 일본 서비스의 2026-07-30 이후 공지 범위, ショップ는 2026-03-06 공지 범위로 구별한다. 주된 결과: 현재 오퍼 상태의 이해. | 상품 상세→영수증→객체별 원천 필드→이탈을 확인하고 미지원 거래·수령·공개 결과 암시와 과도한 경고를 점검한다. 각 접점이 권위 상태의 부분집합을 제공한다는 전제다. 구매·수령·공개 결과를 암시하거나 원천과 다르면 영수증을 중단한다 | 미지원 구매·진행·수령·공개 결과 상태가 나타나면 영수증을 원복하고 영향 상품·범위를 끈다. 거래 무결성 문제는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 보유·진행·수령 상태 태그 | 有償スター; 500日祭りパッケージ — 기준일의 有償スター는 일본 iOS·Android 2.04.17, 500日祭りパッケージ는 일본 서비스의 2026-07-30 이후 공지 범위, ショップ는 2026-03-06 공지 범위로 구별한다. 주된 결과: 확인된 보유·진행·수령 태그의 이해. | 태그 노출→필드 존재·생략 감사→상세·이탈을 확인하고 없는 필드·가격·혜택·성과 추정을 점검한다. 필드 존재 여부만 분기한다는 전제다. 없는 필드를 만들거나 혜택을 추정하면 해당 태그를 제거한다 | 없는 필드·미확인 혜택·상태를 암시하면 태그를 제거하고 영향 상품면을 끈다. 가격·상태 무결성 손상은 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 거래·공개 범위 구분선 | 500日祭りパッケージ; ショップ — 기준일의 有償スター는 일본 iOS·Android 2.04.17, 500日祭りパッケージ는 일본 서비스의 2026-07-30 이후 공지 범위, ショップ는 2026-03-06 공지 범위로 구별한다. 주된 결과: 거래와 공개 결과의 범위 구별. | 상세→구분선 노출→범위 해석·복귀 및 문의를 확인하고 거래·공개 결과 사이 연결 유무를 감사한다. 중립적인 비귀속 설명이 가능하다는 전제다. 구매가 공개 결과를 보장하는 듯 읽히면 구분선 문구를 되돌리고 해당 노출을 중단한다 | 구매가 공개 결과를 증명한다는 해석이나 연결이 나타나면 문구·구분선을 원복하고 해당 오퍼 노출을 끈다. 원래 상품 상세로 복구한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 획득·보유·사용 한 줄 표시 | クイックプレー; クイックチケット; コンテンツトークン — 기준일 운영 기록의 クイックプレー·クイックチケット와 일본 iOS·Android 2.04.17 범위의 コンテンツトークン이다. 각 객체에 존재하는 상태의 부분집합만 사용한다. 주된 결과: 획득·보유·사용의 확인 상태 이해. | 한 줄 노출→상태 부분집합 읽기→상세·복귀를 원천과 대조하고 새 관리 과제·사용 압박·경로 중복을 확인한다. 수동 상태 표시가 핵심 경로 선택을 침범하지 않는다는 전제다. 상태 불일치나 두 번째 선택면이 생기면 표시를 제거한다 | 상태 불일치·사용 압박·두 번째 경로 제어가 나타나면 한 줄을 제거하고 영향 편의 객체를 끈다. 핵심 무료 경로가 침범되면 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 시간·보상 근거 2단 표시 | クイックプレー; クイックチケット — 기준일 운영 기록의 クイックプレー·クイックチケット와 일본 iOS·Android 2.04.17 범위의 コンテンツトークン이다. 각 객체에 존재하는 상태의 부분집합만 사용한다. 주된 결과: 실제 시간·보상 근거의 이해. | 두 층 노출→근거 열람→원천·관측 시점 대조로 실제 시간과 보상 조건을 확인하고 절감·배수·우위 오인을 점검한다. 표시할 권위 근거가 있다는 전제다. 절감량·배수·보상 우위를 암시하거나 조건과 다르면 해당 단계를 제거한다 | 절감량·배수·상승 또는 미지원 가치 주장이 나타나면 해당 층을 제거하고 영향 객체·범위를 끈다. 보상 조건 불일치는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 유틸리티 근거 서랍 | クイックプレー; クイックチケット; コンテンツトークン; 이미 연결된 보조 문맥 — 기준일 운영 기록의 クイックプレー·クイックチケット와 일본 iOS·Android 2.04.17 범위의 コンテンツトークン이다. 각 객체에 존재하는 상태의 부분집합만 사용한다. 주된 결과: 요청형 유틸리티 근거의 이해. | 서랍 열기·닫기→원천·범위·관측 시점·보상 조건 대조로 근거 정확성·탐색 부담·경로 중복을 확인한다. 요청형 상세가 기본 경로를 방해하지 않는다는 전제다. 검증되지 않은 관계나 선택면 중복이 나오면 서랍을 되돌린다 | 미검증 필드·관계·경로 제어 중복·과도한 탐색 부담이 나타나면 서랍과 깊이를 원복하고 해당 지역 노출을 끈다. 핵심 경로 침범은 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 강화 전제 영수증 | 編成強化; トレーニング突破 — 기준일 운영 기록의 두 성장 시스템이다. レベルアップブースト는 일본 iOS·Android 2.04.17의 조건부 문맥에만 해당하며, 미확인 일반명 特訓カード는 적용 객체로 특정하지 않는다. 주된 결과: 행동 전 강화 전제의 이해. | 전제 영수증→깊이 열람→행동·취소와 원천 일치·새 전제·대체 객체·밀도 및 관련 문의를 확인한다. 전제 필드가 권위 있다는 전제다. 새 전제·대체 재료 또는 잘못된 객체가 나타나면 영수증을 제거한다 | 원천 전제 불일치·미정박 객체·새 전제·대체 재료가 나타나면 영수증을 제거하고 영향 객체를 끈다. 성장 무결성 침해는 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 투입 상태 근거 태그 | 編成強化; トレーニング突破 — 기준일 운영 기록의 두 성장 시스템이다. レベルアップブースト는 일본 iOS·Android 2.04.17의 조건부 문맥에만 해당하며, 미확인 일반명 特訓カード는 적용 객체로 특정하지 않는다. 주된 결과: 투입 상태의 원천·표시 일치. | 태그→권위 필드 대조→상세·복귀로 정보 없음의 이해와 보존·환급 암시·상태 의미 변화를 확인한다. 공통 관측 문법이 회복 결과를 암시하지 않는다는 전제다. 의미가 보존·환급으로 읽히면 원래 표시로 되돌린다 | 정보 없음이 보존·환급으로 읽히거나 상태 의미가 달라지면 태그를 원복하고 영향 상태를 숨긴다. 무결성 손상은 카드 전체를 중단한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
| 다음 단계 임계값 슬롯 | 編成強化; トレーニング突破 — 기준일 운영 기록의 두 성장 시스템이다. レベルアップブースト는 일본 iOS·Android 2.04.17의 조건부 문맥에만 해당하며, 미확인 일반명 特訓カード는 적용 객체로 특정하지 않는다. 주된 결과: 임계값과 다음 선택의 이해. | 슬롯→임계값 상세→선택·복귀를 목표 목록과 대조하고 잘못된 목표·강제 선택·혜택 암시·조건부 범위 위반을 점검한다. 권위 있는 목표와 조건부 범위를 적용할 수 있다는 전제다. 잘못된 목표·혜택 암시·자동 선택이 나타나면 슬롯을 제거한다 | 없는 목표·자동 선택·조건부 범위 밖 객체가 나타나면 슬롯을 제거하고 영향 범위를 끈다. 경로·임계값 침범은 기존 성장면으로 복구한다. 원천·상태·규칙 변경 시 재노출 전에 같은 확인을 반복한다. |
가정과 위험은 해소된 사실이 아니다. 비교 결과가 좋더라도 원천·권리·무료 경로·접근성이 손상되면 해당 개입을 중단한다. 핵심의 모호한 계상이 계속 선택과 무관하다는 증거, 경쟁 귀속이 핵심 또는 다른 영역으로 전부 설명된다는 증거, 획득 상태에 판단 관련성이 없다는 증거, 공개 근거가 유료 선택과 무관하다는 증거, 편의 효용이 이미 명확하다는 증거, 성장의 다음 선택이 영향받지 않거나 핵심으로 설명된다는 증거는 각각의 진단 전제를 재검토할 사유다. 표현 수정으로 진단 판단을 대신하지 않는다.