NOVASMC

04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · WHY IT MATTERS

무료 선택·기여 소유·비환급 확정을 바꾸지 않는다

자발적 참여, 무료 경로, 정확한 계약 상태, 개인·집단 기여, 이적 자율성·비회수 조건을 지키며 미확인 손실·매출·잔존을 약속하지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-08병목 확정왜 중요한가

무료 선택과 기여 소유·비회수 이해를 보호한다

자발적 참여, 무료 경로, 정확한 계약 상태, 개인·집단 기여, 이적 자율성·비회수 조건을 지키며 미확인 손실·매출·잔존을 약속하지 않는다.

무료·자발성·기여·비회수 선택의 보호

후기 LiveOps 진입·선택·완주·종료·다음 행동 연속성

Haunted Beach Shack에서 진입·선택·완주·종료 뒤 다음 행동을 이어 읽는 과정이 핵심 병목이다.

문제의 범위는 후기 LiveOps 연속성이다. 원래 진입 학습·자발성·완주 접근성을 보호하며 실제 이탈·잔존 인과는 미확정이다.

성장 재화 출처 계보·비가역 소비

Elysian Ink는 최종 확인 뒤 필드가 고정되며, Prophetic Ink는 reset 소비분이 환급되지 않고 최종 확인 뒤 필드가 고정된다.

이벤트 자원·잔여 상태 일부 공유하나 비회수·최종 고정은 별도 보호 조건이며 후회·손실 효과를 확정하지 않는다.

여덟 보호 가치

무료 경로·계약의 정확한 수령·개인과 집단의 귀속·자발성·기여 소유·비환급 선택의 이해를 함께 지킨다.

활동을 관계 형성으로, 복귀를 잔존으로, 가격 노출을 매출 효과로 바꾸지 않는다.

여덟 보호 가치와 피해야 할 손상

보호 가치관련 진단왜 보호해야 하는가금지되는 훼손

공정 경쟁·성과 설명성·개인·집단 귀속 구분

경쟁 결과 귀속

결과를 이해해야 반복 참여가 자율적 선택이 됨

공식 없이 공정성·손실을 단정하거나 개인·Companio 성과를 혼합

무료 경로·경로 선택·성장 계획

자원 경로 비교

편의 상품과 무료 지속성을 비교할 수 있어야 함

유료 편의를 사실상 유일 경로로 만들거나 무료 경로를 약화

보장·수령 명료성·지속 수집 가치

Contracts 안전망

안전망과 영속 자산의 이해가 수집 신뢰를 지탱

확률·결과·후회를 만들어 근거 없는 확실성을 제공

자발적 참여·첫 진입 학습·완주 접근성·종료 명료성

핵심 생애주기

핵심 개선이 강제 참여나 조작이 되어서는 안 됨

긴급성 압박, 완주 강제, 복귀를 잔존으로 명명

기여 의미·자발적 사회적 연결

Companio 연결 검증

기여량과 관계 형성은 다른 가치임

활동을 관계 형성 증거로 자동 치환

예측 가능한 리듬·수령 opportunity

핵심에 흡수된 반복 일정

일정 가시성은 핵심에 흡수돼도 보호 대상임

불명확성을 놓칠까 하는 불안으로 활용하거나 수령 누락을 유도

기여 소유·이적 자율성

소속 검증

group reset과 개인 보존을 분리해야 함

이적으로 개인 성취·기여 의미를 불투명하게 소거

informed investment·asset attachment

비가역 재화

비가역 선택 전에 출처·비환급·최종 고정을 이해해야 함

후속 측정 대상인 손실·후회를 과장하거나 sunk-cost 압박에 이용

별도 사업 보호 조건 세 가지
사업 경계관련 접점위험 메커니즘판단·설계 제한

Phantom Pass 무료 트랙과 투명한 권리 보존

Phantom Pass, Premium, Premium+

권리·등급 구간·수령 불명확성이 구매 보류·오구매·지원 가능성으로 이어질 수 있음

우선순위 증거는 매출 인접성 밖에서 세우고 무료 트랙·자율성은 그대로 지킴

표현 소유와 선택적 가치 보존

Summer Riko Set, Badges

소유·표시가 반응·인정으로 전환되지 않을 수 있음

매출 효과는 검증된 뒤에 말하고 표시는 사용자 선택 안에 둠

수익·손실·관측 지표 비단정

전체 진단

현재 자료에는 실제 손실액·전환·잔존 효과가 없음

인과 완료 선언, 배수·상승률·매출 약속 없이 코호트 검증으로 한정

Persona5: The Phantom X · 핵심 과제 · NOVASMC