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05 · 성장 방향 · 한눈에 보기 · At a Glance

성장 전환 코어와 다섯 부착의 권고, 배너 실행 보류

권고6의 실제 작동을 한눈에 보고 안전·공격 대안 및 실행 승인 조건을 현재 제품 적용으로 오해하지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-12설계 방향한눈에 보기

성장 전환을 중심으로 여섯 권고안을 연결한다

성장 정보의 세 층을 불변 중심으로 두고 오퍼, 초기 지원 종료, 배너 만료, 경쟁 결과, Club 정산을 각 접점에 연결한다. 여섯 권고안 중 배너 만료 정산·회복은 경제·자격·희소성 증거가 확보될 때까지 실행 보류다.

성장 전환 계약 레이어

성장 전환 계약 레이어는 League·Quick Play의 보상과 Potential·Training·Upgrade·Workshop의 기존 정보를 3층으로 나누고 적용 결과·다음 목표를 같은 상태 문법으로 연결한다.

성장 전환 계약 레이어는 권고(잠금)의 불변 코어다. 안전 표지만 제거하는 경우에도 코어는 그대로이며 기존 값·보상·확률·자격·경기 판정은 유지된다.

오퍼 가치계약 레이어

오퍼 가치계약 레이어는 가격·기간·확률·보장·자격·환불·무료 대체·지급·사용 경로를 같은 오퍼의 3층으로 정렬한다.

오퍼 권고는 가격·확률·환불·자격·무료 대체와 지급·사용의 기존 조건을 연결한다. 라인업 50/60의 직접 비교나 확정 효과·실행 승인을 뜻하지 않는다.

다음 루프 선행연결 계약

다음 루프 선행연결 계약은 Rookie Mission·New User Support Scout 종료 전에 현재 자격으로 가능한 기존 장기 목표·조건·첫 행동을 가역 카드로 준비한다.

다음 목표는 현재 자격으로 유효한 기존 도달점의 선택이다. 카드를 무시하거나 다른 경로를 택할 수 있고 자동 진입하지 않으며 기존 보상·자격은 유지된다.

배너 종료 정산 · 회복 계약

배너 종료 정산·회복 계약은 만료 시점 기록을 기존 이월·Ticket 교환·계정귀속 비거래 지급·명시적 무결과 중 사전 잠긴 결과로 정산하는 권고안이다. 경제·자격·희소성 증거 확인 전까지 실행 보류다.

배너 만료 정산은 권고이면서 실행 보류다. 경제·자격·희소성 증거가 확보되기 전에는 회복·이월·지급 권리가 확정되지 않으며 명시적 무결과도 정산 결과에 포함된다.

결과 귀속 3층 계약

결과 귀속 3층 계약은 Live·Ranked·Club 결과를 사실과 적용 규칙, 관측 가능한 기여, 설명 한계와 재도전으로 나누어 조작 숙련과 카드·라인업 투자를 병렬로 남긴다.

경기 산식·매칭·보상·자격은 기존 값으로 유지된다. 사실·관측 가능한 기여·설명 한계를 나눠 읽으며 승패의 단독 원인이나 인과 기여율을 확정하지 않는다.

Club 기여정산 3면 계약

Club 기여정산 3면 계약은 Mission·Battle·Shop·지위의 가입 자격→기여→정산→결과→예외를 연결해 공동 정산·개인 결과·다음 역할을 읽히게 한다.

Club의 점수·의무·보상·자격은 기존 조건으로 남는다. 비동기 자율·중하위 접근·리더 부하를 보호하며 모든 가입자와 Club에 동일한 보상을 보장하지 않는다.

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여섯 권고안과 열두 참고 대안은 역할이 다르다

성장 전환은 불변 중심이며 여섯 권고안을 현재 선택으로 둔다. 각 접점의 안전·권고·공격 18대안 중 안전·공격 12개는 참고 대안이다. 배너 종료 정산·회복은 권고 상태와 실행 보류를 함께 가진다.

접점별 세 대안의 원래 순서
성장 전환 계약 레이어 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전성장 전환 계약 레이어 최소 표지코어 성장 규칙은 그대로 두고 다음 목표·출력 변화·기여도만 얇은 표지로 얹는다. 장애 시 표지만 제거(코어 롤백 없음).계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 동질-일관 엔진
권고 (잠금)성장 전환 계약 레이어성장 정보를 3층으로 감싸 판독 비용을 낮추고, 역할·비용·적용·결과·다음 목표를 동일 상태 문법으로 고정하며, 분산 성장 표면을 하나의 성장 완성 허브로 연결한다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격성장 전환 계약 레이어 확장형같은 성장 상태를 시간·계정 메타 축으로 더 넓게 재독해한다(신규 성장축·재화·보상 트랙 없음). 상방 후보 — 보류.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 차원 추가
오퍼 가치계약 레이어 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전구매 전 신뢰 안전띠오퍼 내용·경로 변경 없이 가격·기간·확률/보장·무료대체 고지만 구매 전 표면에 정렬한다.상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진 · 계층 캡슐
권고오퍼 가치계약 레이어오퍼 내용을 바꾸지 않고 가격·기간·확률/보장·자격·환불·무료대체·지급·사용 경로를 동일 오퍼 계약의 3층으로 정렬해 열람→구매/보류→지급→혜택 사용→VOC를 잇는다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격오퍼 잔여가치 회수 장부구매 후 잔여·미사용 혜택을 회수 관점의 장부로 확장 표기한다(가격·확률·보장 불변). 보류.손실 자산화 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
다음 루프 선행연결 계약 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전종료 전 다음 목표 표지판가속 종료 전에 현재 자격으로 유효한 다음 목표 표지만 얇게 노출(자동 진입 없음).선행 로딩 · 상태-규칙 부호화 · 유연 오버레이
권고다음 루프 선행연결 계약Rookie Mission·New User Support Scout 종료 전에 현재 자격으로 유효한 기존 장기 루프의 목적·조건·첫 행동을 가역 카드로 준비한다. 카드는 무시하거나 대체 경로를 택할 수 있으며 자동 진입하지 않는다.선행 로딩 · 유연 오버레이 · 상태-규칙 부호화
공격장기 루프 전환 리듬 보드종료 집단의 전환 리듬을 보드로 확장해 다중 다음 목표를 병렬 표기한다(신규 Mission·보상 없음). 보류.선행 로딩 · 유연 오버레이 · 차원 추가
배너 종료 정산·회복 계약 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전동일계열 만료 회복창동일 계열 배너의 만료 잔여만 좁은 회복창으로 표기(신규 통화·거래 없음).손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진
권고 (실행 보류)배너 종료 정산·회복 계약만료 시점 기록을 기존 이월·Ticket/교환·계정귀속 비거래 지급·명시적 무결과 중 사전 잠긴 결과로 동일 입력에 일관되게 정산한다. 경제·자격·희소성 증거 확인 전까지 실행 보류.손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진
공격제한 가치계승망만료 잔여를 더 넓은 계승 경로로 잇는 확장형(신규 통화·기대값 증폭·전투력 금지). 보류.손실 자산화 · 매개 완충층 · 통합 허브
결과 귀속 3층 계약 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전판정 불변식 확인 계약경기 판정·산식은 불변으로 두고 규칙 라벨·결과 상태만 일관화한다.동질-일관 엔진 · 상태-규칙 부호화 · 계층 캡슐
권고결과 귀속 3층 계약Live Match·Ranked·Club 결과를 단일 원인으로 축소하지 않고 사실·적용 규칙 / 관측 가능한 기여 범주 / 설명 한계·재도전의 3층으로 나눠 잇는다. 조작 숙련과 카드·라인업 투자를 병렬 보존한다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격경기 기여 증거원장관측 기여 범주를 결과별 증거원장으로 확장 기록한다(인과 기여율·단독귀속 금지). 보류.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 반전
Club 기여정산 3면 계약 · 안전/권고/공격
단명명된 계약면평이 메커니즘적용 원리(운영명)
안전기여 단위·판정 분리 계약Club 기여 단위와 정산 판정을 이름공간으로만 나누어 표시하며 기존 점수와 참여 방식을 유지한다.무결 격리 · 상태-규칙 부호화 · 통합 허브
권고Club 기여정산 3면 계약Club Mission·Battle·Shop·지위의 기존 접점을 가입 자격→기여→정산→결과→예외의 한 등기로 연결해 기여·공동 정산·개인 결과·다음 역할을 세 면으로 읽히게 한다. 비동기 자율·중하위 접근·리더 부하를 보호한다.통합 허브 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격Club 자율 기여정산 운영계약리더·참여자가 정산을 자가 확인·검수하는 운영면으로 확장한다(권한 전가·강제 역할 금지). 보류.통합 허브 · 셀프서비스 확장 · 상태-규칙 부호화