기존 결과와 권리를 다시 읽히게 하는 실제 개입
League·Training의 성장 설명, 상품의 가격부터 사용까지, 종료 전 유효한 다음 행동, 경기 기여와 Club 정산을 각각 기존 접점에서 읽히게 한다. 기능·가격·보상·확률·자격·경기 판정은 바꾸지 않는다.
성장 전환 계약 레이어
League·Quick Play의 결과와 Potential·Training·Upgrade·Workshop의 정보를 결정 요약, 맥락 비교, 전문 근거의 세 층으로 감싼다. 재화 역할·비용·적용·성장 결과·다음 목표를 같은 상태 문법으로 연결하고 성장 완료를 한 접점에서 확인한다.
재화를 통합하거나 성장층·값·확률·보상·무료 경로를 바꾸지 않는다.
오퍼 가치계약 레이어
Play Pass·Scout·Package·H Cash·Event Shop의 가격·기간·확률과 보장·자격·환불·무료 대체·지급·사용을 같은 오퍼의 세 층으로 정렬한다. 열람에서 구매 또는 보류, 지급과 혜택 사용까지 같은 교환으로 읽는다.
가격·보장·환불·지급은 그대로 두며 자동 구매나 단일 가치점수로 선택을 대신하지 않는다.
다음 루프 선행연결 계약
Rookie Mission·New User Support Scout 종료 전에 현재 자격으로 가능한 기존 장기 목표와 조건·첫 행동을 가역 카드로 준비한다. 사용자는 안내를 무시하거나 다른 기존 경로를 선택할 수 있다.
자동 진입·새 Mission·새 보상·유료 우선순위 없이 기존 정체성과 과업 부담을 지킨다.
배너 종료 정산 · 회복 계약
만료 시점의 기록을 기존 이월, Ticket 교환, 계정귀속 비거래 지급 또는 명시적 무결과 중 미리 정한 결과에 대응시킨다. 모든 잔여가 복구되는 권리가 아니며 같은 입력에는 같은 결과를 설명한다.
권고안이지만 경제·지급 권리·자격·상한·지역·버전·희소성 증거가 확보되기 전까지 실행 보류다.
결과 귀속 3층 계약
Live·Ranked·Club 결과를 사실과 적용 규칙, 관측 가능한 기여 범주, 설명 한계와 재도전의 세 층으로 나눈다. 확인된 상태와 미확인을 구분하며 조작 숙련과 카드 전력의 기여를 병렬로 읽는다.
판정과 전투 산식을 바꾸거나 인과 기여율·단독 원인을 새로 확정하지 않는다.
Club 기여정산 3면 계약
Club Mission·Battle·Shop·지위의 가입 자격, 기여, 정산, 결과, 예외를 한 접점으로 잇는다. 공동 정산과 개인 결과, 다음 역할을 구분해 개인 기여가 다음 참여로 돌아오는 길을 읽는다.
보상·자격·지급량을 바꾸지 않고 동시접속·강제 역할·리더 부담이나 권한 전가를 늘리지 않는다.
배너 정산은 현재 권리와 허용 결과에서 출발한다
Prime Pick Up의 40·80·120·160 보장과 배너 종료 리셋은 고유 조건이다. 종료 정산·회복안이 기존 규칙을 새 권리로 바꾸지는 않는다. 경제·자격·희소성, 지급 권리·상한·지역·버전의 증거 확인 전에는 실행 보류다.