빠른 사냥·탐험·도전 모드의 수행은 같은 보상이나 실적으로 이어지지 않는다. 가이드 퀘스트의 해금, 여정의 보물, 길드의 기여와 수혜를 각각 확인된 단위로 연결한다.
구조를 잇는 작동 방식
진행·성장·수행·성과·획득·거래·기간·사회적 행동을 구별한다. 행은 설명 순서이며 강제 일과나 자원 전액 재투입 순환이 아니다.
| 작동 단위 | 실제 구성·행동 | 확인한 산출·연결 | 구조 의미와 경계 |
|---|---|---|---|
| 진행과 접근 | 챕터 진행·보스 클리어·방치 사냥 | 다른 콘텐츠 접근, 21챕터 증표·20챕터 이상 보물 게이지 | 핵심 1의 접근 조직 역할. 모든 보스 재완료·재화 재투입은 미확인. |
| 지속 슬롯 성장 | 스타포스 슬롯·도전 단계·포인트·자동 강화 | 능력 진척과 단계별 성공·실패·하락·파괴·복구 상태 | 핵심 2. 비용·자동 방식·복구 한 단계로 전체를 대표하지 않음. |
| 수행과 대체 방식 | 파티 퀘스트·레이드·일괄 소탕·탐험·오프라인 축적 | 활동별 기회 소모·장비/재화·실적·수령 상태 | 수행·보상·완료·실적의 분모를 분리. 편의의 실제 크기는 미측정. |
| 기간 성과 | 아레나·월드보스·콜로세움·월드 아레나·길드 경쟁 | 개인 결과·기간 순위·합산·보상 권리 | 정산·초기화·현재 회차·수혜 자격은 독립 조건. |
| 획득과 보상 관리 | 무기·동료·유물 소환·기프트·복주머니·스탬프 | 확률 결과·등급 보장·누적 기록·중복 대체 | 보장 범위·결과 집합·실제 투입을 구분. 기대 총비용 미확정. |
| 거래와 권리 | 일반/경쟁/행사 상점·패키지·멤버십·패스 | 정해진 상품 취득·우편 권리·실적별 보상 | 원래 대가·한도·수령·효력·종료 시각을 보존. |
| 기간 과제 | 월간 출석·일일/주간 미션·개인 참여 행사 | 다시 열리는 기회와 초기화하지 않는 누적 목표 | 고정 캘린더·서버 나이·개인 시작·직접 수령을 분리. |
| 공동 행동·지원 | 길드 레이드·길드 도움·친구 포인트·모집·미니게임 접점 | 공략 성과·선착순 자격·시간 단축·참가 권리 | 행동 파티·길드 합산·전체 수혜·제공/수혜의 한도를 구분. |
대상 사이의 직접 연결
제공된 규칙에서 확인된 접근 자격·자원·보유 상태의 변화다. 같은 기프트 개봉이나 오목 세트의 취득을 여러 기능에서 설명하더라도 실제 실행·보상이 추가로 생긴 것으로 세지 않는다. 미지정 비용은 0이 아니고 전체 복귀 경로는 추가하지 않는다.
| 출발 → 도착 | 실제 행동·조건 | 확인한 자원·상태 변화 | 비용·입력 확인 범위 | 주기·기준일 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 챕터 사냥 → 여정의 증표 | 21챕터 방치 사냥; 빠른 사냥 제외; 한국 서비스 6월11일 안내; 수량 미확인 | 여정의 증표 드랍 | 별도 비용은 미확인 | 미확인; 해당 안내의 시점·조건 한정 |
| 여정의 상자 → 여정의 증표 | 축복 후 열쇠 사용; 한국 서비스 6월11일 안내; 기본량/축복 보너스 미확인 | 여정의 증표 공급 | 열쇠 사용; 수량 미지정 | 미확인; 해당 안내의 시점·조건 한정 |
| 챕터 보스 → 용사의 여정 | 20챕터 보스 클리어 | 용사의 여정 접근 자격 | 미확인 | 챕터별 진행; 공지상 시행 |
| 챕터 보스 → 월드 아레나 | 16챕터 보스 클리어; 회차가 열려 있음 | 월드 아레나 참여 자격; 중간 클리어도 참여 가능 | 미확인 | 회차·기준일 회차 미확인; 조건부 |
| 챕터 보스 → 보스 레이드: 핑크빈 | 32/37/42챕터 보스 클리어 | 쉬움/보통/어려움 접근 | 미확인 | 난이도별 진행; 공지상 시행 |
| 챕터 보스 → 로미오와 줄리엣 | 22/27/32챕터 보스 클리어 | 쉬움/보통/어려움 접근 | 미확인 | 난이도별 진행; 공지상 시행 |
| 가이드 퀘스트 → 월드 보스 | 58 완료 | 월드 보스 접근 자격 | 미확인 | 개별 해금; 공지상 시행 |
| 가이드 퀘스트 → 아레나 | 247 완료 | 아레나 접근 자격 | 미확인 | 개별 해금; 공지상 시행 |
| 아레나 → 콜로세움 | 콜로세움 회차 매칭 시 오픈되어 있음 | 해당 회차 참여 자격 | 미확인 | 10/12 회차 사이; 조건부 |
| 챕터 → 카이지의 미션 | 10챕터 클리어 | 카이지 미션 진행 자격 | 미확인 | 진행 조건; 공지상 시행 |
| 카이지의 미션 → 같은그림찾기 세트 | 무기 소환1회 후 몬스터1,000마리 처치 | 세트 소유 | 미확인 | 일회 획득 조건; 공지상 시행 |
| 같은그림찾기 세트 → 같은그림찾기 | 세트 보유 후 방 생성 | 영구 방 생성 권리; 참가·관전과 구별 | 미확인 | 영구 권리; 공지상 시행 |
| 오목 세트 → 오목 | 일반 상점에서 획득 후 방 생성 | 영구 방 생성 권리; 참가·관전은 보유 불필요 | 미확인 | 영구 권리; 공지상 시행 |
| 챕터 사냥 → 여정의 보물 | 20챕터 이상 몬스터 처치; 빠른 사냥/이벤트 몬스터 제외 | 보물 게이지 적립 | 미확인 | 다음 보상을 다시 획득하는 조건; 공지상 시행 |
| 로미오와 줄리엣 → 마가티아 평화주의자 | 50회 클리어 | 마가티아 평화주의자 소유 | 미확인 | 누적 달성; 공지상 시행 |
| 여신의 흔적 → 오르비스 방범대 | 50회 클리어 | 오르비스 방범대 소유 | 미확인 | 누적 달성; 공지상 시행 |
| 보스 레이드: 혼테일 → 혼테일 파괴자 | 어려움5회 클리어 | 혼테일 파괴자 소유 | 미확인 | 누적 달성; 공지상 시행 |
| 보스 레이드: 혼테일 → 길드 레이드 혼테일 | 보통 클리어·동일 길드원 파티 | 길드 레이드 혼테일 입장 자격 | 미확인 | 선행 자격; 공지상 시행 |
| 보스 레이드: 자쿰 → 길드 레이드: 자쿰 | 보통 클리어·동일 길드원 파티 | 길드 레이드 자쿰 입장 자격 | 미확인 | 선행 자격; 공지상 시행 |
| 길드 레이드 혼테일 → 혼테일 원정대 | 혼테일 처치 | 혼테일 원정대 훈장 획득 | 미확인 | 처치 성과; 공지상 시행 |
| 길드 레이드: 자쿰 → 팀 플레이어 | 피해량100% 최초 달성 | 팀 플레이어 훈장 획득 | 미확인 | 캐릭터 최초1회; 공지상 시행 |
| 부티크 기프트 → 부티크 티켓 | 부티크 기프트 개봉; 기프트 1개 또는 블루 다이아 1,500개; 개봉기한11/2 | 확률 수량의 부티크 티켓 | 기프트 1개 또는 블루 다이아 1,500개 | 미확인; 해당 안내의 시점·조건 한정 |
| 도깨비 복주머니 → 레드 다이아 | 해당 코스튬을 이미 보유한 중복 결과; 해당코스튬중복 조건 | 레드 다이아 3,000개 대체 지급 | 별도 비용은 미확인 | 미확인; 해당 안내의 시점·조건 한정 |
| 도깨비 일일 미션 → 도깨비 엽전 | 해당일 몬스터/엘리트 미션 완료·직접 수령 | 도깨비 엽전 공급 | 별도 비용은 미확인 | 미확인; 해당 안내의 시점·조건 한정 |
| 챕터 → 첫 번째 동행 | 챕터 7-5 클리어 | 파티 퀘스트 해금 자격 | 해당 없음 | 1회 해금; 공지상 시행 |
조건이 달라지는 구조적 질문
자산의 장점과 관리 조건을 함께 읽는다. 현재 운영의 잘못이나 자산 제거를 제안하는 지도가 아니다. 실제 화면·권리 처리·기록이 차이를 구분하면 후보는 약화될 수 있다.
| 사실·가치 기준 | 구조 작동의 긴장 | 의미와 확인 경계 |
|---|---|---|
| 저장된 설정·자동 사용 조건·실제 발동·기록/축적 범위가 다르다. | 자동화 적용 상태의 판별 혼합 | 조건 차이를 한 원인으로 합치면 결과 설명이 어려울 수 있다. 현재 오류·혼동 발생은 미관측. |
| 직접/소탕/탐험/도전·2장 레이드의 비용·지급·실적 계약이 다르다. | 수행·기회 소모·보상·행사 실적 단위의 불일치 가능성 | 실행 수만으로 접근 부담·공급·보상 등가를 판단할 수 없다. 실제 손실·불만은 미측정. |
| 개인 결과·TOP5·길드 합산·순위 포인트와 보상 적격은 다른 단위다. | 기간 성과의 집계·정산·수혜 분모 혼합 가능성 | 같은 길드 점수·0시 표현으로 합치면 비교가 왜곡될 수 있다. 실제 불공정·오지급은 미확정. |
| 슬롯·도전 단계·포인트·일반 성공/예외·확률 완화·사후 복구·자동 변환의 상태가 다르다. | 성장 상태·보호·취소의 적용 범위 혼합 가능성 | 보호를 전체 무손실로 읽거나 대상 조건을 복사하면 다음 상태 판별이 어려울 수 있다. 실제 손실·중단 규모는 미관측. |
| 구매·우편·혜택 시작·개봉·교환·누적 수령·부스터 효력의 기한이 갈린다. | 취득·수령·권리·사용·만료의 시계 혼합 가능성 | 상위 종료일로 모든 권리 상태를 설명하면 잔여 선택지를 잘못 판단할 수 있다. 실제 유실·문의·매출 영향은 미측정. |
| 조건부 비중·등급 보장·개별 결과·게이지·FEVER·중복 대체와 후속 교환은 다르다. | 확률·보장·누적·확정 교환의 약속 범위 혼합 가능성 | 하나의 보장/총비용으로 합치면 결과 기대를 잘못 설명할 수 있다. 실제 오해·신뢰·구매 변화는 미관측. |
| 회차 공백·새 공지 없음·개최 미확인·개인 잔여 창·예정은 다른 상태다. | 고정 회차·개인 진행·현재 가용 상태의 혼합 가능성 | 전체의 열림·종료 한 값으로 합치면 현재 공급·참여 가능 범위를 부풀리거나 줄일 수 있다. 실제 화면 문제·기회 상실은 미관측. |
| 실제 공략 파티·전체 길드 수혜·선착순 자격·도움 제공/수혜·친구 교류의 방향이 다르다. | 사회적 행동·기여·수혜·요청 한도의 집합 혼합 가능성 | 소속·요청·수혜를 실제 기여나 응답으로 대신하면 권리 설명이 불명확할 수 있다. 무임승차·분쟁·관계 효과는 미관측. |