Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening의 성장 설명을 고정하고, Stamina 보류 뒤 선택·전장 입장·Gold Brick 혜택·Daily Task 수령의 네 균형형을 함께 선택했다. 기존 정보 접점의 문구·상태 신호·요약과 상세·적용 문맥을 조정하는 설계다. 실제 효과와 적용 준비는 확인할 조건이다.
성장·전투·입장·거래·수령의 다섯 선택
선정된 개선안은 성장 목표의 상태·조건, 전투 보류 뒤의 다음 선택, 전장 명단과 실제 입장, 거래의 사용·혜택 귀속, 과제 활동과 수령 조건을 각각 설명하는 다섯 개 재조합형이다. 각 기존 정보 접점의 문구·상태 신호·요약과 상세·적용 문맥을 조정하는 설계이며, 성장·전투·입장·거래·수령의 원 판정과 자산·권리를 보존한다. 성장 설명안은 고정하고 네 보조 병목에는 각각의 균형형을 함께 채택했다.
현재 판단은 개선안과 검증 계획의 설계 선택이다. 실제 계정 상태·정보 공급·화면과 설정 구조·자료 기준선·담당 권한·합산 용량·독립 복귀 능력은 적용 전에 확인할 사항이다. 현재 자료로 효과 크기, 실제 오판·손실, 고객 비중, 구매·참여·잔존·매출 변화를 확정할 수 있는 근거는 공급되지 않았다. 실제 적용·시범 운영·출시는 별도의 의사결정과 운영 준비 확인을 전제로 한다.
| 판단 단위 | 선정 개선안 | 실제 대상과 조건 | 개선의 작동 범위 | 선택 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 성장 개선의 최종 선택 | 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | 선택한 같은 성장 목표의 기존 정보 접점에 상태 요약·조건 상세·대상/시즌 문맥을 함께 표기한다. 여러 시스템을 새 허브로 합치거나 계정 상태를 자동 수집하지 않는다. | 균형형(권장) / 재조합형. 현재 성장 설명의 선택은 고정한다. |
| 전투 보류 개선의 최종 선택 | 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | 전투 보류 뒤의 기존 안내 접점 하나에서 보류 상태·확인 필요·원 조건을 분리하고, 확인 가능한 기존 대체 진입점의 선택과 닫기/쉬기를 함께 남긴다. 전체 허브·선행 과업·전역 추적은 만들지 않는다. | 균형형(권장) / 재조합형. 다른 대안으로 바꾸면 전체 공존 조건을 다시 확인한다. |
| 전장 개선의 최종 선택 | 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | 선택한 같은 전장·회차의 기존 정보 접점에서 명단과 실제 입장 판정의 요약·원 조건 상세·전장/역할/판본 문맥을 함께 설명한다. 새 전역 허브·자동 적격 판정·명단 수집은 없다. | 균형형(권장) / 재조합형. 다른 대안으로 바꾸면 전체 공존 조건을 다시 확인한다. |
| 거래 혜택 개선의 최종 선택 | 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | 선택한 같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 기존 정보 접점에서 원 사용/산입·조건별 혜택 대응과 상태 신호·요약/상세·문맥을 함께 설명한다. 새 지갑/전역 허브·거래 추적·자동 적용 엔진은 없다. | 균형형(권장) / 재조합형. 다른 대안으로 바꾸면 전체 공존 조건을 다시 확인한다. |
| 과제 보상 개선의 최종 선택 | 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | 같은 Daily Task 기존 정보 접점에서 상태 신호·핵심 요약/원 상세·대상/회차 문맥·조건 대응과 설명의 시간 관계를 함께 구별한다. 두 조건 사실의 기술은 비교 근거이며 별도 배치/실행 대상으로 쓰지 않는다. 새 전역 허브·상태 추적/수령 엔진은 없다. | 균형형(권장) / 재조합형. 다른 대안으로 바꾸면 전체 공존 조건을 다시 확인한다. |
| 판단 단위 | 결정과 적용 전제 |
|---|---|
| 정합 개선안의 조건부 설계 확정 | 기존 설명 설정으로 구현할 수 있다는 가정 아래 다섯 설명 개선안을 같은 조합으로 설계상 확정한다. 현재 자료의 빈칸은 개입별 확인 사항·가정·위험·중단·복귀 조건으로 보존한다. 새 기능·권한·실제 자산 변경이 필요하거나 원 조건이 반박되면 관련 구현을 중지하고 설계를 재검토한다. 제안 설명의 변경 전 설정본과 복귀 능력 확인이 실제 적용의 전제다. |
기존 정보의 상태·조건을 다시 연결한다
NTRIZ는 40개 원리를 활용하는 설계 방법론이다. 이 포트폴리오는 여덟 원리의 23개 개입안별 적용 관계를 채택했다. 각 상태의 차이를 설명하면서 원 판정·권리·자기 선택을 보존해야 한다는 모순에서 출발한다. 기존 정보의 신호·요약과 상세·대상 문맥·선택 경로를 해당 문제의 범위에서 다시 배치한다. 아래 표는 채택 원리와 해결 방향을, 이어지는 표는 각 개선안이 지켜야 할 가치와 효과의 경계를 보여 준다.
| 개입안 | 원리 코드 | 원리명 | 해결 방향 | 원리의 역할 |
|---|---|---|---|---|
| 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | State–Rule Encoding | 원 상태와 확인 필요를 구별 가능한 문구·형태에 대응시킨다. 색만으로 의미를 전달하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | Homogeneous Consistency | 같은 의미·조건·판정의 표현을 일관되게 유지하고 다른 대상의 상태를 대신 읽지 않게 한다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | Layered Capsule | 같은 기존 정보의 요약과 원 조건 상세를 연결한다. 중요한 조건·제외·미확정은 요약에서도 유지한다. | 핵심 변경 기제 | |
| 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | Local Optimization Branching | 대상·계정·판본·기간 등 원 적용 문맥에 따라 설명을 구별한다. 새 차등 권리·자동 개인화 판정은 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | Friction Extraction | 해당 전투의 반복/보류와 다음 선택의 설명을 분리해 기존 문구·링크 표제·노출 배치를 정렬한다. | 핵심 변경 기제 | |
| 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | Homogeneous Consistency | 같은 의미·조건·판정의 표현을 일관되게 유지하고 다른 대상의 상태를 대신 읽지 않게 한다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | State–Rule Encoding | 원 상태와 확인 필요를 구별 가능한 문구·형태에 대응시킨다. 색만으로 의미를 전달하지 않는다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | Idle-Time Continuity | 보류 뒤 확인된 기존 대안의 선택을 남기고 닫기·쉬기·그만두기를 보존한다. 새 필수 루틴은 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | State–Rule Encoding | 원 상태와 확인 필요를 구별 가능한 문구·형태에 대응시킨다. 색만으로 의미를 전달하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | Homogeneous Consistency | 같은 의미·조건·판정의 표현을 일관되게 유지하고 다른 대상의 상태를 대신 읽지 않게 한다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | Layered Capsule | 같은 기존 정보의 요약과 원 조건 상세를 연결한다. 중요한 조건·제외·미확정은 요약에서도 유지한다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | Local Optimization Branching | 대상·계정·판본·기간 등 원 적용 문맥에 따라 설명을 구별한다. 새 차등 권리·자동 개인화 판정은 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | Mediating Buffer | 기존 조건과 설명의 의미를 대응시키되 실제 경제·산입·수령을 실행하는 새 매개 서비스는 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | Homogeneous Consistency | 같은 의미·조건·판정의 표현을 일관되게 유지하고 다른 대상의 상태를 대신 읽지 않게 한다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | State–Rule Encoding | 원 상태와 확인 필요를 구별 가능한 문구·형태에 대응시킨다. 색만으로 의미를 전달하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | Layered Capsule | 같은 기존 정보의 요약과 원 조건 상세를 연결한다. 중요한 조건·제외·미확정은 요약에서도 유지한다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | Local Optimization Branching | 대상·계정·판본·기간 등 원 적용 문맥에 따라 설명을 구별한다. 새 차등 권리·자동 개인화 판정은 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | State–Rule Encoding | 원 상태와 확인 필요를 구별 가능한 문구·형태에 대응시킨다. 색만으로 의미를 전달하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Homogeneous Consistency | 같은 의미·조건·판정의 표현을 일관되게 유지하고 다른 대상의 상태를 대신 읽지 않게 한다. | 조건·일관성의 보호 역할 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Layered Capsule | 같은 기존 정보의 요약과 원 조건 상세를 연결한다. 중요한 조건·제외·미확정은 요약에서도 유지한다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Local Optimization Branching | 대상·계정·판본·기간 등 원 적용 문맥에 따라 설명을 구별한다. 새 차등 권리·자동 개인화 판정은 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Mediating Buffer | 기존 조건과 설명의 의미를 대응시키되 실제 경제·산입·수령을 실행하는 새 매개 서비스는 추가하지 않는다. | 핵심 변경 기제 | |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | Periodic Design | 설명의 읽는 시점을 원 회차·서버일·사건의 문맥에 맞춘다. 실제 지급·갱신·회수 주기는 유지한다. | 핵심 변경 기제 |
| 개입안 | 가치·보호 조건과 효과의 경계 |
|---|---|
| 목표별 성장 상태와 조건의 설명 | 성장 조건을 더 이해하기 쉽게 연결하면서도 원 선행·공급·해금/강화와 다른 영웅·시즌의 범위, 지원 이동·부분 반환의 별도 권리를 보존해야 한다. 한 목표의 요약·상세에서 같은 상태·범위의 의미를 연결할 수 있다. 실제 오판 감소나 시간 절약은 후속 확인 전 미확정이다. |
| 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 | 전투 보류 뒤 선택의 연속성을 높이면서도 Stamina의 원 실행 조건, 다른 행동의 독립 조건, 쉬기·닫기의 자유를 보존해야 한다. 원 대상·판본에서 보류 전투와 대체 선택의 다른 조건을 구별하고 자발적 다음 선택의 흐름을 도울 수 있다는 설계 가설이다. 실제 체력 회복·오판 감소·무료 진척·잔존·매출 효과는 미확정이다. |
| 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 | 같은 전장의 참가 정보를 함께 읽게 하면서도 관리·명단·선발/교체·실입장의 권한과 개인/집단 권리 분모를 보존해야 한다. 같은 전장·역할·회차·판본에서 명단상 상태와 실제 입장 판정·개인/집단 권리를 구분해 판단 연결을 도울 수 있다는 설계 가설이다. 실제 입장 실패/불공정/갈등 감소·참여·잔존·매출 효과는 미확정이다. |
| 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 | 거래의 보유·사용·혜택 관계를 함께 설명하면서도 원 통화·UID·적격·사용처·기간·산입/활성 및 비구매 선택을 보존해야 한다. 같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간에서 보유/사용/산입/활성·원 혜택 귀속과 미확정을 구별해 조건부 지불 효용 판단을 도울 수 있다는 설계 가설이다. 실제 구매·활성·우위·후회·불신·잔존·매출 효과는 미확정이다. |
| 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 | 활동과 수령 조건을 함께 읽게 하면서도 다른 발동 사건·부분 회수·우편 권리와 원 서버일/회차를 보존해야 한다. 원 대상·서버일/과제 회차·이전 전후/판본에서 활동·발동 조건·권리와 미확정을 구별해 수령/부분 회수 범위의 판단을 도울 수 있다는 가설이다. 실제 유실/미지급·인지 실패·수령·참여/잔존·매출 효과는 미확정이다. |
다섯 문제의 균형형과 보존된 대안
다섯 문제의 현재 선택은 균형형이다. 성장 설명안의 현재 선택은 고정하며 나머지 네 보조 병목의 공격형·안전형은 비교 가능한 원 대안이다. 하나의 잔여 대안이라도 바꾸면 원 성장 설명과 보호 조건을 유지하면서 전체 조합의 공존 조건을 다시 검토해야 한다. 원 대안들을 현재 조합에 동시에 더하거나 자료 결측만으로 자동 강등하지 않는다.
| 선택 단위 | 원 대안과 유형 | 실제 대상·조건 | 범위·트레이드오프 |
|---|---|---|---|
| 성장 개선의 공격형 대안 검토 | 성장 조건 대응의 접점 정렬 / 공격형 / 재조합형 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | 성장 판단의 기존 성장 정보 접점들에 상태 의미·상세 깊이·적용 문맥·공통 대조 기준·표현 변경 책임을 함께 정렬한다. 신규 통합 화면·자동 판정·서버 서비스 없이 기존 설명/표현/대응 표 설정 범위에 한정한다. / 원 tradeoff: 접점 사이 조건 대응을 검수할 범위가 가장 넓다. 표현 설정의 조정 책임·검수 비용도 넓어지며 실제 회복 효과의 우열은 미측정이다. |
| 성장 개선의 균형형 권장 선택 | 목표별 성장 상태와 조건의 설명 / 균형형(권장) / 재조합형 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | 선택한 같은 성장 목표의 기존 정보 접점에 상태 요약·조건 상세·대상/시즌 문맥을 함께 표기한다. 여러 시스템을 새 허브로 합치거나 계정 상태를 자동 수집하지 않는다. / 원 tradeoff: 목표별 조건과 적용 범위를 보존하면서 변경 책임을 해당 성장 정보 접점에 한정한다. 접점 간 통합 관리의 폭은 공격형보다 좁다. |
| 성장 개선의 안전형 대안 검토 | 성장 상태와 적용 범위의 표기 정렬 / 안전형 / 재조합형 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | 기존 성장 객체의 정보 접점에서 상태 이름·범위·미확정 문구를 정렬한다. 정보 계층 재배열·접점 간 공통 설정·새 경로를 추가하지 않는다. / 원 tradeoff: 변경 접점·설정 책임이 가장 작다. 깊은 조건 탐색과 여러 접점 사이의 대조를 돕는 범위는 제한적이다. 원 문제의 실측 완전 해소를 주장하지 않는다. |
| 전투 보류 개선의 공격형 대안 검토 | 보류 전후의 선택·준비 접점 정렬 / 공격형 / 재조합형 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | 해당 전투 전후의 여러 기존 안내 접점에서 선택 정보·상태 신호·조건 준비·책임·문맥·상세·회수 설정을 함께 정렬한다. 변경은 기존 문구·노출·링크 배치 설정에 한정한다. / 원 tradeoff: 검수할 접점과 설정 책임이 넓다. 원 기능 확인과 쉬기의 자율성을 여러 접점에서 유지해야 하며 실제 회복폭 우위는 미측정이다. |
| 전투 보류 개선의 균형형 권장 선택 | 전투 보류 뒤의 조건별 다음 선택 / 균형형(권장) / 재조합형 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | 전투 보류 뒤의 기존 안내 접점 하나에서 보류 상태·확인 필요·원 조건을 분리하고, 확인 가능한 기존 대체 진입점의 선택과 닫기/쉬기를 함께 남긴다. 전체 허브·선행 과업·전역 추적은 만들지 않는다. / 원 tradeoff: 다음 선택의 흐름에 직접 집중하면서 사전 준비·여러 접점의 공통 관리까지 넓히지 않는다. 현재 확인 가능한 기존 진입점 설정이 없으면 실행 링크 대신 확인 필요 안내로 한정하고 설계를 재판정해야 한다. |
| 전투 보류 개선의 안전형 대안 검토 | 전투 보류와 대체 선택의 표기 구분 / 안전형 / 재조합형 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | 기존 안내 문구·링크 표제에서 보류 전투와 대체 선택 정보의 의미만 구분한다. 연결 대상·순서·계정 판정·노출 시점은 바꾸지 않는다. / 원 tradeoff: 변경 책임이 작지만 실제 다음 행동 접근·준비를 돕는 폭은 제한적이다. 현재 병목의 완전 해소·체력 회복·진척 개선을 주장하지 않는다. |
| 전장 개선의 공격형 대안 검토 | 전장 자격 설명의 접점·준비 정렬 / 공격형 / 재조합형 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | 같은 전장 회차의 여러 기존 설명 접점에서 상태 의미·상세 깊이·문맥·선행 이해·대조 기준·책임/회수·원 조건 대응을 함께 정렬한다. 기존 문구·노출·설정/설명 표 범위다. / 원 tradeoff: 검수할 접점과 설명 책임이 넓다. 여러 문맥의 원 판정·권리 분모를 보존할 검수 범위가 늘며 실제 이해·참여 효과의 우열은 미측정이다. |
| 전장 개선의 균형형 권장 선택 | 현재 전장의 명단·입장 상태 설명 / 균형형(권장) / 재조합형 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | 선택한 같은 전장·회차의 기존 정보 접점에서 명단과 실제 입장 판정의 요약·원 조건 상세·전장/역할/판본 문맥을 함께 설명한다. 새 전역 허브·자동 적격 판정·명단 수집은 없다. / 원 tradeoff: 상태·범위·미확정을 함께 다루면서 여러 접점의 공통 관리와 선행 준비까지 넓히지 않는다. 현재 판정 공급이 없으면 확인 필요 설명에 머물며 실제 입장 가능으로 채우지 않는다. |
| 전장 개선의 안전형 대안 검토 | 명단과 실입장 의미의 표기 정렬 / 안전형 / 재조합형 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | 기존 전장 설명의 상태 명칭·미확정·권리 분모 문구만 정렬한다. 정보 계층·문맥별 배치·실제 판정·권한·등록/입장 시점은 바꾸지 않는다. / 원 tradeoff: 변경 책임은 작지만 여러 역할/시점의 조건 탐색과 대조를 돕는 폭도 제한된다. 실제 오판 감소·입장 성공·완전 해소를 보장하지 않는다. |
| 거래 혜택 개선의 공격형 대안 검토 | 거래 혜택 귀속 설명의 접점·준비 정렬 / 공격형 / 재조합형 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | 같은 UID·거래/기간의 여러 기존 정보 접점에서 원 귀속 대응·상태 신호·요약/상세·문맥·선행 이해·비교 단위·책임/회수 설정을 함께 정렬한다. 기존 설명/설정만 변경하는 범위다. / 원 tradeoff: 접점/판본·조건 대응과 설명 책임의 검수 범위가 넓다. 기존 구조 지원은 미확정이며 이해·구매/잔존 효과의 우열은 측정되지 않았다. |
| 거래 혜택 개선의 균형형 권장 선택 | 현재 거래의 보유·사용·혜택 귀속 설명 / 균형형(권장) / 재조합형 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | 선택한 같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 기존 정보 접점에서 원 사용/산입·조건별 혜택 대응과 상태 신호·요약/상세·문맥을 함께 설명한다. 새 지갑/전역 허브·거래 추적·자동 적용 엔진은 없다. / 원 tradeoff: 원 혜택 귀속·상태·범위·미확정을 함께 다루면서 다접점 준비/비교·설정 책임 확장까지 넓히지 않는다. 현재 상태 공급이 없으면 확인 필요로 남긴다. |
| 거래 혜택 개선의 안전형 대안 검토 | 보유와 혜택 적용 조건의 문구 대응 / 안전형 / 재조합형 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | 기존 설명 문구에서 보유/사용과 조건별 산입·활성/기간·미확정의 대응만 정렬한다. 별도 상태 신호 체계·정보 계층·문맥 배치·실제 경제 판정·권한·결제 시점은 바꾸지 않는다. / 원 tradeoff: 변경 책임은 작지만 여러 상태/판본·조건의 탐색/대조를 돕는 폭도 제한된다. 모든 혜택 적용·구매 후회 감소·완전 해소를 보장하지 않는다. |
| 과제 보상 개선의 공격형 대안 검토 | 활동·수령 조건 설명의 배치·대조 정렬 / 공격형 / 재조합형 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | 원 조건이 성립하는 Daily Task 기존 정보 접점 안에서 상태 신호·요약/상세·대상 문맥·조건 대응·원 회차/사건별 설명 배치·대조 항목·책임/회수 설정을 함께 정렬한다. 두 조건 사실의 기술은 비교 조건만 제공한다. / 원 tradeoff: 검수할 설명 위치/시점·대조와 설정 책임 범위가 넓다. 실제 화면 지원·이해/수령 결과의 우열은 미확정이다. |
| 과제 보상 개선의 균형형 권장 선택 | 현재 과제의 활동·수령 조건 설명 / 균형형(권장) / 재조합형 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | 같은 Daily Task 기존 정보 접점에서 상태 신호·핵심 요약/원 상세·대상/회차 문맥·조건 대응과 설명의 시간 관계를 함께 구별한다. 두 조건 사실의 기술은 비교 근거이며 별도 배치/실행 대상으로 쓰지 않는다. 새 전역 허브·상태 추적/수령 엔진은 없다. / 원 tradeoff: 현재 접점의 조건·시점·미확정을 함께 다루면서 별도 공통 대조 도구·설정 책임 확장까지 넓히지 않는다. 현재 데이터가 없으면 확인 필요로 남긴다. |
| 과제 보상 개선의 안전형 대안 검토 | 활동과 수령·부분 회수 뜻의 표기 구분 / 안전형 / 재조합형 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | 기존 Daily Task 설명의 원 상태 명칭·발동 조건/권리·미확정 문구/형태만 구별한다. 별도 정보 계층·원 조건 대응 표·문맥별 배치/시점·실제 활동/수령 판정·권한은 바꾸지 않는다. / 원 tradeoff: 변경 책임은 작지만 여러 대상/원 시점·조건의 탐색/대조를 돕는 폭도 제한된다. 실제 수령·전액 보전·유실 감소·완전 해소를 보장하지 않는다. |
현재 확장형·시그니처형 선택지는 추가되지 않았다. 보조 병목을 다른 해결안에 의해 별도 조치가 불필요한 상태로 바꾼 사례도 없다. 각각의 설명 개선과 원 범위를 유지한다.