Aesthetic Exploration의 일곱 작동 관계
Explore → Create → Express는 명시된 코어 정체성이다. 접근·의상·스타일·생활·사회·버전의 관계를 구별하며 모든 경로가 닫힌 루프라고 확정하지 않는다.
INFINITY NIKKI · STRUCTURE
Explore → Create → Express는 명시된 정체성이다
- 01탐험의 획득물
- 02의상·공간 제작
- 03표현과 다음 목표
Aesthetic Exploration은 명시 정체성 1개다. 별도의 Primary 선정과 전체 Secondary 집합의 잠금은 미확정으로 남긴다.
INFINITY NIKKI · STRUCTURE
일곱 관계의 사용과 복귀는 같은 범위가 아니다
Aesthetic Exploration
Aesthetic Exploration: Explore → Create → Express
명시 정체성 1개. 별도의 Primary 선정과 전체 세컨더리 잠금은 미확정
Access Loop
Access Loop: Story·탐험 → Whimstar·Dew·재료 → Heart of Infinity·Ability → 신규 접근 → 추가 탐험
명시된 순서 보존. 필수 경유는 명시된 순서로 한정
Wardrobe Loop
Wardrobe Loop: 탐험·Quest·Realm·Resonance·Store → 의상·스케치·Dye → 제작·Glow Up·Evolution·Dye → 사용 → 목표 갱신
목표 갱신까지 확인. 이는 목표 갱신까지의 확인으로 계수
Styling Validation Loop
Styling Validation Loop: 의상·Eureka·Partner → Faction·Mira Crown·Practical → 별·Perfect·보상 → 성장·수집 → 다음 Theme 재도전
Merit Arena의 전투 도전과 Starlight Contest 투표는 각 규칙으로 별도 구분
Lifestyle Loop
Lifestyle Loop: 자원 → Home·Expansion·Cooking·사업·동반자 → Furniture·Astralites·수익·기록 → 공간·방문 → 추가 수집
Home의 메인 진행 필수성·공동 소유는 확인 대상으로 남음
Social Expression Loop
Social Expression Loop: Outfit·Dye·Pose·Home → Sea of Stars·Co-op·Photo·Lookbook·Visit → 사진·Like·Vote·Gift·Dining → 욕구 → 추가 제작·수집
표현 욕구·관계 강화의 실제 효과량은 확인 대상. Solo 선택성 보존
Version Renewal Loop
Version Renewal Loop: 버전 → Story·Area·Event·Resonance·Store 갱신 → 행동 집중 → 자산 확보 → 다음 버전 대기
대기는 재진입 실행과 다름. 예정·활성·종료·영구 잔존을 구별