경제의 깊이와 무료 · 선택 · 표현의 가치를 지킨다
조각 안전망, 나중 사용, 무료 능력, 자율 탐험, 여러 기기의 시각 사용은 각각 보호해야 한다. 현재 핵심·보조, 추가 검증, 관찰 대상은 각자의 판정 범위로 구별한다.
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거래 선택
가치 보존·게임 내부 경제 순환·직접 구매와 무작위 획득의 선택 — 거래 규칙을 이해하는 조건을 진단하면서 경제의 깊이와 선택을 보호한다. 수익화·선택 구조 제거로 해석 금지
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배너 보호
보장·이월·중복 회수 — 개별 조각 보호와 세트 전체 비용의 예측 가능성을 구분한다. 안전망·직접/무작위 선택 약화 금지
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보유 · 나중 사용
구매 후 즉시·후속 사용과 수령 가치 — 거래 완료가 지속 사용 가치로 연결되는 조건을 진단한다. 강제 사용·상품 제거 금지
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성장 선택
계획 가능한 조건·비용·잔량과 성장 선택 폭 — 경로 문법과 진척·보류를 연결하되 선택의 깊이를 유지한다. 성장 깊이 제거·단일 경로 강제·무료 경로 훼손 금지
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자율 탐험
자율 탐험과 테마 중심 운영 — 주기 가치를 유지하면서 개인 목표 치환 여부를 진단한다. 운영 콘텐츠 제거·참여 의무화·자율 탐험 축소 금지
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시각 · 기기 접근
높은 시각 가치와 여러 플랫폼의 안정성 — 표시·실행 품질과 실제 촬영·반복 사용이 함께 성립해야 한다. 미적 정체성 일괄 하향·특정 기기 집단 배제 금지
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검증 우선 8개는 추가 병목이 아니다
원천 질문과 판정 경계
| 확인 대상 | 지지 의미 | 판정 경계 |
|---|---|---|
| 결과 피드백–재도전 회복 | 규칙과 Flow가 결과 설명에서 회복 행동으로 이어지는 경로에 수렴한다. | 검증 우선. 경로·수령 상태를 넘어서는 재도전·복귀 설명력 미확정; 근거 수준 중간. |
| 비구매 진행–다음 목표 연속성 | 규칙·자율성·경제 해석이 무료 획득 뒤 감당 가능한 다음 목표에 수렴한다. | 검증 우선. 성장 계획·일정 효과 통제와 무료경로·수집빌드완성 집단의 잔여 필요; 근거 수준 중간. |
| 영구 모듈–허브 복귀 | 모듈 종료에서 핵심 활동으로 돌아가는 상태 연결을 행동 모형이 설명한다. | 검증 우선. 국소 행동 설명의 실제 재방문·휴면 결과 정합성 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음. |
| 교차 화면 수령–다음 행동 | 행동과 규칙 해석이 수령 상태에서 다음 행동까지의 전달 단절에 수렴한다. | 검증 우선. 거래·비거래 수령 집단 모두의 증분 설명 필요; 근거 수준 중간. |
| 수집 완성–중복 회수 | 경제와 행동 해석이 중복 회수→완성→장기 재사용의 연결을 설명한다. | 검증 우선. 세트 비용·공개 지위 통제와 안전망 보존의 양립 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음. |
| 자산 재사용–공개 지위 지속성 | 동기와 확산 해석이 획득→장착·전시·기록→재방문에 수렴한다. | 검증 우선. 안정 플랫폼·수령 이용자에서도 남는 지위 잔여 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음. |
| 의상 다중 역할과 공정성 | 규칙과 자율성 해석이 역할 비교의 확인 이전성에 수렴한다. | 검증 우선. 가치 평가의 배경 연결은 독립 근거가 아니며 유료 우위 주장 미확정; 근거 수준 중간. |
| 경쟁 점수–노출 귀속 | 규칙·유형·Flow가 결과 설명과 재참여 연결을 해석한다. | 검증 우선. 보유·노출과 준비·창작의 설명력 분리 전 인과 미확정; 근거 수준 중간. |
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구조 관찰 경계 2개는 독립 근거를 기다린다
원천 질문과 판정 경계
| 확인 대상 | 지지 의미 | 판정 경계 |
|---|---|---|
| Pair–반복 관계 전환 | 일회 만남→친구·공동기록→재만남을 행동 모형이 제한적으로 설명한다. | 관찰 경계. 독립 사용자 경험·가치 및 관계·그래프 결과가 부족; 근거 수준 낮음. |
| 버전 출시 경계–신뢰 | 미적 경험과 보상 주기 해석이 버전 경계의 공동변동을 제한적으로 설명한다. | 관찰 경계. 루틴·화면 이동의 배경 자료는 독립 지지가 아니며 출시 집단 복귀·확산 결과가 부족; 근거 수준 낮음. |
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추가 검증에서도 보호할 자산과 선택
나머지 원천 보호 조건
| 대상 | 보호 가치 | 과잉 판단 제한 | 확인 방향 |
|---|---|---|---|
| 결과 피드백–재도전 회복 | 명확한 성공·실패 표기와 비교 가능한 피드백 | 재도전 학습의 기준점이므로 결과 설명→변경→재도전 연결을 보존한다. | 피드백 축소·결과 불투명화 금지 |
| 비구매 진행–다음 목표 연속성 | 무료 해금·파밍·표현·복귀 경로 | 감당 가능한 다음 목표의 존재가 자발적 진행을 지탱한다. | 무료 경로 약화·결제 강제 금지 |
| 영구 모듈–허브 복귀 | 영구 모듈과 기존 핵심 콘텐츠의 재사용 | 모듈→허브→재방문의 연속성이 미사용 자산 누적을 제한한다. | 영구 모듈 삭제·핵심 콘텐츠 단절 금지 |
| 교차 화면 수령–다음 행동 | 명확한 전환·수령·복귀 경로 | 수령 이후 다음 행동이 이어져야 경험의 연속성이 보존된다. | 수령 경로 제거·강제 전환 금지 |
| 수집 완성–중복 회수 | 개별 조각 보호와 중복 회수 | 중복→완성→재사용의 투자 가치가 안전망과 양립해야 한다. | 안전망 축소·중복 가치 삭제 금지 |
| 자산 재사용–공개 지위 지속성 | 포트폴리오 성장·공개 전시·재사용 | 장착·전시·기록은 획득 자산의 장기 지위를 지탱한다. | 공개·소유·재사용 가치 축소 금지 |
| 의상 다중 역할과 공정성 | 의상의 기능·표현 연결, 무료 핵심능력, 미적 탐험 | 다중 역할의 가치를 보존하며 유료·무료 점수 기여를 구분한다. | 무료능력 축소·유료 우위 단정 금지 |
| 경쟁 점수–노출 귀속 | 부담이 낮은 경쟁·창작자 다양성·무료 참여 | 결과 귀속을 설명하는 일이 창작과 참여의 폭을 보존해야 한다. | 경쟁 제거·창작 다양성 축소 금지 |
| Pair–반복 관계 전환 | 선택적 Pair·개인 소유·시각 창작물 | 만남과 반복 관계의 연결을 관찰하며 관계 형성은 선택으로 열어 둔다. | 관계 강제·소유권 훼손 금지; 독립 근거 부족 유지 |
| 버전 출시 경계–신뢰 | 테마 중심 운영과 영구 재사용 | 버전 종료·품질과 지속 가치의 연결은 관찰 경계로 남긴다. | 출시 품질의 참여·지출 인과 확정 금지; 독립 근거 부족 유지 |