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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

무료 탐험 · 부분 보장 · 소유 · 나중 사용을 보존한다

검증 우선 8개·구조 관찰 경계 2개를 병목에 더하지 않고 무료 선택·기존 권리·시각 정체성의 보호 조건을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-11병목 확정왜 중요한가

경제의 깊이와 무료 · 선택 · 표현의 가치를 지킨다

조각 안전망, 나중 사용, 무료 능력, 자율 탐험, 여러 기기의 시각 사용은 각각 보호해야 한다. 현재 핵심·보조, 추가 검증, 관찰 대상은 각자의 판정 범위로 구별한다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

거래 선택

가치 보존·게임 내부 경제 순환·직접 구매와 무작위 획득의 선택 — 거래 규칙을 이해하는 조건을 진단하면서 경제의 깊이와 선택을 보호한다. 수익화·선택 구조 제거로 해석 금지

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배너 보호

보장·이월·중복 회수 — 개별 조각 보호와 세트 전체 비용의 예측 가능성을 구분한다. 안전망·직접/무작위 선택 약화 금지

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보유 · 나중 사용

구매 후 즉시·후속 사용과 수령 가치 — 거래 완료가 지속 사용 가치로 연결되는 조건을 진단한다. 강제 사용·상품 제거 금지

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성장 선택

계획 가능한 조건·비용·잔량과 성장 선택 폭 — 경로 문법과 진척·보류를 연결하되 선택의 깊이를 유지한다. 성장 깊이 제거·단일 경로 강제·무료 경로 훼손 금지

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자율 탐험

자율 탐험과 테마 중심 운영 — 주기 가치를 유지하면서 개인 목표 치환 여부를 진단한다. 운영 콘텐츠 제거·참여 의무화·자율 탐험 축소 금지

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시각 · 기기 접근

높은 시각 가치와 여러 플랫폼의 안정성 — 표시·실행 품질과 실제 촬영·반복 사용이 함께 성립해야 한다. 미적 정체성 일괄 하향·특정 기기 집단 배제 금지

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검증 우선 8개는 추가 병목이 아니다

원천 질문과 판정 경계
검증 우선 8개는 추가 병목이 아니다
확인 대상지지 의미판정 경계
결과 피드백–재도전 회복규칙과 Flow가 결과 설명에서 회복 행동으로 이어지는 경로에 수렴한다.검증 우선. 경로·수령 상태를 넘어서는 재도전·복귀 설명력 미확정; 근거 수준 중간.
비구매 진행–다음 목표 연속성규칙·자율성·경제 해석이 무료 획득 뒤 감당 가능한 다음 목표에 수렴한다.검증 우선. 성장 계획·일정 효과 통제와 무료경로·수집빌드완성 집단의 잔여 필요; 근거 수준 중간.
영구 모듈–허브 복귀모듈 종료에서 핵심 활동으로 돌아가는 상태 연결을 행동 모형이 설명한다.검증 우선. 국소 행동 설명의 실제 재방문·휴면 결과 정합성 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음.
교차 화면 수령–다음 행동행동과 규칙 해석이 수령 상태에서 다음 행동까지의 전달 단절에 수렴한다.검증 우선. 거래·비거래 수령 집단 모두의 증분 설명 필요; 근거 수준 중간.
수집 완성–중복 회수경제와 행동 해석이 중복 회수→완성→장기 재사용의 연결을 설명한다.검증 우선. 세트 비용·공개 지위 통제와 안전망 보존의 양립 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음.
자산 재사용–공개 지위 지속성동기와 확산 해석이 획득→장착·전시·기록→재방문에 수렴한다.검증 우선. 안정 플랫폼·수령 이용자에서도 남는 지위 잔여 필요; 메커니즘 근거 수준 중간~높음.
의상 다중 역할과 공정성규칙과 자율성 해석이 역할 비교의 확인 이전성에 수렴한다.검증 우선. 가치 평가의 배경 연결은 독립 근거가 아니며 유료 우위 주장 미확정; 근거 수준 중간.
경쟁 점수–노출 귀속규칙·유형·Flow가 결과 설명과 재참여 연결을 해석한다.검증 우선. 보유·노출과 준비·창작의 설명력 분리 전 인과 미확정; 근거 수준 중간.
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구조 관찰 경계 2개는 독립 근거를 기다린다

원천 질문과 판정 경계
구조 관찰 경계 2개는 독립 근거를 기다린다
확인 대상지지 의미판정 경계
Pair–반복 관계 전환일회 만남→친구·공동기록→재만남을 행동 모형이 제한적으로 설명한다.관찰 경계. 독립 사용자 경험·가치 및 관계·그래프 결과가 부족; 근거 수준 낮음.
버전 출시 경계–신뢰미적 경험과 보상 주기 해석이 버전 경계의 공동변동을 제한적으로 설명한다.관찰 경계. 루틴·화면 이동의 배경 자료는 독립 지지가 아니며 출시 집단 복귀·확산 결과가 부족; 근거 수준 낮음.
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추가 검증에서도 보호할 자산과 선택

나머지 원천 보호 조건
전체 보호 배열의 나머지 원래 순서
대상보호 가치과잉 판단 제한확인 방향
결과 피드백–재도전 회복명확한 성공·실패 표기와 비교 가능한 피드백재도전 학습의 기준점이므로 결과 설명→변경→재도전 연결을 보존한다.피드백 축소·결과 불투명화 금지
비구매 진행–다음 목표 연속성무료 해금·파밍·표현·복귀 경로감당 가능한 다음 목표의 존재가 자발적 진행을 지탱한다.무료 경로 약화·결제 강제 금지
영구 모듈–허브 복귀영구 모듈과 기존 핵심 콘텐츠의 재사용모듈→허브→재방문의 연속성이 미사용 자산 누적을 제한한다.영구 모듈 삭제·핵심 콘텐츠 단절 금지
교차 화면 수령–다음 행동명확한 전환·수령·복귀 경로수령 이후 다음 행동이 이어져야 경험의 연속성이 보존된다.수령 경로 제거·강제 전환 금지
수집 완성–중복 회수개별 조각 보호와 중복 회수중복→완성→재사용의 투자 가치가 안전망과 양립해야 한다.안전망 축소·중복 가치 삭제 금지
자산 재사용–공개 지위 지속성포트폴리오 성장·공개 전시·재사용장착·전시·기록은 획득 자산의 장기 지위를 지탱한다.공개·소유·재사용 가치 축소 금지
의상 다중 역할과 공정성의상의 기능·표현 연결, 무료 핵심능력, 미적 탐험다중 역할의 가치를 보존하며 유료·무료 점수 기여를 구분한다.무료능력 축소·유료 우위 단정 금지
경쟁 점수–노출 귀속부담이 낮은 경쟁·창작자 다양성·무료 참여결과 귀속을 설명하는 일이 창작과 참여의 폭을 보존해야 한다.경쟁 제거·창작 다양성 축소 금지
Pair–반복 관계 전환선택적 Pair·개인 소유·시각 창작물만남과 반복 관계의 연결을 관찰하며 관계 형성은 선택으로 열어 둔다.관계 강제·소유권 훼손 금지; 독립 근거 부족 유지
버전 출시 경계–신뢰테마 중심 운영과 영구 재사용버전 종료·품질과 지속 가치의 연결은 관찰 경계로 남긴다.출시 품질의 참여·지출 인과 확정 금지; 독립 근거 부족 유지