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04 · 핵심 과제 · 게임 안에서 · In the Game

Resonance의 세트 비용, Dreamland Pact의 수령 뒤 사용은 별개다

배너 보호·72시간 사용 확인·성장 자원·개인 목표·시각 실사용은 각기 다른 접점과 남는 문제를 가진다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-11병목 확정게임 안에서

핵심 거래 해석을 세워도 다섯 잔여는 남는다

배너의 마지막 조각, 소유 자산의 선택적 사용, 성장 자원의 배분, 개인 목표의 시간, 플랫폼의 촬영·반복 사용은 출발 상태와 확인할 결과가 다르다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

핵심 거래 접점과 다섯 독립 행동

상품 확인 → 지갑·가격·기간·환급 이해 → 보류 또는 구매 → 수령·미사용·환급·문의. 거래의 이해와 실제 선택을 잇되 무료·유료 Diamond, 직접 구매와 무작위 획득을 같은 공급으로 합치지 않는다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

Resonance · Ocean's Blessing · Deep Echoes

Ocean's Blessing은 선택한 조각을 다음 5성 획득 5번 안에 얻는 배너당 1번의 조건이다. 모든 다섯 뽑기나 세트 보장은 아니다. Deep Echoes의 누적 보상은 상시·배너별 범위와 종료 전 수령을 지키며 Exchange의 영구 중복 회수와 구별한다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

Dreamland Pact · Monthly Gifts · Distant Anthem · Starlight Vault

Dreamland Pact의 즉시 가구·도안과 추가 보상·조건부 환급, Monthly Gifts의 일별 지급, Distant Anthem의 시즌 진척과 무료 Overture, Starlight Vault의 유료 해금·Daily 진척을 나눈다. 수령 → 보유 → 선택적 사용 → 해당 갱신·미사용 확인의 72시간은 분석 창이며 만료·환급 권리가 아니다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

Heart of Infinity · Realm Challenges · Vital Energy

목표 → 조건·비용·시간 → 현재 획득원·회복 → 진척 또는 보류. 지역 기능·도안 해금과 종류별 재료, Energy 배분을 연결하며 무료·병렬 성장 경로를 단일 통로로 강제하지 않는다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

Daily Wishes · Version 2.6 Event Portfolio

일일·이벤트 진입·완료·수령 → 중첩·마감 → 탐험 시간·미완료 → 복귀. 버전 운영 집합은 분석명이며 한 화면의 단일 이벤트가 아니다. 하위 행사를 같은 기간으로 합치거나 Vital Energy를 종료 때 일괄 만료시키지 않는다.

INFINITY NIKKI · CORE CHALLENGE

Wardrobe · Store > Clothing · Photo Mode

플랫폼 → 의상 장착·표시 → 촬영·콘텐츠 사용 → 반복 사용. 신규·복각 의상의 구매 출발과 Photo의 포즈·편집·다인 촬영을 잇되 실제 구매·결함률을 이미 관측한 것으로 만들지 않는다.