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01 · 플레이 흐름 · 왜 중요한가 · Why It Matters

Genesis Crystal 0의 지속과 Welkin 편의, 같은 복귀가 아니다

무료 보존, 소액 갱신, 상위 기록 유지와 환급의 조건을 여섯 계약에서 구분한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-20직접 관측왜 중요한가

무료 지속·Welkin 편의·상위 기록은, 다른 복귀 조건을 갖는다

무료 저장과 목표 이월, 편의 구매 뒤 갱신 보류, 상위 기록 뒤 유지 부담은 같은 복귀가 아니다. 막힘 자체를 없애기보다 다음 행동이 읽히고 믿기며 선택 가능한지를 각 계약에서 읽는다.

공정 경쟁형 · 규칙과 개인 기록

Genius Invokation TCG / Arena of Champions의 FLOW 13회와 Stygian Onslaught / Outbreak의 BOREDOM 7회는 같은 계약 안의 반대 경험이다. 모드별 규칙·편성·기록·반복 이유를 나눠 읽는다.

효율 최적화형 · Resin의 계산 가능한 회수

Original·Condensed Resin의 회수와 Paimon’s Bargains 환급을 시간·비용·노력 대비로 읽는다. 하루 5회 접속은 이 계약의 관측 리듬이며 모든 플레이어의 권고 횟수가 아니다.

수집·빌드 완성형 · 다음 빈칸과 부분 교정

Capturing Radiance·Fate Point·Epitomized Path·Artifact Transmuter·Dust·Supporting Cast·전시는 획득·교정·로스터·소유의 완성 경로를 만든다. Transmuter·Dust의 부분 보정은 최종 옵션 보장이 아니다.

무료 경로형 · Genesis Crystal 0의 지속

Quest·Daily·이벤트·자연 Resin·Wish 보류와 Abyss/Theater로 100시간 진척을 유지하고 후반 목표를 이월했다. 이 계약의 Crystal 0 관측은 게임 전체의 무과금 성과 보장이 아니다.

소액 편의형 · 구매 후 편의와 갱신 보류

Welkin 일일 수령과 이미 진행한 Battle Pass의 구매 후 일괄 수령은 즉시 효용을 줬다. 후반 루틴 분절과 갱신 보류도 함께 남아, 구매 유무만으로 편의를 확정하지 않는다.

상위 사다리형 · 기록·전시 뒤 유지 요구

Top-Up→Genesis Crystal/Fate→Wish→Constellation/Refinement→기록·전시가 이어져도 Artifact 분산·Resin·로스터·돌파 유지 요구가 남는다. 구매 경로를 보장된 우위나 구매 권고로 읽지 않는다.

관측 범위와 다음 확인

초기 100시간의 관측

여섯 가치계약의 연구 보강 관측이다. 실제 로그·인터뷰 성과나 모집단 지표로 일반화하지 않는다. 시간별 흐름과 계약별 반응은 서로 다른 관측 축이며 새로운 독립 관측 횟수를 뜻하지 않는다.

회복 통로

무료 통로·결제 수선·시간 벽·규칙 불투명의 차이를 읽힘·믿김·선택 가능성으로 확인한다. 막힘은 설계된 마찰이며 E 관측 자체가 단일 원인이나 우선순위를 확정하지 않는다.