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01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

탐험의 첫 가치, 후반 성유물과 기록의 회복선

4인 파티·Resin·Wish의 접점에서 무료 지속·완성·편의·상위 기록의 다른 선택을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-20직접 관측한눈에 보기

탐험의 첫 보상은, Resin·성유물·Wish의 다른 선택으로 이어진다

4인 파티·7원소의 탐험 보상은 성장 공급과 자발 복귀의 첫 명분이다. Resin·성유물·Wish 뒤의 같은 멈춤은 여섯 가치계약에서 다른 질문과 다음 행동으로 남는다.

TCG 몰입과 Stygian 지루함

Genius Invokation TCG / Arena of Champions의 FLOW 13회와 Stygian Onslaught / Outbreak의 BOREDOM 7회는 같은 계약 안의 반대 경험이다. 모드별 규칙·편성·기록·반복 이유를 나눠 읽는다.

Resin의 다른 접속 리듬

Original·Condensed Resin의 회수와 Paimon’s Bargains 환급을 시간·비용·노력 대비로 읽는다. 하루 5회 접속은 이 계약의 관측 리듬이며 모든 플레이어의 권고 횟수가 아니다.

획득·교정·로스터·전시의 완성 경로

Capturing Radiance·Fate Point·Epitomized Path·Artifact Transmuter·Dust·Supporting Cast·전시는 획득·교정·로스터·소유의 완성 경로를 만든다. Transmuter·Dust의 부분 보정은 최종 옵션 보장이 아니다.

Genesis Crystal 0의 무료 지속

Quest·Daily·이벤트·자연 Resin·Wish 보류와 Abyss/Theater로 100시간 진척을 유지하고 후반 목표를 이월했다. 이 계약의 Crystal 0 관측은 게임 전체의 무과금 성과 보장이 아니다.

Welkin 편의와 갱신 보류

Welkin 일일 수령과 이미 진행한 Battle Pass의 구매 후 일괄 수령은 즉시 효용을 줬다. 후반 루틴 분절과 갱신 보류도 함께 남아, 구매 유무만으로 편의를 확정하지 않는다.

상위 기록 뒤 남는 유지 요구

Top-Up→Genesis Crystal/Fate→Wish→Constellation/Refinement→기록·전시가 이어져도 Artifact 분산·Resin·로스터·돌파 유지 요구가 남는다. 구매 경로를 보장된 우위나 구매 권고로 읽지 않는다.

Paimon’s Bargains의 환급 신뢰

Stardust·Starglitter의 중복 환급과 교환은 효율 회수·다음 빈칸·무료 저장·예산 통제·상위 재순환으로 갈린다. 실제 환급 영수증→교환→다음 Wish 또는 보류와 재화 상태를 함께 읽는다.

관측 범위와 다음 확인

초기 100시간의 관측

여섯 가치계약의 연구 보강 관측이다. 실제 로그·인터뷰 성과나 모집단 지표로 일반화하지 않는다. 시간별 흐름과 계약별 반응은 서로 다른 관측 축이며 새로운 독립 관측 횟수를 뜻하지 않는다.

회복 통로

무료 통로·결제 수선·시간 벽·규칙 불투명의 차이를 읽힘·믿김·선택 가능성으로 확인한다. 막힘은 설계된 마찰이며 E 관측 자체가 단일 원인이나 우선순위를 확정하지 않는다.