경기 사실→점검→Game Plan, 성장·목표·지갑·획득·동의는 수동 선택 뒤 결과로 돌아간다
결과 사실과 가용 맥락을 읽고 가설 한 개를 고른 뒤 기존 Game Plan의 점검 위치로 이동한다. 다른 접점에서는 목표 하나·지갑 하나·실제24·72시간 사용·상호 동의를 수동으로 선택해 결과 또는 종료로 돌아간다.
단계형 증거 상태 판단 사다리
결과 사실·연관 정보·확인되지 않은 가설을 단계적으로 보고 가설 한 개를 선택 → 기존 Match/Network Feedback과 Game Plan의 점검 위치를 제시하고 재도전 선택을 돌려준다. 사용자는 원인 단정 없이 무엇을 확인하고 다시 시도할지 스스로 정한다.
원인 가중치와 책임 귀속과 자동 전술 수정과 랭크와 자원과 경기 규칙을 그대로 둔다.
사용자 상호작용 · 결과 사실·연관 정보·확인되지 않은 가설을 단계적으로 보고 가설 한 개를 선택
시스템 피드백 · 기존 Match/Network Feedback과 Game Plan의 점검 위치를 제시하고 재도전 선택을 돌려준다
적용 후 경험 · 사용자는 원인 단정 없이 무엇을 확인하고 다시 시도할지 스스로 정한다
확인 항목 · 결과 상태→정보 깊이→피드백→Game Plan 점검→재도전 흐름과 사용자 유형별 이해를 본다. 경기 규칙 변경 없이 다음 행동 가독성이 좋아질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일
위험·중단 신호 · 정보 과부하, 단일 원인·조작·과금 우위 추정, 접근성 실패, 실력·Smart Assist·Division 의미 약화
되돌림 방식 · 문구·깊이·순서를 복구하고, 문제가 특정 맥락이면 해당 층만 끄며, 신뢰 손상이 크면 사다리 전체를 제거한다
주된 시스템 · 경기 후 결과·피드백 판단 층
주된 결과 · 증거 상태의 올바른 이해와 자발적 다음 점검 한 번
적용 전에 확정할 사항 · 제품·데이터·개발·사용자경험·접근성 담당자, 현재값, 중단 수단
경계형 성장 연속성 사다리
행동 전 현재 보호 경계를 확인하고 성장 행동을 수행 → 실제 결과와 현재 이용 가능·조건부 이용 가능·이용 불가 경로를 반환한다. 사용자는 확률이나 보장 변경 없이 실제 결과가 어디에 쓰이는지 재구성한다.
확률과 비용과 이전 비율과 자격과 보유 권리와 무료 경로를 그대로 둔다.
사용자 상호작용 · 행동 전 현재 보호 경계를 확인하고 성장 행동을 수행
시스템 피드백 · 실제 결과와 현재 이용 가능·조건부 이용 가능·이용 불가 경로를 반환한다
적용 후 경험 · 사용자는 확률이나 보장 변경 없이 실제 결과가 어디에 쓰이는지 재구성한다
확인 항목 · 성장 입력→실제 결과→현재 규칙→기존 목적지→첫 사용·반복 사용을 본다. 확률·경제 변경 없이 보호 경계 해석과 경로 완결이 좋아질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일
위험·중단 신호 · 필수 독해 증가, 화면 간 상태 불일치, 보장 오해, 경로와 실제 사용의 무관성
되돌림 방식 · 노출·상태 문법을 복구하고 권위 경로가 없는 성장 화면을 제외하며, 무료 경로 손상이 넓으면 전체 제거한다
주된 시스템 · 성장 행동·결과 연속성 층
주된 결과 · 현재 보호 규칙과 기존 경로의 정확한 재구성
적용 전에 확정할 사항 · 자격 규칙 출처, 화면 소유권, 기록 연결, 복구 담당자
선언형 세션 예산 큐
정성 시간 범위를 선언하고 대상 목표를 수동 정렬해 한 개를 선택 → 완료 또는 이탈의 실제 상태와 복귀 위치를 표시한다. 다음 목표가 다시 선택할 수 있는 약속으로 바뀐다.
시간 예측과 숨은 순위와 강제 연속 진행과 보상과 달성 조건과 운영 주기를 그대로 둔다.
사용자 상호작용 · 정성 시간 범위를 선언하고 대상 목표를 수동 정렬해 한 개를 선택
시스템 피드백 · 완료 또는 이탈의 실제 상태와 복귀 위치를 표시한다
적용 후 경험 · 다음 목표가 다시 선택할 수 있는 약속으로 바뀐다
확인 항목 · 선언 범위→대상 목록→큐→현재 목표→완료·이탈→복귀와 과제 부담을 본다. 보상·운영 주기 변경 없이 약속과 복귀가 명료해질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일
위험·중단 신호 · 새 관리 과업, 시간 보장 오해, 긴급성·숨은 목표, 이탈 압력, 과제 부담 증가
되돌림 방식 · 정렬·노출을 복구하고 문제 목표·운영 맥락을 제외하며, 강제 연속이나 보상 규칙 오해가 생기면 큐 제거한다
주된 시스템 · 대상 목표 약속 큐
주된 결과 · 추가 과제 부담 없는 계산 가능한 약속과 복귀
적용 전에 확정할 사항 · 대상 목표 계약, 큐 저장 방식, 운영 맥락, 종료·복구 담당자
지갑 목적·만료 판단 장부
지갑 하나를 열어 조건을 보고 보류·교환·사용을 수동 선택 → 권위 있는 출처와 갱신 시점에 기반한 실제 결과를 반환한다. 사용자는 환산·순위 없이 해당 지갑의 다음 선택을 재구성한다.
환산과 가치 순위와 최적 소비와 자동 교환과 유료 경로 우대는 이 설계 밖에 둔다.
사용자 상호작용 · 지갑 하나를 열어 조건을 보고 보류·교환·사용을 수동 선택
시스템 피드백 · 권위 있는 출처와 갱신 시점에 기반한 실제 결과를 반환한다
적용 후 경험 · 사용자는 환산·순위 없이 해당 지갑의 다음 선택을 재구성한다
확인 항목 · 지갑→요약→출처·조건→보류·교환·사용→결과→다음 선택과 무료 경로 동등성을 본다. 경제 변경 없이 판단이 명료해질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일, 경제 관찰이 별도 허용되면 14일·28일
위험·중단 신호 · 오래된 출처, 만료 압박, 유료 경로 우대, 색상만으로 구분, 자동 관리 기대
되돌림 방식 · 잘못된 안내를 숨기고 장부 층을 복구하며 문제 지갑·지역·플랫폼을 제외하고, 경제 통제 오해가 넓으면 전체 제거한다
주된 시스템 · 현재 지갑 판단 장부
주된 결과 · 출처가 맞는 지갑 판단
적용 전에 확정할 사항 · 지갑별 권위 출처, 지역·플랫폼 분기, 만료 문구, 복구 담당자
획득-사용 판단 장부
사실·대안·보류를 확인한 뒤 행동하거나 돌아간다 → 실제 획득·개발 객체와 24시간·72시간 안에 확인 가능한 사용 증거를 연결하며 없으면 관측 없음으로 표시한다. 사용자는 추천이나 가치 보장 없이 제안에서 사용까지의 사실을 판단한다.
가격과 확률과 목록과 누적 보장과 상품과 경제와 성능과 추천을 그대로 둔다.
사용자 상호작용 · 사실·대안·보류를 확인한 뒤 행동하거나 돌아간다
시스템 피드백 · 실제 획득·개발 객체와 24시간·72시간 안에 확인 가능한 사용 증거를 연결하며 없으면 관측 없음으로 표시한다
적용 후 경험 · 사용자는 추천이나 가치 보장 없이 제안에서 사용까지의 사실을 판단한다
확인 항목 · 제안 사실·대안→보류·행동→획득·개발→24시간·72시간 사용 증거→선택 재구성을 본다. 추천·가치 보장 없이 사실 판단이 명료해질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일, 필요 시 14일
위험·중단 신호 · 누락을 사실로 표시, 유료 조언, 가치 보장, 경쟁 인과, 선택 상세 부담 증가
되돌림 방식 · 해당 상세·상태 표시를 복구하고 문제 제안 유형·객체를 제외하며, 구매 압력이나 상품 규칙 오해가 생기면 전체 제거한다
주된 시스템 · 획득 객체별 판단 장부
주된 결과 · 제안에서 사용까지의 사실 재구성
적용 전에 확정할 사항 · 객체 연결키, 법·플랫폼 분기, 출처·갱신 시점, 복구 담당자
상호 동의형 협동 연속성 사다리
종료, 프로필 확인, 계속하기, 친구 경로 중 하나를 별도로 선택 → 단독 선택을 비공개로 유지하고 상호 동의·권한 확인 뒤 허용 목적지 또는 종료를 반환한다. 협동 연속성이 가역적 선택으로 남는다.
미응답과 거절은 비공개로 두며, 경기와 보상과 접근과 유료 여부는 그대로 둔다.
사용자 상호작용 · 종료, 프로필 확인, 계속하기, 친구 경로 중 하나를 별도로 선택
시스템 피드백 · 단독 선택을 비공개로 유지하고 상호 동의·권한 확인 뒤 허용 목적지 또는 종료를 반환한다
적용 후 경험 · 협동 연속성이 가역적 선택으로 남는다
확인 항목 · 협동 결과→선택 노출→종료·비공개 선택→상호 동의·만료→목적지·실제 기록을 본다. 강제 사회성 없이 전이 의도가 선택 가능해질 가능성을 확인한다.
관찰 기간 · 24시간·72시간·7일, 관련 이벤트가 별도 허용되면 30일
위험·중단 신호 · 행동 결합, 미응답 공개, 누락 관계 추정, 경기 본체 연결, 유지 부담
되돌림 방식 · 경로·상태 표시를 복구하고 문제 목적지·권한 분기를 제외하며, 공개 거절·개인정보·강제 사회성 문제가 생기면 전체 제거한다
주된 시스템 · 협동 종료 선택 층
주된 결과 · 명시적이고 가역적인 동의 기반 전이 선택
적용 전에 확정할 사항 · 동의·권한 상태, 개인정보 검토, 만료·오류 처리, 복구 담당자
여섯 영역의 공격·균형·안전18대안
경기 결과
공격형 · 증거-Game Plan 검증 루프 — 복사 전술 초안까지 이어져 폐쇄성이 가장 강하지만 예외 검증 필요 / 균형형(권장) · 단계형 증거 상태 판단 사다리 — 가독성·신뢰·경기 본체 보호의 균형 / 안전형 · 무결성 우선 결과 카드 — 변경이 가장 작지만 계획 연결이 약함 / 판단 기준 · 균형형을 중심안으로 유지하며 다른 두 안은 비교용
성장
공격형 · 잔여 투자 전이선 — 기존 경로 연속성이 넓지만 보상·보유 권리 오해 위험 / 균형형(권장) · 경계형 성장 연속성 사다리 — 현재 보호 경계를 행동 전후에 표시 / 안전형 · 성장 경로 영수증 — 변경은 작지만 잔여 가치 단절이 남음 / 판단 기준 · 변경 폭보다 자격·무료 경로 정확성을 우선
목표와 세션
공격형 · 단일 목표 전이선 — 한 경로의 폐쇄성이 강하지만 중복 보상 오해 위험 / 균형형(권장) · 선언형 세션 예산 큐 — 수동 계산 가능성과 종료 선택의 균형 / 안전형 · 경기 약속 미리보기 — 진입 전 불확실성만 최소 완화 / 판단 기준 · 참여량보다 과제 부담과 자발적 복귀를 우선
지갑
공격형 · 다중 지갑 사용·손실 영향축 — 비교 범위가 넓지만 등가·순위 오해 위험 / 균형형(권장) · 지갑 목적·만료 판단 장부 — 지갑별 사실 판단에 집중 / 안전형 · 지갑 조건 카드 — 현재 지갑만 다뤄 비교 부담은 남음 / 판단 기준 · 경제 변경 없이 출처 정확성과 보류 선택을 우선
획득과 사용
공격형 · 제안 유형별 결과 비교 경로 — 비교가 넓지만 가치 순위·압력 위험 / 균형형(권장) · 획득-사용 판단 장부 — 객체별 사실 폐쇄성에 집중 / 안전형 · 단일 제안 결과 영수증 — 변경은 작지만 제안 간 단절이 남음 / 판단 기준 · 구매 전환보다 사실 정확성·무료 대안·후회 보호를 우선
협동 종료
공격형 · 선택형 협동 연속성 맵 — 경로가 넓지만 관계 추정·유지 부담 위험 / 균형형(권장) · 상호 동의형 협동 연속성 사다리 — 비공개·상호 동의·기본 종료의 균형 / 안전형 · 경기 후 선택형 연결 띠 — 마찰은 작지만 지속 연속성 없음 / 판단 기준 · 관계 확대보다 개인정보·가역성·경기 중립을 우선
열두 미선택 대안의 별도 조건
증거-Game Plan 검증 루프
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 복사 초안 전용 상태, 한 변수 제한, 기록 이벤트, 즉시 비활성화
무결성 우선 결과 카드
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 텍스트 외 형태·패턴 구분, 선택 상세, 수동 점검 대상
잔여 투자 전이선
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 기존 자격과 제외 범위를 그대로 두었고 보유 권리가 그대로라는 증명
성장 경로 영수증
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 실제 결과·규칙·목적지의 다시 보기 기록
단일 목표 전이선
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 현재 자격, 한 경로 제한, 중복 보상 방지
경기 약속 미리보기
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 요구조건·보상·복귀 위치, 시간 보장으로 오해되지 않는 문구
다중 지갑 사용·손실 영향축
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 지갑별 출처·갱신 시점, 등가·순위가 없다는 표현
지갑 조건 카드
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 현재 지갑 조건과 보류·뒤로, 비교 기능이 없다는 경계
제안 유형별 결과 비교 경로
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 유형별 실제 사실, 공통 점수·가치 순위 없음
단일 제안 결과 영수증
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 출처·갱신 시점, 제안 간 비교 없음
선택형 협동 연속성 맵
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 실제 이벤트만 사용, 합성 관계망·점수 없음, 복잡성 상한
경기 후 선택형 연결 띠
상세 설계에서 확인할 핵심 조건 · 기존 허용 목적지만 사용, 새 영속 상태 없음