캐릭터 경험치·레벨 누적
사냥·의뢰 등에서 경험치를 얻어 레벨을 올리고 확인된 범위의 전투 특성 포인트를 얻는다.
캐릭터 최고 레벨과101~120의 상세 포인트 적용은 확인되지 않았다.
03 · 시스템 구조 · 게임 안에서
각 루프의 입력·판정·산출·귀속과 초기화·주기를 나누어 원래 자산과 기회 조건을 읽는다.
무기·방어구의0→6과 장신구의0→4 안전 강화100% 범위 뒤에는 대상·단계에 따른 유지·하락·파괴가 있다. 스킬 강화의 유지·하락과 구분한다. 잠재력은6개 근원에서 근원의 열매로 확률 발현하고 최대5개 잠금을 다루며, 성장의 열매로 하는100% 강화와 등급별 최대20·40·60·80·100을 별도로 읽는다.
서로 다른 스킬2개와 특성 해금 조건을 갖춘 융합에서는 재료 스킬의 사용 제약과 해제·복원의 관계를 남긴다. 입력 가운데 낮은 강화 레벨을 따르는 조건도 읽는다. 특성 초기화로 포인트를 돌려받는 일과 이미 지불한 골드, 석판 초기화와 과거 소비의 관계를 나누어 무엇을 보존하는지 확인한다.
마을·메인 퀘스트에서는 오프라인 플레이가 비활성화되는 경우가 있고 허용된 사냥·일반 던전에서도 보스 층, 가방·물약·PK·죽음·점검과 입장 조건을 따진다. AI 일정과 오프라인 플레이, 던전 시간의 충전 상한12시간은 다른 기능이다. 의뢰의 일일04시·주간 월요일04시와 상점00시 갱신도 구분한다.
협력전의 전용 파티와 공동 이동·완료, 개별 드롭이 없는 보상 방식을 일반 파티 분배와 구분한다. 일반 보스·월드 보스·하이리버의 시간표와 기여 조건도 각각 따른다. 가방이 가득 찬 협력전 보상의 우편 처리, 전장의 무기여 보상 제외와 이탈 조건을 서로 옮겨 적용하지 않는다.
길드 지원 횟수와 게이지, 권한이 필요한 길드 재화 지출, 연구 레벨과 상점 권리는 다른 상태다. 길드 토큰·포인트·재화를 구분하고 최대10개 보상 상자를10개 임무 제한으로 읽지 않는다. 창고의 직접 출고와 경매 판매·수익 배분을 나누며 길드 보스와 레이드의 명칭·동일성 미확정도 그 범위로 남긴다.
제작은 재료·비용과 성공·대성공·실패·부분 반환, 실패 임계 뒤 다음100% 조건을 구분한다. 분해의 확정 조각과 확률 추가 산출은 제작을 손실 없이 되풀이한다는 뜻이 아니다. 거래로 소유자가 바뀌는 일과 재화 소멸을 나누고, 골드·결정 패스의 진행·프리미엄 활성화 기간과 기존 한가위 상품 보유자의 진행 기한을 각각 따른다.
사냥·의뢰 등에서 경험치를 얻어 레벨을 올리고 확인된 범위의 전투 특성 포인트를 얻는다.
캐릭터 최고 레벨과101~120의 상세 포인트 적용은 확인되지 않았다.
장비의 강화 단계를 올려 능력치·추가 옵션을 개선한다. 무기·방어구0→6과 장신구0→4 안전 범위 이후에는 대상·재료·단계별로 유지·하락·파괴가 갈린다.
상위 전력 성장 안에서 장비별 다음 단계를 선택한다.
도전·시간·일반·주간 던전에서 진입·이용 시간·보상 제한을 확인한다. 명시된 정기 보상 횟수 갱신과 도전 던전의 최초·반복 보상·일일 무료 횟수를 구별한다.
개별 리셋 요일·무료 시간·보상 한도는 확인된 던전 조건을 따른다. 도전 소탕은 계획 단계다.
이용 시간이 소진되면 해당 던전에서 퇴장하고 대응하는 회중시계 등으로 이용 시간을 충전한다.
던전과 천공의 유적은 각자의 시간 충전 아이템을 쓴다. 최대 충전12시간과 AI·무접속 실행은 별개이며 기본 지급 시간·층별 조건은 확인되지 않았다.
월드맵의 보스 위치로 이동해 공략하고, 처치 뒤 다시 등장하는 대상을 공략한다.
사바토의 일정·서버 예외는 별도다. 보상의 분배·기여 산식·드롭률과 파티 적격은 확인되지 않았다.
공식 등장표의 금요일21시에 사바토의 참여 기회가 열린다.
10월23일 임시 점검 뒤 헤스카리온 미출현과 재소환 검토는 당시 예외다. 다음 정상 등장과 재소환 완료는 확인되지 않았다.
일반 던전 보스 라세리엔의 공시된 등장 시각은 매일21시다.
일반 던전 보스 툴칸의 공시된 등장 시각은 일요일22시다.
카시엘의 공시된 등장 시각은 금요일22시다.
월드 보스는12시·20시 일정에 전용 UI·포탈로 입장해 함께 공략한다. 처치 뒤 참여·기여 보상과 기여 순위를 구별한다.
개인의 실제 적격·기여 산식·분배·정확한 보상 횟수는 별도 확인 대상이다.
일일 의뢰를 수락·수행하고 완료 보상을 받는다. 매일04시 초기화와 의뢰 종류별 지역 공유 한도를 따른다.
주간 의뢰를 수락·수행하고 완료 보상을 받는다. 월요일04시 초기화와 의뢰 종류별 지역 공유 한도를 따른다.
길드 개인의 일일 과제로 포인트를 모으고 하루1회 보상 상자를 받는다. 매일 과제와 보상 기회가 갱신된다.
정확한 초기화 시각·과제 목표·임계·전체 공유 범위는 확인되지 않았다.
길드원들이 협동 과제를 반복해 길드 포인트를 누적하고 임계 도달 시 보상 상자를 받는다.
상자 최대10개 누적은 과제 수행10회 제한과 별개다. 기여 가중과 개인·공동 청구 범위는 확인되지 않았다.
길드원이 지원 횟수로 연구 게이지에 기여한다. 충족 뒤 권한자가 길드 재화를 써 연구 레벨을 올리면 연구 효과·상점 해금·구매 가능 횟수가 확장된다.
지원 횟수·게이지·재화·포인트·증표는 다른 상태다. 가입 시 횟수는 미충전이고 가입 중 충전되며 수혜 자격·주기·비용은 확인되지 않았다.
시간에 따라 연구 지원 횟수가 충전되고 소진 뒤 추가 지원 아이템으로 연구에 다시 기여한다.
상품의 일일 구매100회와 자연 충전 한도·아이템1개 지원량은 다르다. 정확한 충전 주기·상한은 확인되지 않았다.
성좌·성물을 재건·완료해 활성화한다. 증축은 조건·대기·완료 클릭을 거쳐 능력과 생산 기능을 확장한다.
개인 시설과 길드 지원을 구별한다. 생산 기능은 일부 성물에만 있으며 시설별 비용·선행·레벨·시간·대기열은 다르다.
재건을 마친 생산형 성물이 시간에 따라 성장 아이템이나 골드를 생산하고 개별·일괄 수확을 제공한다.
10월21일 이후 정확한 생산량·저장 한도·오프라인 상한은 확인되지 않았다.
증축 중인 성좌·성물의 남은 시간을 길드원에게 지원받아 줄인다. 일괄 요청과 지원 현황 확인을 제공한다.
지원1회 단축량·기본 횟수·재사용 대기는 확인되지 않았다.
가속 축원서를 사용해 성소 증축 완료까지 남은 대기를 줄인다.
길드 지원·대기열 확장·성소의 숨결과는 별개다.10분·5분 상품의 현재 판매·가격과 판본별 적용은 확인되지 않았다.
AI 모드에서 의뢰·던전·사냥 지역의 순서와 시간을 정해 활동을 자동 진행한다. 던전 시간을 정하지 않으면 충전 시간과 별도로1시간만 실행한다.
가방·물약·입장 자격·사망·PK·점검과 보스층 제외 조건을 따른다. 마지막 사냥 지역과 자동 정비의 지원 조건도 따로 적용한다.
허용 상태에서 게임을 종료한 뒤 오프라인 사냥을 진행하고 재접속해 진행 시간·획득물을 확인한다.
메인 퀘스트 진행 중·마을의 비활성 조건을 따른다. AI 일정·절전·성물 생산과는 다른 기능이며 최대 시간·보상 공식·중복 처리는 확인되지 않았다.
근원의 열매를 써6개 근원의 등급·옵션·능력치를 결정하고 원하는 효과를 위해 다시 발현한다. 잠근 근원은 유지한다.
잠금에 따라 소모량이 늘며 성장의 열매로 하는100% 강화와 구별한다. 정확한 비용과 목표 옵션의 유한 획득 조건은 확인되지 않았다.
목표 등급·옵션에 맞춰 발현을 연속 실행해 개별 수동 시도를 줄인다.
목표까지의 유한 횟수, 재료 소진·접속 종료 뒤 세부 처리는 확인되지 않았다.
목표보다 낮은 장비를 자동 강화하고 목표 이상 장비는 대상에서 제외한다.
파괴 구간의 장비는 소멸할 수 있다. 처리 순서와 상세 중단 조건은 확인되지 않았다.
성장의 열매로 근원을 원하는 목표 레벨까지 한 번에 강화한다.
성공100%와 일반·고급·희귀·영웅·전설의 최대20·40·60·80·100을 따른다. 장비 다중 강화의 파괴 조건과는 별개이며 실행별 재료 수량·일괄 비용은 확인되지 않았다.
희귀 이상 장비에 세공석으로 무작위 추가 능력치를 부여하고 원하는 조건을 위해 다시 시도한다.
신발 HP의10월21일 변경과 이전 확률 공시는 충돌 상태다. 기존 옵션 유지와 변경 수치에 적용할 확률은 확인되지 않았다.
슬롯별 목표 등급·옵션과 중지 조건을 정해 세공을 자동 반복한다. 선택 등급 또는 미선택 상위 등급 결과의 중지 조건을 따른다.
여러 슬롯의 조건 결합 방식과 재료 소진·수락·유지의 예외는 확인되지 않았다.
권능조각으로 최대3개 옵션을 슬롯 순서대로 부여하고 앞 슬롯 성공 뒤 다음 슬롯을 시도한다. 전체 초기화는 최대5회다.
초기화 비용·실패 손실·후속 옵션의 적용 판본은 확인되지 않았다.
각인을 목표 슬롯 도달·수동 중단·재료 소진까지 자동 수행한다.
각인의 원래 확률·재료 소모 규칙과 중단 조건을 따른다.
영역 개방 뒤 클레온 결정으로 제한 횟수 안에서 심볼을 바꿔 조합식을 완성한다. 일반 조합식 완료 뒤 고급이 열리고 잔여 횟수가 이월된다.
잠금과 다이아 추가 횟수, 골드 초기화를 구별한다. 추가는 회당40회·최대3회이고 초기화는 진행·잔여 횟수에 적용된다. 과거 소비의 환급과는 별개다.
전투 특성 노드 개방에 쓴 포인트를 취소·전체 초기화로 전액 돌려받고 같은 포인트 규칙에서 다시 배분한다.
포인트는 전액 회수되지만 이미 소비한 골드는 반환되지 않는다.
영웅 이상 외형을 얻은 뒤 재화를 써 최대5회 교체한다. 현재 설명의 미보유 결과 조건을 따른다.
이벤트 영웅 무기 외형 선택 상자는 교체할 수 없다. 회차 비용·개인 결과 모집단·확정·종료 상세는 확인되지 않았다.
반복 업적인 몬스터 제압의 사냥 목표를 수행한다. 목표는3만회에서1만회로 변경됐다.
반복 인정·수령·누적 이관·보상량과 다음 목표 갱신의 상세는 확인되지 않았다.
지역별 어비스 보스는 바리탄4시간·엘다르8시간·카스티아12시간 간격으로 출현하고 출현 중 주변 PvP 가능 조건이 바뀐다.
개인의 보상 귀속·기여·사망 손실·안전 복귀와 현재 출현은 확인되지 않았다.
전용 재료로 초월의 성장 단계를 높이고 해당 성장 효과를 적용한다. 각 단계의 성공·유지 결과를 따른다.
전용 재료로 무기 외형의 성장 단계를 높이고 해당 성장 효과를 적용한다. 각 단계의 성공·유지 결과를 따른다.
같은 이름의 협력전 던전과 일반 보스는 별도다. 협력전의 공유 무료3회·권장 전투력·보상 조건을 일반 보스에게 옮기지 않는다. 보스별 장비 품질·개인 적격·현재 출현은 확인되지 않았다.
유상 새로고침은 수락·완료 의뢰를 유지하며 가방 공간이 부족하면 보상을 받을 수 없다. 정확한 한도·단가·과제별 보상표는 확인되지 않았다.
초월과 무기 외형의 전용 재료·효과 적용 상태를 각각 따른다. 단계별 소비량·환급·전체 효과 적용 자격은 확인되지 않았다.