코어·보조·미결과 상태 전이
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| 실제 반복·경로·상태 | 역할·작동·성립 조건 |
|---|---|
| 일상 자원 파밍·성장 재투입 | 유형 — 반복 · 상대 역할 — 핵심 반복 · 작동 경로 — 일반·지역 파밍/반복 의뢰 조건 → 수동 전투 또는 해당 임무·원클릭 토벌 → 경험치·골드·기초 재료 → 강화·제작 등 성장 사용 → 다음 허용 파밍·의뢰. 모든 콘텐츠에 피로도가 있는 것은 아니다. 성장 후 복귀는 명시 기본 회로와 공급·소비를 연결한 해석이다. 만렙 이용자의 기초 공급 역할·실제 빈도·효율은 별도 확인한다 |
| 주력 에픽·주간 장비 획득 재파밍 | 유형 — 반복 · 상대 역할 — 핵심 반복 · 작동 경로 — 지옥파티·헬스파이어 또는 각 주간 조건 → 공략 → 장비 드롭·재료/제작·업그레이드 결과 → 장비 목표를 추구하며 다음 허용 입장. 모든 주간 보상이 에픽이라는 뜻도 아니다. 대체 에픽 공급의 기여가 중요도 반대 해석을 지지할 수 있다 |
| 협동 레이드 공략·보상·재도전 | 유형 — 반복 · 상대 역할 — 핵심 반복 · 작동 경로 — 콘텐츠별 레벨·항마력/파티 조건 → 역할 분담·보스 공략 → 장비·재료와 공략 결과 → 성장·공략 조정 → 다음 허용 도전. 길드 보스·스쿼드 러시는 포함하지 않는다. 솔로·캐주얼 이용자의 중심성은 낮을 수 있다 |
| 정예 업그레이드 재료 재획득 | 주 제한과 기본 재도전의 근거 연결이다. 대체 불가능한 재료이면 해당 구간에서 더 중심적일 수 있어 「정예 재료의 필수성·대체 공급」로 확인한다 |
| 결투장 등급전 경쟁 재진입 | PvE 재도전 UI·아케이드 접속 보상을 이식하지 않는다. 전용 PvP 이용자에게는 주 목표일 수 있다 |
| 대장전 경쟁 재진입 | 팀 경쟁 목적과 고유 보상 의존성이 확인되면 중심성의 반대 해석을 검토한다 |
| 버프앤파이터 대전 재참여 | 전투 버프를 확률형 아이템 획득으로 읽지 않는다 |
| 영혼석 쟁탈전의 주간 대결 재참여 | 실제 결과·재참여 규칙·보상 용도는 「영혼석 쟁탈전의 실제 회로」에서 확인한다. 대장전의 규칙을 복제하지 않는다 |
| 증명의 전장 단계·기록 재도전 | 단계·시간의 랭킹 기준은 보상 공식이 아니다. 「증명의 전장 기록 목표와 보상 용도」로 용도를 확인한다 |
| 스쿼드 러시의 모험단 편성·보스 재도전 | 시즌2 권장 항마력 97,500·각 캐릭터 피로도 60을 타 모드·일반 입장 기준에 확대하지 않는다. 「스쿼드 러시 편성·소비·보상·복귀」로 보상·리셋을 확인한다 |
| 무신: 솔도로스 단계 진행 | 「단계 진행과 성장 상태의 변화·재완료」에서 재입장·재획득 조건을 확인해야 한다 |
| 길드 출석·기부·지원 경로 | 일반 출석 보상과 같은 규칙을 적용하지 않는다. 지원 후 실제 재참여 조건이 있어야 별도 루프를 검토한다 |
| 스노우메이지의 기간 한정 티켓·성장 재참여 | 성장 후 참여는 교환 용도와 일일 구조를 연결한 해석이다. 티켓 역환전·동명 이벤트 일괄 적용을 추가하지 않는다. 기간 중 주 공급원일 가능성을 「출석·티켓의 성장 기여와 추가 행동」으로 확인한다 |
| 캔디바의 시럽 획득·다시 심기 | 활성 목록 부재로 과거 존재를 부정하지 않는다. 「역사적·현재 이벤트 적용과 종료·지급」의 운영 기간·기준일 접근이 먼저 필요하다 |
| 에픽 로드 언급의 획득 경로 | 실제 적용·복귀가 확인되면 대체 공급·루프를 재검토한다 |
| 봉인된 자물쇠의 확률 보상·반복 소비 | 해당 상품의 허용 조건과 남은 목표에 따른 재구매 가능 경로로 읽는다. 기간별 확률·보장·가격·구매 조건을 일반화하지 않는다. 「자물쇠의 기간별 조건·결과·다음 소비」로 용도·대체·실제 반복을 확인한다 |
| 레어 아바타 컬렉션·고대의 바인드 큐브·아바타 합성 경로 | 「기능별 합성 투입·결과·재이용」에서 기능별 연결이 필요하다 |
| 엠블렘·카드 합성 경로 | 기능 부재의 결론이 아니며 「기능별 합성 투입·결과·재이용」로 다음 이용을 확인한다 |
| 현금→세라→상품→성장/경매장 경로 | 가치 사다리는 필수 전이 순서가 아니다. 「상점·재화·거래의 실제 가치 이동」에서 실제 재결제 이유·허용 조건이 필요하다 |
| 플레이 재화→전용 상점→성장/편의 경로 | 교환 후 실제 획득 행동 복귀를 확인한다 |
| 경매장 판매·테라·소비 경로 | 역환전·현금화 차단은 유지한다. 「상점·재화·거래의 실제 가치 이동」에서 반복 자산 확보와 소비를 확인한다 |
| 마일리지 적립·교환 경로 | 교환 목표의 실제 반복 구매 관계가 필요하다 |
| 일회성 시나리오 완료·진행 | 시나리오 피로도 미소모를 전체 던전에 확대하지 않는다. 「단계 진행과 성장 상태의 변화·재완료」로 개별 재완료·지급을 확인한다 |
| 성장 연산의 상태 갱신 | 골드/강화 포인트와 골드/라이언 코크스를 수치 레시피로 합치지 않는다 |
| 레벨·전직·각성 및 스킬 상태 변화 | 부캐 육성·전직 변경으로 자동 초기화 회로를 만들지 않는다 |
| 재진입 편의·던전 부스터 경로 | 자동이동·추천 콤보·모집 지원도 수행 지원이다. 자동 전투는 현행이 아니며 PvE 재도전을 PvP에 옮기지 않는다 |
| 랭킹 집계·명예 보드 경로 | 증명의 전장 재도전과 보드 자체의 독립성을 구분한다 |
| 가방·금고 용량 확장 | 소비처 진단을 실제 재구매량으로 바꾸지 않는다 |
| 일회성 선물·기간 종료·점핑 지원 | 「역사적·현재 이벤트 적용과 종료·지급」에서 개별 기간·재수령 조건을 확인한다 |
| 실제 집합 — 핵심 반복 · 수 — 3 · 범위 — 「일상 자원 파밍·성장 재투입. 일반·지역 파밍/반복 의뢰 조건 → 수동 전투 또는 해당 임무·원클릭 토벌 → 경험치·골드·기초 재료 →」·「주력 에픽·주간 장비 획득 재파밍. 지옥파티·헬스파이어 또는 각 주간 조건 → 공략 → 장비 드롭·재료/제작·업그레이드 결과 → 장비」·「협동 레이드 공략·보상·재도전. 콘텐츠별 레벨·항마력/파티 조건 → 역할 분담·보스 공략 → 장비·재료와 공략 결과 → 성장·공략 조정」 | |
| 실제 집합 — 보조 반복 · 수 — 6 · 범위 — 「정예 업그레이드 재료 재획득. 해당 레벨·항마력/주 단위 조건 → 회한의 바다·소멸의 공동·절망의 탑 등 공략 → 전문 재료 → 성장」·「결투장 등급전 경쟁 재진입. 1대1 매칭 → 수동 대전 → 성적·점수/티어·시즌 피드백 → 다음 등급전.」·「대장전 경쟁 재진입. 별도 3대3 매칭 → 대전 → 해당 랭킹·보상 → 다음 대장전.」·「버프앤파이터 대전 재참여. 공격력·이동속도·체력 설정 → 무작위 버프·디버프가 있는 1대1 → 결과 → 다음 대전.」·「출석 보상·재접속. 허용 출석 기회에 접속·출석 → 성장 지원 → 다음 출석 기회 재접속. 아라드 출석체크가 기준일 사례다.」·「스노우메이지의 기간 한정 티켓·성장 재참여. 기간 내 플레이·피로도 → 신비한 티켓 → 항아리·재료·입장권 교환 → 성장/다음 던전 기」. 확인된 비전수 집합 | |
| 실제 집합 — 중요도 미결 · 수 — 5 · 범위 — 「영혼석 쟁탈전의 주간 대결 재참여. 별도 주간 대결 → 진행 결과 → 다음 주간 기회의 재참여 후보.」·「증명의 전장 단계·기록 재도전. 항마력 조건 → 단계형 PvE → 단계 도전 보상 및 10단계 이상 기록 피드백 → 허용된 다음 도전.」·「스쿼드 러시의 모험단 편성·보스 재도전. 자신의 레벨 85 이상 캐릭터 최대 4개 편성 → 순차 보스 → 진행 결과 → 재편성·도전 후」·「캔디바의 시럽 획득·다시 심기. 사탕 심기 → 무작위 결과·촉매제 조각 등 → 던전 사냥으로 알쏭달쏭 시럽 재확보 → 다시 심기.」·「봉인된 자물쇠의 확률 보상·반복 소비. 동일 기간 상품·소비 조건 → 확률 이용 → 희귀 목표 획득 여부 → 목표가 남고 조건이 허용될」. 역사적 적용 미결 포함 | |
| 실제 집합 — 독립 루프로 확인되지 않은 반복 경로 · 수 — 11 · 범위 — 「무신: 솔도로스 단계 진행. 레벨 85·항마력 150,000 조건 → 3페이즈 공략 → 성공 단계별 총 20단계 보상.」·「길드 출석·기부·지원 경로. 활동 → 버프·상점 등의 간접 지원.」·「에픽 로드 언급의 획득 경로. 높은 에픽 드롭 특별 던전의 도입 언급 → 장비 공급 단서.」·「레어 아바타 컬렉션·고대의 바인드 큐브·아바타 합성 경로. 상품·기능별 투입 → 획득/합성 → 확률 결과.」·「엠블렘·카드 합성 경로. 기능 이용 → 일정 확률의 상위 등급 획득.」·「현금→세라→상품→성장/경매장 경로. 결제·재화 → 상품 → 성장·외형 또는 거래 가능 자산 → 성장/거래.」·「플레이 재화→전용 상점→성장/편의 경로. 콘텐츠 재화 → 해당 교환 → 성장·편의 자산.」·「경매장 판매·테라·소비 경로. 거래 가능 비귀속 자산 → 판매 → 비용 제외 테라 → 성장/상점 소비.」·「마일리지 적립·교환 경로. 세라 상품 구매 → 상품별 고지 적립 → 시즌 상점 지정 교환 → 자산.」·「재진입 편의·던전 부스터 경로. 클리어 → 버튼·포털 → 기존 던전, 또는 난이도·1회 피로도와 보상·반복 횟수의 변경.」·「랭킹 집계·명예 보드 경로. 콘텐츠 성적·항마력 → 순위·명예 결과.」 | |
| 실제 집합 — 상태 전이 · 수 — 5 · 범위 — 「일회성 시나리오 완료·진행. 접근 조건 → 스토리 공략/퀘스트 완료 → 다음 진행 상태.」·「성장 연산의 상태 갱신. 해당 조건·재화 → 제작·강화·티어·연마·수련일지 등 → 장비·캐릭터 상태.」·「레벨·전직·각성 및 스킬 상태 변화. 경험치·조건 → 레벨·전직·각성/SP → 능력·진행 상태.」·「가방·금고 용량 확장. 테라 → 확장 소비 → 용량 상태 증가.」·「일회성 선물·기간 종료·점핑 지원. 해당 접속·사전등록·이벤트 조건 → 지급·점핑/초기 보너스 → 획득·진행 상태.」 |