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01 · 플레이 흐름 · 게임 안에서 · In the Game

자동 전투에서 흑정령 모드로, 토벌·고대 유적·수련의 탑을 다시 고른다

성장 일지·열기 소진·입장권·시간표·강화·복구의 실제 장면을 시간 순서로 따라가고 각 가치계약의 다른 행동을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-03-29직접 관측게임 안에서

Black Desert Mobile · E / 게임 안에서

성장 일지에서 흑정령 모드로, 회수·강화·경쟁을 다시 고른다

리마스터 시즌·성장 일지의 첫 성장에서 일일·주간 루틴, 통합 거래소, 강화·전수, 필드 PK와 조직 권력으로 초점이 옮겨 간다. 구매 전 보류·상세 조회·은화 소비·실제 결제·수령은 서로 다른 행동이다.

0–1시간 · 리마스터 시즌·성장 일지의 첫 전투

리마스터 시즌·성장 일지와 개방 필드·자동 전투가 첫 보상을 연결한다. 클래스 각성·계승, 가문과 흑정령 편의, 펄 상점·은화의 역할을 해독한다. 이 구간에는 뚜렷한 막힘이 아직 등기되지 않았다.

1–6시간 · 열기 소진과 첫 대체 경로

강화·고대의 모루, 룬·토템·연금석, 토벌·고대 유적이 열리며 열기 소진을 만난다. 흑정령 모드로 직접 전환하고 입장권·전투력·다중 재화에서 다음 경로를 다시 판단한다. 첫 결제의 판단은 유보 조건으로 남는다.

6–20시간 · 입장권·주간 보상과 은화 회수

흑정령 모드 수령과 일일·주간·월간 미션, 토벌·고대 유적·수련의 탑·영광의 길의 순서를 고른다. 통합 거래소의 은화 유동성·파츠 회수와 티켓·시간창이 무료 진척, 편의, 시간당 산출의 다른 질문을 만든다.

20–60시간 · 강화·경쟁과 구매·보류의 분기

오딜리타·어둠의 틈·고대의 모루, 무신제·라모네스, 아토락시온·협동 토벌대·길드 의뢰와 8주년 상점·교환소가 중첩된다. 상세 조회 뒤 보류, 구매 없음, 판매, 은화 소비, 실제 결제는 구분한다. 행운 상점의 확률·게이지와 시간표는 반환 조건을 더 요구한다.

60–100시간 · 전수·복구와 공개 지위의 회수

필드 PK·검은 태양·원귀·아즈낙의 손실·복구, 태양의 전장과 거점전·공성전 권력, 명예 훈장 지위를 읽는다. 카라자드·검은별 전수와 이벤트 상자는 잔존 가치·누적 완성·재진입·이벤트 토큰 만료의 다른 조건을 남긴다.

월·주간 루틴, 이벤트 교환과 복귀의 다섯 조건

Anchor — 자발 복귀형

라이브 운영 지점: 복귀 보상, 리마스터 시즌, 8주년 기념 상점·쿠폰·이벤트 교환소, 거점전·공성전 권력·명예 훈장 지위, 월·주간 루틴 · 통로 관점 판정: 복귀 보상·시즌 권위·조직 권력·월/주간 루틴이 장기 운영 계약 후보로 반복되는 건강한 복귀 앵커다 · 영향 가치계약: 6개 가치계약

Habit Builder — 건강한 루틴형

라이브 운영 지점: 일일 리셋, 흑정령 모드 반복, 성장 일지, 통합 거래소 일일 갱신, 일일 수령 · 통로 관점 판정: 일일 리셋과 자동 정산이 수거·정리·무료 진척·완성 루틴으로 이어질 때 건강한 루틴이다 · 영향 가치계약: 효율 최적화형·무료 경로형·소액 편의형·수집·빌드 완성형

Neutral — 중립형

라이브 운영 지점: 리마스터 시즌·성장 일지 초기 규칙 경로, 업데이트·점검·이벤트 상태 확인 · 통로 관점 판정: 초기 규칙 이해와 첫 성장 루프는 강한 압력보다 질문 분기 시작점으로 기능한다 · 영향 가치계약: 6개 가치계약

Task Burden — 숙제형

라이브 운영 지점: 입장권·시간표(죽은신의 영역·주간 리셋), 이벤트 교환소·미션, 협동 토벌대·아토락시온 주간 제한 · 통로 관점 판정: 주간 시간 자산·입장권·이벤트 소비가 다중 루틴 처리 비용을 만드는 숙제형 지점이다 · 영향 가치계약: 효율 최적화형·수집·빌드 완성형·무료 경로형·소액 편의형·상위 사다리형

Churn Trigger — 이탈 전조형

라이브 운영 지점: 필드 PK·검은 태양·원귀 복구, 이벤트 토큰 소진, 거점전·공성전 권력·명예 훈장 지위 가시성 공백, 시간표 알림 미지원 예외 · 통로 관점 판정: 복구·이벤트 소진·지위 가시성·알림 예외가 흔들릴 때 이탈 전조처럼 읽히는 관측 후보다 · 영향 가치계약: 공정 경쟁형·효율 최적화형·무료 경로형·소액 편의형·상위 사다리형