Foundry Battle의 등록과 입장, Bear Hunt의 개인·가입·함정 시계, Hero Gear의 성장축, Pet refinement의 결과 수용은 각기 다른 조건을 쓴다. 전투·콘텐츠·협력·도시·성장·경제·확률·상점·이벤트를 실제 대상과 적용 범위에 맞춰 살핀다.
Basic Configuration
전투 대상과 판정, 편성·집결·주둔, 접근·수령·표시 기능이 다른 활동이 사용하는 기본 규칙을 구성한다. 원정의 병종 배치와 스킬 적용 규칙을 통해 준비 결과가 전투에 연결된다. 이름·등급·화면에 표시되는 정보는 실제 계산·해금·이용 권한과 각각 확인한다.
전투 처리·편성·보너스 판독
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Sunfire Castle / Infirmary | 사상자는 의무실 만석 전까지 수용되고 이후 사망한다. | Combat FAQ §4; 일반 도시전 전체로 확대 금지 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Troop Power in Foundry Battle | 주요 원천은 Chief Gear·Hero Gear·Battle Tech 전력이다. | Squad Power와 다른 설명; 단순 합산인지 미공개 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
접근·편의·표현과 명칭 이력
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Lighthouse Intel Claim All | 해금 조건은 용광로 Lv.15 또는 VIP Lv.5다. | 1.28.18 기록; 두 조건은 OR | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Pet Skills | 펫 스킬은 수동 선택으로 변경됐다고 기록한다. | 1.23.8; 자동 선택·실제 발동·효과 적용을 구별 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Castle Skin | Castle Skin의 보너스는 Battle Report의 표시 보너스에 포함되며(공식 FAQ 8051), Foundry Battle에서도 적용된다(공식 FAQ 6586). Castle Skin은 두 FAQ의 명칭으로 보존한다. | FAQ 6586·8051의 보너스 기능. City Skins와의 동일성 판단은 적용 범위에서 제외. | 기준일 상태 별도 미지정; 신뢰등급 별도 미지정 |
손실 회수·진입 분기·예정 기능
Growth Contents
Lighthouse Intel, The Labyrinth, Mercenary Prestige와 낚시·찾기 미니게임은 각자의 수행과 결과를 통해 성장 활동을 제공한다. 같은 성장 목적에서도 최초 접근·시도 기회·회차 진척·보상 수령은 구별된다. 보상의 존재만으로 모든 활동을 같은 파밍 경로나 동일 반복 주기로 묶지 않는다.
성장 활동의 진입·수행·회복·결과
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Lighthouse Intel | 등대는 생존자 구조·야수 사냥·영웅의 건물 조사 전투로 구성된 임무를 제공한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| The Labyrinth | 서버 개설 후4주차 월요일, Furnace19와 Command Center1을 요구한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| The Labyrinth / subzones | 위키는 Command Center 진입과 Land of Heroes·Cave of Monsters·Charm Mine·Research Center·Gear Forge·Gaia Heart 6구역을 열거한다. | 같은 페이지에 Land of the Brave·Glowstone Mine·Earthlab·Dark Forge 대체 표기도 있어 동일성 확정은 보류 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| The Labyrinth | 각 구역은 일일5회 도전이며00:00 UTC 갱신, 첫 클리어와 이후 동일 스테이지 보상을 구별한다고 설명한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
Competition Contents
Arena의 기간 점수 경쟁, Foundry Battle의 집단 매칭, Canyon Clash의 월간 연맹 경쟁, Castle·Fortress의 점령 판정과 Frostfire Mine의 개인 전장이 서로 다른 경쟁 단위를 제공한다. 참가자·매칭 전력·승리·집계·보상 수혜를 동일한 단위로 간주하지 않는다.
경쟁의 매칭·참여·승리·보상 조건
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Arena | 직접 도전해 승리하면 Arena points를 얻으며 패배해도 점수를 잃지 않는다고 설명한다. 다른 Chief가 도전하는 방어 결과는 점수 증감이 없다고 구별한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Arena | 성과 보상은 일일·주간으로 지급되고 시즌은 매주 초기화되며 승리 시 Arena Tokens를 Arena Store에 사용한다고 설명한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Foundry Battle | 매칭은 정규·후보 참가자를 함께 포함한 상위20 Chief의 Troop Power 합계에 따른다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Foundry Battle | 투표는 최종 결정이 아니며 Members above R4가 이벤트 시간을 최종 결정한다고 설명된다. | 시간 결정 권한의 R4 등급 자체 포함 여부는 미확정이다. | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
Cooperation Contents
Bear Hunt·Crazy Joe의 공동 전투, 연맹 영지·기술·지원과 Daybreak Island Ally Help는 공동 수행과 타인 지원을 구성한다. 공동 자원, 개인 자격, 지원 제공자와 수혜자의 한도, 점수와 보상은 각각의 단위를 가진다.
공동 수행·지원·기여와 참가 시계
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Bear Hunt | 동맹이 Hunting Trap을 건설하고 R4/R5가 시작해30분 동안 곰을 공격하는 공동 전투라고 위키가 설명한다. | 일정·개인 재참여 조건은 별도; 추천 영웅 조합을 사실 규칙으로 채택하지 않음 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Bear Hunt | 공식 FAQ는 동맹 가입 후46시간을 초과해야 참가 적격이라고 설명한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Bear Hunt | 다른 동맹으로 옮기더라도 이전 세션 정산부터 다음 세션까지 최소46시간 간격을 요구한다고 설명한다. | 가입 후46시간과이전정산후46시간은기준점이다름 | 역사 비교 전용 — 개인 현행 쿨다운에 사용하지 않음; 신뢰도 Medium |
| Bear Hunt | 위키는 동맹 호출47.5시간, 개인은참가일이후두번째 UTC 달력일 시작이라는 별도 서술을 제공한다. | 공식46시간 정산 기준과아직동일조건미확정. 이를같은쿨다운으로통합하지않음 | 역사 비교 전용 — 개인 현행 쿨다운에 사용하지 않음; 신뢰도 Low |
Contents Structure
도시의 생산·생존자 운영, Daybreak Island의 시설·장식, Tundra Album과 낚시 도감은 실제 건설·운영·수집 수행을 구성한다. 동시에 성장 활동·경쟁·협력 사이의 접근·지원·직접 사용 관계를 연결한다. 관계를 설명하는 대상이 모두 별도 콘텐츠로 복제되는 것은 아니다.
도시 운영·섬·수집과 실제 접근 경로
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Chief’s House / Edicts | Edicts는 Contentment를 소모하며 생존자가 일할 때 얻거나 Diamonds로 구매한다고 설명한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도; 적용 한계: 구 Edict 목록은 FC 진입 이전 문맥에 결속한다. | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Double Time | 다음5분 동안 시작하는 신규 건설·업그레이드의20% 가속, 실제23시간 쿨다운, Contentment800,000 비용으로 설명한다. | 5분이 전체 공사시간 또는 쿨다운인 것으로 바꾸지 않음. 가이드의1일 표기는 별도 충돌 후보; 적용 한계: 구 Edict 목록은 FC 진입 이전 문맥에 결속한다. | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Life Essence / Tree of Life / Lumber Camp | Life Essence는 Tree of Life·Lumber Camp 성장과 장식 구매에 사용된다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Marketplace / Starry Lighthouse | General Accessory Construction Contract는 매주 갱신하며 Tree of Life10에서 Starry Lighthouse Blueprint1개를 구매할 수 있고 구매 후 상점에서 제외된다. | Blueprint 구매 노출과 건설·업그레이드 전 절차를 구별. 현금 상품으로 분류하지 않음 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
Growth Systems
Furnace·시설·연구, Hero Gear·Chief Gear·Chief Charms, Pets와 Experts는 서로 다른 성장 대상과 선행 조건을 갖는다. 성장 단계·투입 재료·지원 기능·환급을 구별해 어떤 자산이 어떤 접근과 능력으로 이어지는지 설명한다.
성장 대상·투입·선행 조건·재설정
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Furnace | 용광로 레벨은 다른 건물의 업그레이드 상한과 해금에 관여한다. | 기여자 설명; 개별 건물의 추가 선행 조건은 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Furnace | 건설 요구표의 시간은 State Buff·Research·Zinman 등의 감소 혜택을 제외한 기본 시간이다. | 표시 시간과 이용자의 실제 대기시간을 구별 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Chief Gear | 영주 장비의 해금 조건을 Furnace Lv.22로 설명한다. | 기여자 본문; 기준일 전 왕국 동일 적용은 미확정 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Chief Gear | 장비 부위별로 Lancer·Infantry·Marksman의 공격·방어 보너스를 설명하며, 같은 품질 3개와 6개의 세트 효과를 구별한다. | 각 부위·세트 조건; 정확한 전체 품질별 계수는 이번 일반 사실로 확정하지 않음 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
Economy Systems
재화의 공급·직접 사용·중간 전환·반환·보관·소멸은 다른 경제 작동이다. Fire Crystal 계열, 장비·펫 재료, Life Essence와 이벤트 재화를 각자의 대상·기간·한도에 결속한다. 공급 단서의 존재와 실제 계정 수급량은 구별한다.
자원의 사용·전환·회수·적용 시대
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| State Transfer / Storehouse Protection | 공식 FAQ는 이민 시 Storehouse Protection 한도를 초과한 자원이 손실된다고 설명한다. | 이민 규칙; 평시 약탈·가방 미개봉 자원의 전 처리와 혼합하지 않음 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Material Exchange | Legendary Chief Gear가 해금되고 Mythic T2 3-Star Gear를 하나 이상 보유하면 재료 교환을 이용할 수 있다. | 공식 FAQ의 AND 조건; 교환비와 각 재료 수량은 별도 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Material Exchange | 공식 FAQ는 교환 한도가 매주 갱신되며 교환이 이벤트 소비 실적에 포함되지 않는다고 설명한다. | 갱신 UTC 시각·품목별 한도는 이 본문에 없음 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Crystal Laboratory | 위키는 왕국 FC 조건에 따라 하루 5~8회 자원을 Fire Crystal로 교환한다고 설명한다. | FC5에서5회, War Academy에서6회, FC8에서7회, FC10에서8회라는 출처 표현; 모든 지역 현행 동일성 미확정 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
Gacha Systems
Hero Recruitment, Lucky Wheel·Mia Fortune·Frosty Fortune, 정련·단련과 재료 상자는 결과 결정 방식과 관리 조건이 다르다. 개별 확률 결과·누적 추가 보너스·독립 교환·결과 수용을 구별하고 각 수치의 출처 종류와 적용 판본을 유지한다.
확률 결과·누적 보너스·독립 교환의 구별
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Lucky Wheel | 왕국 나이에따라Wheel의영웅세대가교체되며본문은일수에편차가있다고명시한다. | 기여자본문의세대목록. 이름존재와기준일모든왕국풀은별개 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Lucky Wheel | 위키는Gems1,500으로1회,13,500으로10회,하루무료티켓1개를 설명한다. | 가격이론·현금총비용·유무료Gems우선차감은미확정 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Lucky Wheel Spin Rewards | 5/15/35/70/120회누적구간에추가조각5/10/20/30/50개를 각각설명한다. | 각단계추가보너스이며120회에순수확률결과까지확정보장한다는뜻아님. 별도독립객체성미확정 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Lucky Wheel | 기여자본문은5조각4.37%,1조각32.81%를제시한다. Mystery Pack6.56%가동일라벨로두번있다. | 공식공개확률로분류하지않음.중복행을삭제·합산·정규화하지않고전체확률표의의미를미확정유지 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
Shop Systems
현금 상품·패스·편의 권리와 플레이 재화 교환소가 서로 다른 제공 구조를 이룬다. 가격 표시와 구성·수령·갱신 권리, 상품 목록 주기와 잔액 이월을 나눠 읽는다. 같은 이름이나 같은 가격을 같은 권리로 간주하지 않는다.
상품 권리·지역 가격·교환과 잔여 가치
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Ultra Value Monthly Card / Alliance Auto-Help | iOS1.27.10은카드에Alliance Auto-Help를추가했다고기록한다. | 권리도입버전근거.현행가격·혜택기간·자동청구·실제자동도움빈도미확정 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
| Fishing Tournament event pass | 위키는이벤트패스가낚시보조아이템·보상을제공하고낚시추가점수혜택을가진다고설명한다.낚시아이템팩도별도판매한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Dreamscape Memory passes / packs | 위키는$5/$10패스와$5/$10/$20/$50팩을설명하고패스에Dream Fishtins·bonus Recall XP등이있다고설명한다. | 원문달러표시지만판매국가·스토어·시점미공개.현재공식가격으로확정하지않음 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Treasure Hunt Tomes | 구매로Treasure Hunt Tomes를해금하면당일추가보상을수령할수있다. | Continue버튼만으로무료추가보상을주지는않는조건.정확가격·이전일소급수령미확정 | 조건부 적용; 신뢰도 Medium |
Event Systems
이벤트는 접속·과제·성장 활동·경쟁·협력·교환을 각 회차의 자격·기간·집계·수령 조건에 연결한다. 반복 회차와 일회 공지 창, 종료된 과거 참여 창을 구분한다. 공개 일정의 존재와 기준일 모든 왕국의 실제 개최는 다른 주장이다.
회차·복귀·집계·수령과 종료 처리
| 게임 대상 | 확인된 작동·수량 | 판본·조건·보호 경계 | 자료 상태 |
|---|---|---|---|
| Return To Tundra | 위키는비접속후복귀이벤트로Furnace7이상·현재왕국영웅세대14일이상조건을설명한다. | 기여자본문.모든2026왕국현행성·서버세대별세부예외미확정 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Journey Back / Dawning Return / Homeward Verses / Dawn’s Boost / Begin Again | 복귀하위5개는각비접속10/10/16/16/31일이상으로구별한다.본문은각하위행사의기간10일을설명한다. | 비접속기준기간과개최기간을혼합하지않음 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Vision of Dawn | 위키는3일기간·매일목표진도초기화·Hope수집의누적보상을설명한다. | 공개 본문 설명 범위; 왕국·판본별 적용 및 미공개 수치 별도 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |
| Vision of Dawn | 출처는마지막보상에게임내구매1회가필요하다고설명하고일부모집키과제는Gen3/약120일왕국조건으로구별한다. | 기여자설명이며최소금액·지역·새회차·모든서버현행성미확정.구매효율추천으로확장하지않음 | 기준일 현행성 미확정; 신뢰도 Low |