NOVASMC

분석 기준일 2025-03-22 · 체감 가치

2025-03-22 표준화 평가 — Provider 59.7, Customer 56.8

성장에 시간을 쓰는 가치는 지지된다. 다만 성장의 수용이 구매 제안의 납득과 공정성 신뢰까지 자동으로 이어지지는 않는다. 아래 네 메시지는 체감 분기 카드의 보조 해석이며 독립적인 원인·우선순위 판정이 아니다.

표준화 평가의 전체 계층

평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Provider59.73.21.058.559.461.659.759.659.4
Customer56.88.52.853.558.962.054.956.355.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Core64.82.50.764.665.066.163.665.064.5
System68.94.31.466.569.868.469.867.970.8
Operation45.47.52.544.343.450.545.745.742.9
ExperienceTime58.110.13.552.461.362.656.459.956.0
NeedsMoney60.214.14.758.261.769.256.055.161.3
EngagementPassion52.15.72.249.853.854.252.453.848.5
Character · 64.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Character64.30.00.064.364.364.364.364.364.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Personality64.30.00.064.364.364.364.364.364.3
Harmony64.30.00.064.364.364.364.364.364.3
Friendliness64.20.10.064.364.264.264.264.264.2
Graphic · 63.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Graphic63.64.61.762.962.867.462.862.862.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Design71.313.75.169.069.082.769.069.069.0
Quality59.80.00.059.859.859.859.859.859.8
Motion59.70.10.059.859.759.759.759.759.7
Mechanics · 66.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Mechanics66.54.31.466.567.966.563.767.966.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Variety77.88.53.276.476.484.976.476.476.4
Balance(P)53.88.54.059.451.050.950.950.959.4
Dynamism67.912.76.063.776.463.763.776.463.7
Growth(P) · 79.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(P)79.05.72.176.479.282.179.276.480.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression(P)81.412.85.276.484.984.976.476.489.2
Advancement77.88.53.276.476.476.484.976.476.4
Empowerment77.88.53.276.476.484.976.476.476.4
Economy · 64.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Economy64.615.64.955.270.767.966.563.763.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Balance(E)52.38.53.250.959.450.950.950.950.9
Insufficiency67.912.76.063.776.476.463.763.763.7
Supplement73.634.010.650.976.476.484.976.476.4
Structure · 63.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Structure63.012.84.567.959.455.263.763.767.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(C)70.112.76.463.776.463.776.476.463.7
Competition(C)55.212.86.063.750.950.950.950.963.7
Cooperation(C)63.725.510.476.450.950.963.763.776.4
Gacha · 37.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Gacha37.59.93.536.835.445.335.435.436.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Price29.012.74.529.725.538.225.525.529.7
Probability32.517.06.329.729.746.729.729.729.7
Reward Management50.90.00.050.950.950.950.950.950.9
Store · 36.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Store36.87.12.636.835.442.435.435.435.4
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Reasonableness28.312.74.729.725.538.225.525.525.5
Timeliness31.18.53.229.729.738.229.729.729.7
Convenience50.90.00.050.950.950.950.950.950.9
Event · 62.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Event62.09.93.859.459.463.766.566.556.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Comprehension70.112.76.463.763.776.476.476.463.7
Involvement67.912.76.063.763.763.776.476.463.7
Contribution48.18.43.150.950.950.946.746.742.5
Enjoyment · 58.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Enjoyment58.85.32.455.560.860.859.560.855.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Excitement59.523.89.771.459.559.547.647.671.4
Amusement52.239.715.835.747.647.671.475.435.7
Flow64.815.97.559.575.475.359.559.559.5
Satisfaction · 58.4
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Satisfaction58.417.25.750.263.467.454.258.256.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Achievement68.119.88.759.575.375.359.559.579.3
Completion57.523.88.247.659.571.459.559.547.6
Reward49.611.96.043.655.555.543.655.543.6
Real Benefit · 57.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Real Benefit57.19.23.251.659.559.555.560.855.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Emotional Relief54.239.614.235.759.559.559.575.335.7
Social Connection53.623.89.159.547.647.647.647.671.4
Economic Progress63.511.95.659.571.471.459.559.559.5
Possession(N) · 57.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Possession(N)57.129.19.551.655.576.747.651.659.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Collection53.647.615.047.647.683.335.747.659.5
Customization54.227.710.447.647.675.347.647.659.5
Accumulation63.511.95.659.571.471.459.559.559.5
Competition(N) · 52.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Competition(N)52.910.64.458.251.654.247.647.658.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Dominance45.623.87.243.647.655.547.647.631.7
Aspiration59.523.89.771.459.559.547.647.671.4
Recognition53.623.89.159.547.647.647.647.671.4
Growth(N) · 70.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth(N)70.713.25.364.878.076.672.766.166.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression71.419.88.559.575.375.379.379.359.5
Mastery72.019.89.075.379.379.359.559.579.3
Development68.719.89.359.579.375.379.359.559.5
Fairness · 42.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Fairness42.911.94.239.647.643.643.647.635.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
In-Game Balance49.611.96.043.655.555.543.655.543.6
Governance39.611.95.643.643.631.743.643.631.7
Inclusivity39.611.95.631.743.643.643.643.631.7
Stability · 55.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Stability55.50.00.055.555.555.555.555.555.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Equilibrium59.50.00.059.559.559.559.559.559.5
Resilience47.60.00.047.647.647.647.647.647.6
Sustainability59.50.00.059.559.559.559.559.559.5
Consistency · 57.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Consistency57.79.23.154.258.263.458.258.254.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Cohesion62.115.85.959.559.575.359.559.559.5
Continuity51.511.95.643.655.555.555.555.543.6
Reliability59.50.00.059.559.559.559.559.559.5

성장 확신과 자원 균형의 체감

성과 반영을 받아들인 체감이 추가 Time을 지지하며, 재화 가치의 안정성·부족 자원 우회는 별도 조건으로 남는다. 성장 수용을 모두의 Money 수용으로 번역하지 않는다.

수집·성장 욕구와 구매 납득의 체감

갖고 싶고 성장하고 싶은 가치가 남아 있어도 돈을 쓰는 제안의 납득은 유보될 수 있다. 판단 경계: 가격·확률 정보와 제안 수용을 확인할 필요가 있다. 실제 매출 손실·구매 전환 효과는 미측정이다.

경쟁 열망과 공정성의 체감

Passion을 지지하는 도전 욕구와 유보시키는 운영 신뢰·조건의 포용성은 별개의 가치다. 판단 경계: 경쟁 결과·시스템 운영의 원인을 확정하지 않는다. 더 올라가고 싶다는 마음으로 공정성 신뢰를 대신하지 않는다.

반복 참여 편의와 지속성의 체감

학습·완주 가능성, 과금 제안과 지속 의향의 균형, 흐름의 연속성을 나눠 읽는다. 판단 경계: 편의의 존재를 장기 이용 효과로 바꾸지 않는다. 네 확인 경계와 여섯 Persona 차이를 유지한다.

Character

유저 평가 결론: 유저들은 월드 아레나 리플레이가 놓인 활동 맥락에서 개성·관계·친근감을 추가 열정의 이유로 확신하기에는 유보가 남는다고 평가한다.

Graphic

유저 평가 결론: 유저들은 룬·아티팩트 점수 시스템이 포함된 기록에서 시각적 일관성을 받아들이되, 완성도·입력 피드백의 매력에는 유보가 남는다고 평가한다.

Mechanics

유저 평가 결론: 유저들은 월드 아레나 2vs2 팀 대전의 여러 해법과 변주를 시간 투입의 가치로 받아들이면서도 선택의 균형에는 유보가 남는다고 평가한다.

Growth(P)

유저 평가 결론: 유저들은 룬 강화의 성장 전후 성과와 다음 진행을 읽을 수 있다는 가치를 받아들여 추가 시간 투입을 지지한다고 평가한다.

Economy

유저 평가 결론: 유저들은 크리스탈 운용의 선택 여지와 부족 자원 우회를 가치로 읽되, 재화 가치의 안정성에는 유보가 남는다고 평가한다.

Structure

유저 평가 결론: 유저들은 룬 관리 및 불러오기가 포함된 진행에서 다음 행동과 협력의 가치를 읽으면서도 경쟁 조건에는 유보가 남는다고 평가한다.

Gacha

유저 평가 결론: 유저들은 찬란한 소환의 축복 관련 기록에서 중복 보상의 가치 전환을 확신하지 못하며, 가격 가치·확률 정보에는 더 큰 유보를 보인다고 평가한다.

Store

유저 평가 결론: 유저들은 행운의 마법 상자에서 구매 과정의 편의보다 제안 납득·노출 시점에 더 강한 유보를 느끼며 Money 추가 투입을 망설인다고 평가한다.

Event

유저 평가 결론: 유저들은 행운의 마법 상자가 함께 등장한 참여 기록에서 학습·완주 가능성을 받아들이되 과금 제안과 만족·지속 의향의 균형에는 유보가 남는다고 평가한다.

Enjoyment

유저 평가 결론: 유저들은 자동 전투를 사용하는 반복 플레이의 몰입·흥분을 느끼면서도 부담이 충분히 가벼워졌는지에는 유보가 남는다고 평가한다.

Satisfaction

유저 평가 결론: 유저들은 시나리오로 이어지는 진행의 목표 달성을 가치로 받아들이지만 완결감·보상의 만족에는 유보가 남는다고 평가한다.

Real Benefit

유저 평가 결론: 유저들은 룬 관리 및 불러오기가 포함된 활동에서 쌓이는 진전을 가치로 읽되 정서적 이완·연결감의 충분함에는 유보가 남는다고 평가한다.

Possession(N)

유저 평가 결론: 유저들은 몬스터 정보에서 보유 자산 관리의 가치를 느끼지만 수집·자기표현이 Money 투입의 이유가 되는 정도는 가치계약별로 크게 갈린다고 평가한다.

Competition(N)

유저 평가 결론: 유저들은 월드 아레나에서 더 올라가려는 열망을 느끼되 우위의 정당성·인정의 충분함에는 유보가 남는다고 평가한다.

Growth(N)

유저 평가 결론: 유저들은 룬 강화에서 자신의 성장 경로·숙련·선택을 가치로 받아들여 더 성장하고 싶은 열정을 지지한다고 평가한다.

Fairness

유저 평가 결론: 유저들은 월드 아레나 2vs2 팀 대전의 기록에서 선택 가능성을 일부 느끼더라도 운영 신뢰·조건의 포용성에는 유보가 남는다고 평가한다.

Stability

유저 평가 결론: 유저들은 자동 전투가 포함된 반복 활동의 예측 가능성·방향성을 받아들이되 대응 신속성에는 유보가 남는다고 평가한다.

Consistency

유저 평가 결론: 유저들은 룬 관리 및 불러오기가 포함된 활동의 어울림·안정감을 읽되 플레이 흐름의 연속성에는 유보가 남는다고 평가한다.

성장 확신과 자원 균형의 체감 — 접점과 평가의 연결

2025-03-22 기준의 룬 강화·룬 관리 및 불러오기 관련 범위에서 Growth(P)와 Economy 평가를 함께 읽는다. 성과 반영을 받아들인 체감이 추가 Time을 지지하며, 재화 가치의 안정성·부족 자원 우회는 별도 조건으로 남는다. 성장 수용을 모두의 Money 수용으로 번역하지 않는다.

수집·성장 욕구와 구매 납득의 체감 — 접점과 평가의 연결

2025-03-22 기준의 찬란한 소환의 축복·행운의 마법 상자 관련 범위에서 Growth(N)·Gacha·Store의 평가를 구분한다. 갖고 싶고 성장하고 싶은 가치가 남아 있어도 돈을 쓰는 제안의 납득은 유보될 수 있다. 판단 경계: 가격·확률 정보와 제안 수용을 확인할 필요가 있다. 실제 매출 손실·구매 전환 효과는 미측정이다.

경쟁 열망과 공정성의 체감 — 접점과 평가의 연결

2025-03-22 기준의 월드 아레나·아레나 관련 범위에서 Aspiration과 Fairness를 함께 읽는다. Passion을 지지하는 도전 욕구와 유보시키는 운영 신뢰·조건의 포용성은 별개의 가치다. 판단 경계: 경쟁 결과·시스템 운영의 원인을 확정하지 않는다. 더 올라가고 싶다는 마음으로 공정성 신뢰를 대신하지 않는다.

반복 참여 편의와 지속성의 체감 — 접점과 평가의 연결

2025-03-22 기준의 시험의 탑 초기화 알림·자동 전투 관련 범위에서 Event와 Consistency를 구분한다. 학습·완주 가능성, 과금 제안과 지속 의향의 균형, 흐름의 연속성을 나눠 읽는다. 판단 경계: 편의의 존재를 장기 이용 효과로 바꾸지 않는다. 네 확인 경계와 여섯 Persona 차이를 유지한다.