정복자 진척은 접근 조건을 제공하고, 근원의 권능과 환상의 나무는 여러 성장 경로를 연결한다. 숙제 도우미·동료 결투장·길드 활동은 각자의 자원·권리·시간 조건에서 수행을 나눈다.
소울 스트라이크의 정복자 스테이지·근원의 권능·숙제 도우미는 공개 안내의 각 판본과 해당 조건을 구별해 읽는다. 아래에 연결한 규칙의 공개 범위, 기준일 현재 계정의 자격·실제 사용·수혜는 서로 다른 상태이며, 현재성이 확인되지 않은 부분은 그 범위로 남긴다.
정복자 스테이지와 두 핵심 반복
정복자 스테이지의 달성 상태는 뒤의 기능을 여는 접근 기반이다. 정복자 진척 그 자체를 모든 기능의 반복 복귀로 묶지 않고, 보스 자동 재도전의 반복도 따로 읽는다. 환상의 나무와 근원의 권능은 핵심 반복이다. 환상의 나무는 펫의 배치·생산·교환과 구역 성장을, 근원의 권능은 시설·생산·수령·정련과 여러 기존 성장의 증폭을 연결한다. 반복의 상대적 중요도와 실제 발생 빈도·현재 성과는 서로 다른 판단이다.
근원의 샘·근원의 개화가 연결하는 성장
근원의 샘은 아르케 원질을 생산·보관하는 시설이며 보관량이 가득 차면 생산이 멈추는 조건이 있다. 근원의 개화는 원질을 정련해 근원핵과 기존 능력치의 성장으로 연결하는 별도 접점이다. 시설 성장의 경험치 조건, 원질의 생산·수령, 무작위 정련과 다음 개방을 각각 나눈다. 수령한 원질이 다시 시설 경험치로 돌아간다는 순환은 만들지 않는다. 미션 보상을 받아 시설 성장을 시작하고 기다린 뒤 완료하는 행동도 생산·정련과 구별한다.
환상의 나무의 배치·생산·교환
환상의 나무는 다섯 속성 구역에서 펫 배치와 환상의 나뭇잎·환상의 열매 생산을 연결한다. 여섯째 환상의 구름은 속성 구역과 다른 배치 조건을 가지며 다섯 구역 중 낮은 성장 상태와 연결되는 조건을 유지한다. 구역의 성장과 생산 자원의 교환을 하나의 무조건 보상으로 읽지 않는다. 생산속도나 최적 수령 간격이 밝혀지지 않은 부분에는 수치를 채우지 않으며, 환상정원에 적용된 별도 확장·비용을 나무의 규칙으로 옮기지 않는다.
숙제 도우미와 엘리멘탈 어비스의 실행 자격
숙제 도우미는 체크한 일일 콘텐츠의 처리와 해당 광고 권리를 연결한다. 정복자 1000단계의 도우미 접근과, 별도 일괄 소탕의 3000단계·광고 제거 조건은 서로 다르다. 엘리멘탈 어비스는 일일 도전 횟수 제한이 없어도 열쇠를 요구하며 처치 완료와 열쇠 소비·보상 수령을 나눈다. 선택 목록의 존재, 항목별 자격, 실제 처리와 직접 수령을 확인해야 이용 가능한 범위를 설명할 수 있다. 이 자격 경계에서 실제 시간 절약이나 반복 피로의 크기는 미확인으로 남는다.
동료 결투장·월드보스·길드 정복전의 시계
동료 결투장의 입장권·주간 정산·다음 시즌 참가 조건은 월드보스의 일정·팀 배정·서버별 보상과 다른 규칙이다. 길드 정복전은 개인 정복자 단계와 길드 레벨·참가 자격을 함께 확인해야 한다. 승패, 포인트·순위와 실제 수혜의 대상도 따로 둔다. 정화석 수호전의 주기적 단계 조정이나 하나된 세계 정복전의 점유·보호 시계를 이 활동들에 공통 리셋으로 적용하지 않는다. 같은 이름의 경쟁·주간 보상만으로 반복 주기와 참가 모집단을 같게 채우지 않는다.
영혼구와 애장품의 서로 다른 자동 종료
영혼구의 영혼장비 자동 사용은 선택한 등급·능력치, 인챈트와 시너지 조건 중 하나가 일치하면 자동 분해를 끝낸다. 어느 것도 맞지 않으면 분해하며 설정되지 않은 부위의 취급과 운명의 수정에 의한 일시 중지도 별도다. 애장품은 고른 등급과 종류가 함께 맞아야 종료하는 조건이다. 겉으로 같은 자동화라도 한쪽의 OR를 다른 쪽의 AND로 통일하지 않는다. 장비 설정의 이해와 실제 종료가 일치하는지를 같은 설정판에서 확인할 질문으로 남긴다.
소환 특혜 월정액·픽업과 목표 보장
소환 특혜 월정액의 소환 기회, 픽업의 등급 확률과 특정 목표의 확률, 누적 보상 기록은 서로 다른 조건이다. 일반 픽업의 회차 종료와 누적 보상 초기화, 커스텀 픽업의 최종 보상 수령 뒤 반복은 같은 초기화가 아니다. 에테르와 티켓·별도 재료의 목록도 무조건 함께 지불하는 비용식으로 읽지 않는다. 기준일 후 확률표나 보완 공지는 그 판본으로 보존하며 현재 회차·계정의 확률이나 보장을 소급 확정하지 않는다.
성장 특혜 월정액과 이벤트의 잔여 권리
성장 특혜 월정액·소환 특혜 월정액은 구매 기회, 혜택의 효력 기간과 실제 지급·수령을 구별한다. 종료된 구독의 남은 혜택이나 콜라보 잔여 재료의 처리도 각각의 원 공지를 따른다. 쿠폰 등록 가능 기간, 우편 보관과 수령 기한, 교환·삭제 시점은 별개다. 일일·월간이라는 상품명이나 한 번의 상점 한도 초기화만으로 새로운 반복 주기를 만들지 않는다. 현재 선택에 필요한 조건을 남기고 이미 끝난 행사·기준일 뒤 관측과 현재 상태를 구별한다.
성장 슬롯의 대상과 실제 보유
동료 결속·펫 결속의 슬롯과 재료를 살핀 뒤에는 실제 보유 대상·개방·장착을 나눈다. 같은 결속이라는 말이라도 영혼의 가루, 생명의 가루·자연의 영목·생명 결속액의 용도가 다르다. 유물 어빌리티·몬스터 카드의 종류별 각성과 확장도 해당 대상에서 확인해야 메뉴 접근을 원 능력의 적용으로 바꾸지 않을 수 있다.
서포터와 엠블럼의 다른 소환 기회
서포터·엠블럼 소환의 일일 기회와 한 번의 획득 수는 구별한다. 티켓 사용의 한도 공유와 원하는 대상의 획득은 확인된 범위만 판단한다.
상점의 재화·구매 단위·기간
보스 레이드의 영혼석·고대 영혼석 상점과 엘리멘탈 어비스의 진주 상점은 획득 경로·교환 대상·한도가 다르다. 묶음 수량, 표시 가격과 일일·주간·월간 한도를 각각 유지한다. 길드 정복전·길드 공성전에서 얻는 주화와 공성전 보급소의 교환도 현금 상품과 합치지 않는다. 한 번의 한도 초기화가 정기 리셋을 뜻하지 않으며 실제 보유 재화·자격·수령을 확인한 범위에서 비용을 비교한다.