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분석 기준일 2026-10-05 · 시스템 구조

재화·입장·종료 규칙을 구별한다

영혼구 자동 사용의 종료 논리, 엘리멘탈 어비스의 열쇠와 보상 시계, 동료 결투장과 길드 활동의 자격은 별도 규칙이다. 조건·소비·완료·수혜를 대상별로 연결한다.

소울 스트라이크의 정복자 스테이지·근원의 권능·숙제 도우미는 공개 안내의 각 판본과 해당 조건을 구별해 읽는다. 아래에 연결한 규칙의 공개 범위, 기준일 현재 계정의 자격·실제 사용·수혜는 서로 다른 상태이며, 현재성이 확인되지 않은 부분은 그 범위로 남긴다.

영혼구: 종료 조건과 분해의 방향

영혼구의 영혼장비 자동 사용에서는 등급·능력치, 인챈트, 시너지 설정이 다른 종료 조건으로 작동한다. 셋 중 어느 하나라도 일치하면 자동 분해를 끝내며, 모두 맞지 않을 때 분해한다. 설정하지 않은 부위의 취급과 운명의 수정 획득에 따른 일시 중지도 함께 남긴다. 영혼구에서 필드 진척을 확인한 일과 동료 결투장의 보정·승패는 다른 결과이므로, 이 규칙을 대전의 변경 효과로 일반화하지 않는다.

애장품·룬: 같은 체크 표시의 다른 뜻

애장품 자동 사용은 고른 등급과 종류가 함께 일치해야 종료한다. 영혼구의 어느 하나 일치와 반대 방향이므로 자동 기능을 같은 판정식으로 설명하지 않는다. 룬은 인챈트 없음만 선택한 상태와 선택하지 않은 상태의 포함 범위가 다르다. 룬의 장착·해제가 자유로운 사실과 성장의 비용, 재료의 환급 범위도 따로 둔다. 조건을 확인하는 안내가 실제 분해·성장·환급을 새로 실행하는 기능으로 읽히지 않게 한다.

통합 프리셋·서포터 프리셋의 적용 대상

통합 프리셋은 스킬·동료·유물·펫의 구성을 대상으로 하며 서포터 프리셋과 슬롯 규격이 다르다. 통합 1~5와 서포터 1~3의 번호를 같은 저장 공간으로 합치지 않는다. 서포터 고유 장비의 허용 부위와 배제 옵션도 본체 장비 전체의 자유로운 공유를 뜻하지 않는다. 유저가 적은 보유 후보 목록은 프리셋의 실제 저장·불러오기와 구별하고, 미보유 동료를 획득하거나 원하는 빌드를 완성한 기록으로 채우지 않는다.

영혼 연구소·속성 공명의 적용 예외

영혼 연구소의 속성 공명 안내 표시와 실제 해금 레벨은 구별한다. 신화 등급·각성 조건을 갖춘 제공 동료의 속성을 대상에 적용하는 규칙에도 엘리멘탈 어비스·동료 결투장의 원 속성 사용 예외가 있다. 상태이상 설명에 남은 속성 문구와 실제 피해의 적용 속성이 달라지는 경우도 따로 보존한다. 속성을 바꿨다는 표시만으로 모든 모드의 편성·피해·상성을 같게 계산하지 않으며, 정확한 편성과 해당 모드에서 실제 적용을 확인한다.

보스 레이드의 단계와 편성

보스 레이드는 NORMAL의 한 단계·한 덱과 HARD의 두 단계·두 덱 구성을 구별한다. 가이드 조건과 정복자 3000단계의 HARD 접근을 같은 해금으로 합치지 않는다. 공지에서 파라오가 불카누스로 바뀐 이름 계보를 남기되 기존 모든 카드·보상과 동일하다고 채우지 않는다. 영혼석·고대 영혼석의 획득과 각각의 상점도 다른 경로다. 콘텐츠에 입장한 상태, 보스 처치와 재료 수령, 상점에서의 실제 소비를 순서대로 나누어 읽는다.

스테이지 던전의 도전과 소탕

스테이지 던전의 최고 단계 도전에서는 열쇠 없이 첫 클리어 열쇠를 얻는 경로와, 열쇠를 소비해 일반 보상을 받는 소탕 경로가 구별된다. 열쇠가 없는 도전 기회가 모든 보상의 무제한 무료 반복을 뜻하지 않는다. 숙제 도우미의 처리 대상, 별도 일괄 소탕의 해금·광고 권리와 현재 열쇠를 각 항목에 맞춘다. 접근·선택과 보상 수령을 분리해야 어느 행동이 남고 어느 비용이 발생하는지를 설명할 수 있다.

엘리멘탈 어비스의 도전·열쇠·주간 수령

엘리멘탈 어비스는 일일 도전 횟수 제한이 없지만 입장에 열쇠가 필요하다. 열쇠는 처치 완료 때 소비하는 조건과 주간 보상을 받는 시계를 따로 읽는다. 월요일 09시의 주간 수령과 일일 열쇠 공급은 같은 사건이 아니다. 실패·포기를 완료한 도전과 같은 소비·보상으로 합치지 않으며, 단계 확장표의 단위가 없다는 이유로 해금 조건이 바뀌었다고 채우지 않는다. 현재 열쇠·편성과 실제 처치 범위가 확인되어야 다음 도전의 가능성을 판단할 수 있다.

어둠의 성전의 제한 시간과 다음 시작

어둠의 성전은 제한 시간 안의 클리어가 다음 단계를 열고, 시간을 넘긴 클리어는 보상만 받는 조건을 가진다. 실패·포기의 열쇠 소비와 다음 시작 단계도 각각의 원 조건을 유지한다. 기준일을 포함하는 16시즌과 이전 시즌의 최고 단계·보상을 자동으로 합치지 않는다. 이전 최고보다 20단계 낮은 시작 규칙은 특정 시즌의 범위에서 읽으며, 단순 시즌 종료나 점수 초기화만으로 새로운 수행·반복 복귀를 만들어 내지 않는다.

토벌 의뢰의 수락과 필드 완료

토벌 의뢰는 편지를 가진 상태, 의뢰를 수락한 상태와 실제 필드 수행·완료를 나눈다. 가이드가 다음 임무를 보여 주는 일이나 매일 편지를 받는 일만으로 그 의뢰의 보상을 받은 것으로 읽지 않는다. 의뢰 등급에 따른 마음 보상과 마음교환소의 교환도 각각의 조건이다. 현재 편지 수량·소비 단가·실제 수락과 교환량이 확인되지 않은 부분은 남겨 두고, 무료 진행에서 지금 가능한 정복자 스테이지를 고른 선택을 함께 보존한다.

파견과 결속 재료의 추가 공급

동료 파견은 한 번의 계획서, 참가 동료와 중복 파견 불가, 등급·조건과 완료 시간을 구별한다. 한 동료가 여러 조건을 충족할 수 있다는 설명을 여러 동료를 필수로 넣는 조건으로 강화하지 않는다. 높은 등급 파견에 스킬·펫 결속 재료가 추가된 판본과 이전·낮은 등급의 공급 범위도 다르다. 펫 결속의 생명의 가루·자연의 영목·생명 결속액, 동료 결속의 다른 재료를 서로 바꾸어 쓰는 자원으로 합치지 않는다.

동료 결투장의 순위와 보상 수령

동료 결투장의 주간 마감, 순위 정산·갱신과 다음 시즌 입장 후 우편 보상은 서로 다른 시점이다. 입장권의 충전·실제 소비와 추가 구매도 별도로 확인한다. 동료 배치를 바꾼 뒤 승리한 기록은 현재 포인트·다음 티어·레이팅·공개적인 인정 전체를 뜻하지 않는다. 상대 조건과 보정식의 미확인을 남긴 채 현재 비교 가능한 결과를 구별해야 승패를 보존하면서도 다음 대결·더 확인·유보를 선택할 수 있다.

월드보스의 팀 승패와 개인 보상

월드보스는 일정·수호의 증표와 자동 팀 배정, 팀 승패와 개인·서버 범위의 보상을 구별한다. 부정 이용자 제외에 따른 과거 순위 재계산과 차액 지급은 그 회차의 조치이며 팀 승패가 바뀌었다는 결론으로 옮기지 않는다. 특정 보상 아이템의 지급 불가도 모든 참여 보상의 소멸을 뜻하지 않는다. 정복자 단계 조건을 충족했더라도 해당 일정과 자원·실제 입장·결과를 확인하기 전에는 참가와 수혜를 채우지 않는다.

하나된 세계 정복전의 점유와 보호

하나된 세계 정복전의 3.0.8 공개판은 40초 전투, 총 12시간 점유와 그 안의 최초 1시간 보호를 구별한다. 점유 기간과 보호 시간을 더해 새 점유 기간을 만들지 않는다. 입장 증표의 즉시 소비와 포기 시 미환급, 끝까지 점유한 보상과 자진 포기·성공한 도전자의 정산 분기를 구별한다. 기존 점유자와 도전자의 수혜도 같은 비율로 합산하지 않는다. 길드 정복전과 이름이 비슷해도 참가 주체·재화·점유와 보상 조건은 해당 개인 활동의 규칙으로 남긴다.

길드 정복전·길드 공성전의 역할과 자격

길드 정복전은 개인 진척과 길드 레벨·참가 자격을 따로 요구한다. 길드 공성전의 길드 레벨·방어덱 배치 권한과 실제 배치된 구성원의 공격 자격도 서로 다르다. 죽음·시간 초과와 포기에서 공격 기회의 소비가 달라지는 조건, 성 공격 전 탑의 요구 조건과 파괴 점수의 분모를 보존한다. 과거 배치 인원이 30에서 15로 바뀐 공지를 기준일 이후의 현재 모든 구간에 임의 확장하지 않으며 직위 안내만으로 실제 공동 수행을 확정하지 않는다.

근원의 샘의 성장·생산·수령

근원의 샘은 미션 보상을 받은 뒤 시설 성장을 시작하고 기다렸다가 완료하는 과정과 아르케 원질 생산을 구별한다. 보관량이 가득 차면 생산이 멈추며 실제 수령은 별도 행동이다. 생산이 멈춘다는 조건만으로 현재 계정의 손실량이나 최적 접속 주기를 계산하지 않는다. 수령 뒤 생산이 실제로 재개되는 장면이 확인되지 않은 부분은 확인 과제로 남긴다. 아르케 원질을 근원의 개화에서 쓰는 경로를 다시 시설 경험치로 되돌아오는 순환으로 만들지 않는다.

근원의 개화의 정련과 근원핵

근원의 개화는 아르케 원질을 정련해 근원핵·기존 능력치의 성장으로 연결한다. 근원의 샘의 시설 단계와 개화의 정련 대상·개방 조건은 같은 객체가 아니다. 원질을 수령한 상태와 일부 정련한 상태, 다음 성장 조건과 남은 재고를 각각 남긴다. 무작위 정련의 결과를 특정 능력치 보장이나 공개되지 않은 확률로 채우지 않으며, 모든 관점이 같은 정복자 단계에서 동일한 사용을 완료했다고 읽지 않는다.

환상의 나무·환상의 구름의 생산 경로

환상의 나무는 펫 배치로 환상의 나뭇잎·환상의 열매를 생산하고 교환·구역 성장을 잇는다. 다섯 속성 구역과 여섯째 환상의 구름의 배치·성장 조건을 나누고, 구름과 가장 낮은 속성 구역의 관계를 원 범위로 유지한다. 생산량·소비량·재고·실제 수령이 확인되지 않은 상태에서 자원 부족이나 반복 접속 압력을 확정하지 않는다. 나뭇잎과 열매도 같은 재화로 환산하지 않으며 환상정원의 씨앗·별도 확장을 나무에 소급 적용하지 않는다.

소환 특혜 월정액·픽업과 누적 기록

소환 특혜 월정액의 추가 기회는 목표 자산의 확정 획득과 구별한다. 픽업의 등급 확률, 개별 대상 확률과 누적 보상 기록은 각각의 분모를 가진다. 일반 픽업의 종료·누적 기록 초기화와 커스텀 픽업의 세 대상 선택·최종 수령 뒤 초기화는 다른 반복이다. 서포터와 엠블럼의 에테르 10회·20회, 일일 제한과 티켓의 공유 여부도 해당 조건대로 읽는다. 기준일 뒤 확률표의 50%나 한정 대상의 보장 보완을 기준일 확률로 옮기지 않는다.

성장 특혜 월정액·소환 특혜 월정액의 효력

성장 특혜 월정액과 소환 특혜 월정액은 과거 상품 안내·현재 판매 상태, 보유 권리·혜택 기간과 지급·수령을 따로 확인한다. 구독을 샀다는 상태와 실제 어떤 자원·행동에 혜택이 적용되는지도 다르다. 종료된 이전 구독의 남은 일일 혜택을 합쳐 우편으로 받은 설명은 새로운 무료 이용 기간을 추가한 규칙과 구별한다. 월간 기간을 자동 갱신으로 단정하지 않으며, 무료 경로나 보유 재고를 택한 비구매·비갱신을 유지한다.

종료된 콜라보·쿠폰과 잔여 자산

아이모 콜라보의 종료와 특정 재료·티켓의 삭제, 남은 재료의 별도 교환은 대상별로 나뉜다. 이미 보유한 구성·외형과 모든 패스·상품이 동시에 사라졌다고 확대하지 않는다. 쿠폰의 등록 가능 기간과 실제 지급·우편 보관·수령은 다른 시계다. 성장 특혜 월정액의 30일 효력, 일차별 개방 미션과 일일 선물의 표기도 서로 다른 사건으로 읽는다. 한 번의 상점 한도 초기화나 행사 제목에 있는 일일·주간이라는 단어만으로 새로운 반복을 만들지 않는다.

성장 슬롯의 대상과 실제 보유

동료 결속·펫 결속의 슬롯과 재료를 살핀 뒤에는 실제 보유 대상·개방·장착을 나눈다. 같은 결속이라는 말이라도 영혼의 가루, 생명의 가루·자연의 영목·생명 결속액의 용도가 다르다. 유물 어빌리티·몬스터 카드의 종류별 각성과 확장도 해당 대상에서 확인해야 메뉴 접근을 원 능력의 적용으로 바꾸지 않을 수 있다.

서포터와 엠블럼의 다른 소환 기회

서포터 소환과 엠블럼 소환은 정복자 해금 단계, 에테르를 쓰는 일일 기회와 한 번에 얻는 수가 다르다. 서포터의 10회와 엠블럼의 20회를 하나의 티켓 효율로 환산하지 않는다. 티켓 사용 시 같은 일일 한도를 공유하는지는 확인된 범위만 판단한다. 소환 특혜 월정액의 기회 증가를 특정 대상의 획득 보장으로 옮기지 않는 이유도 여기에 있다.

상점의 재화·구매 단위·기간

보스 레이드의 영혼석·고대 영혼석 상점과 엘리멘탈 어비스의 진주 상점은 획득 경로·교환 대상·한도가 다르다. 묶음 수량, 표시 가격과 일일·주간·월간 한도를 각각 유지한다. 길드 정복전·길드 공성전에서 얻는 주화와 공성전 보급소의 교환도 현금 상품과 합치지 않는다. 한 번의 한도 초기화가 정기 리셋을 뜻하지 않으며 실제 보유 재화·자격·수령을 확인한 범위에서 비용을 비교한다.

소환의 대상 목록과 비용식

픽업 공지에 에테르·티켓·고대의 유산·신비한 씨앗 등이 함께 적혀 있어도 전부를 동시에 지불하는 조건식으로 바꾸지 않는다. 소환 특혜 월정액의 기회, 커스텀 픽업의 세 대상 선택과 개별 누적 기록도 분리한다. 특정 회차의 등급 확률이 같다는 문구와 개별 대상의 확률·보장은 서로 다른 분모다. 이후 판본의 확률표를 기준일 현재 값으로 소급하지 않는다.

반복이 아닌 과정을 남긴다

가이드 미션의 유한 지원 과정, 한 번의 구독 권리 이전과 특정 상품의 한도 초기화는 새로운 반복의 직접 근거와 구별한다. 정복자 단계 달성이 뒤의 활동을 여는 중요성도 그 달성 상태 자체가 다시 수행되는 순환을 뜻하지 않는다. 숙제 도우미의 명시한 처리, 근원의 샘의 현재 수령·생산 재개처럼 실제로 이어지는 경로와 구분해 구조의 상대 중요도를 읽는다.

성장 재화와 실패 분기의 대가

영혼 연구소의 별의 영혼과 근원의 샘의 아르케 원질은 획득·보관·사용을 각각 따른다. 보석 합성에 들어가는 재료와 실패 때 무작위로 사라지는 입력, 룬의 무료 장착·해제와 성장 비용·환급도 별개의 대가다. 소환 기회·무작위 결과·재료 보전의 분모가 다른 경로를 같은 성공 비용으로 환산하지 않으며 실제 재고·소비·완료가 없는 부분에는 지급량을 채우지 않는다.