M 단계 · MADE VS. FELT & USER-TYPE GAP
제공이 체감보다 앞선 교환 표면과 체감이 제공보다 앞선 거점·협동 표면을 다른 관리 문제로 분리합니다.
Flea Market·Merchant는 가치와 사용 후 변화의 전달이 필요하고, Base·Shared Base는 이미 강한 생활·협동 체감을 받치는 규칙·권한·기여 바탕을 두껍게 해야 합니다. 여섯 유형은 같은 시스템에 다른 순서로 반응합니다.
교환·성장 표면은 이미 만든 가치를 더 선명하게 전달합니다
Gold Coin 사용 목적과 Surgery·Condenser 결과가 바로 읽히면 제공 우위가 실제 만족과 재투입으로 바뀝니다.
거점·공유 운영은 강한 체감을 받치는 바탕을 지킵니다
자동화·보관·공동 자산의 권한과 기여 상태를 함께 확인해 좋은 체감이 친분 의존으로 무너지지 않게 합니다.
효율·완성·무료·공정·편의·상위 계약을 갈라 읽습니다
평균 매출이 아니라 어느 유형이 어느 접점에서 먼저 멈추는지를 이탈 순서와 재방문으로 확인합니다.
Flea Market 제공과 Base Operation Hub 체감의 두 간극은 서로 반대 방향입니다
Flea Market·Merchant는 가치와 사용 후 변화의 전달이 필요하고, Base·Shared Base는 이미 강한 생활·협동 체감을 받치는 규칙·권한·기여 바탕을 두껍게 해야 합니다. 여섯 유형은 같은 시스템에 다른 순서로 반응합니다.
제공이 체감보다 앞선 교환 표면과 체감이 제공보다 앞선 거점·협동 표면을 다른 관리 문제로 분리합니다.
Flea Market 제공과 Base Operation Hub 체감의 두 간극은 서로 반대 방향입니다라는 판단을 기능 나열이 아니라 원인·행동·결과의 연결로 풀어 읽습니다.
교환·성장 표면은 이미 만든 가치를 더 선명하게 전달합니다
Gold Coin 사용 목적과 Surgery·Condenser 결과가 바로 읽히면 제공 우위가 실제 만족과 재투입으로 바뀝니다.
거점·공유 운영은 강한 체감을 받치는 바탕을 지킵니다
자동화·보관·공동 자산의 권한과 기여 상태를 함께 확인해 좋은 체감이 친분 의존으로 무너지지 않게 합니다.
효율·완성·무료·공정·편의·상위 계약을 갈라 읽습니다
평균 매출이 아니라 어느 유형이 어느 접점에서 먼저 멈추는지를 이탈 순서와 재방문으로 확인합니다.
M 단계 · MADE VS. FELT & USER-TYPE GAP의 판단을 세 갈래 질문으로 고정합니다
Flea Market 제공과 Base Operation Hub 체감의 두 간극은 서로 반대 방향입니다를 검증할 때 만든 가치가 덜 전달된 곳과 체감이 구조보다 앞선 곳의 반대 방향을 중심에 두며, 유형별 차이는 지출 크기가 아니라 먼저 멈추고 다시 돌아오는 순서로 판정합니다.
교환과 성장 결과가 충분히 전달되는가
Flea Market 가격 목적과 Condenser·Surgery 완결이 제공된 기능만큼 체감되는지 확인합니다.
거점과 협동의 좋은 체감이 오래 유지되는가
Base·Shared Base의 자동화와 공동 경험을 권한·기여·자산 보존 규칙이 실제로 받치는지 봅니다.
여섯 계약이 서로 다른 표면에서 먼저 반응하는가
효율·완성·무료·공정·편의·상위 사용자의 유보와 재진입을 별도 코호트로 읽습니다.
M 단계 · MADE VS. FELT & USER-TYPE GAP의 공개 확인 좌표와 보호선을 짝지어 봅니다
이 화면은 만든 가치가 덜 전달된 곳과 체감이 구조보다 앞선 곳의 반대 방향을 고객 데이터와 이어 확인할 수 있도록 범위·결과·경계를 한 표에 둡니다.
| 범위 | 대표 접점 | 확인할 결과 | 보호·검증 경계 |
|---|---|---|---|
| 제공 우위 | Merchant·Surgery | 전달 명료화 | 가격 목적·완결 결과 |
| 체감 우위 | Base·Shared Base | 바탕 강화 | 권한·기여·복원력 |
| 유형 차이 | 여섯 가치계약 | 세그먼트 검증 | 첫 이탈·첫 복귀 |