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분석 기준일 2026-10-11 · 성장 방향

설명의 범위와 확인 부담을 함께 고르다

트레이너 장착·등록, 리그볼, 팩, 클럽 제작, 조커, 클러치의 기존 안내를 연결하는 균형형을 기준으로 비교합니다. 별도 비교 기능과 한 접점의 문구 정리가 지원하는 판단의 폭, 선택 자율성과 자산 보존, 설명을 되돌릴 조건을 함께 읽습니다.

고객 의사결정 대안

장착 상태와 등록 자격 연결 설명의 비교 대안

장착 상태와 LIVE 컬렉션 등록 자격의 설명 관계를 제안의 기준점으로 유지한다. 다음 공격형·안전형은 기준점의 설계 차이를 검토하는 비교안이다.

공격형 비교안 — 수집 목표별 상태 비교

트레이너 장착 설명만으로 같은 선수의 편성·수집 목표를 판단하기 어렵고, 이용자가 명시한 목표와 가정 상태를 비교할 필요가 확인될 때의 공격형 비교안이다. 현재 장착 상태를 정확히 읽고 실제 자산을 바꾸지 않는 비교가 필요하다. 기능 확장에는 확인할 범위·책임·중단 조건을 별도로 구체화한다.

차이와 선택 기준: 가정 비교는 정상 자격·획득·조커 구매/등록·청구의 별도 기제를 바꾸지 않음

균형형 권장안 — 장착 상태와 등록 자격 연결 설명

트레이너 장착 상태와 LIVE 컬렉션 등록 자격을 기존 규칙 안에서 함께 설명할 때의 균형형 권장안이다. 현재 제공되는 상태와 작은 설명 블록을 활용한다. 새로운 상태 조회가 필요해지면 설명 정리보다 넓은 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. 트레이너 가이드 v10.0.7 본문·v11.0.2 공지의 장착 선수와 LIVE 컬렉션 등록 후보 관계에 적용한다. 트레이너 장착 선수의 정상 후보 제외를 유지한다. 보유·편성·장착·등록 자격은 각각 구분하며, 모든 선수의 등록 차감·자격·점수표를 이 관계로 확대하지 않는다.

트레이너 장착 상태와 LIVE 컬렉션 등록의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 상태를 바꾸지 않으므로 같은 선수로 두 목표를 동시에 실현하는 결과를 보장하지 않는다. 조건을 이해한 뒤 정상 대안을 고르는 선택도 유효하다.

안전형 비교안 — 트레이너 장착의 등록 제외 이유 안내

트레이너 가이드의 해당 판본에서 기존 설명 문구를 먼저 명료하게 하는 안전형 비교안이다. 현재 상태를 새로 제공하거나 반대쪽 접점을 연결하지 않는다. 확인되지 않은 장착 해제 버튼·비용·절차를 추가하지 않는다.

차이와 선택 기준: LIVE 컬렉션 반대쪽 접점의 현재 상태 확인·동선·가정 비교는 제공하지 않아 판단 범위가 가장 좁음

리그볼 조건·선택 연결 설명의 비교 대안

권장안은 기존 설명을 연결하는 균형형이다. 공격형은 별도 비교·검토 기능이 필요한 경우의 비교안이고, 안전형은 한 접점의 작은 문구 수정에 범위를 두는 비교안이다. 어느 한 안을 바꾸려면 트레이너 장착·등록 자격의 기준점과 나머지 설명안의 공존을 다시 대조한다.

공격형 비교안 — 추가 반복 선택 비교

리그볼의 조건 설명만으로 추가 경기·대기·유보를 비교하기 어렵고, 실제 지출 없는 비교가 필요할 때의 공격형 비교안이다. 현재 상태와 다음 조건의 정확성, 빠진 정보의 표시, 비교와 실행의 분리를 확인해야 한다. 현재 경로로 돌아갈 방법도 함께 둔다.

리그볼의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 경기당 소비·개인 보유·충전권 회복량·다음 회복시각 미확인으로 추가 경기 수·완료 시각·최저 비용을 계산해 제시하지 않는다.

균형형 권장안 — 리그볼 조건·선택 연결 설명

리그볼의 공급·회복·비용 규칙을 유지하며 추가 반복과 대기·지출 유보·종료를 설명하는 균형형 권장안이다. 기존 표시와 조건을 활용한다. 새로운 상태 제공이나 전용 비교 기능이 필요하면 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. 표시일 2026-04-23이며 v11.0.6 내용을 포함한 리그 모드 가이드의 리그볼·리그볼 충전권·스타 조건을 각각 구분한다. 갱신일을 추정하지 않고 자연 회복과 당일 충전 횟수를 다른 시계로 설명한다. 현재 리그·미션·무료 활동, 자율 대기·사용과 지출 유보·종료를 보존한다.

리그볼의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 기존 공급·회복·비용·기회 수는 바꾸지 않으며 더 많은 경기/지출이 성공 조건이 아님

안전형 비교안 — 리그볼 회복·충전 조건 안내

리그볼의 현재 계정 상태를 연결하거나 별도 비교 기능을 더하기에 앞서 기존 가이드의 회복·충전 문구를 정리하는 안전형 비교안이다. 해당 판본의 범위를 지키고, 새로운 가격·회복량·자동 사용 동작을 추가하지 않는다.

리그볼의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 개인 현재 상태·동선·선택 비교를 연결하지 않아 설명 범위가 가장 좁음

팩별 대상·보장·비용 연결 설명의 비교 대안

공격형 비교안 — 팩별 획득 조건 비교

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 기존 설명만으로 조건을 구별하기 어렵고, 이용자가 실제 개봉 없는 조건 비교를 원할 때의 공격형 비교안이다. 같은 범위의 안내가 현재도 유효한지, 정보가 비었을 때 어떻게 표시할지, 비교가 실행과 분리되는지를 확인해야 한다. 새로운 데이터 조회가 필요하면 별도 기능 설계로 검토한다.

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 비교 폭은 넓지만 정보가 현재도 유효한지, 비교 화면이 작동하는지, 비교 중 실제 자산이 바뀌지 않는지를 검증할 부담이 늘어난다. 획득 결과나 비용의 우열을 계산해 제시하지 않는다.

균형형 권장안 — 팩별 대상·보장·비용 연결 설명

히스토릭 팩·구단선택 시그니쳐팩의 기존 안내 순서와 요약·상세를 정리해 대상·보장·비용을 구별하는 균형형 권장안이다. 현재 안내와 접점을 재조합한다. 새로운 데이터 조회나 전용 비교 화면이 필요해지면 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. 히스토릭 팩은 4월 1일 슈프림 커쇼 공표 대상의 해당 발표 범위, 구단선택 시그니쳐팩은 LIVE 컬렉션 보상명 연결 범위에 둔다. 팩별 판본·기간·지역·대상과 권리를 구분하고, 팩마다 확인된 안내 범위를 유지하고 별도 FA 게이지의 규칙과 구분한다. 확인되지 않은 판매·소유·확률·선택·가격·수령 자격은 화면에서 미확인으로 구분한다.

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 확률·가격·대상 풀·소유를 새로 제공하지 않으므로 미공개 조건은 남는다. 구매·개봉 증가를 성공으로 정하지 않는다.

안전형 비교안 — 팩별 기존 안내 범위 표기

히스토릭 팩·구단선택 시그니쳐팩의 현재 상태를 연결하거나 새 비교 기능을 만들기에 앞서 기존 안내의 범위를 명료하게 표기하는 안전형 비교안이다. 기존 설명 자리를 정리하며 원래 안내에 없는 확률·가격·선택·보장을 더하지 않는다.

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 접점 사이의 의미 일치·선택 상세·조건 비교까지 연결하지 않아 개입 폭이 가장 좁음

제작 조건·선택 혜택 분리 설명의 비교 대안

공격형 비교안 — 제작·대기·가입 조건 검토

클럽 제작소의 설명만으로 제작·대기·비가입 선택을 구별하기 어렵고, 소모 없는 검토가 필요할 때의 공격형 비교안이다. 같은 제작 건의 실제 확인 상태와 적용 시점, 빠진 정보를 구분하고 비교가 실행과 분리되는지를 확인한다. 새로운 개인 상태 조회가 필요하면 별도 기능 설계로 검토한다.

클럽 제작소의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 개인 상태 연결·검토 기능의 구현과 현재성 확인 부담이 늘어난다. 제작 성공·가입 효용·절약 시간을 계산해 제시하지 않는다.

균형형 권장안 — 제작 조건·선택 혜택 분리 설명

클럽 제작소의 기존 레시피와 혜택 안내 순서·요약·상세를 정리하는 균형형 권장안이다. 현재 안내의 재조합으로 제작과 가입 판단을 돕는다. 개인 재고나 상태의 새로운 조회, 전용 검토 기능이 필요해지면 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. 클럽 제작소의 스킬 트레이너 조합은 v10.1.3부터의 클럽 레벨 10 해당 레시피에 적용한다. 다이아몬드 스킬 트레이너 3개와 클럽 코인 2,000개를 함께 투입해 영입권 1개를 얻는 조건을 보존한다. 기본 14일과 9이닝스 멤버십 보유 시 20% 감소를 구별한다. 클럽 레벨을 구단 레벨로, 레시피 입력의 트레이너를 장착 역할이나 모든 트레이너로 확대하지 않는다.

클럽 제작소의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 기존 재료 투입·기본 대기·보유 조건부 혜택은 그대로다. 현재 재고·잔여 대기·멤버십 가격·보유·적용 상태는 제공된 값으로 구분하며, 비어 있는 값은 미확인으로 남긴다. 더 빠른 제작이나 가입 증가를 성공 기준으로 삼지 않는다.

안전형 비교안 — 레시피 자격·입력·대기 구분 안내

클럽 제작소의 개인 상태를 연결하거나 별도 검토 기능을 더하기에 앞서 기존 레시피의 자격·입력·대기 문구를 구별하는 안전형 비교안이다. 해당 레시피의 작은 표기 수정에 범위를 두고 투입 수·대기·혜택 조건을 유지한다.

클럽 제작소의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 접점 간 일관성·선택 상세·개인 검토를 연결하지 않아 수정 폭과 판단 지원 폭이 가장 좁음

조커 상태·한도·교체 결과 연결 설명의 비교 대안

공격형 비교안 — 조커 보유·사용·교체 선택 검토

LIVE 컬렉션 조커의 상태 설명만으로 부족하고, 이용자가 보유·사용·교체를 실제 소모 없이 검토할 필요가 있을 때의 공격형 비교안이다. 같은 카드·앨범의 확인 상태와 적용 시점을 구분하고 비교가 실행과 분리되는지를 확인한다. 새로운 조회나 구현은 별도 기능 설계로 검토한다.

LIVE 컬렉션 조커의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 현재 상태를 연결하고 비교 화면에서 실제 자산이 바뀌지 않는지 확인할 부담이 증가한다. 등록·앨범 완성·손실에 대한 실제 결과 계산은 다루지 않는다.

균형형 권장안 — 조커 상태·한도·교체 결과 연결 설명

LIVE 컬렉션 조커의 기존 문구·노출 순서·요약·상세를 정리해 다음 수집 선택을 돕는 균형형 권장안이다. 현재 안내와 접점을 재조합한다. 개인 상태를 새로 조회하거나 대리 검토 기능이 필요하면 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. LIVE 컬렉션 조커 카드의 해당 LIVE 시즌·표시 2026-03-26 가이드 범위에서 설명한다. 주간 구매 2회와 투수·타자 합 현재 최대 2장 등록은 다른 단위다. 700 LIVE 코인은 해당 품목 안내 범위에 두고 LIVE Shop과 상점·가격을 병합하지 않는다. LIVE 컬렉션의 수동 등록과 LIVE 컬렉션 앨범의 완성·청구를 구분한다. 트레이너 가이드 v10.0.7·v11.0.2의 장착 선수 후보 제외도 유지하며, 등록 차감·자격·점수표 전수를 추정하지 않는다.

LIVE 컬렉션 조커의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 기존 교환/등록·교체 소멸 규칙과 미확인 개인 상태·완료/청구 문턱은 그대로다. 사용/등록·교환 증가를 성공으로 정하지 않는다.

안전형 비교안 — 조커 상태·상한·교체 범위 표기

LIVE 컬렉션 조커의 현재 상태를 연결하거나 접점별 비교 기능을 더하기에 앞서 기존 상태·상한·교체 범위의 문구를 구별하는 안전형 비교안이다. 기존 안내의 작은 수정에 범위를 두고 수동 사용·한도·교체·권리를 유지한다.

LIVE 컬렉션 조커의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 접점 사이 일관성·선택 상세·현재 상태 검토를 연결하지 않아 판단 지원 폭이 가장 좁음

목표·진행 방식·미션 인정 연결 설명의 비교 대안

공격형 비교안 — 목표·진행 방식·미션 인정 선택 비교

리그 클러치 플레이의 기존 안내 재조합을 넘어, 이용자가 명시한 목표와 같은 판본의 조건을 따로 비교할 필요가 있을 때의 공격형 비교안이다. 조건의 이름·판본·확인 수준을 유지하고 비교가 경기·모드·기록 변경과 분리되는지를 확인한다. 새로운 조회·비교 구현은 별도 기능 설계로 검토한다.

리그 클러치 플레이의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 별도 비교 기능과 정보의 현재성·판본, 비교 중 실제 상태가 바뀌지 않는지를 확인할 부담이 커진다. 개인 미션 달성이나 실제 재수행 감소를 계산해 제시하지 않는다.

균형형 권장안 — 목표·진행 방식·미션 인정 연결 설명

리그 클러치 플레이의 방식 선택과 미션 안내에서 필수 조건·요약·상세·노출 순서를 정리하는 균형형 권장안이다. 기존 의미와 순서를 재조합한다. 새 목표 입력·개인 미션 조회·대리 비교가 필요하면 기능 확장으로 다시 검토한다.

기존 안내를 요약·상세와 판단 순서에 맞춰 재조합하고 접점 사이의 의미를 맞춘다. 리그 클러치 플레이 모드는 리그 모드 v11.0.6(2026-07-30)부터의 구단 레벨 미션 관계에 적용한다. 구간을 모두 건너뛰어도 수동 경험치를 받으며 보상 상한은 빠른 진행과 같다. 구단 레벨 미션의 ‘리그 모드 빠른 진행’ 조건은 클러치로 달성되지 않는다. 개입 5단계는 가이드 범위이며 실제 개입이 없을 수 있다. 개별 미션 행·해금 레벨·보상량을 추정하지 않고, 개발 의도와 실제 학습 결과를 구별한다. 일반 리그 자원 조건의 표시일 2026-04-23·v11.0.6 가이드 범위를 다른 미션이나 판본으로 전용하지 않는다.

차이와 선택 기준: 기존 미션 비인정과 미확인 개인 목표·개별 미션 행/실적은 그대로다. 클러치 감소·빠른 진행 증가·추가 플레이를 성공 기준으로 삼지 않는다.

안전형 비교안 — 진행 방식·미션 인정 구별 표기

리그 클러치 플레이의 접점을 연결하거나 별도 비교 기능을 만들기에 앞서 해당 안내 문구를 구별하는 안전형 비교안이다. 실제 모드·보상 상한·미션 인정과 권리를 유지하며 작은 표기 수정에 범위를 둔다.

리그 클러치 플레이의 선택 조건은 다음과 같다. 차이와 선택 기준: 선택 전 순서·요약/상세·접점 일치와 명시 목표 대리 비교를 연결하지 않아 지원 범위가 가장 좁음

사용자·사업 가치와 보호 조건

장착 상태와 등록 자격 연결 설명의 가치

트레이너 장착 상태와 LIVE 컬렉션 등록의 선택 조건은 다음과 같다. 편성과 수집에서 같은 선수의 상태를 같은 의미로 읽고, 현재 구성을 유지하거나 다른 선수를 검토하는 선택을 돕는다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

리그볼 조건·선택 연결 설명의 가치

리그볼의 선택 조건은 다음과 같다. 현재 무료 활동과 일정·성장 순서를 유지하며 추가 경기·대기·유보·종료의 이유를 판단하게 한다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

팩별 대상·보장·비용 연결 설명의 가치

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩별로 자신이 얻으려는 대상과 투입 조건을 판단하고 정상 개봉 유보·현재 구성 복귀를 선택하게 한다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

제작 조건·선택 혜택 분리 설명의 가치

클럽 제작소의 선택 조건은 다음과 같다. 기본 대기와 비가입을 정상 대안으로 유지하면서 자신의 성장 계획에 맞게 제작·보류를 판단하게 한다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

조커 상태·한도·교체 결과 연결 설명의 가치

LIVE 컬렉션 조커의 선택 조건은 다음과 같다. 정상 보유와 의도적인 교체를 보호하며 두 한도·수동 사용·교체 결과를 구별하여 선택하게 한다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

목표·진행 방식·미션 인정 연결 설명의 가치

미션 달성과 경험치·직접 개입이라는 서로 다른 목표를 구분하고, 비인정을 알고 고른 클러치와 진행 유보도 정상 선택으로 보존한다. 사업 관점에서는 안내와 실제 실행 조건의 뜻을 맞추어 선택의 신뢰를 지키고, 강제 투입이나 추가 과업에 기대지 않는 이용 경로를 만든다.

확인은 같은 대상·판본·기간·목표에서 설명을 읽고 선택하거나 닫아 기존 경로로 돌아가는 범위를 따른다. 리그볼의 6~20·20~60·60~100시간 장면, 팩의 6~20·20~60시간과 다른 팩·게이지의 후반 참조, 제작과 조커의 20~60·60~100시간 장면은 각각의 조건으로 구별한다. 서로 다른 장면을 한 사람의 연속 실적이나 공통 실험 기간으로 바꾸지 않는다. 클러치는 같은 방식과 해당 구단 레벨 빠른 진행 미션의 판본을 함께 확인한다.

담당자는 실제 설명 변경 전에 대상·판본, 변경 이유, 기존 자산·권리·선택 경로의 보호 조건, 확인 자료와 책임, 기존 안내 복귀 방법 및 안내 조건을 구체화한다. 설명 회수는 해당 문구와 접점에 한정하며 재화 환급·선수 이동·교체 조커 복구·보상 보충·미션 소급 인정으로 확대하지 않는다.

트레이너·리그볼·클럽 제작·조커·클러치 설명을 되돌릴 조건

경미한 신호의 관찰 · 해당 대상·판본·판단 장면에서 경미한 표현 신호를 관찰한다. 핵심 자산·자격·권리의 보호 조건이 악화되면 관찰만으로 넘기지 않는다.

설명 문구·노출의 되돌림 · 문제의 문구·노출 조건을 기존 상태로 수정·회수한다. 기존 자산·자격·진행·보상 규칙과 선택 경로를 유지한다.

문제 설명 범위의 부분 중단 · 문제가 확인된 설명안의 해당 접점 범위만 중단한다. 새로운 이용자 집단을 정하거나 정상 실행 경로를 막지 않는다.

해당 설명안의 전체 중단 · 해당 설명 개입 전체를 중단하고 기존 안내·선택 경로로 돌아간다. 이미 사용한 자산이나 미션 기록을 소급 복구하는 조치로 확대하지 않는다.

기존 판단 근거의 재검토 · 자격·확률·경제·목표의 기존 근거가 반박되면 해당 판단을 다시 검토한다. 설명을 회수했다는 이유로 기존 진단·규칙·자산을 자동 변경하지 않는다.