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분석 기준일 2026-10-11 · 성장 방향

여섯 장면의 안내를 판단 순서에 맞추다

장착 선수의 후보 제외, 리그볼 회복과 충전, 팩별 조건, 제작의 동시 입력, 조커의 상태와 한도, 클러치의 미션 인정을 선택 전에 구분해 설명합니다.

선수 편성과 수집: 장착 상태를 등록 자격과 연결한다

제안은 ‘장착 상태와 등록 자격 연결 설명’이다. 같은 선수를 편성과 LIVE 컬렉션 수집 목표에 함께 쓰려 할 때 보유·편성·장착과 등록 후보 자격의 차이를 판단해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

트레이너 가이드 v10.0.7 본문·v11.0.2 공지의 장착 선수와 LIVE 컬렉션 등록 후보 관계에 적용한다. 트레이너 장착 선수의 정상 후보 제외를 유지한다. 보유·편성·장착·등록 자격은 각각 구분하며, 모든 선수의 등록 차감·자격·점수표를 이 관계로 확대하지 않는다.

트레이너 장착 상태와 등록 후보 제외

트레이너의 기존 진입·선수 상세와 LIVE 컬렉션 자격 안내에서 같은 선수의 장착 상태와 후보 제외 이유를 구별한다. 장착 선수의 정상 등록 후보 제외는 유지한다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다. 트레이너 가이드 v10.0.7 본문·v11.0.2 공지의 장착 선수와 LIVE 컬렉션 등록 후보 관계에 적용한다. 트레이너 장착 선수의 정상 후보 제외를 유지한다. 보유·편성·장착·등록 자격은 각각 구분하며, 모든 선수의 등록 차감·자격·점수표를 이 관계로 확대하지 않는다.

편성 유지·다른 선수 검토·닫기의 요약

트레이너 장착 시 LIVE 컬렉션 후보에서 제외되는 이유와 편성 유지·다른 선수 검토·닫기를 요약에 둔다. 상세는 보유·장착·등록 자격을 구별하고 필수 제외 이유는 바깥에 남긴다.

트레이너·LIVE 컬렉션 상태 의미의 일치

트레이너와 LIVE 컬렉션의 해당 접점은 같은 현재 상태의 의미를 사용하고 장착 상태가 바뀔 때 이전 설명을 재확인한다. 설명 문구·안내 표현만 수정·회수하며 편성·장착·등록 자격과 자산 조작은 유지한다.

추가 경기: 리그볼 조건을 선택 전에 읽는다

제안은 ‘리그볼 조건·선택 연결 설명’이다. 추가 리그 경기를 검토할 때 리그볼 잔여·자연 회복·충전권 사용·스타 충전의 조건을 자신의 활동 계획과 연결해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

표시일 2026-04-23이며 v11.0.6 내용을 포함한 리그 모드 가이드의 리그볼·리그볼 충전권·스타 조건을 각각 구분한다. 갱신일을 추정하지 않고 자연 회복과 당일 충전 횟수를 다른 시계로 설명한다. 현재 리그·미션·무료 활동, 자율 대기·사용과 지출 유보·종료를 보존한다.

리그볼 회복·충전 조건의 선행 설명

리그 모드 진입·충전 검토에서 추가 경기를 판단하기 전에 리그볼 잔여·자연 회복·리그볼 충전권 사용·스타 충전의 서로 다른 조건을 설명한다. 일반 규칙과 현재 값을 구별하고 사용·지출은 자동 확정하지 않는다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다. 표시일 2026-04-23이며 v11.0.6 내용을 포함한 리그 모드 가이드의 리그볼·리그볼 충전권·스타 조건을 각각 구분한다. 갱신일을 추정하지 않고 자연 회복과 당일 충전 횟수를 다른 시계로 설명한다. 현재 리그·미션·무료 활동, 자율 대기·사용과 지출 유보·종료를 보존한다.

대기·지출 유보·종료의 요약

리그볼 조건의 요약에 기다림·충전권 사용 유보·스타 지출 유보·종료를 정상 선택으로 둔다. 상세에서는 자연 회복·충전권 경로·당일 횟수별 스타 조건을 구별하고 비용과 제약을 실행 전에 읽게 한다.

리그볼 안내와 실행 조건의 일치

리그볼 안내와 리그 모드의 기존 실행 접점은 같은 확인 상태와 비용 의미를 사용한다. 안내를 회수해도 회복·상한·충전과 진입·종료 경로를 보존하며 새 활동 추천이나 반복 확인 과업을 만들지 않는다.

팩 획득: 서로 다른 대상·보장·비용을 구분한다

제안은 ‘팩별 대상·보장·비용 연결 설명’이다. 팩의 안내 대상 범주와 원하는 선수의 선택 범위·보장·비용을 구분하여 개봉 여부를 판단해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

히스토릭 팩은 4월 1일 슈프림 커쇼 공표 대상의 해당 발표 범위, 구단선택 시그니쳐팩은 LIVE 컬렉션 보상명 연결 범위에 둔다. 팩별 판본·기간·지역·대상과 권리를 구분하고, 팩마다 확인된 안내 범위를 유지하고 별도 FA 게이지의 규칙과 구분한다. 확인되지 않은 판매·소유·확률·선택·가격·수령 자격은 화면에서 미확인으로 구분한다.

팩별 대상·선택·보장·비용의 구분

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 안내를 팩별로 구분하고 구매·개봉 판단 전에 대상 범주·선택 범위·보장·비용과 확인되지 않은 항목을 읽게 한다. 공표 대상과 LIVE 컬렉션 보상명 연결의 범위를 유지하고 구단 선택을 특정 선수 보장으로 바꾸거나 다른 FA 게이지를 공통 천장으로 옮기지 않는다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다.

히스토릭 팩 — 팩별 대상·선택·보장·비용의 구분:히스토릭 팩의 안내를 팩별로 구분하고 구매·개봉 판단 전에 대상 범주·선택 범위·보장·비용과 확인되지 않은 항목을 읽게 한다. 공표 대상과 LIVE 컬렉션 보상명 연결의 범위를 유지하고 구단 선택을 특정 선수 보장으로 바꾸거나 다른 FA 게이지를 공통 천장으로 옮기지 않는다.

구단선택 시그니쳐팩 — 팩별 대상·선택·보장·비용의 구분:구단선택 시그니쳐팩의 안내를 팩별로 구분하고 구매·개봉 판단 전에 대상 범주·선택 범위·보장·비용과 확인되지 않은 항목을 읽게 한다. 공표 대상과 LIVE 컬렉션 보상명 연결의 범위를 유지하고 구단 선택을 특정 선수 보장으로 바꾸거나 다른 FA 게이지를 공통 천장으로 옮기지 않는다.

팩별 개봉 유보와 선택 상세

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩 각각의 요약에 확인된 대상·보장·비용의 한계와 정상 개봉 유보·현재 구성 복귀를 둔다. 선택 상세는 해당 판본·기간·지역·조건을 구별하고 필수 비용·제약은 요약에 남긴다. 현재 판매·소유·수령 자격이 확인되지 않으면 지금 구매·개봉 가능한 상태로 표시하지 않는다.

히스토릭 팩 — 팩별 개봉 유보와 선택 상세:히스토릭 팩 각각의 요약에 확인된 대상·보장·비용의 한계와 정상 개봉 유보·현재 구성 복귀를 둔다. 선택 상세는 해당 판본·기간·지역·조건을 구별하고 필수 비용·제약은 요약에 남긴다. 현재 판매·소유·수령 자격이 확인되지 않으면 지금 구매·개봉 가능한 상태로 표시하지 않는다.

구단선택 시그니쳐팩 — 팩별 개봉 유보와 선택 상세:구단선택 시그니쳐팩 각각의 요약에 확인된 대상·보장·비용의 한계와 정상 개봉 유보·현재 구성 복귀를 둔다. 선택 상세는 해당 판본·기간·지역·조건을 구별하고 필수 비용·제약은 요약에 남긴다. 현재 판매·소유·수령 자격이 확인되지 않으면 지금 구매·개봉 가능한 상태로 표시하지 않는다.

팩 안내·수령·개봉 상태의 구분

히스토릭 팩과 구단선택 시그니쳐팩의 안내와 해당 구매·개봉 접점은 같은 이름·대상·확인 상태·범위를 사용한다. 보상명 연결·취득·수령·개봉·선수 획득·경쟁 적용을 별개 상태로 두고 읽기·닫기에 자동 구매·수령·개봉을 붙이지 않는다.

히스토릭 팩 — 팩 안내·수령·개봉 상태의 구분:히스토릭 팩의 안내와 해당 구매·개봉 접점은 같은 이름·대상·확인 상태·범위를 사용한다. 보상명 연결·취득·수령·개봉·선수 획득·경쟁 적용을 별개 상태로 두고 읽기·닫기에 자동 구매·수령·개봉을 붙이지 않는다.

구단선택 시그니쳐팩 — 팩 안내·수령·개봉 상태의 구분:구단선택 시그니쳐팩의 안내와 해당 구매·개봉 접점은 같은 이름·대상·확인 상태·범위를 사용한다. 보상명 연결·취득·수령·개봉·선수 획득·경쟁 적용을 별개 상태로 두고 읽기·닫기에 자동 구매·수령·개봉을 붙이지 않는다.

클럽 제작: 자격·동시 투입·선택 혜택을 나눈다

제안은 ‘제작 조건·선택 혜택 분리 설명’이다. 클럽 제작소에서 자격·동시 투입·기본 대기와 선택적인 멤버십 혜택을 구별하여 성장 투입 순서를 판단해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

클럽 제작소의 스킬 트레이너 조합은 v10.1.3부터의 클럽 레벨 10 해당 레시피에 적용한다. 다이아몬드 스킬 트레이너 3개와 클럽 코인 2,000개를 함께 투입해 영입권 1개를 얻는 조건을 보존한다. 기본 14일과 9이닝스 멤버십 보유 시 20% 감소를 구별한다. 클럽 레벨을 구단 레벨로, 레시피 입력의 트레이너를 장착 역할이나 모든 트레이너로 확대하지 않는다.

클럽 제작소 자격·동시 입력·결과의 구분

클럽 제작소의 스킬 트레이너 조합 안내를 자격인 클럽 레벨 10, 동시 입력인 다이아몬드 스킬 트레이너 3개와 클럽 코인 2,000개, 결과인 영입권 1개로 구별한다. 해당 레시피만 적용하고 개인 자격·재고 충족이나 실제 제작 완료와 구분한다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다. 클럽 제작소의 스킬 트레이너 조합은 v10.1.3부터의 클럽 레벨 10 해당 레시피에 적용한다. 다이아몬드 스킬 트레이너 3개와 클럽 코인 2,000개를 함께 투입해 영입권 1개를 얻는 조건을 보존한다. 기본 14일과 9이닝스 멤버십 보유 시 20% 감소를 구별한다. 클럽 레벨을 구단 레벨로, 레시피 입력의 트레이너를 장착 역할이나 모든 트레이너로 확대하지 않는다.

기본 제작 대기와 멤버십 혜택의 분리

클럽 제작소의 같은 제작 건에서 기본 대기 14일과 9이닝스 멤버십 보유 시 20% 감소를 분리한다. 멤버십을 필수 자격으로 바꾸지 않고 기본 대기·비가입을 보존한다. 가입 시점·갱신·중첩·기존 제작 적용과 잔여 대기를 추정하여 실제 절약 시간이나 완료 시각을 계산하지 않는다.

제작 미달·대기·비가입의 요약

클럽 제작소의 해당 레시피 요약에 자격·동시 재료 투입·기본 대기·선택 혜택과 정상 미달·대기·비가입을 함께 둔다. 상세에서는 기존 입력·결과와 9이닝스 멤버십 보유 조건을 읽게 하고 필수 비용·제약을 숨기거나 제작·가입을 기본 선택으로 만들지 않는다.

클럽 제작소 안내와 재료 보존

클럽 제작소의 레시피·9이닝스 멤버십 안내와 제작 접점의 이름·자격·동시 투입·대기·보유 조건을 같은 의미로 정리한다. 읽기·닫기는 트레이너나 클럽 코인을 선택·예약·소모하거나 제작·가입을 실행하지 않으며 현재 재고·성장 순서·기본 대기·비가입을 보존한다. 트레이너 장착과 LIVE 컬렉션 자격도 유지한다.

LIVE 조커: 상태·두 한도·교체 결과를 연결한다

제안은 ‘조커 상태·한도·교체 결과 연결 설명’이다. LIVE 컬렉션 조커 카드의 취득·보유·사용·등록·청구와 주간 구매 한도·현재 등록 상한을 구별하여 다음 선택을 판단해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

LIVE 컬렉션 조커 카드의 해당 LIVE 시즌·표시 2026-03-26 가이드 범위에서 설명한다. 주간 구매 2회와 투수·타자 합 현재 최대 2장 등록은 다른 단위다. 700 LIVE 코인은 해당 품목 안내 범위에 두고 LIVE Shop과 상점·가격을 병합하지 않는다. LIVE 컬렉션의 수동 등록과 LIVE 컬렉션 앨범의 완성·청구를 구분한다. 트레이너 가이드 v10.0.7·v11.0.2의 장착 선수 후보 제외도 유지하며, 등록 차감·자격·점수표 전수를 추정하지 않는다.

조커 취득·보유·수동 사용·등록의 구분

LIVE 컬렉션 조커 카드의 취득·소지품 보유·수동 사용·등록과 교체·완성과 청구를 구별한다. 해당 LIVE 시즌의 소지품 수동 사용→LIVE 컬렉션 화면→원하는 포지션 다이아몬드 등급 등록 경로를 유지하고 자동 등록을 붙이지 않는다. 보유를 완성·청구 완료로 표시하지 않는다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다. LIVE 컬렉션 조커 카드의 해당 LIVE 시즌·표시 2026-03-26 가이드 범위에서 설명한다. 주간 구매 2회와 투수·타자 합 현재 최대 2장 등록은 다른 단위다. 700 LIVE 코인은 해당 품목 안내 범위에 두고 LIVE Shop과 상점·가격을 병합하지 않는다. LIVE 컬렉션의 수동 등록과 LIVE 컬렉션 앨범의 완성·청구를 구분한다. 트레이너 가이드 v10.0.7·v11.0.2의 장착 선수 후보 제외도 유지하며, 등록 차감·자격·점수표 전수를 추정하지 않는다.

조커 주간 구매와 현재 등록 한도의 분리

LIVE 컬렉션 조커 카드의 주간 구매 2회와 투수·타자 합 현재 최대 2장 등록을 서로 다른 시계와 단위로 설명한다. 해당 LIVE 시즌 가이드의 700 LIVE 코인을 현재 잔액·개인 구매량·청구 가격으로 채우지 않고 주간 갱신을 등록량 초기화로 쓰거나 두 한도를 더하지 않는다. LIVE Shop과 해당 코인 상점의 이름·가격을 자동 결합하지 않는다.

조커 보유·교체 결과의 요약

LIVE 컬렉션 조커 카드의 사용·교체 요약에 정상 보유·수동 사용·현재 등록 상한·교체 시 기존 조커 소멸을 함께 둔다. 상세에서 LIVE 컬렉션 앨범·등록·청구 범위를 읽게 하고 교체 결과·비용·한도를 숨기지 않는다. 의도적 교체는 보호하며 앨범 완성·청구나 일반 선수 전체 소모로 확대하지 않는다.

조커 안내와 수집 접점의 상태 일치

LIVE 컬렉션 조커 카드 안내와 소지품·LIVE 컬렉션·앨범의 기존 접점에서 이름·상태·한도·교체 대상과 결과를 같은 뜻으로 정리한다. 읽기·닫기는 LIVE 코인 차감·조커 사용·등록·교체·청구를 실행하지 않는다. 기존 보유·수동 사용·등록·청구 권리·의도적 교체와 트레이너 장착 선수의 후보 제외를 보존한다.

클러치: 경험치·보상과 미션 인정을 구분한다

제안은 ‘목표·진행 방식·미션 인정 연결 설명’이다. 리그 클러치 플레이 모드의 경험치·보상 상한과 구단 레벨 미션 인정을 구별하여 자신의 목표에 맞는 진행 방식을 판단해야 한다. 기존 안내의 조건과 접점을 연결하는 균형형을 권장한다. 작은 문구 수정만으로는 접점 사이의 뜻과 판단 순서를 함께 정리하기 어렵고, 별도 비교 기능은 현재 상태 연결과 실행 분리의 구현 부담을 더한다. 기존 상태·문구를 재사용하는 설명 범위에서 필요한 정보를 먼저 읽고 정상 선택으로 돌아갈 수 있게 구성한다.

리그 클러치 플레이 모드는 리그 모드 v11.0.6(2026-07-30)부터의 구단 레벨 미션 관계에 적용한다. 구간을 모두 건너뛰어도 수동 경험치를 받으며 보상 상한은 빠른 진행과 같다. 구단 레벨 미션의 ‘리그 모드 빠른 진행’ 조건은 클러치로 달성되지 않는다. 개입 5단계는 가이드 범위이며 실제 개입이 없을 수 있다. 개별 미션 행·해금 레벨·보상량을 추정하지 않고, 개발 의도와 실제 학습 결과를 구별한다. 일반 리그 자원 조건의 표시일 2026-04-23·v11.0.6 가이드 범위를 다른 미션이나 판본으로 전용하지 않는다.

클러치 경험치·상한·미션 인정의 구분

리그 클러치 플레이 모드를 고르기 전에 목표·수동 경험치·빠른 진행 보상 상한·구단 레벨 미션 인정을 구별한다. 해당 판본에서 모든 구간을 건너뛰어도 수동 경험치를 받고 보상 상한은 빠른 진행과 같지만 해당 빠른 진행 미션은 달성되지 않는다는 관계를 함께 설명한다. 실제 목표가 그 미션일 때 차이를 연결하고 경험치·직접 개입이나 비인정을 알고 고른 클러치를 보존한다.

기존 규칙·가격·확률·보상·상한과 수동 선택·자산을 보존하는 설명 범위다. 읽기·닫기를 구매·사용·제작·등록·경기·청구 동작과 분리한다. 리그 클러치 플레이 모드는 리그 모드 v11.0.6(2026-07-30)부터의 구단 레벨 미션 관계에 적용한다. 구간을 모두 건너뛰어도 수동 경험치를 받으며 보상 상한은 빠른 진행과 같다. 구단 레벨 미션의 ‘리그 모드 빠른 진행’ 조건은 클러치로 달성되지 않는다. 개입 5단계는 가이드 범위이며 실제 개입이 없을 수 있다. 개별 미션 행·해금 레벨·보상량을 추정하지 않고, 개발 의도와 실제 학습 결과를 구별한다. 일반 리그 자원 조건의 표시일 2026-04-23·v11.0.6 가이드 범위를 다른 미션이나 판본으로 전용하지 않는다.

클러치 방식과 정상 선택의 요약

리그 클러치 플레이 모드와 구단 레벨 미션 안내의 요약에 수동 경험치·같은 빠른 진행 상자 상한·해당 미션 비인정·정상 클러치 선택을 함께 둔다. 상세에서는 가이드의 개입 5단계·중요 상황 개입이 없을 수 있음·[빠른 진행] 중 [PLAY BALL] 직접 플레이와 [이닝 설정] 건너뛰기를 구별한다. 화면 문구를 미션 완료 신호로 바꾸거나 새 상자 수치·횟수·시간을 채우지 않는다.

클러치·리그·미션 문구의 일치

리그 클러치 플레이 모드·리그 모드·구단 레벨 미션의 같은 판본에서 목표·방식·경험치와 상한·미션 인정의 문구를 일치시킨다. 단계별 미션과 레벨 진척·보상·순차 해금은 개별 미션 조건과 구별하고 클럽 레벨이나 다른 미션·모드에 전용하지 않는다. 클러치 화면의 [빠른 진행]을 미션 달성과 병합하거나 다른 방식의 완료를 보장하지 않는다.

클러치 안내 회수와 기존 진행 권리 보존

리그 클러치 플레이 모드의 목표·방식·인정 설명은 기존 규칙과 분리해 수정·회수한다. 읽기·닫기는 모드 변경·경기 시작·리그볼 차감·미션 기록·수령을 실행하지 않는다. 경험치·보상 상한·미션 인정과 진행 유보·정상 클러치를 보존하고 소급 인정·보상 보충·강제 재수행을 붙이지 않는다. 트레이너 장착 선수의 LIVE 컬렉션 후보 자격도 유지한다.