선수·트레이너의 자격, 리그와 대전의 기준, 제작과 상점의 입력·출력, 행사의 기간을 살핍니다. 같은 수치처럼 보여도 대상·단위·판본이 다른 조건을 구분합니다.
Basic Configuration
기본 구성에서 중요한 가치는 같은 선수와 설정이 어느 활동에 어떤 조건으로 적용되는지 식별할 수 있다는 데 있다. 라인업은 선수·장착 트레이너를 한 화면에서 비교·교체하고, 리그·대전·클럽별 작전·멘토 프리셋을 조직한다. 타자 기본 화면은 v11.0.8에서 타순 기준이며, 구단 가치에는 후보 타자도 포함된다. 인원 수나 능력 계산식까지 확인된 것은 아니다. 작전은 빠른 진행에 적용되고 실시간 대전에는 사용되지 않는다. 사용자 설정 게임·파워랭킹·클럽 파워랭킹의 수비 작전은 라인업 제출 시 고정되며 공격 작전은 변경할 수 있다. 이 고정 규칙을 클럽 월드 챌린지 전체에 옮겨 적용하지 않는다.
카드의 타입과 등급은 다른 축이다. 일반·빈티지·올스타·프라임·시그니쳐·레전드·슈프림이라는 타입과 일반·브론즈·실버·골드·다이아몬드라는 등급을 구별한다. 블랙 다이아몬드는 다이아몬드 이후의 변경이며, 레전드 스킬은 블랙 다이아몬드 선수에서 고급·프리미엄·레전드 스킬 변경권을 사용하는 범위로 확인된다. 트레이너는 다이아몬드 이상 선수에 최대 3개, 스페셜·스킬 트레이너는 각각 1개까지 장착하고 한 트레이너를 한 선수에 장착한다. 장착 선수는 방출·조합·멘토 등록을 할 수 없고 LIVE 컬렉션 등록 후보에도 나타나지 않는다. 장착 해제의 비용·절차 전수는 미확인이다.
전력 분석실은 상위 메뉴이고 정밀 분석실은 그 하위 기능이다. v11.0.4의 전문가 난이도는 상대 AI의 모든 능력치 +5, 선수별·일괄 스킬·트레이너 설정, 트레이너 최대 효과·최소 페널티 반영이라는 조건을 갖는다. 실제 경기 전체를 그대로 재현한다는 뜻은 아니다. 신규 구단 창단은 팀 선택 후 다이아몬드 프라임 1명과 LIVE 주력 타자·투수 각 1명을 선택해 리그 시작으로 연결되고, 첫 리그 승리에 특수 타입을 제외한 구단 선수 5명을 얻는 최초 진입 구조다.
기록은 대상마다 보존 범위가 다르다. 리그 팀 기록은 직전 4시즌이며 초기화 시즌은 남지 않고, 랭킹 대전 구단 기록은 최근 10주차다. 카드별 선수 기록은 같은 연도라도 별도 집계되며 시즌 누적 기록은 최대 10개 시즌이고 4주·28일 연속 새 기록이 없으면 자동 초기화되는 조건이 있다. 이를 모든 기록의 공통 삭제 규칙으로 확대하지 않는다. 컨디션은 생년월일 기반 일일 계산이고 컨디션 드링크 효과는 1경기다. 카드 스킨은 다이아몬드 이상 시그니쳐·보유 선수 자격과 티켓 소모가 확인되지만 능력치 효과는 미확인이다.
선수 장비 10종은 타격장갑·배트·선글라스·슈즈·프로텍터·로진백·글러브·비타민·야구공R·야구공B다. 등급은 브론즈·실버·골드·다이아이며 리그 대기 화면에서 장비·컨디션 드링크 사용을 조정한다. 장비별 상승 수치·슬롯·소모 전수는 미확인이다. 팀 세트덱·Live 시즌 세트덱은 확인 명칭이지만 단계·배율을 새로 채우지 않는다. 히스토릭은 두 차수 표기 계열을 구별하며 2026-10-01의 7차가 해당 Hive 공지 계열의 기준일 최신 회차다. 2025-03 스토어의 ‘7차’를 같은 순번 이력으로 병합하거나 별도 카드 타입으로 확정하지 않는다.
작전은 타자 타순·투수 보직별 5단계 설정이며 선수 변경에도 설정이 유지된다. 실제 적용 모드와 수비 고정 시점은 별도 조건으로 보존한다. 따라서 설정이 존재한다는 사실과 모든 경기에서 같은 효과로 적용된다는 주장은 구별된다.
월드 레코드는 v11.0.3에서 구단 가치의 전체·구단별 1~100위와 내 순위를 보여 준다. 메인 화면 미리보기는 진행·가능 미션·이벤트·활성 돌발 상품을 하나씩 보여 주고 터치하면 퀵 메뉴를 여는 기능이며 다른 화면에는 나타나지 않는다. 정보 노출과 실제 실행·학습의 반복은 구분한다. 우편함 지급, 소지품의 리그 상자 보상 확인, 우편함→소지품→교환소의 빅이닝 조각 경로는 해당 예시 범위이며 일반 보관 기한은 미확인이다. 리그 데이터는 로컬 저장이라는 FAQ 설명으로, 계정 연결만으로 다른 기기에 리그 데이터가 이어진다고 읽지 않는다.
Growth Contents
성장 콘텐츠의 가치는 반복 수행의 목표와 결과를 어떤 규칙으로 조직하는지에 있다. 리그 모드는 실제 MLB 일정을 따르는 싱글 플레이로 일반·마스터 리그를 제공한다. 일반 리그는 162·81·40경기 또는 와일드카드 시작 선택이 있고, 마지막 일반 리그의 월드시리즈 우승 후 마스터 리그가 열리며 마스터 일정은 162경기다. 리그볼은 30분에 1개, 최대 15개 회복하고 소진 시 충전권·스타로 충전하는 접점이 있다. 경기 중 반복 과제 누적에 따른 상자는 최대 10개·클럽 레벨 3 이상 11개, 퀵 플레이는 3개·클럽 조건 +1이다. 이 수치는 지급 보장이 아닌 상한이다. 시즌 종료 보상 등급은 과제 달성 수량에 연결된다. 이 운영 설명은 2026-04-23 표시 가이드와 그 안의 v11.0.6 문면 범위다.
수동·AUTO·퀵 플레이·경기 위임·클러치는 구별된다. 경기 위임은 리그볼 범위에서 선택한 경기 수를 자동 처리하며 대기·결과 화면 터치로 중단할 수 있다. v11.0.6 이후 클러치는 개입 빈도 5단계와 장면 선택·이닝 건너뛰기를 제공하고, 초반에 승부가 정해지면 개입이 없을 수도 있다. 모두 건너뛰어도 수동 경험치를 받지만 상자는 빠른 진행과 같은 상한이며, 구단 레벨 미션의 ‘리그 모드 빠른 진행’ 조건은 달성되지 않는다. 빠른 진행 3배속 이력은 실제 시간 절약률을 뜻하지 않는다.
스테이지 챌린지는 2주·10스테이지의 최고 점수 경쟁이다. 2024-01-31 가이드 문면은 매일 10:00~23:59 참여, 10:00 티켓 2장 지급·최대 2장, 1장으로 5경기 중 3승 시 클리어, EAST/WEST 별도 집계, 격주 수요일 00:00 정산을 설명한다. 난이도·보상 변경은 v10.1.2의 2025-11-05 적용 범위이고, 해당 패키지는 2026-05-20 이후 2·4·6·8·10스테이지 클리어 조건이다. 서로 다른 판본을 동일 시점의 전수 규칙으로 합치지 않는다.
아케이드는 v11.0.7에서 미션 5단계·단계당 15구와 쇼다운을 구분한다. 미션 단계는 볼을 소모하지 않고, 단계별 버프 선택은 1·2·2·2·3개다. 쇼다운은 3아웃·최대 50구이며 10구마다 버프를 얻는다. 2주 운영 후 격주 월요일 11시 집계·13시 정산 뒤 재오픈한다. 버프 변경 기회는 매일 00:00 KST에 3회 미만이면 3회로 보충되고 쇼다운 100만 점 이상이면 하루 최대 2회, 1회씩 추가된다. 매일 3회를 무조건 더하거나 항상 총 5회가 상한이라는 규칙은 아니다.
커리어 모드는 v11.0.3의 승강 알림 개선과 B1 리그의 커리어 코인 전용 랜덤 박스가 확인된다. B5~B1·볼·회차 정산의 2023 가이드 세부 규칙은 기준일 현행으로 인증하지 않는다. 리그 초기화는 이전 우승 연도 재플레이와 시즌 기록 초기화를 연결한다. 로컬 기기 변경·재설치·캐시 삭제에 따른 리그 데이터 초기화는 별도 조건이다.
아케이드 개편은 선택 시점에 생성 가능한 LIVE 타자 1명에 Lv.20·정확/파워/선구 랜덤 강화 +57을 적용하고 진행 중 선수 변경에도 강화·버프를 유지한다고 설명한다. v11.0.8은 아웃 후 투구 딜레이·1~10구 직구 고정, 초반 목표 완화, 10개 누적 점수 구간 스타 50→75, 1~4단계 타점 코인 상향, 5단계 보상을 아케이드 쇼다운 볼 충전권 3개로 변경한다. 이 변경을 특정 이용자의 점수·효율 향상으로 환산하지 않는다.
수동 타격은 v11.0.6에서 스트라이크 존 안의 공을 완벽 타이밍으로 치면 뜬공·땅볼 확률이 줄고 안타성 타구 확률이 오른다는 설명이 있다. 수치는 미공개다. 타격 타이밍을 확률로 한 단계 높이는 트레이너 효과는 Miss를 높이지 않고 상대 타이밍 감소는 Good까지다. 쇼다운의 존 밖 공을 스윙하지 않으면 투구 수·아웃이 늘지 않는 조건과도 대상이 다르다. v11.0.1의 중간계투 교체는 위기·9회 마무리 등판의 서술 조건이며 숨은 판단 수치를 새로 정하지 않는다.
Competition Contents
경쟁 콘텐츠는 누구와 무엇을 어느 기간에 비교하는지 판독할 수 있어야 한다. 랭킹 대전 시즌 5는 v11.0.8·2026-09-28 이후 EXPERT 1~1,000위, ADVANCED 1,001위 이하, BEGINNER 1,000점 미만으로 구분하고 같은 리그 안에서 매칭·티어를 나눈다. 매칭 점수·승패 증감도 구분되지만 전수 계산식은 미확인이다. BEGINNER는 1,000점 달성 즉시 ADVANCED로 이동하고, 주간 정산 후 ADVANCED 상위 100위와 EXPERT 901~1,000위가 각각 승격·강등된다. 시즌 길이·전원 점수 삭제는 확인되지 않았다.
랭킹대전 파워랭킹은 v11.0.3에서 연 2회 집계로 개편되었으며 이전 회차 점수 반영 비율이 더 오래 감소한다. 제14차 토너먼트는 2026 후반기 상위 96위와 연결된다. 공지 일정은 EAST 10/6 00:00~10/18 23:59, WEST 10/6 13:00~10/19 12:59 KST를 제시하고 라운드는 조별 10/7·9·11, 16강·8강·4강·결승 10/13·15·17·19로 제시한다. EAST 종료 표기와 결승 날짜의 경계는 임의 수정하지 않는다. 기준일 10/11은 조별 3라운드이며 파워랭킹 연 2회를 모든 토너먼트의 주기나 균등 6개월로 바꾸지 않는다.
선수 개별 기록 분석은 전주 랭킹 대전 데이터를 사용한다. 실버 3 이상 마감과 100경기 이상 출장, 선발 투수 20경기라는 표시 조건이 있고 구단주 티어의 동일 포지션 출장 선수와 비교한다. 조건 미달이면 표시되지 않으며 10,000등 초과 순위도 표시되지 않는다. 사용자 설정 게임은 일반·클럽 대전 모드와 EAST/WEST 간 초대를 제공하지만 방 인원·비용 등의 가이드 수치를 기준일 전수 규칙으로 확정하지 않는다. 클럽 파워랭킹 토너먼트의 명칭만으로 기여 집계·출전 인원·내부 협력을 확정하지 않는다.
Cooperation Contents
협동 콘텐츠에서 판단할 가치는 개인 수행이 어떤 공동 결과·권리·수혜자와 연결되는지이다. 클럽 가입 구단의 클럽 챌린지는 완료 경기마다 승패 무관 클럽 코인 15개를 주고, v10.1.2 이후 Extreme 승리는 30개, 9이닝스 멤버십은 경기당 10개 추가 조건이다. 이 보상은 클럽 월드 챌린지와 같은 모드의 결과로 합치지 않는다.
클럽 레벨 3 이상은 리그 상자 상한을 10→11개, 퀵 플레이 3→4개로 늘리고 클럽 레벨 10은 제작소의 다이아몬드 스킬 트레이너 영입권 제작을 연다. 제작은 다이아몬드 스킬 트레이너 3개와 클럽 코인 2,000개를 함께 소모해 영입권 1개를 만들며 대기 시간은 14일이다. 멤버십의 20% 대기 감소는 선택 조건이며 제작 입장 필수 조건이 아니다. 클럽 상점의 다이아몬드 기본 능력치 교정권은 500코인·주 1회 1개, 고급 스킬 트레이너 영입권은 300코인·주 1회 1개다.
클럽 월드 챌린지는 반기 회차 경쟁이다. 디비전 모드는 월~금 5장 티켓으로 AI 선발 1~5번을 상대하고 지구별 상위 10개 클럽이 토요일 MLB 올스타 모드에 진출한다. 현재 차수 포함 최근 2주 안에 클럽 챌린지 1회 이상 참여한 클럽이라는 자격 조건과 클럽 라인업 선발 호출이 있다. 클럽 대전을 한 경기라도 진행 중이면 5경기를 마쳐야 선발을 바꿀 수 있다. 2026 후반기 디비전 9/7 10:00~9/12 00:00, 올스타 9/12 10:00~9/13 00:00 KST 회차는 기준일 종료다.
Contents Structure
콘텐츠 구조는 경기 수행, 경쟁 성과, 수집 축적, 구성 지원이 어떤 역할을 나누는지 설명한다. 중요한 중심 구조는 리그 모드의 경기·반복 과제 누적, 랭킹 대전의 주간 집계·리그 승강, LIVE 컬렉션 수집·완성과 앨범 누적, 지원 구조인 라인업의 네 가지다. 앞의 세 가지는 반복 목표를 조직하고 라인업은 여러 활동의 선수·설정을 준비한다. 지원 중심 구조라는 판정은 라인업이 일회성이라는 뜻이 아니다.
LIVE 컬렉션은 LIVE 선수를 구단·지구·리그 단위로 수집·완성하는 목표와 보상 팩·앨범을 연결한다. 2026년부터 시작하는 연도별 앨범 누적과 4가지 앨범 등급이 설명되어 있으나, 공식 개막 설명의 정확 게시일은 미표시이고 조회일은 2026-10-19이다. 전체 선수 목록·등급별 점수·잔여·연도 경계·일반 선수 등록 차감·보상 청구 자격은 미확인인 해당 판본의 조건부 범위를 유지한다. 4등급을 선수 수나 능력 보정으로 바꾸지 않는다.
구단 레벨은 단계별 미션 수행·레벨 진척·보상·다음 콘텐츠와 시스템의 순차 해금을 연결하는 보조 구조다. v11.0.2 추가 이력과 개막 설명이 근거이며 개별 목적지·최고 레벨·의무 경로·우회는 미확인이다. 신규 창단의 최초 리그 접근, 리그볼 회복, 조커 카드의 등록, 행사 일일 자원 공급은 각각 범위가 다른 지원 접점이다.
Growth Systems
성장 시스템의 가치는 상태 변화가 어떤 목표·자격·접근으로 연결되는지 판독하는 데 있다. 구단 레벨은 단계 미션→레벨 진척·보상→순차 해금의 연결을 설명하며 기존 이용자의 소급 레벨·보상도 언급한다. 시작 레벨 산정, 각 해금 문턱·목적지·현재 자격은 미확인이다. 클러치 플레이가 구단 레벨의 리그 빠른 진행 미션을 달성하지 못하는 조건은 확인되어 있다.
선수 능력은 타자의 정확·파워·선구·주력·수비, 투수의 제구·구위·체력·직구·변화처럼 다른 축을 갖는다. 카드 타입·등급, 블랙 다이아몬드, 스킬·트레이너·멘토 역시 별도의 구성 요소다. v11.0.0은 최대 레벨 확장과 구 한계돌파 명칭을 기록하지만 대상별 한도·비용·확률은 미확인이다. 구단 가치는 성장 요소를 반영하는 수치 피드백이며 실제 승패 계산식은 아니다.
멘토의 2024 가이드는 스타 해금·자격 선수 등록과 최저 등급, 팀 멘토의 무등급 조건을 설명하는 해당 판본 범위다. v11.0.5의 기존 투수 2레벨 효과 작전 이동과 신규 멘토 3개 추가, 라인업별 프리셋은 확인되지만 신규 이름·효과 전수는 미확인이다. P.O.T.M은 MLB 선정 선수의 월별 기간제 버프 갱신이다. LIVE P.O.T.M은 당해 연도 Live 선수에 시즌 중 모든 능력치 +10·종료 후 +5 조건이 있고, 2026 Live 선수의 일부 보너스 유지 및 일반·Live 카드 적용 범위를 분리한다. 월별 교체가 선수의 모든 성장 상태 삭제를 뜻하지 않는다.
스페셜 트레이너 강화권은 v11.0.3·2026-04-23 추가 이력의 아이템명이며 실제 강화 효과·소비량 전수는 미확인이다. 스킬 트레이너의 v10.0.7/10.0.8 추가 이력 역시 모든 옵션·획득 제한을 확인한 것은 아니다. 뒤에 확인된 장착·제작 조건만 해당 범위에서 구체화한다. 이 아이템들의 존재와 강화 연출로 전체 성장 반복·효율을 조립하지 않는다.
Economy Systems
경제 시스템의 판단 기준은 자원의 공급·보유·지출·손실·기간 조건이 연결되는지이다. 리그볼은 경기 접근 자원이며 30분당 1개·최대 15개 회복한다. 소진 시 스타 충전의 당일 순번별 표시 단가는 100·200·400·800·1,000이고 충전권 접점도 있다. 실제 충전 수량·이용 빈도·총비용을 이 값으로 계산하지 않는다. LIVE 코인·클럽 코인·커리어 코인·리그 마일리지·행사 토큰·포인트는 별도 용도와 조건을 유지한다. 스타·표기 Star 및 프리미엄 스타 등 명칭이 있다고 잔액을 자동 병합하지 않는다.
클럽 코인은 챌린지 완료 15개·Extreme 승리 30개·멤버십 경기당 추가 10개라는 공급 조건과 상점의 500·300코인 품목, 제작에 2,000코인과 트레이너 3개를 함께 쓰는 지출 조건이 확인된다. LIVE 코인은 조커 700, 일반 선수 전용 블랙 다이아몬드 변경권 1,000·4주 1회, 등급 상승권 500·4주 1회, 고급 스킬 변경권 500·1주 3회 조건이 확인된다. 이는 각 상품 범위이며 전체 잔액·공급량·교환비 전수를 뜻하지 않는다.
리그 마일리지는 v11.0.3에서 트레이너 영입 포인트로부터 명칭이 바뀌었다. 마스터 2031~2037 경기 적립 설명과 별도로 2038 종료 보너스 예시가 있다. 다이아몬드 스킬 트레이너 영입권 60,000·유예 14일, 다이아몬드 트레이너 영입권 40,000·유예 7일, 레전드 스킬 변경권 35,000·유예 7일 중 1개를 선택한다. 선택 품목을 바꾸면 누적이 초기화되고 리그 진행 중 선택 보상을 얻으면 즉시 초기화되며 유예가 없다. 종료 보너스 예시는 2031의 50/20/10과 2038의 750/300/150처럼 범위가 다르다. 각 수치의 설명 범위를 임의로 일치시키지 않는다. 마일리지 샵과도 같은 잔액으로 합치지 않는다.
히스토릭 콜업 토큰은 페이지 접속 20·지정 6모드 플레이당 5·일 최대 50, 빙고볼 포인트는 지정 8모드 플레이당 20P·일 최대 400P·매일 0시 초기화다. 10주년 기념 코인은 메인 이벤트홀 개방 이후 접속 10·리그 경기당 1·일 최대 10 추가 공급 조건이다. 상한을 실제 획득량이나 필수 플레이 횟수로 바꾸지 않는다.
Gacha Systems
확률 획득 시스템의 가치는 입력·확률·선택 범위·산출·손실을 같은 대상으로 설명하는 데 있다. AL 최고급 올스타 선수팩과 NL 최고급 올스타 선수팩은 해당 최고급 등급 계열의 다이아몬드 15%·골드 85%가 확인된다. LIVE 시즌 최고급팩에도 같은 등급 비율이 확인된다. 최고급 선수팩의 FA 아이템 4%를 AL/NL 최고급 올스타 선수팩이나 LIVE 시즌 최고급팩에 옮기지 않는다. 2026-01-22 리그 보상 확률표는 「Live 시즌 최고급 선수팩」이라는 이름을 포함하지만 AL/NL 최고급 올스타 선수팩까지 등재한 것으로 읽지 않는다. 등급 확률은 특정 선수 확률·동일 가중치·목표 보장과 다르다.
LIVE 컬렉션의 구단선택 시그니쳐팩은 보상 명칭과 연결이 확인되지만 선수별 확률·선택 범위·중복·천장·수령 자격은 미확인이다. 최고급 구단선택팩의 4개 시트, 포지션 선택팩의 6개 시트라는 목록 자료는 기준일의 모든 획득처·상시 공급을 인증하지 않는다. 히스토릭팩의 슈프림 커쇼 추가는 2026-04-01 공표 범위이며 개별 확률·기준일 판매 전수는 미확인이다.
선수 조합은 v11.0.0 방식 개선 이력과 잠금·트레이너 장착·라인업·백업 선수 보관함 등 자격 제한의 일부가 확인된다. 실제 입력·산출·풀·실패·확률 전수는 미확인이다. 조합에서 빠지는 자격과 멘토 등록의 옛 가이드 자격을 같은 규칙으로 합치지 않는다. 획득 연출의 변경은 확률 변화의 근거가 아니다.
US App Store의 Loot Boxes 표지는 2026-10-19 연령 정보의 관측이다. 특정 배너의 규칙이나 기준일 전수 운영 상태를 인증하지 않는다. 보상 팩의 이름·등장 목록·등급 확률·개별 선수 확률을 분리해 읽는 이유도 이 범위 차이 때문이다.
Shop Systems
상점 시스템의 가치는 무엇을 어떤 자격·가격·주기로 취득하고 언제 수령·사용할 수 있는지 비교하는 데 있다. 클럽 상점의 두 품목은 각각 500·300 클럽 코인, 주 1회 1개이고 LIVE 코인 상점의 세 일반 선수 전용 품목은 4주 1회·4주 1회·1주 3회로 서로 다르다. 조커는 700 LIVE 코인·주 2회 구매이며 투수·타자 합 최대 2장 등록이라는 별도 보유 조건을 갖는다. 소지품에서 사용해 원하는 포지션에 다이아몬드로 등록하고 교체 시 기존 조커는 소멸한다. 구매 즉시 자동 등록은 아니다.
MLB 승부예측 이벤트 상점은 2026-03-25 13:00 KST 개시와 매주 월요일 00:00 구매 횟수 초기화가 확인되지만 종료일·품목·가격·횟수 값은 미확인이다. 개시 이력만으로 기준일 이용 가능성을 확정하지 않는다. 마일리지 샵·아이템 샵의 v11.0.8 품목 개편 역시 상점 전수의 정기 교체나 리그 마일리지와 동일 잔액을 뜻하지 않는다.
US/iOS IAP 표시는 2026-10-19 조회 조건이다. Package 13 USD 29.99, Package 17 49.99, Package 9 9.99, Package 5 4.99, Star Bag 9.99, Package 14 39.99, Star Wallet 4.99, Star 1.99, Monthly Star Bag Package 9.99, Ultimate Player Package 2.99가 표시되었다. 모두 기준일 10/11 가격·구성·세금·실제 청구·수령·구독 여부까지 확인한 값은 아니다. Monthly라는 이름만으로 매일 공급이나 자동 갱신을 만들지 않는다. 히스토릭 7차 패키지·박스·시그니쳐팩의 공지 판매 기간은 10/1 14:00~11/30 23:59 KST의 해당 회차 범위다.
우정 포인트 상점은 v9.1.2·2024-12-18의 친구 대전 보상과 함께 개편된 이력이며 현재 가격·교환량·포인트 발행·차감은 미확인이다. 2026 올스타 이벤트 상점은 v11.0.5·6/25 추가 이력이 있지만 판매·교환·수령·만료·기준일 자격은 미확인이다. 2025 스프링 캠프·올스타·포스트시즌 상점의 추가 이력을 2026 현행 판매로 옮기지 않는다.
Event Systems
이벤트 시스템은 참여·획득·교환·종료의 시계를 구분하는 것이 핵심이다. 7차 히스토릭 선수 콜업은 10/1 14:00~11/30 23:59 KST, 스페셜 빙고볼은 9/17 14:00~10/14 23:59 KST, 2026 포스트시즌 기념 타격은 9/28 14:00~11/2 23:59 KST로 기준일 진행 기간에 해당한다. 히스토릭 콜업의 6모드·페이지 획득과 빙고의 8모드 획득은 서로 다른 집합이다. 목적지인 이벤트·포인트 뽑기는 확인되지만 토큰의 구체 사용량, 빙고의 뽑기 비용·확률·재진입은 미확인이다.
10주년 기념 역사 관람관 이벤트의 2026-05-06~11-14 운영 설명은 하위 관을 5/6·6/1·7/1·8/1·9/1, 메인 이벤트홀을 10/1에 여는 일정과 각 관 오브젝트 모두 터치 시 100코인을 제시한다. 메인 이벤트홀 일일 접속·리그 공급과 교환은 10/1 14:00 이후~11/14 23:59 범위다. 다른 공식 보도자료의 ‘10주년 역사 박물관’은 매달 새 테마로 지난 10년 기록을 소개하는 편성을 공표하지만, 이 두 명칭이 같은 전시 대상·개방·보상 관계를 뜻한다고 가정하지 않는다. 박물관 설명은 정확 게시일 미표시·10/19 조회의 해당 판본의 조건부 범위다.
포스트시즌 승부예측은 9/28 이후 하루 1회 한 리그 선택과 누적·연속 적중 보상 조건이다. 2026 MLB 승부예측 상점의 주간 초기화나 파워랭킹·클럽 예측 회차와 섞지 않는다. 2026 스페셜 미션은 8/28~9/16로 종료됐고 링 & 홈런 챌린지는 10/13~11/15로 기준일 개시 전이다. 오프닝 로드는 5/26까지의 과거 로그인·플레이 자원→보드 이동→보상 연결이고 시즌 개막 선물은 4/30까지의 과거 활동이다. 10/19 조회의 Google Play ‘Ends in 5d’ 표기로 기준일 상태나 종료일을 역산하지 않는다.
과거 오프닝 로드의 공표 보상은 최대 시그니쳐 선수 5명과 다이아몬드 구단선택 프라임 1명 등 일부 구성의 범위다. 즉시 전원 지급·현재 보장·개별 확률로 바꾸지 않는다. 타이틀 ‘2026 레전드 컬렉터’와 같은 수집 순위 결과도 표현·보상의 명칭이며 재화 교환 단위로 읽지 않는다.