성장축 선택에서 다음 배분으로
성장축을 고르고 배분한 뒤, 회복·복귀·중복·권한·이벤트로 무엇이 전이되는가
성장축 진입→우선순위 탐색→시간·재화·기여 배분→지속·중단의 부담이 중심이다. 실패 후 회복, 시간 반환, 중복, 시장, PK, 이벤트 정산, 혈맹, 공성 경제, 중첩 재진입에는 자기 손상 기제가 남는다.
회복·시간·중복·권한의 아홉 손상 경로
전이 ① 실패·손실 뒤 첫 회복 경로
전이 허브 · 행동·설계 / 적용 이론 · Fogg / Flow / DPE / 손상 메커니즘 · 능력·프롬프트·피드백이 갖춰지지 않으면 첫 회복 행동이 성립하지 않는다 / 핵심 병목과의 관계 · 성장 배분과 부분 인접하나 손실 뒤 회복 경로에 남는 독립 잔여
전이 ② 접속·무접속 시간 반환·루틴 역할
전이 허브 · 행동 / 적용 이론 · Self-Determination / Operant / 손상 메커니즘 · 통제·강화 일정이 시간 역할과 루틴을 의무로 치환한다 / 핵심 병목과의 관계 · 행동 허브 공유이나 접속·무접속 시간 역할 경계에 남는 독립 잔여
전이 ③ 확률·중복·마일리지 반환 신뢰
전이 허브 · 상거래 / 적용 이론 · Behavioral Economics·Prospect / Ethical / Operant / 손상 메커니즘 · 손실 인지·확률·반환이 재도전 신뢰를 좌우한다 / 핵심 병목과의 관계 · 경제 축 부분 공유이나 확률·반환 신뢰에 남는 독립 잔여
전이 ④ 재화·거래·상점 가치 판독
전이 허브 · 상거래 / 적용 이론 · Virtual Economy / Fogg / Pricing / 손상 메커니즘 · 생성·회수·가치 판독이 소비·취소 마찰을 만든다 / 핵심 병목과의 관계 · 경제 축 부분 공유이나 재화·거래·상점 판독에 남는 독립 잔여
전이 ⑤ 필드 PK·공성 손실·패널티 재진입
전이 허브 · 행동·커뮤니티 / 적용 이론 · Flow / Rules of Play / Prospect / Fogg / 손상 메커니즘 · 도전·손실·복구 정보가 재도전 품질을 결정한다 / 핵심 병목과의 관계 · 경쟁 손실·패널티 재진입에 남는 독립 잔여
전이 ⑥ 이벤트 잔액·미수령·지급 정산
전이 허브 · 행동·상거래 / 적용 이론 · Fogg / Operant / Ethical / 손상 메커니즘 · 완료·지급·지연이 정산 신뢰를 좌우한다 / 핵심 병목과의 관계 · 정산 노드에 남는 독립 잔여
전이 ⑦ 혈맹 기여·보상·권한·리더 접근
전이 허브 · 커뮤니티 / 적용 이론 · Community of Practice / Social Identity / SNA / Key Player / 손상 메커니즘 · 공동 실천·네트워크·리더 의존이 조직 접근을 좌우한다 / 핵심 병목과의 관계 · 커뮤니티 허브의 병행 독립 경로
전이 ⑧ 공성 권력–경제 재투자 집중
전이 허브 · 커뮤니티·상거래 / 적용 이론 · Virtual Economy / SNA / Rules of Play / 손상 메커니즘 · 경제 권한·네트워크 집중이 재투자 순환을 만든다 / 핵심 병목과의 관계 · 공성 권한–경제 순환에 남는 구조 독립 잔여
전이 ⑨ 이벤트·판매·확률·마감 중첩 재진입
전이 허브 · 행동·상거래 / 적용 이론 · Operant / Self-Determination / Pricing / 손상 메커니즘 · 강화·통제·마감 중첩이 평시 재진입 압력을 만든다 / 핵심 병목과의 관계 · 이벤트 오케스트레이션 중첩에 남는 독립 잔여
인챈트·시장·혈맹·공성·이벤트의 증거 장면
증거 ①
트랙 · 핵심 병목 / 장면 / 시스템 · 인챈트·제작·각성·엘릭서·마안·카드·컬렉션 성장축 / 근거 요약 · 병렬 성장축 투자가 분산되고 비용·시간·기여 통제가 흩어지며 추격·편중이 이어진다 / 지지 대상 · 핵심 병목
증거 ②
트랙 · 전이 ① / 장면 / 시스템 · 인챈트·뽑기·공성·필드 PK·거래소 손실 뒤 회복 / 근거 요약 · 손실·소진 뒤 첫 회복 경로와 재시도가 다음 세션으로 이어진다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 회복 경로 보존
증거 ③
트랙 · 전이 ② / 장면 / 시스템 · 스케줄·무접속 모드·오만의 탑 / 근거 요약 · 접속·무접속 시간 반환과 루틴 역할이 복귀·유보로 갈린다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 자동·무접속 편의 보존 (경계 가드 경유)
증거 ④
트랙 · 전이 ③ / 장면 / 시스템 · 미라클 이벤트·뽑기·마일리지·컬렉션 / 근거 요약 · 확률·중복·미획득과 마일리지 반환이 완성 신뢰·재도전으로 연결된다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 확정 완충 보존 (경계 가드 ①)
증거 ⑤
트랙 · 전이 ④ / 장면 / 시스템 · 아데나·다이아·거래소·상점 / 근거 요약 · 재화·거래·상점 가치 비교가 소비·취소 마찰을 만든다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 시장 접근 보존 (경계 가드 ②)
증거 ⑥
트랙 · 전이 ⑤ / 장면 / 시스템 · 필드 PK·공성전·전쟁 손실·성향치·사망 패널티 / 근거 요약 · 손실·패널티 뒤 복구·재진입 품질이 다음 참여를 가른다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 경쟁 정체성 보존
증거 ⑦
트랙 · 전이 ⑥ / 장면 / 시스템 · 이벤트 재화·주화·상점 정산 / 근거 요약 · 잔액·미수령·지급·문의가 정산 신뢰로 연결된다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 라이브옵스 자산 보존
증거 ⑧
트랙 · 전이 ⑦ / 장면 / 시스템 · 혈맹·연합·피의 서약·혈맹 상점 / 근거 요약 · 가입·기여·보상·권한·리더 접근이 조직 접근으로 연결된다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 조직 자본 보존
증거 ⑨
트랙 · 전이 ⑧·⑨ / 장면 / 시스템 · 공성 세율·누적 세금·세금 마차·권한 상점 / 시즌 패스·성장 지원 상자·가챠 번들 / 근거 요약 · 공성 권한–경제 재투자 순환과 이벤트·판매·마감 중첩 재진입이 구조·평시로 이어진다 / 지지 대상 · 보조 후보 / 경제·라이브옵스 보존 (경계 가드 ⑤)
각 사용자군·성장 구간의 확인 범위
핵심 병목
판단 질문 · 성장축 배분·판독이 추격·지속·중단을 어떻게 가르는가 / 확인 로그 · 축 진입·우선순위 탐색·재화/시간 배분·기여·추격·지속·중단 / 기간 · 6–100시간 / 12주 / baseline 2026-04-11 / 세그먼트 · 전체 + 6개 가치계약·성장 구간·기여층 split
전이 ①
판단 질문 · 실패·손실 뒤 첫 회복 경로·재시도가 다음 세션으로 이어지는가 / 확인 로그 · 실패·경로·지연·재시도·다음 세션 / 기간 · 1–100시간 / 세그먼트 · 전체 + 무료·공정·효율 split
전이 ②
판단 질문 · 접속·무접속 시간 반환·루틴 역할이 복귀·유보와 분리되는가 / 확인 로그 · 시간·산출·완료·콘텐츠 구성·복귀 / 기간 · 1–100시간 / 4–8주 / 2시즌+ / 세그먼트 · 전체 + 효율·편의 split
전이 ③
판단 질문 · 확률·중복·마일리지 반환이 재도전 신뢰와 정합하는가 / 확인 로그 · 확률·결과·중복·반환·재시도 / 기간 · 세션+24/72시간 / 12주 / 세그먼트 · 전체 + 수집·공정·상위 split
전이 ④
판단 질문 · 재화·거래·상점 가치 판독이 소비·취소와 분리되는가 / 확인 로그 · 재화·거래·조회·비교·취소·문의 / 기간 · 8–12주 / 상거래 코호트 / 세그먼트 · 전체 + 효율·편의·무료 split
전이 ⑤
판단 질문 · 경쟁 손실·패널티 뒤 복구·재진입이 재도전 품질로 이어지는가 / 확인 로그 · 손실·패널티·권한·복구·재진입 / 기간 · 20–100시간 / 24·72시간·주간 / 세그먼트 · 전체 + 공정·상위 split
전이 ⑥
판단 질문 · 이벤트 잔액·미수령·지급·문의가 정산 신뢰로 이어지는가 / 확인 로그 · 잔액·미수령·지급·지연·문의·반복 / 기간 · 이벤트 기간 ± / 세그먼트 · 전체 + 무료·편의 split
전이 ⑦
판단 질문 · 혈맹 가입·기여·권한·리더 접근이 지속으로 이어지는가 / 확인 로그 · 가입·기여·보상·권한·리더·문의 / 기간 · 30일 / 8–12주 / 세그먼트 · 전체 + 공정·상위 split
전이 ⑧
판단 질문 · 공성 권한–경제 재투자가 규칙 통제 후에도 순환하는가 / 확인 로그 · 권한·세율·거래·재투자·반복 / 기간 · 공성 3주기 / 혈맹 티어·시장 / 세그먼트 · 전체 + 상위·공정 split
전이 ⑨
판단 질문 · 이벤트·판매·마감 중첩이 평시 재진입과 분리되는가 / 확인 로그 · 중첩·완료·마감·평시 대체·재진입 / 기간 · 이벤트 ±2주 / 12주 / 세그먼트 · 전체 + 효율·편의·수집 split