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분석 기준일 2025-10-05 · 성장 방향

19개 대상의 검증·국소 되돌림과 선택 대안

본 보고서의 권장안은 역할·참여 리듬 정렬을 중심으로, 재화별 다음 판단의 일관된 설명, 설정 의미의 요약·맥락·상세, 구매 전후 상품 조건의 일치, 결과와 해석 한계를 구별, 다음 판단 전에 원 조건을 확인의 여섯 재조합형 설계를 순서대로 유지하는 균형형이다. 기존 정보의 깊이·순서·뜻을 정리하는 설계이며 실제 게임 규칙과 경제·상품 권리를 바꾸는 선택은 포함하지 않는다.

열아홉 대상의 검증과 지표 역할

처방 단위검증 대상·기전주·보조·보호 지표의 역할
신서버 카니발 — 역할·조건 설명 — 확인 좌표신서버 카니발(기준일 자료의 활성 범위;신규 서버 조건)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Age of Discovery — 역할·조건 설명 — 확인 좌표Age of Discovery(기준일 자료의 활성 범위;시즌/서버별 진입 및 정산 경계)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Pal Feast Pass — 역할·조건 설명 — 확인 좌표Pal Feast Pass(기준일 자료의 활성 범위;Workshop 패스/상점 역할)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Soul Trial — 역할·조건 설명 — 확인 좌표Soul Trial(기준일 자료의 활성 범위;성장 콘텐츠; reset 주기는 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Cloud Ascension Trial — 역할·조건 설명 — 확인 좌표Cloud Ascension Trial(기준일 자료의 활성 범위;진행 조건의 성장/협력 콘텐츠; reset 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Family Dungeon — 역할·조건 설명 — 확인 좌표Family Dungeon(기준일 자료의 활성 범위;Family 자격 조건; reset 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
신서버 카니발 — 확인된 공지 순서 — 확인 좌표신서버 카니발(기준일 자료의 활성 범위;신규 서버 조건)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Age of Discovery — 확인된 공지 순서 — 확인 좌표Age of Discovery(기준일 자료의 활성 범위;시즌/서버별 진입 및 정산 경계)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Soul Trial — 확인된 공지 순서 — 확인 좌표Soul Trial(기준일 자료의 활성 범위;성장 콘텐츠; reset 주기는 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Cloud Ascension Trial — 확인된 공지 순서 — 확인 좌표Cloud Ascension Trial(기준일 자료의 활성 범위;진행 조건의 성장/협력 콘텐츠; reset 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Family Dungeon — 확인된 공지 순서 — 확인 좌표Family Dungeon(기준일 자료의 활성 범위;Family 자격 조건; reset 미확정.)。원래 콘텐츠 역할·자격·기간·목적지와 공지의 원 설정을 대조한다. 콘텐츠별 원 역할·필수 자격·기간·보상 목적지를 첫 설명에 두고, 조건과 선택 상세에서도 같은 뜻을 유지한다. 주기가 확인된 대상에만 기존 목표·공지의 순서와 시점을 정렬한다. Pal Feast Pass는 Workshop 상점 역할과 세 번째 Work Table 해금 목적지의 설명만 맡으며 반복 이벤트나 새 주기를 부여하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 인지 비용 대비 목표·참여 경로의 의미 판독。공지·일정·진입·반복·포기·완주·복귀, 콘텐츠 역할별 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Magic Lamp — 재화 판단 설명 — 확인 좌표Magic Lamp(기준일 자료의 활성 범위;Global 공식 재화/램프 사용 횟수)。원래 재화의 이름·단위·확인된 원 획득·보유·전환·소비·만료·상한·초기화·복귀 맥락을 대조한다. Magic Lamp 재화·골드·Diamond를 각각 나누어 이름과 단위, 확인된 상태·사용·목표 판단을 요약·맥락·선택 상세 순으로 설명한다. 골드의 장비 판매→누적→램프 강화 소비는 확인된 경로로 쓰고 미확인 보유량·충분 상태·교환비·만료·소비 규칙은 채워 넣지 않는다. 같은 재화·같은 범위에서만 설명의 뜻을 일치시킨다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 중요 정보·선택 주권의 보존。원 획득·보유·소비·전환·만료·상한·초기화·복귀 상태, 실제 비용 감당과 이탈 판단을 구분해 확인한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
골드 — 재화 판단 설명 — 확인 좌표골드(기준일 자료의 활성 범위;장비 판매→누적→램프 강화 소비 경로 범위.)。원래 재화의 이름·단위·확인된 원 획득·보유·전환·소비·만료·상한·초기화·복귀 맥락을 대조한다. Magic Lamp 재화·골드·Diamond를 각각 나누어 이름과 단위, 확인된 상태·사용·목표 판단을 요약·맥락·선택 상세 순으로 설명한다. 골드의 장비 판매→누적→램프 강화 소비는 확인된 경로로 쓰고 미확인 보유량·충분 상태·교환비·만료·소비 규칙은 채워 넣지 않는다. 같은 재화·같은 범위에서만 설명의 뜻을 일치시킨다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 중요 정보·선택 주권의 보존。원 획득·보유·소비·전환·만료·상한·초기화·복귀 상태, 실제 비용 감당과 이탈 판단을 구분해 확인한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Diamond — 재화 판단 설명 — 확인 좌표Diamond(기준일 자료의 활성 범위;Diamond만 사용; 두 재화 통합 금지.)。원래 재화의 이름·단위·확인된 원 획득·보유·전환·소비·만료·상한·초기화·복귀 맥락을 대조한다. Magic Lamp 재화·골드·Diamond를 각각 나누어 이름과 단위, 확인된 상태·사용·목표 판단을 요약·맥락·선택 상세 순으로 설명한다. 골드의 장비 판매→누적→램프 강화 소비는 확인된 경로로 쓰고 미확인 보유량·충분 상태·교환비·만료·소비 규칙은 채워 넣지 않는다. 같은 재화·같은 범위에서만 설명의 뜻을 일치시킨다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 중요 정보·선택 주권의 보존。원 획득·보유·소비·전환·만료·상한·초기화·복귀 상태, 실제 비용 감당과 이탈 판단을 구분해 확인한다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
자동 램프 오픈 — 설정 의미 설명 — 확인 좌표자동 램프 오픈(기준일 자료의 활성 범위;캐릭터 16레벨; 등급·처리 개수·기준 미만 자동 판매 설정의 행동 범위.)。원래 등급·처리 개수·기준 미만 자동 판매의 설정, 실제 자동 처리와 수동 접근을 각각 대조한다. 캐릭터 16레벨 자동 램프 오픈의 등급·처리 개수·기준 미만 자동 판매 조건을 첫 설명에 모두 남긴다. 맥락 설명에서는 자동 처리와 원래 수동 행동의 구분을 보이며 선택 상세는 같은 설정의 뜻을 더 자세히 읽는 방식으로 둔다. 매 실행 상세 읽기를 요구하지 않으며 실제 처리·판매·소비·확률·성취 지급을 바꾸지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 각 가치·상품 조건의 의미 판독。자동·수동 선택·세션·완주·복귀와 선택권·숙련·통제감·소진의 신호를 나누어 본다. Time 회수와 수동 성취·Passion은 별도 관측 대상이다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Permanent Ad-Free — 구매 전후 조건 안내 — 확인 좌표Permanent Ad-Free(기준일 자료의 활성 범위;Global 공식 인게임 상품명; 가격/광고대체 범위·구매 효과량 추정 금지.)。원래 각 상품 원 조건→구매 전 설명→확인 가능한 기존 거래·권리 기록→사용 안내를 대조한다. Permanent Ad-Free와 Auto Mart의 확인된 원 조건을 각 상품의 구매 전 안내에 준비하고, 같은 상품·같은 이용 맥락의 사전 설명·확인 가능한 기존 거래 및 권리 기록·사용 안내를 대조한다. 해당 기록과 접점의 실제 존재를 확인한 뒤 적용하며 안내에 맞추려고 가격·광고 범위·권리·타이머를 바꾸지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 각 가치·상품 조건의 의미 판독。상품 노출·선택·구매·권리·혜택 목적지·사용·환불 요청 및 설명에 대한 반응을 각각 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 실제 강압·위반·매출 효과로 미리 판정하지 않는다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Auto Mart — 구매 전후 조건 안내 — 확인 좌표Auto Mart(기준일 자료의 활성 범위;Bountiful Harvest 관련 상품/목적지; 오프라인 timer 정지 조건은 fact 범위.)。원래 각 상품 원 조건→구매 전 설명→확인 가능한 기존 거래·권리 기록→사용 안내를 대조한다. Permanent Ad-Free와 Auto Mart의 확인된 원 조건을 각 상품의 구매 전 안내에 준비하고, 같은 상품·같은 이용 맥락의 사전 설명·확인 가능한 기존 거래 및 권리 기록·사용 안내를 대조한다. 해당 기록과 접점의 실제 존재를 확인한 뒤 적용하며 안내에 맞추려고 가격·광고 범위·권리·타이머를 바꾸지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 각 가치·상품 조건의 의미 판독。상품 노출·선택·구매·권리·혜택 목적지·사용·환불 요청 및 설명에 대한 반응을 각각 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 실제 강압·위반·매출 효과로 미리 판정하지 않는다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Battle Report — 결과·해석 한계 설명 — 확인 좌표Battle Report(기준일 자료의 활성 범위;PvP 전투 보고서만.)。원래 동일 PvP 보고서 항목·출처·표시값·필수 맥락·해석 한계와 별도로 확인할 다음 목표를 대조한다. 같은 PvP Battle Report 항목과 출처·이용 맥락의 원 결과·필수 맥락·해석 한계를 먼저 보이고 추가 뜻과 근거를 선택 깊이로 나눈다. 첫 설명과 상세의 표시값·확인된 뜻을 일치시키되 승패 원인·다음 행동의 가용성·추천을 새로 산출하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 중요 정보·선택 주권의 보존。결과·추천의 실제 가능 여부·행동·전이·복귀, 첫 의미 있는 사용까지의 과정·기능 선택·체험 간극을 확인할 기록의 가능성을 대조한다. 구현된 추천·행동 연결의 존재를 가정하지 않는다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
Arena Mode — 다음 판단 조건 안내 — 확인 좌표Arena Mode(기준일 자료의 활성 범위;크로스서버 랭크 매치)。원래 동일 Arena 원 조건·맥락·결과 근거·미확정과 복구·재도전·보류 판단 설명을 대조한다. Arena Mode의 크로스서버 랭크 매치 원 조건·확인된 결과 근거·미확정 사항과 복구·재도전·보류·하지 않음의 판단 설명을 실제 다음 결정 전에 읽을 수 있도록 기존 안내 순서와 시점을 재배치한다. 같은 출처와 맥락의 중요 조건은 같은 뜻으로 유지한다. 새 버튼·권리·비용·자동 행동을 만들지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.주지표: 중요 정보·선택 주권의 보존。배정·상대·결과·재도전·순위·지출 조건의 비교, 규칙 명료성·피드백 판독·반복 실패·철회·압박을 가치계약별로 확인한다. 승패·순위·지출 비교는 검증의 대상이며 불공정·결제 우위의 관측 증거가 아니다. 보조·보호 지표: 가치 의미 판독, 중요 정보·자발 선택, 원 경제·권리·무료 경로·누적 투자, 같은 조건의 탐색·설명 비용을 각각 확인한다. 실제 가치 회복·혜택 이행·성취·복귀 효율은 별도 확인한다.
처방 단위별도 대조의 의미·한계
Battle Report — Arena 판단의 대조 자료 확인Battle Report(기준일 자료의 활성 범위;PvP 전투 보고서; 결과 설명·retry 효과량 미확정.)。Battle Report는 Arena Mode의 남은 경쟁 설명 근거를 확인하기 위한 대조 자료다. 같은 PvP 보고서가 실제 해당 Arena 조건·버전·결과에 연결되는지 먼저 확인한다. 일반 보고서 결과·해석 한계의 설명을 다시 설계하거나 새 Arena→보고서 연결을 만들지 않는다. 연결이 확인되지 않으면 Arena 판단의 증거로 쓰지 않고 미확정으로 남긴다. 복구·재도전·우위·공정성의 실제 효과를 확정하지 않는다. 배치·수신 접점의 공식명은 미확정이므로 실제 설명·관찰·복구 위치를 적용 전에 확인한다.