닫힌 코어를 지키며 유물 · 다팀 · 버전의 긴장을 읽는다
4인 턴제 문법과 구자산, 무료·예비 개척력, 확정 성장과 장비 탐색, 비동기 공식 기록, 경량 사회성과 기존 환류가 보존 자산이다. Relic 결과 변동·장비 비재사용·배너 중심 재점화·교환과 상점의 경계는 각 연결에서 확인한다.
여덟 관리 경계와 보존 자산
전투 문법과 구자산
신규 Path·전투 문법이 기존 로스터의 기능 인식과 육성 우선순위를 바꿀 수 있다. 구자산의 전투 문법과 사용 가치를 지키며 변경 후 편성·Trace·장비 투입을 확인한다.
Relic · Planar의 실전 지연
Relic·Planar Ornament 변동성이 실전 배치를 늦추면 획득 가치가 약해질 수 있다. 확정 교정과 다경로 탐색을 지키고 결과→교정→세팅→실전의 연결을 확인한다.
다팀과 장비 독립성
Starward·Anomaly의 다팀과 장비 독립 요구는 로스터 폭을 압박한다. 공식 규칙·별·점수·사이클을 보존하고 팀 부족과 장비 분산의 조건을 나눠 본다.
경량 사회성과 관계 자산
지원 차용·프로필·전시는 관계 자산이 얇지만 낮은 의무와 피로도 함께 남긴다. 상설 협동이나 강제 사회화를 대신 만들지 않고 파밍·표현·방문의 실제 사용을 본다.
버전 · 배너 재점화
버전 이벤트·상점·Warp가 신규 배너에 강하게 연동되면 배너 가치가 약한 구간의 재진입이 얇아질 수 있다. 이벤트의 현재 가치·보존·다음 일정은 따로 읽는다.
Warp 부산물의 기존 회수
실패·중복의 Embers·Starlight·Companion Spirit이 기존 교환과 재시도로 이어지는지 확인한다. 천장·이월·희소성·가격과 기존 회수만 유지한다.
상점의 독립 구매 이유
패스·추천·계약 상품의 구매 이유는 배너 수요와 구별한다. 가격·혜택·무료 대체·지역과 플랫폼의 조건을 유지한 채 조회·체류·구매·보류를 본다.
현재 이벤트와 보존 가치
Planar Fissure·Conventional Memoir·도전 갱신이 파밍과 다음 버전을 잇는지 확인한다. 현재 참여와 보존, 미래 개방과 자발 복귀를 같은 결과로 합치지 않는다.
4인 문법 · 무료 공급 · 기록 · 탐색을 유지한다
4인 턴제·Type·Path와 구자산, 300 개척력·2,400 예비 개척력, 비동기 PvE·공식 기록, 경량 사회성, 확정 성장·장비 탐색, 통화 역할·Warp 안전망·Conventional Memoir를 유지한다. 수급·가격·확률·총량·정체성을 바꾸는 제안으로 읽지 않는다.