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04 · 핵심 과제 · 한눈에 보기 · At a Glance

Relic 결과는 교정 · 빌드 · 실전 배치로 닫히는가

개척력을 쓴 결과와 교정 노력이 관찰 가능한 빌드 변화·실전 사용·다음 성장 목표로 이어지는 핵심을 본다.

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Relic 결과가 교정 · 빌드 · 실전 배치로 이어져야 한다

Cavern of Corrosion의 파밍과 유물 교정이 관찰 가능한 빌드 변화·실전 사용·다음 목표로 이어지지 않으면 누적 성장 연속성이 약해진다. 엔드게임·루틴·실패 회수·버전은 일부 경로를 공유해도 고유 판단을 남긴다. Warp 사용 전 결정은 독립 접점이다.

파밍 → 교정 → 빌드 → 실전 배치의 연속성

Trailblaze Power·Cavern of Corrosion의 Relic·Planar Ornament 결과와 강화·잠금·재설정이 관찰 가능한 빌드 변화와 D+3/7/14 실전 배치로 이어지지 않으면 파밍 노력이 다음 목표로 닫히지 않는다. 핵심은 누적 성장 연속성이며 가치가 먼저 약해지고 유능감·자발적 동기와 신뢰로 전파된다.

네 부분 공유와 독립 Warp 판단

엔드게임 설명 · 공정성 · 재시도

Memory of Chaos·Pure Fiction·Apocalyptic Shadow의 결과를 룰·편성·장비로 설명한 뒤 수정·재시도·기록·종료로 이어지는지 확인한다. 성장 코어와 일부를 공유해도 결과를 고르는 행위는 고유하게 남는다.

비동기 PvE·공식 기록·편성 검증은 유지한다. 정적 비교와 준비 상태를 공식 결과로 합치지 않는다.

루틴 종료 · 다음 계획 · 자발 복귀

Daily Training·Calyx·Assignments 완료 뒤 다음 계획과 깨끗한 종료를 구별한다. 성장과 일부 경로를 공유해도 오늘 끝내는 선택과 다음에 돌아오는 행동은 별도다.

무료 루틴·계획·종료를 지킨다. 완료나 긴 세션을 자발 복귀의 확정 결과로 읽지 않는다.

Warp 확률 · 천장 신뢰

Character·Light Cone Event Warp의 사용 전에 확률·천장·픽업 보장·이월·현재 잔액을 확인하고 사용하거나 보류한다. 성장 코어와 독립된 결정 접점이다.

무료 경로와 풀별 보장·천장·이월을 지킨다. 불투명한 상태나 긴급 구매 압력을 늘리지 않는다.

실패 · 중복의 기존 회수 가치

Warp 실패·중복 뒤 Embers·Starlight·Stellar Convergence의 기존 잔액과 교환 자격을 읽고 교환·보류·재시도를 직접 고른다. 성장과 일부를 공유해도 실패 후 상태는 고유하게 남는다.

교환 안전망·이월·희소성·가격을 유지한다. 실패가 곧 이탈이라는 단정이나 신규 보상·자동 교환은 포함하지 않는다.

현재 이벤트 → 다음 버전

Version Events 완료 뒤 Conventional Memoir의 보존·파밍·독립된 다음 일정을 읽는다. 성장과 일부 경로를 공유해도 버전 간 복귀는 다른 시간 창의 행동이다.

이벤트 보상·Memoir·파밍 증폭과 자발 참여를 유지한다. 6월 24일 Wispae 개방을 6월 21일의 현재 참여 결과로 읽지 않는다.