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04 · 핵심 과제 · 왜 중요한가 · Why It Matters

무료 성장 · 교정 · 탐색 · 종료를 개선과 함께 보존한다

단일 필수 빌드나 강제 반복으로 좁히지 않고 교환 안전망·공식 기록·현재 이벤트와 보존 가치를 지킨다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-21병목 확정왜 중요한가

성장 · 탐색 · 종료의 가치를 회복과 함께 지킨다

무료 성장과 명확한 목표, 결정적 교정과 빌드 탐색, 계획 가능한 루틴과 깨끗한 종료를 보호한다. 비동기 도전 기록·교환 안전망·이벤트와 Memoir의 현재·보존 가치, 저부담 사회 효용도 다른 자산으로 남는다.

여덟 보호 자산의 다른 가치

무료 성장과 명확한 목표

Trailblaze Power·Cavern·Relic·Planar의 획득 가능한 성장 경로를 지킨다. 회복을 위해 성장의 깊이와 목표를 평탄화하지 않는다.

강화 · 잠금 · 재설정

기존 유물 교정의 회수·통제 가치를 지킨다. 결과에서 교정·빌드·배치의 연결을 읽는다.

빌드 탐색

여러 세팅과 최적화의 탐색을 지킨다. 하나의 필수 빌드를 회복의 정답으로 강제하지 않는다.

계획 가능한 루틴과 종료

Daily Training·Calyx·Assignments의 계획과 깨끗한 종료를 지킨다. 긴 세션과 강제 반복으로 대체하지 않는다.

비동기 공식 기록

Memory of Chaos·Pure Fiction·Apocalyptic Shadow의 규칙·기록·편성 검증을 지킨다. 일괄 난이도 하향이나 결과 단정으로 바꾸지 않는다.

현재 이벤트와 Memoir

Version Events의 보상·파밍 증폭과 Conventional Memoir 보존을 구별한다. 현재 참여와 다음 버전은 다른 시간 창이다.

이전 자산의 지속 효용

이전 콘텐츠·재화의 사용 가치를 지킨다. 신규 목표를 위해 인위적으로 평가절하하지 않는다.

저부담 사회 효용

지원 차용·표현·방문의 낮은 의무를 지킨다. 강제 협력·사교화로 회복을 대신하지 않는다.

다섯 사업 경계의 확인

Warp 규칙 · 무료 경로

현재 확률·천장·보장과 사용·보류 선택을 읽으며 후회·불만을 확인한다. 불투명이나 구매 긴급성을 늘리지 않는다.

이월 · 기존 교환 안전망

실패→기존 교환→재시도의 연결을 확인하며 안전망을 약화하지 않는다.

패스 · 상점의 편의

조회·체류·보류·구매와 실제 경로를 본다. 지역·플랫폼의 가격을 하나로 고정하지 않는다.

상점 수요의 기원

배너 반응과 상점의 독립 구매 이유를 구별한다. 상품 노출만으로 전환을 확정하지 않는다.

이벤트 기여

현재 참여·파밍·보존·다음 버전의 증분 기여를 나눈다. 배너와 같은 시점이라는 이유만으로 기여를 귀속하지 않는다.

진단과 영향의 크기는 별도로 읽는다

파밍→교정→빌드→배치, 공식 결과 뒤 재시도, 루틴 종료, Warp 사용·보류, 기존 교환, 버전 복귀의 실제 로그에서 기간·사용자군별 손상 규모와 매출·전환 영향을 확인한다. 현재 진단과 영향의 크기는 구별하며 효과 크기와 개선폭은 아직 확정하지 않는다.