NOVASMC

02 · 체감 가치 · PERCEIVED VALUE

Gauntlet·Part II·Weapon Mastery·Cross-Server·수집의 실제 장면

총평균
60.7
Provider
63.6
Customer
57.8

분석 당시의 평가와 해석

MPM 평가에서 Growth Structure 72.9·Graphic 69.7·Mechanics 64.9이 항목 평균 상위에 놓이고, Competition Needs 52.0이 가장 낮다. 영역 평균은 System 64.8에서 가장 높고 Needs · Money 56.7에서 가장 낮다. Provider 62.6와 Customer 57.8의 차이는 4.7점으로, Provider가 높다.

각5접점 행동·체감·투입·확인 범위를 나란히 따른다.

상시 몰입

Campaign · Gauntlet: Onslaught

조건부 투입

Part II · Weapon Mastery · Cross-Server · 주간 Pack

순환·한정 수집

Black Market 순환 · 점검 이후 한정 Queen’s Blade

Gauntlet·Part II·Weapon Mastery·Cross-Server·수집의 실제 장면

상시 Campaign·Gauntlet의 몰입, 점검 이후 한정 Part II의 구매 기여감, 숙련 진척, 지역 연결·주간 기여, 순환 Black Market·한정 Queen’s Blade의 축적은 추가 투입을 서로 다르게 가른다.

Campaign·Gauntlet의 성장 몰입

상시 Campaign·Gauntlet: Onslaught의 성장과 몰입은 기준선 59.7의 Time→Passion 강화 후보다. 반복 구간의 진입·난도·보상 마찰이 흐름을 끊는지 확인한다.

추가 투입의 조건 보기

선택을 지지하는 강화 후보이며 반복 전체의 효과를 확정하지 않는다.

Part II 참여·구매의 기여감

점검 이후 한정 Awakening Season Part II 누적구매 이벤트는 62.5의 유보 후보다. 결제 여부가 기여감까지 가르는지, 기간·조건·보상이 함께 읽히는지 확인한다.

추가 투입의 조건 보기

점검 이후·기간한정·조건부 Pass를 현재 상시 또는 무료와 합치지 않는다.

숙련과 실제 플레이 변화

Shifting Gates·Weapon Mastery·Team Level의 숙련 기준선 55.8는 Time→Passion 유보 후보다. 숙련 상승이 플레이 변화로 이어지고 무료·저지출 이용자도 같은 경로를 읽는지가 조건이다.

추가 투입의 조건 보기

숙련 신호와 행동 효과를 구분하고 유형 차이를 평균으로 덮지 않는다.

지역·매칭·기여의 공정성

NA–LATAM·EMEA–APAC Cross-Server Play와 Shifting Gates·주간 Pack: Ultimate Trial의 균형 기준선 57.1은 유보 후보다. 지역 연결·매칭·지불 수준 속에서 전략 선택이 유지되는지 본다.

추가 투입의 조건 보기

지역연결·활동규칙·주간범위를 각각 유지하고 불공정을 새로 판정하지 않는다.

Black Market·Queen’s Blade의 선택 가능한 수집

순환 Black Market·점검 이후 한정 Queen’s Blade의 축적 기준선 61.6는 Money→Passion 유보 후보다. 자산 관리가 한정 압력보다 선택 가능한 수집으로 남는지 확인한다.

추가 투입의 조건 보기

상시·순환·한정과 소유·확정·구매의 의미를 합치지 않는다.

몰입·기여·숙련·균형·축적의 조건

선택된 접점의 평가값은 Dynamism 70.0, Contribution 54.8, Mastery 55.8, In-Game Balance 57.1, Accumulation 61.6이다. Campaign·Gauntlet의 강화 후보와 Part II·숙련·균형·축적의 유보 후보를 하나의 확정 효과로 합치지 않는다.

성장·소유·투입을 읽는 용어와 게임 접점

영역은 큰 그림, 항목은 게임 접점의 판단, 요소는 개별 근거다. 시간·돈·열정의 다음 투입은 비용·규칙·관계의 신뢰 조건과 함께 읽는다.

성장·몰입
Campaign · Team Level · Gauntlet: Onslaught · Weapon Mastery
수집·소유
Lightbearer · The Rising Lights · Black Market · Queen’s Blade
주간·지역
Pack: Ultimate Trial · Cross-Server Play · Shifting Gates
시즌·기간
Awakening Season Part II · 점검 이후 한정 · 상품 조건
통계 가용성
평균·범위·모집단 표준편차와 여섯 가치 관점을 함께 읽는다.
NOVASMC · Destiny: Rising · M 체감 가치

평가 용어

용어 설명

선택한 평가 용어의 뜻을 보여줍니다.

영역·항목·요소는 평가의 서로 다른 층입니다. 요소는 소속 항목의 판정을 설명합니다.