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01 · 플레이 흐름 · 게임 안에서 · In the Game

Campaign 진입, 후기 시즌·상품의 선택

실제 시간대별 시스템·행동·무료 복귀·가격 보류 기록을 따른다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-08-06직접 관측게임 안에서

DESTINY: RISING · E / 게임 안에서

Campaign 진입과 후기 선택

Legendary Campaign과 Team Level을 거쳐 The Rising Lights·Emanare System으로 넓어지고, 후기에는 Cross-Server Play의 결과와 Queen’s Blade의 남은 시도·무료 루틴을 다시 확인한다.

실제 시간대별 시스템·행동·무료 복귀·가격 보류 기록을 따른다.

0–1시간

Campaign·Team Level·Lightbearer에서 출발해 경쟁 해금·성장 입력·보유 빈칸·무료 진행·이동 최소화·우위 경로로 첫 행동이 갈린다.

공정 경쟁형

Campaign; Iron Bar; 6-player Fireteam

경쟁 해금과 규칙 위치를 먼저 찾는다.

적용 조건 · 해당 유형의 초기 관측
효율 최적화형

Campaign; Team Level

입력·시간·출력의 첫 기준을 만든다.

적용 조건 · 성장 공식 미확정
수집·빌드 완성형

Campaign; Lightbearer

보유·미보유 슬롯을 확인한다.

적용 조건 · 전체 수집 전망 미확정
무료 경로형

Campaign

무료 진행 가능성을 확인한다.

적용 조건 · 장기 완주 미확정
소액 편의형

Campaign

이동·메뉴 탐색을 최소화한다.

적용 조건 · 편의 수요 규모 미확인
상위 지위형

Campaign

초기 우위 확보 경로를 찾는다.

적용 조건 · 우위 지속성 미확인

1–6시간

Legendary Campaign·Battle Pass·Premium Pass와 Season of Awakening으로 이동하며 조작·Power·남은 부족량과 무료 트랙을 따로 읽는다. 가격이 확인되지 않은 상품은 판단을 보류한다.

공정 경쟁형

Team Level; Legendary Campaign

조작과 Power 부족을 분리한다.

적용 조건 · 승패 원인 미확정
효율 최적화형

Campaign; Gear Level; Talent Tree

성장 입력과 남은 부족량을 기록한다.

적용 조건 · 최적 경로 미확정
수집·빌드 완성형

Legendary Campaign; Character Fragments

조각과 빌드 정합을 연결한다.

적용 조건 · 획득 속도 미확정
무료 경로형

Team Level Rewards; Battle Pass

무료 트랙과 다음 무료 목표를 분리한다.

적용 조건 · 유료 트랙 가치 미판정
소액 편의형

Premium Pass; Battle Pass

가격 근거와 편의 가치를 함께 찾는다.

적용 조건 · 현금 가격 미확인
상위 지위형

Patron Bundle; Premium Pass

가속 효용과 상위 진입을 비교한다.

적용 조건 · 가격·한도 미확인

6–20시간

The Rising Lights의 중복·미보유·역할 빈칸과 Emanare System의 성장 투입·출력은 다른 다음 질문이다. 무료형은 Legendary Campaign·Morgran’s Prey의 반복 성장으로 돌아간다.

공정 경쟁형

Shifting Gates; data nucleus; Season of Awakening

실패 원인과 점수 규칙을 확인한다.

적용 조건 · 공정성 판정 미형성
효율 최적화형

Emanare System; Battle Pass; Exotic Cipher

중기 성장 자원의 투입·출력을 비교한다.

적용 조건 · 상품 기여도 미확정
수집·빌드 완성형

The Rising Lights

중복·미보유·역할 빈칸을 확인한다.

적용 조건 · 확률 해석 미형성
무료 경로형

Legendary Campaign; Morgran's Prey

결제보다 반복 성장으로 복귀한다.

적용 조건 · 반복 성공률 미확인
소액 편의형

Season Missions; Tree of Light's Blessing

일일 처리량과 시간 절감을 비교한다.

적용 조건 · 실제 절감 시간 미확인
상위 지위형

Summer Special Bundle; Ultimate Trial Pack Bundle

지불로 줄어드는 시간 격차를 확인한다.

적용 조건 · 실제 절감량 미확인

20–60시간

Shifting Gates·Cross-Server Play는 동선·매칭·세팅과 점수·정산을 가르고, Legendary Campaign·Artifact System·Gauntlet: Onslaught에서는 성장 연결과 무료 루틴·반복 시간을 다시 읽는다.

공정 경쟁형

Shifting Gates; Cross-Server Play; Legendary Campaign

동선·매칭·세팅을 분리한다.

적용 조건 · 상대 격차 원인 미확정
효율 최적화형

Legendary Campaign; Iron Commander Dispatch; Singularity: Chaos; Artifact System

성장 목표 연결과 반복 효율을 확인한다.

적용 조건 · 효율 순위 미형성
수집·빌드 완성형

The Rising Lights; Artifact Refactor

완성 상태와 결과 신뢰를 확인한다.

적용 조건 · 결과 분포 미확인
무료 경로형

Campaign; Weapon Mastery

오퍼 뒤에도 무료 루틴을 우선한다.

적용 조건 · 무료 공급량 충분성 미확정
소액 편의형

Legendary Campaign; Triumphant Voyage

반복 시간과 팀 의존을 비용으로 본다.

적용 조건 · 구매 전환 미확인
상위 지위형

Gauntlet: Onslaught; Bulwark Ops: Evolution

구매 성장의 전투 화면 출력을 확인한다.

적용 조건 · 경쟁 효과 미확정

60–100시간

Queen’s Blade·Mythic Siorra는 피티와 남은 시도, F2P는 Lumia Leaves와 무료 생존, 편의형은 Bulwark·Gauntlet의 숙제화, VIP는 한정 보상과 지위 지속을 먼저 확인한다.

공정 경쟁형

The Expanse Leaderboard; The Expanse: Endless; Season of Awakening

난도–역량 차와 정산 신뢰를 확인한다.

적용 조건 · 로그 분포 미확인
효율 최적화형

Season of Awakening; Singularity Prism; Season Missions

남은 성장 부족량과 다음 목표를 확인한다.

적용 조건 · 필요량 분포 미확인
수집·빌드 완성형

Queen's Blade; Mythic Siorra

피티와 남은 시도를 먼저 본다.

적용 조건 · 피티 공유·종료 조건 미확인
무료 경로형

Bulwark Ops; Awakening Season Part II — Battle Pass; Premium Pass

Lumia Leaves와 무료 생존 경로를 확인한다.

적용 조건 · 후기 잔존 효과 미확인
소액 편의형

Bulwark Ops; Bulwark Ops: Evolution; Gauntlet: Onslaught

루틴의 숙제화 여부를 확인한다.

적용 조건 · 피로 분포 미확인
상위 지위형

Premium Pass Ultimate; Awakening Season Part II — Limited-Time Cumulative Purchase Event; Queen's Blade

상위 성장·희소·지위 신호를 확인한다.

적용 조건 · 종료·이월·지위 지속성 미확인
무료·가격·구매의 별도 확인

Relief

관련 상품·상점·재화 · Premium Pass; Siorra’s Elemental Condensate / 통로 관점 관측 성격 · 시간 절감·성장 보완 효용과 가격·한도를 함께 확인한다. / 영향 가치계약 · 관측 분류이며 최종 상품 평가와는 층이 다르다.

Repair

관련 상품·상점·재화 · New Catch-Up Mechanic; Direct Upgrade; growth materials / 통로 관점 관측 성격 · 부족한 성장 입력을 보완하는 접점에서 투입·출력·무료 대안·가격을 분리한다. / 영향 가치계약 · 실제 격차 복구 효과는 미확인이다.

Closure

관련 상품·상점·재화 · The Rising Lights; Queen's Blade; cumulative purchase rewards / 통로 관점 관측 성격 · 한정 수집과 누적 구매의 종료·남은 시도·획득 상태를 확인한다. / 영향 가치계약 · 완결 가능성은 조건 확인 전 미확정이다.

Cosmetic-Identity

관련 상품·상점·재화 · Cosmic Collection; limited rewards; status display / 통로 관점 관측 성격 · 희소·외형·지위 표시가 수집 완성과 조기 확보로 다르게 읽힌다. / 영향 가치계약 · 지위 효과와 수집 가치는 등급 축 없이 그대로 읽는다.

Unclear

관련 상품·상점·재화 · Fishing Shop; Fortuna Crystal Shop; Siorra growth offers / 통로 관점 관측 성격 · 현금 가격·구매 한도·종료·획득 결과가 추가 확인 대상으로 남는다. / 영향 가치계약 · 자료가 비어 있다는 경계 자체를 보존한다.

시즌·기간·상품의 실제 범위

Anchor

라이브 운영 접점 · Campaign; Season of Awakening; Legendary Star / 통로 관점 관측 성격 · 초기 진행과 시즌·후기 이벤트를 잇는 반복 기준점이다. / 영향 가치계약 · 운영 등급·변경안과 층이 다른 관측 분류다.

Habit Builder

라이브 운영 접점 · Daily Commissions; Season Missions; Fishing / 통로 관점 관측 성격 · 일일·시즌 루틴의 반복과 무료·시간·성장 기준이 함께 관측된다. / 영향 가치계약 · 습관 형성률은 미확인이다.

Neutral

라이브 운영 접점 · 독립 후보 없음 / 통로 관점 관측 성격 · 다섯 시간대와 여섯 사용자군을 검토했으나 별도 Neutral 후보가 미형성 상태다. / 영향 가치계약 · “없음”을 다른 분류로 빈칸 그대로 남긴다.

Task Burden

라이브 운영 접점 · Season Missions; Legendary Star; Gauntlet: Onslaught; Bulwark Ops / 통로 관점 관측 성격 · 반복 처리 시간·Endless 수행·팀 의존·성장 부족량 확인이 후기까지 남는다. / 영향 가치계약 · 과업 부담의 빈도와 이탈 효과는 미확인이다.

Churn Trigger

라이브 운영 접점 · Shifting Gates; 무료 성장 루프; 후기 반복 / 통로 관점 관측 성격 · 경쟁형 후기 압력, F2P 만족 저하 접근, VIP의 반대 방향 Outlier가 함께 남는다. / 영향 가치계약 · 이탈 원인이나 확률과는 층이 다르다.

후기 선택을 바꾸는 신호

잔존

관측 접점 · 후기 반복의 성공 기준과 정량 신호 / 통로 관점 관측 의미 · 경쟁형·F2P·VIP가 60–100시간에 서로 다른 방향을 보인다. / 영향 가치계약 · 잔존 손실·확률·등급은 후속 확인 대상이다.

결제

관측 접점 · 가격·한도·종료·획득 결과 / 통로 관점 관측 의미 · Battle Pass·Premium Pass·Fortuna Shop·누적 구매 접점에서 근거를 다시 찾는다. / 영향 가치계약 · 결제 성과나 전환율은 후속 확인 대상이다.

공정성

관측 접점 · 점수·팀·정산과 유료 가속·지위의 병치 / 통로 관점 관측 의미 · Shifting Gates·data nucleus·Cross-Server Play와 고가 가속 읽기가 같은 후기 범위에 있다. / 영향 가치계약 · 불공정 판정이나 경쟁 손실은 추가 확인이 필요하다.

시간

관측 접점 · 일일·시즌·Endless 반복의 처리 시간과 피로 / 통로 관점 관측 의미 · Daily Commissions·Season Missions·Gauntlet: Onslaught·Bulwark Ops에서 후기까지 반복 부담을 확인한다. / 영향 가치계약 · 실제 소요 시간 분포와 이탈 효과는 미확인이다.

무료 경로

관측 접점 · 무료 공급 위치와 성장으로 되돌아감 / 통로 관점 관측 의미 · F2P가 오퍼 뒤에도 Glimmer·Lumia Leaves·반복 콘텐츠로 돌아간다. / 영향 가치계약 · 무료 자원의 충분성이나 완주율은 미확인이다.

신뢰

관측 접점 · 정산·중복·남은 시도·종료·이월의 상태 구분 / 통로 관점 관측 의미 · 경쟁, 수집, 누적 구매 접점에서 통제 조건 확인이 반복된다. / 영향 가치계약 · 신뢰 손실의 크기나 원인은 추가 확인이 필요하다.