해법 도출 논리
Mode Contract Lens
해결 방향 — 현재 계약·한 줄 결과 사실, 준비도 비교, 규칙 상세·관측 한계를 필요한 깊이로 나눔 N3T7 Layered Capsule 기존 Battle Deck·모드 규칙·결과 범위에서 이해 비용을 낮추며 전문가의 규칙 깊이를 보존
Mode Contract Lens
Mode Contract Lens
해결 방향 — 진입과 결과에서 같은 용어·정보 순서·버튼 의미를 사용 N3T33 Homogeneous Consistency 기존 모드·Battle Deck·결과 사실의 일관성, 대칭 승부와 실력 발휘 보호
개입안
개입안 — Claim-to-Upgrade Readiness Bridge 해결 방향 — 최신 보상 수령 맥락에서 성장 준비도 확인으로 선택적 연결 N4T5 Integration Hub 기존 Daily Battle Rewards와 Card Level Upgrade를 연결하고 공급량·Gold 비용을 유지하며 장기 원장을 만들지 않음
개입안
개입안 — Claim-to-Upgrade Readiness Bridge 해결 방향 — Daily Battle Rewards 수령 뒤 copies 조건과 Gold 조건, 대기·실행 가능 상태를 구분 N3T32 State–Rule Encoding 기존 Card Level Upgrade의 두 조건과 Gold 비용을 그대로 사용
개입안
개입안 — Claim-to-Upgrade Readiness Bridge 해결 방향 — 보상 수령과 성장 실행에서 동일한 상태명·순서·행동 의미를 사용 N3T33 Homogeneous Consistency 기존 Daily Battle Rewards·Card Level Upgrade의 수집·성장 의미와 Gold 비용 보호
Focus-and-Return Lane
Focus-and-Return Lane
Focus-and-Return Lane
Nonpurchase Choice Bridge
Nonpurchase Choice Bridge
Nonpurchase Choice Bridge
Target Choice Context Bridge
Target Choice Context Bridge
Target Choice Context Bridge
Readiness-to-Contribution Bridge
해결 방향 — 같은 기존 목적지의 중복 이동·확인이 확인될 때만 축소 N1T2 Friction Extraction 기존 Clan Wars II·Battle Deck 맥락의 준비·기여 규칙, 자발성 보호
Readiness-to-Contribution Bridge
해결 방향 — 현재 맥락에 준비·기여·귀속 사실을 필요한 순서로 제시 N3T30 Flexible Overlay 기존 Clan Wars II·Battle Deck 범위; 전역 대시보드·지속 추적·알림 없음
Readiness-to-Contribution Bridge
해결 방향 — 확인된 준비 상태와 선택적 사회 행동을 의무와 구분 N3T32 State–Rule Encoding 기존 Clan Wars II·Battle Deck 및 접근이 확인된 Clan Donations·2v2·Clan Voyage; 새 기여 점수·할당량 없음
원리 결합의 판단
설명량만 늘거나 사실 표기가 원인 판정처럼 읽히면 목표를 충족하지 못한다. Daily Battle Rewards·Card Level Upgrade의 최신 수령 연결에서는 N4T5 Integration Hub가 선택적 이동을 맡고, 나머지 두 원리가 copies와 Gold의 대기·실행 가능 상태를 같은 뜻으로 유지한다. 설명 접촉이나 보상 수령만으로 이해·실행의 효과를 확인하지 않는다.
기존 Clan Wars II·Battle Deck의 Readiness-to-Contribution Bridge에는 N1T2 Friction Extraction의 확인된 중복 이동·확인 축소, N3T30 Flexible Overlay의 현재 맥락 설명, N3T32 State–Rule Encoding의 준비·기여·귀속 구분을 결합한다. 접근이 확인된 Clan Donations·2v2·Clan Voyage는 선택 사항이다. 공동 제어·기여 의무·새 보상 조건으로 연결하지 않는다.
Mode Contract Lens
기존 Battle Deck·현재 모드의 규칙과 결과 설명 사이의 연결을 바꾼다. 확인된 기존 모드 규칙·Battle Deck·결과 표면에서 현재 전력 계약과 기록된 결과 사실을 먼저 읽고, 존재하는 준비도·덱 레벨 비교, 규칙 상세·관측 한계를 필요할 때 선택적으로 더 읽게 한다. 단일 모드를 새로 선정하거나 모든 모드에 같은 전력 조건을 적용하지 않는다. 대칭 승부·실력·공정 비교·모드 다양성을 유지한다. 설계 모순은 해석 비용 감소와 전략적 깊이 보존이다. N3T7 Layered Capsule, N3T32 State–Rule Encoding, N3T33 Homogeneous Consistency로 정보 깊이·확인 상태·읽는 순서를 맞춘다. 승패 원인 점수·매칭 보정·구매 추천은 추가하지 않는다. 이 균형형은 Battle Deck·현재 모드의 조건과 결과를 비교하는 비용을 다룬다.
Claim-to-Upgrade Readiness Bridge
기존 Daily Battle Rewards의 최신 수령 맥락을 Card Level Upgrade의 상태·행동 위치에 선택적으로 연결한다. copies·Gold의 조건, 공급량·보상 빈도·성장 비용·수집 진척을 보존한다. 장기 보상 원장·전역 관리면을 신설하지 않는다. 설계 모순은 보상을 실행된 성장으로 이해시키면서 다중 공급과 수집 의미를 지키는 것이다. N4T5 Integration Hub로 수령에서 준비도 확인을 잇고, N3T32 State–Rule Encoding과 N3T33 Homogeneous Consistency로 copies·Gold·대기·실행 가능을 구분한다. copies와 Gold가 모두 충족될 때만 기존 성장 실행에 진입한다. 한 조건이 부족하면 그 조건을 보여주고 구매·파밍·목표를 강제 추천하지 않는다. 이 균형형은 Daily Battle Rewards 수령과 Card Level Upgrade 실행의 판단 연결을 다룬다. 수령·자산·Gold·실행 사실이 연결되지 않거나 허위 실행 가능이 표시되면 노출을 중단한다.
Focus-and-Return Lane
Nonpurchase Choice Bridge
Target Choice Context Bridge
사용자가 정하는 기존 목표 자산의 공급 역할·보호·남은 조건·완성·장착 또는 사용 판단을 바꾼다. 확인된 현재 목표 선택·성장 맥락과 존재하는 상점·제안 경계에 적용한다. Card Level Upgrade의 공통 copies·Gold 표현은 재사용하되 목표별 공급·보호·완성·사용 조건은 분리한다. Hero·Evolution·Hero Coins Choice Unlock의 이름만으로 특정 목표를 선정하지 않는다. 실제 자산 선지급·완성 시간 계산은 아니다. 무작위·목표형 공급에 우열·가치·확률 순위를 붙이거나 없는 보장·예상 시간을 채워 넣지 않는다. 이 균형형은 목표 선택 전의 완성·사용 판단을 다룬다.
Readiness-to-Contribution Bridge
기존 Clan Wars II·Battle Deck의 준비·선택적 기여·귀속 연결을 바꾼다. 확인된 현재 클랜전·덱 위치에서 여러 덱의 준비·재사용 대기·기여·귀속을 필요한 순서로 읽게 한다. 같은 기존 목적지의 중복 이동·확인이 실제로 확인된 경우만 줄인다. 전투·기여·보상·대기 규칙과 자발성을 유지한다. N1T2 Friction Extraction은 확인된 중복 단계에만 적용하고, N3T30 Flexible Overlay와 N3T32 State–Rule Encoding으로 현재 준비·기여·귀속을 구분한다. 접근이 확인된 Clan Donations·2v2·Clan Voyage는 선택적 사회 행동이다. 클랜전 준비·기여 완료의 의무나 보상 조건으로 만들지 않는다. 경기용 Battle Deck과 Clan Wars II의 준비를 합성 점수로 합치지 않는다. 기여 집중·피로·의무감·귀속을 함께 보고 성장 부담을 사회적 약점으로 환원하지 않는다.
게임 안에서 선택과 결과를 잇는 장면
재검토 대상 — Claim-to-Upgrade Readiness Bridge 진단 기존 Daily Battle Rewards 수령에서 copies·Gold의 두 조건을 거쳐 Card Level Upgrade 실행으로 가는 독립 잔여 문제가 없거나 목표 완성 검증과 중복 보상·목표 연결의 두 범위를 임의 병합하지 않고 선정 근거 재검토
Battle Deck의 경기 해석과 Clan Wars II의 여러 덱 준비는 독립 상태다. Clan Donations의 비구매·사회 맥락 이름 공유도 무료 경로의 해소·기여 효과를 증명하지 않는다. LiveOps 집중과 클랜 기여를 한 과제로 합치거나 무료 선택과 목표 완성을 교차 구매 추천으로 잇지 않는다.
현재 결론·이유 — 기존 Battle Deck·현재 모드·결과의 계약 해석에 균형형을 채택한다. 설명 깊이·사실 구분·일관성을 함께 다룬다. 실제 모드·필드·이해·재진입·신뢰는 확인 대상이다. 대칭 승부·실력·공정 비교·다양성을 지킨다. 원인 단정·사실 오류·규칙 변경 필요 시 해당 설명을 중단·원복한다.
공격형 — 참고 — Battle Contract Ribbon Mode Contract Lens 안전형 — 참고 — Contract Key Echo 기존 Battle Deck·모드·결과 범위. 공격형은 여러 위치의 계약 연속성으로 부담·검증 위험이 크고 안전형은 최소 노출로 연결 깊이가 제한됨. 핵심은 현재 균형형에 고정되어 메뉴만으로 전환하지 않음
이 표의 조건 목록은 관측·비교할 요소를 나타낸다. 개수나 필요·충분 관계가 정해지지 않은 진단을 임의의 점수나 충족 개수로 바꾸지 않는다. copies와 Gold의 성장 실행 조건처럼 명시된 결합 조건은 그대로 유지한다. 핵심과 일부 접점을 공유하는 보상 연결, 조건이 겹치지만 독립인 이벤트·비구매 연결, 별도의 목표 완성·클랜 기여 문제를 구분한다.
기존 Battle Deck·모드, Daily Battle Rewards·Card Level Upgrade, LiveOps, 현재 구매 제안·목표, Clan Wars II에서 잘못된 상태를 표시 확인과 대응 — 원천·권한·연결키·사실 귀속 확인. 오류가 있는 필드·노출을 중단하고 정정
Claim-to-Upgrade Readiness Bridge 종합 판단 현재 결론·이유 — 기존 Daily Battle Rewards·Card Level Upgrade를 copies와 Gold의 두 조건으로 잇는 균형형을 채택한다. 두 조건이 모두 충족될 때만 실행 가능하다. 실제 공급·비용·수집 진척을 유지한다. 허위 상태·연결 실패 시 해당 상태·경로를 중단·정정한다.
Target Choice Context Bridge 종합 판단 현재 결론·이유 — 기존 목표 선택 전에 확인된 공급·보호·완성·사용 사실을 보여주는 균형형을 채택한다. 목표별 대상·사실은 확인 대상이다. Card Level Upgrade의 일반 준비도와 목표별 잔여를 구분하고 수집·희소·투자 보호를 지킨다. 보장·시간 추정·구매 추천·값 변경 필요 시 해당 설명을 중단한다.
하나의 주요 행동·결과 — 현재 경기의 전력 계약과 관측 결과를 구분·연결하는 지역 설명 대상·적용 전제·보존 — 기존 모드 규칙·Battle Deck·결과 위치에서 확인 필드·주 메시지 하나·분리된 중지 기능 필요. 대칭 승부·실력·공정 비교·다양성 보존 규칙 보기 → 결과 설명 → 재도전·재진입; 24시간·72시간, 필요시 7일. 지역·모드·전체 원복과 사실·공정성 정정
이 묶음은 채택 여섯 개입·실행 카드에 포함되지 않는다. 효과가 미관측이며 목표별 원천·분리된 책임·조합 정합의 추가 판단이 필요하다. 공격형 두 대안의 즉시 선택이나 Battle Deck·Clan Donations 이름 공유를 통한 새 묶음의 근거로 쓰지 않는다.
LiveOps의 범주는 Pass·Bazaar·Victory Run·Crown Chase·Mini Pass 등의 마감·통화·생명·판매 접점을 포함한다. 이 이름 목록은 모두의 동시 노출을 확정하거나 하나라도 있으면 병목이 충분히 성립한다고 정한 목록이 아니다. Focus-and-Return Lane은 실제 세션의 활성 이벤트·마감·계속하기 비용과 선택·완주·복귀를 연결해 검증한다.
중단·되돌림 단위 — Readiness-to-Contribution Bridge 중단·되돌림 개별 중단 신호 — 기존 Clan Wars II·Battle Deck의 준비·기여·귀속 오류, 의무·할당량·순위·강제 참여, 대기·보상·클랜전 규칙 변경 준비·귀속 노출 → 해당 클랜전 맥락·집단 → 개입 전체 원복. 준비·기여 구조가 반박되면 재검토. 귀속 오류·사회적 의무 오독은 설명·정정
개별 중단 신호 — 기존 Battle Deck·현재 모드·결과 사실 오류, 원인 단정·공정성 오해, 전투·매칭·전력 변경 필요 지역 설명 설정 → 해당 모드·맥락 → 개입 전체 순으로 영향 범위에 맞게 원복. 계약·결과 해석 연결이 없으면 근거 재검토.
병목과 적용 맥락 — 보조 — 목표 자산의 공급·보호·완성·사용 개선할 연결 — 사용자가 정한 목표의 완성·장착 또는 사용 조건을 판별 동시에 보호할 가치 — 변동 보상 기대, 계획 가능성, 수집·희소 가치, 투자 보호 무작위·목표형 공급과 보호 조건의 차이를 다룬다. 구매가 끼어든 경우의 혼재 효과를 분리한다. 일반 copies·Gold 준비도와 목표별 획득·보호·사용 조건을 동일시하지 않는다.
Readiness-to-Contribution Bridge 종합 판단 현재 결론·이유 — 기존 Clan Wars II·Battle Deck의 준비·선택적 기여·귀속을 잇는 균형형을 채택한다. 실제 사실·중복 경로·접근은 확인 대상이다. 기여·대기·보상 규칙과 접근이 확인된 Clan Donations·2v2·Clan Voyage의 선택권을 지킨다. 의무화·귀속 오류 시 해당 안내를 중단·원복·정정한다.
회복하려는 연결 — Daily Battle Rewards 수령, Card Level Upgrade 실행, 목표 완성·사용, Clan Wars II 기여 귀속을 구분 접촉·수령·활동·준비가 실제 성장·완주·사용·사회 성취로 이어졌는지 따로 관측
Daily Battle Rewards·Card Level Upgrade의 실행 조건, LiveOps의 선택·복귀 등 여섯 맥락의 판단 비용 확인할 부작용 — 안내가 관리 노동으로 누적되는지, 보상 수령을 성장으로·활동을 완주로 바꾸는지
재검토 대상 — Readiness-to-Contribution Bridge 진단 기존 Clan Wars II·Battle Deck 준비에서 기여·귀속·공동체 지속으로 가는 독립 잔여가 없음 성장 부담과 사회적 귀속을 구분해 재검토