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SOL: enchantBASELINE 2026-10-20
종합화면

05 · 성장 방향 · 게임 안에서

사냥 시작·보상 청구·합성을 각각 한 번의 실행으로

각 제안은 적용 전 상태에서 무엇을 바꾸고 어떤 결과·권리와 원래 행동을 지키는가?

같은 대상의 현재 조건을 읽고 사용자가 명시한 원 행동으로 연결한다. 여섯 제안은 각 실행의 책임을 나누며, 원래 게임 엔진·확률·비용·자격·권리와 직접 경로를 지킨다.

SOL: enchantBASELINE 2026-10-20게임 안에서

스케줄 준비·실행·복귀 분리 규칙

적용 전
준비 상태·시작 의사·중단 원인·조건부 복귀가 다른데 어느 확인이 현재 실행을 허용하는지 다시 읽어야 한다.
제안 작동
준비 확인을 실제 시작과 분리하고 같은 캐릭터·서버·프리셋·설정·모드·규칙판본의 현재 조건에 묶는다. 실제 시작·허용된 복귀는 각각 원래 최종 판정에 따라 명시한 한 번의 원 실행으로 잇는다.
겨냥하는 판단
준비 가능 표시와 실제 실행을 구별하며, 시작·보류·직접 진행·원인별 정비와 복귀 가운데 현재 선택할 행동을 읽도록 한다.
보호 가치
원래 회복제 100개 시작 기준, 복귀 옵션과 체력, 사망·무게·물약 소진·시간 만료의 분기, 진행 중 작업과 직접 경로를 보존한다. 자동 구매·자동 재시도·새 유효시간·새 이용 제한을 더하지 않는다.
적용 조건
같은 현재 대상과 원 조건을 읽을 수 있는 범위다. 미확인 결과는 같은 원 요청부터 확인하며 재실행하지 않는다. 10월 21일 소환 종료를 10월 20일 장면에 소급하지 않는다.

현재 활동의 남은 단계 연결 규칙

적용 전
이동·수행·미션 카운트·완료·청구·사용·학습이 서로 다른데 편의가 대신한 단계와 남은 행동을 구별해야 한다.
제안 작동
사용자가 고른 같은 활동·모드·회차의 남은 단계만 연결한다. 필요한 원래 수행과 청구·사용·학습을 남기고 명시한 다음 접점으로 잇는다.
겨냥하는 판단
도착과 달성, 완료와 수령, 보유와 사용을 나누고 마무리 뒤 다음 활동을 새로 고를 수 있도록 한다. 모든 잔여 행동을 없애려는 제안은 아니다.
보호 가치
원래 달성 조건·미션 카운트·기한·청구와 지급 방식을 지킨다. 실패 시도가 실제 카운트되는 미션을 일반 실패로 바꾸지 않고 자동 청구·기한 연장·과거 회차 복원을 추가하지 않는다.
적용 조건
현재 선택한 활동과 원래 결과 확인 범위다. 새 연결을 닫거나 보류하는 일이 이미 고른 스케줄·기존 시계를 중단하지 않는다.

현재 상품의 권리 확인·선택 인수 규칙

적용 전
상품 이름·보유와 구매, 권리의 지급·사용·달성·청구·철회가 다르며 판매 종료와 남은 참여·청구 기간도 같지 않다.
제안 작동
실제 상품·제공판·지역·계정·서버·캐릭터와 현재 권리 상태를 먼저 맞춘다. 같은 상품의 제공과 시계를 나누고 사용자가 선택한 원 구매·청구·사용 행동만 별도로 잇는다.
겨냥하는 판단
이미 보유한 권리의 행사와 새 구매, 내용 확인 뒤 구매·보류·비구매의 차이를 읽도록 한다. 미확인 일반 패스나 패키지를 구체 상품으로 지어내지 않는다.
보호 가치
원래 가격·효용·기간·지급·사용·철회 제한을 지킨다. 자동 구매·우편 청구·활성화·자원 보충을 더하지 않고 행동별 실제 제한을 다른 상품에 옮기지 않는다.
적용 조건
같은 상품과 제공판에서 확인된 조건·권리 범위다. 새 비교·연결을 회수해도 확정된 원 지급과 권리는 되돌리지 않는다.

현재 자산의 남김·처리 인수 규칙

적용 전
같은 이름의 보유 자산도 등급·개체·잠금·장착·학습·효과·재료 자격이 다르며 현재 쓸 대상을 먼저 남겨야 할 수 있다.
제안 작동
실제 현재 개체와 상태, 남길 의사와 원 행동별 자격·비용·소멸·효과를 맞춘다. 사용자가 명시한 등록·분해·학습·합성 등 현재 원 행동만 잇는다.
겨냥하는 판단
현재 효용을 남길지, 어떤 적격 대상을 처리할지, 실제 결과와 효과 적용이 무엇인지 구별하도록 한다. 이름을 아는 것과 실제 보유·사용 가능 상태를 합치지 않는다.
보호 가치
원래 등록 소멸·재료 제외·성공과 손실·원래 일괄 처리·자동 기능을 지킨다. 새 자산 예약 속성·자동 분해·자동 재료 충전을 만들지 않고 미확인 결과를 재시도하거나 비용을 환급하지 않는다.
적용 조건
같은 현재 개체와 그 원 처리의 자격·결과 범위다. 새 판단 문맥만 회수하며 이미 확정된 비가역 결과·자산 상태를 원복하지 않는다.

나인 사용과 당회 권리의 조건별 분리 인수

적용 전
개인 나인 사용·공식 집계·표시·임기·실제 권리와 길드 소속·분배·공개 구매의 역할이 서로 다르다.
제안 작동
사용 목적·종류·서버·회차·요청 권리를 나누고 집계 포함·제외와 현재 원 자격을 대조한다. 원래 사용과 공식 결과 읽기를 분리해 실제 권리 행사로 잇는다.
겨냥하는 판단
나인 사용이 당회 어디에 반영됐고 현재 어떤 행동의 자격이 있는지 구별하도록 한다. 예상 순위·당선 금액이나 숨겨진 타인 정보를 새로 제공하지 않는다.
보호 가치
나인 코어 제작 집계 제외, 원래 빠른 슬롯의 팝업 우회와 대상 규칙, 표시·집계·임기·사용 횟수·등록의 시계, 미가입 선출과 소속별 분배를 보존한다.
적용 조건
해당 서버·공시 임기·현 상태의 권리 범위다. 다른 소속 분배의 미확인 대기나 공개 구매의 마지막 72시간 경계를 새 수치·부등식으로 채우지 않는다.

획득 실행·포인트·청구의 단계별 원 인수

적용 전
당시 제공 대상과 획득 실행, 같은 등급 합성 실패의 포인트, 임계·선물 판정과 지급·청구·교체·추출이 다른 상태다.
제안 작동
획득 종류·제공판·단계·원 대상표를 맞추고 현재 구성 유지·시도·보류를 나눈다. 원 획득 엔진이 선택한 한 번의 원 실행을 맡고, 그 결과와 실제 적격 포인트·후속 자격을 이어 읽는다.
겨냥하는 판단
무엇을 시도했고 어떤 결과·포인트·권리가 실제로 남았는지, 현재 구성 유지와 후속 선택을 구별하도록 한다. 등급 100%를 원하는 특정 대상 100%로 바꾸지 않는다.
보호 가치
원래 비용·확률·횟수·재료·등급별 포인트와 지급 방식을 지킨다. 갓아머 24시간/후보5/최대3회와 영체 24시간/후보2/최대1회, 확정권 제외 등 대상별 조건을 합치지 않는다.
적용 조건
그 제공판·종류·등급·현재 단계의 원 자격 범위다. 10월 21일 표를 10월 20일에 소급하거나 포인트의 미확인을 0·무제한·새 보장으로 만들지 않는다.

스케줄 준비·실행·복귀 분리 규칙

준비 판정과 시작 의사 분리

준비 판정은 같은 대상의 현재 조건과 다음 선택을 읽는 절차로 두고 실제 시작과 분리한다. 준비 확인만으로 이동·전투·정비·구매·소모·청구를 실행하지 않으며 이미 진행 중인 스케줄과 시간은 원래 상태를 유지한다. 현재값을 읽지 못하면 미확인으로 두고 기존 직접 시작의 원 최종 판정으로 이어진다.

현재 조건과 규칙판본 결속

캐릭터·서버·프리셋·설정·온라인 또는 무접속 모드와 현재 단계·규칙판본을 맞춘다. 대상이나 조건이 바뀌면 앞선 준비 결과를 새 실행의 허가로 쓰지 않는다. 같은 값의 재사용은 그 조건의 일치 범위이며 새로운 유효시간이나 이용 제한을 추가하지 않는다.

중단 원인과 조건부 복귀 구별

사망·무게·물약 소진·이용 시간과 수행 불가를 원래 중단 분기로 구별한다. 사망 뒤 복귀 옵션과 설정 체력에 따른 복귀, 물약 소진 뒤 자연 회복 대기와 종료를 나누며 자동 구매를 더하지 않는다. 10월 21일 이후 소환 종료 조건은 해당 판본의 범위에서 읽는다.

원 판정에 따른 한 번의 실행 인수

실제 시작과 허용된 복귀는 사용자가 명시한 각각 한 번의 원 실행으로 잇는다. 원래 게임 판정이 자격·비용·결과를 맡고 준비 표시는 이를 대신하지 않는다. 진행 여부가 불명확하면 같은 원 요청과 현재 결과를 먼저 확인하며 추가 실행·소모로 메우지 않는다.

보류와 명시 중단 존중

보류·직접 진행·명시 중단을 서로 다른 의사로 유지한다. 새 확인을 닫았다는 이유로 이미 실행 중인 다른 작업이나 시계를 멈추지 않는다. 취소와 확정 결과가 교차하면 원래 중단 절차와 이미 확정된 상태를 따른다.

미확인 시 직접 경로와 결과 보존

현재 조건이나 결과가 미확인일 때는 새 연결의 확정 판단과 재사용을 멈추고 기존 직접 경로를 남긴다. 사냥의 원 자격·자산·결과를 보존하며 미확인 상태를 새 영구 이용 제한·자동 재시도·추가 구매로 바꾸지 않는다.

현재 활동의 남은 단계 연결 규칙

현재 활동의 남은 단계 구별

사용자가 고른 현재 활동에서 도착·수행·달성·완료·청구·사용·학습 중 끝난 단계와 남은 단계를 구별한다. 남은 수행을 대신 완료하지 않고 그 활동에 실제로 필요한 원 행동만 다음 접점으로 잇는다.

활동과 모드·회차의 현재 근거 결속

현재 활동의 대상·모드·회차·단계와 원 조건을 맞춘다. 다른 모드의 결과나 이전 회차의 실적을 가져오지 않으며 현재 연결을 닫거나 보류한 선택과 이미 고른 스케줄·시계의 진행을 구별한다.

도착·수행·미션 카운트 구별

이동으로 도착한 상태와 실제 수행·미션 카운트를 분리한다. 실패 시도가 실제로 카운트되는 미션은 그 원 규칙을 유지한다. 편의가 줄인 이동과 남아 있는 수행·재시도의 의미를 같은 완료 판정으로 합치지 않는다.

완료와 원 기한 내 청구 구별

과제 완료·청구 자격·실제 수령은 각각의 상태다. 원 기한과 보상권을 따르며 완료 뒤 필요한 청구와 다음 단계 진입 조건을 구별한다. 자동 청구·기한 연장·이전 회차 복원을 새로 추가하지 않는다.

보유와 사용·학습·처리 구별

보유한 자산과 사용·장착·학습·처리에 적격인 대상을 구별한다. 클래스·레벨·단계·비용·제외 조건은 해당 원 행동의 범위에서 확인하고 사용자가 선택한 현재 행동만 잇는다. 보유만으로 효과 적용을 완료하지 않는다.

마무리와 다음 활동 의사 분리

현재 활동의 마무리와 다음 활동을 새로 고르는 의사를 분리한다. 남길 자산·현재 구성·짧은 목표·휴식·종료를 선택할 수 있게 두며 마무리 뒤 모든 후행 행동을 필수 동선이나 자동 연쇄로 만들지 않는다.

원 결과 확인과 새 연결 회수

원 결과를 확인한 뒤 실제 남은 단계만 갱신한다. 결과를 읽지 못한 경우 같은 원 요청을 먼저 확인하고 다시 실행하지 않는다. 새 연결의 회수는 이미 완료된 원 행동·보상·권리를 취소하거나 기존 시계를 되감는 절차가 아니다.

현재 상품의 권리 확인·선택 인수 규칙

동일 상품과 제공판 식별

실제 상품·제공판·지역·계정·서버·캐릭터를 맞춘다. 일반 패스·패키지 안내와 특정 상품의 현재 조건을 구별하며 이름만으로 상품 식별자·가격·기간·권리나 판매 상태를 정하지 않는다.

상품의 제공·권리·사용·청구 상태 구별

같은 상품에서도 제공·구매·보관함 수령·패스권 사용·활성·달성·청구는 다른 상태다. 이미 보유한 권리의 행사와 새 구매를 나누고 모든 상품에 같은 활성 순서나 사용 전 달성 규칙을 적용하지 않는다.

판매·참여·청구 시계 분리

판매·참여·효과·사용·청구의 시계를 각각 읽는다. 판매 종료 뒤 남은 권리는 그 원 조건을 유지하며 판매 종료를 참여·청구권의 소멸로 바꾸지 않는다. 새 유예나 기한 연장도 더하지 않는다.

원 권리·효용과 구매·보류 선택 대조

현재 상품의 원 권리·제공 효용과 구매·보류·미구매의 선택을 연결한다. 확인 가능한 조건의 비교는 같은 대상과 제공판에 한정한다. 다른 상품의 가격·혜택·기간을 가져와 새 효용이나 투자수익을 계산하지 않는다.

선택한 원 행동만 별도 인수

구매·수령·사용·청구는 사용자가 명시한 각각의 원 행동으로 별도 인수한다. 구매 의사로 우편 청구·패스 활성·다른 상품 구매나 자원 보충까지 자동 실행하지 않으며 원래 직접 경로를 남긴다.

행동별 원 철회 제한 대조

철회·환불·취소의 제한은 해당 상품·권리 상태와 원 행동별 조건을 따른다. 구매와 사용·수령의 제한을 서로 옮기거나 새로운 보험·환급·법적 권리로 확장하지 않는다. 보유자의 남은 권리를 구별해 읽는다.

새 문맥 회수와 확정 권리 보존

새 비교 문맥을 닫거나 연결을 회수해도 이미 확정된 원 지급·사용·권리 상태는 유지한다. 기존 보유 권리를 새 구매가 필요한 상태로 되돌리거나 현재 상품의 시계를 함께 중단하지 않는다.

확정 결과 반영과 문맥 재식별

원 결과가 확정되면 실제 상품·제공판·권리 상태를 다시 맞춘다. 이전 요청의 미확인 결과는 같은 원 결과부터 확인하며 재실행하지 않는다. 다른 계정·서버·캐릭터·제공판의 상태를 현재 권리로 이어 쓰지 않는다.

현재 자산의 남김·처리 인수 규칙

현재 개체와 원 상태 식별

현재 개체의 종류·등급·수량·소유·잠금·장착·학습·효과 적용 상태를 구별한다. 이름을 아는 것과 실제 보유·사용 가능 상태는 다르며 현재 존재하지 않는 개체나 다른 대상의 조건으로 처리 자격을 채우지 않는다.

보유·사용·등록·적용 의사 구별

남겨 둘 현재 구성과 사용·등록·재료 처리·학습·장착의 의사를 나눈다. 좋아하는 외형·고유 스킬과 실제 처리 목적을 함께 읽으며 새 대상을 얻거나 더 높은 등급을 선택하는 일을 필수 조건으로 만들지 않는다.

현재 남길 개체와 보류 의사 보존

현재 계속 쓸 개체와 보류 의사를 먼저 보존한다. 이 의사를 새 예약 속성·새 잠금 기능이나 자동 처분 규칙으로 만들지 않는다. 원래 잠금·장착·일괄 처리·자동 기능의 범위는 그대로 따른다.

행동별 재료 자격과 제외 조건 대조

등록·분해·합성·학습마다 재료 자격과 제외 대상을 따로 확인한다. 한 행동의 제외 규칙을 모든 처리에 적용하지 않으며 수집 등록에 필요한 원래 아이템과 개체별 상태를 맞춘다.

소모·비용·소멸과 실제 효과 대조

해당 원 행동의 소모·비용·소멸·성공과 실제 효과를 구별한다. 등록 소멸과 합성·분해는 서로 다른 처리다. 분해의 개별 나인 비용과 산출 범위를 고정 수익·기대값·전액 반환으로 바꾸지 않는다.

명시한 현재 원 행동만 인수

사용자가 명시한 현재 원 행동만 한 번 인수한다. 새 연결이 자동 분해·학습·소환·재료 충전을 실행하지 않으며 원래 제공된 일괄·자동 기능과 새 의사의 범위를 구별한다.

원 결과와 효과 적용 구별

획득·소유·등록·학습·장착과 효과 적용 결과를 각각 읽는다. 처리 결과가 미확인일 때 같은 원 요청부터 확인하고 다시 소모하지 않는다. 보유와 효과가 같은 상태라고 가정하거나 미실행을 실제 소실로 바꾸지 않는다.

새 문맥 회수와 비가역 결과 보존

새 판단 문맥을 회수해도 이미 확정된 원 자산 상태와 비가역 결과는 유지한다. 원 비용의 환급·소멸 자산의 복원·완료 처리의 재실행을 새로 제공하지 않으며 현재 구성 유지와 원래 직접 경로를 남긴다.

나인 사용과 당회 권리의 조건별 분리 인수

사용·회차·요청 권리 단위 식별

나인 사용 목적·종류·서버·회차·임기와 현재 요청한 권리를 나눈다. 같은 이름의 통화 사용과 현금 결제·전투 실력·실제 권리 행사를 구별하고 해당 원 행동과 판정의 단위를 맞춘다.

사용 목적과 집계 포함·제외 대조

선출 집계에 포함되는 소비와 제외되는 소비를 원 기준으로 읽는다. 나인 코어 제작 소비는 집계 제외를 유지하며 다른 미확인 소비까지 모두 포함하거나 제외하지 않는다. 원래 빠른 슬롯의 팝업 우회·대상 규칙도 지킨다.

실제 사용과 공식 결과 읽기 분리

사용자가 선택한 원 사용과 공식 집계·결과 읽기를 분리한다. 사용을 즉시 순위 상승·당선·신권 실행으로 바꾸지 않으며 공식 비공개 기간의 숨겨진 순위·상대 사용량·당선 금액을 추정해 제공하지 않는다.

집계·표시·임기·권리 시계 구별

집계·표시·임기·신권 사용·등록·분배의 시계를 따로 읽는다. 과거 공지의 시각을 모든 이후 회차에 일반화하지 않고 현재 공시된 임기와 원 판정 범위를 맞춘다. 미공시 전체 주기·회차 길이는 채우지 않는다.

요청한 권리의 현재 원 자격 인수

현재 실제 지위와 해당 권리의 자격·횟수·재사용 조건에 따라 원 행동을 잇는다. 예상 순위나 기대 지위를 자격으로 대신하지 않으며 표시된 지위와 이미 행사한 권리·남은 사용 가능 상태를 나눈다.

미가입 선출과 소속별 분배 구별

미가입 상태의 선출 자격과 소속별 분배는 별도로 읽는다. 혼자 즉시 수령하는 조건과 다른 소속의 분배·관리 권한을 합치지 않고 미확인 대기를 새 시간값으로 만들지 않는다. 가입과 관리자 권한·실제 지급을 구별한다.

공개 구매의 등록·판매 역할 인수

공개 구매의 등록·판매 역할, 원 선납과 기간 조건을 나눈다. 72시간과 마지막 72시간의 경계는 실제 원 판정 범위에서 읽고 미확인 경계를 새로운 부등식·제한으로 채우지 않는다. 원천에 없는 세금 통화·가격도 더하지 않는다.

낡은 연결 회수와 당회 권리 보존

이전 연결이 낡거나 새 문맥을 닫아도 원 사용·집계·확정된 당회 권리는 유지한다. 잘못된 새 연결은 회수하되 원 결과를 다시 쓰거나 이미 행사한 권리를 원복하지 않는다. 새 연결의 중단과 기존 직접 경로를 구별한다.

획득 실행·포인트·청구의 단계별 원 인수

획득 종류·제공판·처리 단계 식별

갓아머·영체 등 획득 종류와 제공판·등급·원 대상표·현재 처리 단계를 맞춘다. 같은 이름의 소환·합성·마일리지·확정권을 하나의 풀로 합치지 않고 당시 대상과 이후 변경 표를 구별한다.

당시 원 대상표와 제공 범위 대조

10월 20일 장면에는 당시 제공 범위를 적용하고 10월 21일 이후 표나 종료된 판매 구성을 소급하지 않는다. 열 번 소환이라는 표기만으로 독립 시행·보장 슬롯·균등 확률을 만들지 않으며 원 확률과 정밀도를 유지한다.

현재 구성 유지와 시도·보류 분리

좋아하는 현재 외형·스킬과 이미 보유한 효용을 남긴 채 시도·유보를 고를 수 있게 한다. 새 획득이나 높은 등급 선택을 강요하지 않으며 미확인 보장을 부재·무제한·특정 대상의 확정 지급으로 바꾸지 않는다.

원 획득 엔진의 한 번의 실행 인수

실제 획득 엔진이 명시된 한 번의 원 실행을 맡는다. 새 연결은 무료 연습·결과 재추첨·자동 재시도·추가 재료 충전을 더하지 않고 원 비용·확률·재료·횟수와 직접 경로를 지킨다.

획득 결과와 실제 실패 포인트 구별

실제 획득 결과와 적격한 같은 등급 합성 실패의 포인트를 구별한다. 원하는 대상이 나오지 않은 모든 소환을 포인트 적립으로 바꾸지 않으며 종류·등급별 적립 단위를 서로 합치거나 미확인 값을 0으로 채우지 않는다.

같은 종류·등급의 임계·선물 판정 인수

같은 종류·등급의 원 임계와 선물 판정을 따른다. 등급 100%와 특정 희망 대상 100%는 다른 보장이다. 포인트의 이월·만료·임계가 미공시인 부분을 새 천장·새 안전망·새 포인트 지급으로 완성하지 않는다.

원 지급과 필요한 청구만 구별

원 지급과 실제로 필요한 청구를 분리한다. 원래 자동 지급되는 결과를 새 청구가 필요한 상태로 바꾸지 않으며 지급·보유·후속 사용·교체·추출의 현재 자격과 각각의 명시 의사를 읽는다.

종류별 원 교체·추출 자격 인수

갓아머의 24시간·후보 5개·최대 3회와 영체의 24시간·후보 2개·최대 1회 등 원 교체 조건을 구별한다. 확정권·합성 마일리지의 제외와 종류별 원 추출 자격을 지키며 후보 수를 균등 확률로 환산하지 않는다.

새 연결 회수와 획득 결과·권리 보존

새 연결을 회수해도 확정된 획득 결과·포인트·권리는 유지한다. 미확인 결과는 같은 원 요청부터 확인하고 다시 실행하지 않는다. 폐기·교체·추출의 비가역 결과와 현재 구성 유지의 선택을 구별한다.