デイリーミッション의 수령 상태와 다음 선택을 중심으로 성장·획득·경기·월간 권리·실제 가격의 여섯 균형형을 함께 권고한다. 36개 개입은 기존 기능의 상태 판정·처리 순서·명시 분기·예외를 재설계하며 원 수치·기회·자산·권리는 지킨다.
종합 판단표
デイリーミッション·プレゼント의 권장 구성이다. 수령 상태 분리·선택 복귀 · 균형형 권장 · 수령 상태의 판정 분리 · 확인·처리와 다음 선택의 독립 분기 · 닫을 수 있는 확인 접점과 명시 복귀 · 청구 직전 원 회차·적격성 재판정 · 불명·중복·실패의 결과 대조 · 상태 변화에 결속된 결과 피드백 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
特訓·継承·覚醒·スピリッツ解放의 권장 구성이다. 경로별 입력·속성 비교와 원 원래 실행의 권한 · 균형형 권장 · 성장 경로와 입력의 판정 단위 분리 · 원 조건별 적격·미확인·부적격의 분기 · 속성별 전후 상태와 확률 분기의 대조 · 현재 입력 재확인과 명시 원 실행의 분리 · 실패·불명·취소의 원 상태 대조 · 충돌·판본·미확인의 속성별 격리 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
プレミアムスカウト·ドラフトスカウト의 권장 구성이다. 상품·회차 조건과 목표 기대의 분리 판단 · 균형형 권장 · 적용 상품·회차의 판정 단위 결속 · 개별 엔트리 분모와 보장 대상의 조건별 판독 · 보장 범위·희망·실소유의 분리 판정 · 판본·가용성·미인증 조건의 구획 · 현재 원 조건 재대조와 명시 획득 선택 · 원 결과·출처·보유와 불명 처리의 분리 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
リアルタイム対戦·ランク戦의 권장 구성이다. 준비·조작·결과 분리와 자발적 다음 선택 · 균형형 권장 · 같은 경기·모드의 설명 단위 확정 · 시작 준비와 현재 오더의 비교 구획 · 자기 조작 관찰과 패인 가설 분리 · 원 결과 확정·통신/불명 상태별 설명 · 기대와 다른 결과를 선택적 학습 질문으로 전환 · 원 오더 재비교·재시도·휴식의 명시 분기 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
マンスリーパス의 권장 구성이다. 월간 공유 진척과 플랜별 권리·실수령의 분리 처리 · 균형형 권장 · 회차·플랜·원 사건의 판정 단위 분리 · 무료 공유 진척에서 원 대상 플레이로 연결 · 플랜별 권리 상태에 따른 개방·확인·보류 분기 · 즉시특전·소급 달성분·후속진행의 처리 분리 · 원 지급·선물 보관·실수령을 분리한 연결 · 월 경계·미확정·원 보전 선언의 예외 처리 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
エナジー購入의 권장 구성이다. 공개 참조·적용 상품·최종 결제조건의 분리 판정 · 균형형 권장 · 공개 참조행과 적용 상품의 판별 단위 분리 · 공개·원 적용·최종 조건의 상태별 처리 · 최종 결제조건의 원 권한 우선 적용 · 총량과 유상·무상 구성의 별도 비교 · 비교 결과와 본인의 구매·보류 경로 분리 · 조건 변경·미확정 거래·취소의 예외 분리 · 원 조건·획득 권리·명시 선택을 유지하고 각 새 연결을 독립해 해제할 수 있는 범위
일일 수령 상태의 정확한 구별과 자기 선택을 중심에 두고, 나머지 경로는 각 원 대상·시점·원 결과가 확인되는 범위에서 연결한다. 가격·확률·보상·기회·기보유 권리를 유지하는 조건 아래 판정·순서·분기·예외를 바꾸는 구성이 현재 권고다.
이해를 돕는 표시가 원 선택을 가리거나 새 추가 조건이 되면 해당 구성을 원 배치로 복원한다. 특정 연결의 문제는 그 연결만 중단하고, 원 권리·무결성 손상이나 안전한 분리 불가에는 개입 전체 중단을 적용한다. 원 기능의 확정 결과·자산·권리를 새 비교 이력으로 되돌리지 않는다.
デイリーミッション에서 바꾸는 규칙의 범위
デイリーミッション의 달성·청구 가능·원 청구 결과·プレゼント 전달·실보유를 독립 상태로 판정한다. 확인과 청구 처리, 다음 경기·보류·종료는 서로 독립된 선택이다. 읽기 사본이나 화면 안 임시 선택은 원 회차의 권리와 참가 예약을 대신하지 않으며, 청구 직전에 원 대상과 현재 자격을 다시 대조한다. 불명·중복·실패는 원 결과를 확인한 범위로 남기고 새로운 지급이나 자동 청구를 만들지 않는다. 현재 판독을 닫아도 기존 무료 진행과 미수령·기지급 권리는 유지한다.
特訓·スカウト·경기에서 분리할 판단
特訓·継承·覚醒·スピリッツ解放은 선택한 경로와 선수·재료를 판정 단위로 묶는다. 원 조건의 적격·미확인·부적격을 나누고 속성별 전후와 확률 분기를 비교한다. プレミアムスカウト·ドラフトスカウト는 현재 상품·회차의 개별 엔트리와 보장 대상, 희망과 실소유를 구별한다. リアルタイム対戦·ランク戦은 같은 경기·모드의 시작 준비와 현재 오더, 자기 조작 관찰과 패인 가설, 원 결과 확정과 통신 불명을 별개로 설명한다. 선택한 학습 질문은 생략할 수 있고 다시 하기와 쉬기는 본인이 고른다.
マンスリーパス·エナジー購入의 원 권한
マンスリーパス는 같은 회차의 공유 포인트와 개별 플랜 권리, 즉시 특전·달성분 소급·후속 진행을 분리한다. 원 지급·선물 보관·실수령을 연결하되 새로운 열람을 보상 수령의 추가 자격으로 만들지 않는다. エナジー購入은 공개 참조행·현재 원 상품·최종 결제 조건의 상태를 구별한다. 총760과 유상409·무상351을 따로 비교하고 구매·현금 보류는 본인의 원래 경로로 연결한다. 새 비교 화면이 확정 가격·원 거래 권한·환불 보장을 새로 정하지 않도록 원 상세와 최종 확인을 우선한다.
고객 의사결정 대안
현재 권고는 균형형 구성이다. 공격형·안전형은 변경 폭과 부담을 비교하는 선택지이며, 아래의 추가·제외는 각 비교안에만 해당한다. 현재 권장 구성의 처방을 자동으로 바꾸거나, 비교를 위해 보존한 내용을 현재 채택으로 승격하지 않는다.
| 선택 폭 | 구성의 차이 | 적합 조건과 부담 |
|---|---|---|
| 공격형 | 확인 가능한 기존 기능 안에서 읽기 사본·선택 전 준비 등 비교 기능을 더하는 폭이다. | 원 정보 식별·현재성·갱신·상태 보존의 부담이 증가한다. 독립 새 정산·지갑·수집·훈련 서비스가 필요하면 이 범위로 자동 확대하지 않는다. |
| 균형형(권장) | 상태 판정·원 실행·명시 다음 선택·예외 처리까지 현재 권장한 구성을 유지한다. | 본인이 요청한 원 문맥의 판단·처리에 집중하고 무료 경로·닫기·보류·휴식과 기존 권리를 유지한다. |
| 안전형 | 원 화면 안의 최소 상태·상세·보류 분기로 변경 폭을 줄인다. | 교차 문맥의 기억·비교·복귀 일부가 줄어든다. 줄이는 항목은 아래 해당 영역에서 구별하며 수치·권리·원 기능은 동일하게 유지한다. |
| 영역 | 공격형의 비교 추가 | 안전형의 비교 추가 | 안전형에서 줄이는 범위 |
|---|---|---|---|
| 수령 상태 분리·선택 복귀 | 읽기 전용 선행 준비·명시 선택된 미션 청구의 순차 압축 | 기존 화면 안의 판단·상세 분기 | 권장안 대비 제외: 닫을 수 있는 확인 접점과 명시 복귀 |
| 경로별 입력·속성 비교와 원 원래 실행의 권한 | 선택한 경로들의 비권한 비교 사본·사용자 입력 변경에 따른 비교 갱신 | 기존 한 경로 안의 최소 비교·상세 분기 | 권장안 대비 제외: 없음 |
| 상품·회차 조건과 목표 기대의 분리 판단 | 선택한 상품 조건의 비권한 비교 사본·확인된 보장과 희망의 선택 전 해독 | 원 상품 화면 안의 최소 조건·상세 분기 | 권장안 대비 제외: 없음 |
| 준비·조작·결과 분리와 자발적 다음 선택 | 비권한 같은 경기 기록 사본·사용자 선택 질문의 다음 경기 후 환류 | 기존 결과 안의 최소 상태 분기 | 권장안 대비 제외: 시작 준비와 현재 오더의 비교 구획·기대와 다른 결과를 선택적 학습 질문으로 전환 |
| 월간 공유 진척과 플랜별 권리·실수령의 분리 처리 | 회차·권리 조건의 비권한 비교 사본·개방 전 권리·달성분·남은 작업의 선택적 준비 | 원 플랜 내부 상태의 최소 분기 | 권장안 대비 제외: 없음 |
| 공개 참조·적용 상품·최종 결제조건의 분리 판정 | 출처·조건을 동반한 비권한 비교 사본·선택 전 필요한 비교 이해의 선택적 준비 | 원 구매 화면의 최소 조건·보류 분기 | 권장안 대비 제외: 공개·원 적용·최종 조건의 상태별 처리 |
공격형의 사본은 원 출처·판본·상태·미확정을 함께 보존하는 읽기 정보다. 복제 선수·재료 예약·추첨·지급·가격 보장·현재 거래 권한을 만들지 않는다. 원 조건이 바뀌면 낡은 사본의 실행 연결을 해제하고 현재 원 정보로 돌아간다. 선택 전 이해의 준비는 생략할 수 있으며 원 무료 진행·자동 지급·기존 실행을 기다리게 하지 않는다.
일일 공격형의 순차 청구 비교는 사용자가 선택한 현재 항목을 원 회차·적격성으로 다시 판단하는 범위다. 불명·실패·조건 변경에서 다음 편의 호출을 멈추고 완료·미처리·불명을 구별한다. 대전의 다음 경기 후 질문 환류도 본인이 보존하고 다시 연 질문에 한정하며, 강제 과업·자동 원인 판정·새 보상을 만들지 않는다.
안전형의 최소 분기는 해당 원 화면에서 확인 가능한 조건과 원 상세·실행·보류를 연결한다. 비교나 설명을 닫는 행동은 원 거래 취소·환불·권리 포기와 구별한다. 어느 선택 폭에서도 원 권리 손상을 편의의 대가로 받아들이지 않는다.
State–Rule Encoding · 상태와 다음 행동
デイリーミッション의 미달성·청구 가능·처리 중·전달·실보유를 각각의 상태로 판정하고, 확인된 단계에 맞는 다음 행동만 연결한다. 特訓은 적격성과 속성별 전후, スカウト는 보장 범위와 실소유, マンスリーパス는 공유 포인트와 개별 권리를 같은 완료로 합치지 않는다. 원 상태가 미확인이면 불명으로 남기는 것이 이 원리의 적용 방향이다.
Integrity Isolation · 원 권한을 분리한다
プレゼント의 확인 화면이나 エナジー購入의 비교 사본은 원 청구·결제 권한을 대신하지 않는다. 실제 지급과 거래의 원 결과를 대조한 뒤 다음 상태를 읽고, 중복·실패·불명은 별개로 유지한다. 원 결과를 식별할 수 없는 편의 연결은 원 화면과 내역으로 복귀하며 이미 확정된 자산을 새 비교 이력으로 조정하지 않는다.
Friction Extraction·Flexible Overlay · 선택을 남긴다
デイリーミッション의 확인·처리와 다음 경기·보류·종료를 독립 분기로 두고, 닫을 수 있는 확인 접점에서 사용자가 명시적으로 복귀하게 한다. 화면 안 임시 선택은 예약·지불·권리 포기와 구별한다. 미수령을 이유로 원래 가능한 경기와 무료 진행을 막지 않고, 비교를 닫는 행동을 원 거래 취소로 옮기지 않는다.
육성·획득 · 원 문맥의 독립 판정과 분기
Layered Capsule과 Local Optimization Branching의 적용이다. 特訓·継承·覚醒·スピリッツ解放은 경로별 대상·재료·비용·성공과 전후 속성을 독립 단위로 묶는다. スカウト는 상품·회차·개별 엔트리, ランク戦은 같은 경기·준비·원 결과를 판정 단위로 둔다. 인접 화면이나 비슷한 이름에서 조건을 빌리지 않고, 각 경로의 적격·미확인·부적격과 예외를 해당 문맥에서 분기한다.
경기·권리 · 완충과 선택적 학습
Mediating Buffer와 Loss-to-Asset Conversion의 적용이다. マンスリーパス의 무료 공유 진척과 원 대상 플레이를 연결하되 새 독립 정산·지갑을 만들지 않는다. スカウト의 희망과 보장·실소유도 완충된 비교 안에서 구별한다. リアルタイム対戦에서 기대와 다른 결과는 본인이 선택한 학습 질문으로 바꿀 수 있으며, 원래 선수·재화·승패·보상을 조정하지 않는다. 질문 생략·다시 하기·휴식은 모두 원래 선택으로 남긴다.
デイリーミッション · 공격형과 안전형의 선택 폭
デイリーミッション의 균형형은 수령 상태·확인과 다음 선택의 독립 분기, 닫을 수 있는 확인 접점과 명시 복귀, 청구 직전 자격 대조와 불명 처리까지 현재 구성을 유지한다. 공격형은 읽기 전용 선행 준비와 사용자가 명시 선택한 원 미션 청구의 순차 압축을 비교한다. 원 회차·대상·현재 적격성을 다시 대조하고 불명·실패·조건 변경에서 다음 편의 호출을 멈춘다. 안전형은 원 화면 안의 최소 상태·상세 분기로 줄이며 균형형의 확인 접점과 명시 복귀 일부를 제외한다. 이 비교가 현재 고정된 핵심 구성을 자동 변경하지 않는다. 새 사본과 선행 준비는 지급·재료 예약·원 권리·거래 권한을 만들지 않는다.
特訓·スカウト·マンスリーパス · 서로 다른 대안의 부담
特訓의 공격형은 선택한 경로의 비권한 비교 사본과 입력 변경에 따른 비교 갱신, スカウト의 공격형은 상품 조건 사본과 확인된 보장·희망의 선택 전 해독을 더한다. マンスリーパス의 공격형은 회차·권리 조건 사본과 개방 전 달성분·남은 작업의 선택적 준비를 비교한다. 각각 원 정보의 식별·현재성·갱신·상태 보존 부담이 늘어난다. 안전형은 각 원 화면의 최소 비교·상세 분기로 줄인다. 원 조건이 바뀌면 낡은 사본의 실행 연결을 해제하고 현재 정보로 돌아간다. 비교를 생략한 기존 무료 진행·자동 지급·원 실행이 새 준비 때문에 대기하지 않도록 한다.
リアルタイム対戦·エナジー購入 · 비교 축과 공존
リアルタイム対戦의 공격형은 같은 경기의 비권한 기록 사본과 본인이 보존하고 다시 연 질문의 다음 경기 후 환류를 비교한다. 안전형은 기존 결과 안의 최소 분기로 줄이며 시작 준비와 현재 오더의 비교, 선택적 학습 질문 일부를 제외한다. エナジー購入의 공격형은 출처·판본·조건이 붙은 비교 사본과 선택 전 이해를, 안전형은 원 구매 화면의 최소 조건·보류를 비교한다. 여섯 권장안의15쌍 공존 검토는 설계상 하드 충돌0·3쌍확인·12쌍실제 자료 확인 대상으로 보존한다. 실제 원 필드·로그·기준선·담당 권한·용량·안전한 해제 능력은 별도 미확정이다.18개 대안을 동시에 쌓거나 설계 검토를 실제 적용 성공으로 바꾸지 않는다.
현재36개 개입과 벤치마크의 관계
デイリーミッション·特訓·スカウト·リアルタイム対戦·マンスリーパス·エナジー購入의36개 개입은 각 화면의 판정·처리·분기와 보호 조건을 기준으로 비교한다. 같은 기제가 작동하는 직접 비교 사례는 현재 확인되지 않았으며, 유사한 설계 원리의 선례는 해당 게임에서의 효과와 구별해 읽는다. 목표 게임의 실제 적용 효과·시장 성과·표본·기간·개선율은 미확정이다. 새 비교가 원 청구·거래를 다시 발행하거나 공유 진척·표시 가격이 개별 권리·최종 조건을 대신하면 원 화면·내역·보류로 돌아간다. 현행 필드·현재성·소급 권리·원 기한에서 확인되지 않은 부분은 새 원장·보상·임계값으로 메우지 않는다.
デイリーミッション의 핵심과 다섯 보조의 관계
デイリーミッション의 여섯 핵심 개입은 현재 균형형의 고정 구성이다. 特訓·획득·경기·マンスリーパス·エナジー購入의 다섯 보조는 각 원 문맥의 독립 잔여를 직접 설계한 것으로 유지한다. 처리 대기가 줄었다는 설명을 자연 해소나 핵심 흡수로 바꾸지 않는다. 공격형·안전형으로 보조 구성을 바꿀 때에도 해당 원 세트 전체의 핵심·공존·주의·권리를 다시 검토해야 한다. 현재 여섯 권장안과18개 비교 메뉴는 서로 다른 분모다.
マンスリーパス·エナジー購入의 명시 선택
マンスリーパス의 플랜을 확인하는 일과 개방, エナジー購入의 조건을 비교하는 일과 최종 승인은 각각 독립 선택이다. 현재 원 권리가 확인되지 않으면 원 상세·내역·보류로 연결하고 새 비교만으로 소유·지급·거래를 확정하지 않는다. 원래 확인된 자산과 기회를 유지한 상태에서 사용자 본인이 다음 행동을 고르도록 한다.
デイリーミッション의 확인·청구·경기 복귀는 원래 상태와 본인의 명시 선택에 각각 결속한다.