NOVASMC

분석 기준일 2026-08-18 · 시스템 구조

주변 구조 — 기간 참여와 모드별 규칙을 보존한다

지킬 진행

Potion은 Task·District·World의 비구매 성장 경로를 움직인다.

지킬 환류

Team Life Help와 Collection의 중복 환류는 다음 행동을 가능하게 한다.

따로 볼 경계

실패 뒤 회복, 기여 인정, 종료·Claim에는 서로 다른 관리 경계가 있다.

중요 경로 Core 3 · Secondary 7

메인 진행, 코인 강화, 오븐 장비 획득, 쿠키 수집, 펫 수집이 중요한 반복 구조다. 덱은 이 자산을 전투 준비로 연결하는 중요한 지원 구조다. 진행 접근, 지속 성장, 소유 축적과 조합 준비를 구별해 읽는다.

5.1 Structural Operating Model

아래 항목은 반복 집합과 중요 지원 구조를 설명하는 탐색 단위다. 행의 순서는 설명 순서이며, 모든 항목이 차례대로 실행되는 하나의 순환 그래프가 아니다. 공식 사실의 연결, 정성 반복 선언, 보조 가이드 조건을 각각 유지한다. 기능 유형 숫자는 중요도 순위가 아니다.

항목행 유형·중요도작동 경로기능 유형상대적 중요도 이유근거 성격·판단 경계
메인 진행메인 진행 — 반복·중요 구조메인 스테이지·진행 중 퀘스트 접근 → 덱으로 수행·선행 퀘스트 진행 → 진행·접근 조건 확인 → 남은 선행 퀘스트와 다음 접근을 위한 수행진행 상태·접근 누적특정 경쟁·기간 출석보다 전체 진행·접근을 넓게 조직한다.공식 퀘스트 조건과 주요 전투를 연결한 해석. 전체 단계·보상·자동 진입·실패 재도전·복귀 전이를 확정하지 않는다.
코인 강화코인 강화 — 반복·중요 구조획득 코인 보유 → 돌파력·명성 강화 → 해당 성장 축 변화 → 추가 코인이 있을 때 지속 강화능력·자산 누적지속 사용과 두 소비처가 명시되어 일반 공급·한시 지급보다 성장 사용이 분명하다.원천 명시. 모든 획득처·비용·증가량·상한은 미확인. 레벨·스킬의 코인 소비를 추가하지 않는다.
오븐 장비 획득오븐 장비 획득 — 반복·중요 구조행운반죽 확보 → 오븐 뽑기 → 장비 산출 → 공급 범위의 연속 획득; 관찰된 오븐 레벨 3 자동 생산은 하위 조건반복 획득 작업의 자동화·우회반복 장비 획득 부담 압축 설명과 연속·자동 생산이 성장 지원을 조직한다.원천 사실 연결. 생성 기제 3A와 비교하되 전체 특징의 승인 유형 6을 유지. 장치·레벨·배너를 합치거나 무제한 무료·자동 교체·효과 크기를 만들지 않는다.
쿠키 수집쿠키 수집 — 반복·중요 구조쿠키 뽑기 획득 → 소유 선택지 수집 → 덱·전체 보유 쿠키 도전의 대상 준비 → 수집 지속 범위의 다음 획득소유 선택지 수집여러 플레이의 대상을 조직하여 특정 행사 한 종 지급보다 범위가 넓다.원천 사실 조립. 고급·픽업·차원 배너의 자격·풀·기간을 분리. 중복을 신규 증가로 보거나 다음 뽑기를 의무화하지 않는다.
펫 수집펫 수집 — 반복·중요 구조펫 뽑기 획득 → 별도 소유 선택지 수집 → 펫 시너지·성장 결과 사용처 준비 → 수집 지속 범위의 다음 획득소유 선택지 수집덱과 여러 전투 사용을 준비하며 한시 지급·중복 활용 하나로 대체되지 않는다.원천 사실 조립. 고급·픽업 펫을 조건 변형으로 유지. 쿠키와 같은 풀·레벨·가치를 가정하지 않고 중복 성장 가이드는 낮은 확신으로 보존.
일일 던전일일 던전 — 반복·주변 반복 구조던전 수행 → 각종 인게임 재화 획득 → 이용 가능한 범위의 다음 수행같은 활동의 반복 수행성장·획득을 보조하는 공급 목적이며 구체 재화·사용 연결이 중심 집합보다 덜 해소되었다.반복 가능한 공급 설명과 관찰을 연결. 이름으로 reset·한도·열쇠·코인 지급을 만들지 않는다. 실제 주 공급원 확인은 중요도 재검토 조건이다.
아레나아레나 — 반복·주변 반복 구조상대 선택·목록 갱신·상대 덱 확인 → 다른 플레이어 대결 → 경쟁 결과 → 다음 선택·대결반복 대결 수행성장·조합의 특정 경쟁 사용처로, 현재 비교에서는 전체 접근·성장 공급보다 목적이 좁다.공식 PvP와 낮은 확신의 선택 절차를 연결한 해석. 공식 복귀 전이가 아니며 시즌 길이·정산·메달·명성 강화 회로를 확정하지 않는다.
크럼블 던전 기록 비교크럼블 던전 기록 비교 — 반복·주변 반복 구조모든 보유 쿠키·황금갓방울 도전 → 가이드의 총 데미지·일일 랭킹 비교 → 기간별 도전·기록 비교기간 기록·성과 집계전체 소유 집합의 사용처이지만 특정 보스·기록 목적에 집중한다.대상·보스는 공식, 점수·일일 집계·반복 조건은 낮은 확신 가이드. 하위 기간을 전체 입장·보상·reset으로 확대하지 않고 12종 상한을 적용하지 않는다.
출시 7일 연속 출석출시 7일 연속 출석 — 반복·주변 반복 구조회차 참여 → 연속 로그인 → 7일 조건의 SSR 크림소다맛 쿠키 지급 → 완료 전 다음 날 출석 지속기간 참여·지급 계약특정 쿠키를 공급하는 초기 한시 경로로 지속 수집 전체보다 대상·목표가 좁다.원천 명시. 한 캠페인 안의 반복이며 재개방·기준일 신규 자격·기한·누락 처리 미확인.
출시 30일 출석부출시 30일 출석부 — 반복·주변 반복 구조회차 출석 → 기간 조건의 SSR 쿠키·펫·쿠키 커터·성장 재화 수령 → 같은 출석부 안의 다음 출석기간 참여·지급 계약여러 자산을 보조 공급하지만 출시 회차·기간 지급에 한정된다.원천 명시. 개별 지급일·수량·정확한 종료·새 회차·자동 갱신은 미확인.
8월 13일 7일 출석 이벤트8월 13일 7일 출석 이벤트 — 반복·주변 반복 구조별도 행사 참여 → 기간 출석·수령 지속 → 석류맛 쿠키·성장 재화 지급 경로기간 참여·지급 계약특정 쿠키·재화의 한시 공급으로 주요 자산 구성을 지원한다.원천 명시. 출시 7일 행사와 별개. 지급일·연속 의무·지각 수령·종료·영구 반복을 추가하지 않는다.
스텔라 링크스텔라 링크 — 반복·중요도 미결배치 추첨 → 넓이·보너스 자동 계산 → 일부 별조각 잠금 → 잠기지 않은 대상 재추첨기능 유형 조사 대기: 유형 조사 대기반복 기제는 확인되나 비용·이용·전체 성장 기여·대체 경로가 없어 상대적 중요도 미결이다.원천 명시. 활성 3–12개와 조건부 균등 배치를 유지. 넓이·보너스의 별도 추첨·잠금 비용·손실·개선 효과를 만들지 않는다. 중요도와 유형의 두 유보를 분리한다.
덱덱 — 중요 지원 구조·비반복 Core쿠키 속성·펫 시너지·스킬을 종합한 덱 구성 → 메인 전투 준비반복 유형 적용 안 함소유 선택지를 실제 전투 준비로 연결한다.공식 요구에 근거한 중요 지원 판독. 덱 변경→학습→재변경은 미확인이고 편성과의 UI 동일성도 미확정. 반복 12개에 더하지 않는다.

메인 진행–펫 수집와 덱이 중요한 Core 여섯 개다. 일일 던전–8월 13일 7일 출석 이벤트은 실제 식별된 비전수 세컨더리 여섯 개이며 스텔라 링크는 중요도 미결이다. 중요도·유형은 사용량이나 성과의 가정으로 바꾸지 않는다. 반대 해석은 메인 접근의 실제 영향이 작을 가능성, 다른 성장 축이 중요할 가능성, 자동 공급이 재료 때문에 제한될 가능성, 중복·좁은 사용으로 수집의 활용 폭이 작을 가능성, 특정 경쟁·출석이 장기 이용 또는 초기 접근의 중심일 가능성이다. 이를 구분하는 기록이 확인되면 구조 중요도를 재검토한다.

5.3 Dependency Map

이 보드는 확인된 연결과 조건부 연결의 책임을 구분한다. 같은 문서에 재화 공급·소비가 함께 있다는 이유로 그 사이의 전이를 보간하지 않는다. 아래 관계는 한 개의 폐합 경제 그래프가 아니다.

출발 시스템연결된 시스템연결 유형연결 방식구조 긴장
Basic ConfigurationGrowth ContentsInput덱·성장한 쿠키·펫을 메인 스테이지 등 네 콘텐츠에 사용모드별 적용 대상·효과가 같다는 근거는 없다.
Growth ContentsContents StructureOutput스테이지 클리어 퀘스트의 선행 번호·완료 조건이 특정 접근을 조직우편 조건의 진행·완료 표현을 일률적으로 바꾸지 않는다.
Economy SystemsGrowth SystemsEconomy코인을 돌파력·명성 강화에 사용모든 코인 공급원·다른 소비처는 미확인.
Economy SystemsGacha SystemsInput행운반죽을 오븐 장비 획득에 사용공급처·투입량·중단 조건은 미확인.
Growth SystemsGacha SystemsInput오븐 레벨→장비 등급·종류 확률; 별도 쿠키·펫 뽑기 레벨→각 풀 확률레벨 확률·실제 접근·상승 원인을 구별한다.
Gacha SystemsBasic ConfigurationOutput쿠키·펫 소유 결과가 덱의 선택 대상·시너지 준비와 연결소유가 늘 신규 선택·실제 채택으로 이어지지는 않는다.
Gacha SystemsCompetition ContentsInput쿠키 소유 집합이 크럼블 던전의 모든 보유 쿠키 투입 범위를 준비전체 대상은 공식, 점수·기간 집계는 낮은 확신.
Growth ContentsEconomy SystemsReward일일 던전에서 각종 인게임 재화 획득코인·행운반죽의 직접 공급원으로 특정하지 않는다.
Event SystemsGacha SystemsReward출시 30일 출석의 쿠키 커터 공급수량·사용 가능한 전체 배너는 미확인.
Event SystemsBasic ConfigurationReward서로 다른 출석 회차가 명시한 쿠키·펫을 지급모든 지급을 현재 적격·신규 소유 증가로 보지 않는다.
Growth SystemsShop SystemsBM오븐 레벨 10→유니크 장비 3종 패키지 접근구매·지급·효과·기준일 가격은 별도 확인.
Gacha SystemsEconomy SystemsLiveOps한정 배너 종료 후 용기의 불꽃→1:1 크리스탈·우편 지급 예정기준일 이후 예정이며 실제 전환을 확정하지 않는다.

길드의 공동 행동·보상, 상품 혜택의 실제 성장·콘텐츠 권리, 일일 던전의 개별 재화 사용 연결은 이 보드의 확정 관계로 더하지 않았다. 미연결 항목은 없다는 판정이 아니라 일일 던전 공급과 사용·길드·공동 행동·요청 기능·기준일 상품·해금·권리에서 해소할 질문이다.

5.7 Confirmation Coordinates Board

아래는 제안하는 확인 범위다. 로그명은 필요한 기록의 의미이며 실제 고객사 구현명을 확인한 것이 아니다. “확인 기간”은 동일 기준·진행·판본을 비교하기 위한 범위이지 이미 수행한 관측 기간이 아니다. 수치 임계값·표본 수·성과값을 넣지 않았다.

확인 항목확인 좌표관련 시스템확인 로그·지표확인 기간판단 경계
계정·기기·서버 적용계정·기기·서버 적용Basic Configuration연동 상태·서버 자동 배정·기기별 접속·저장 상태계정 생성·연동·기기 변경의 같은 판본 조건서버 선택·변경이나 미저장 정보 복구를 가정하지 않는다.
퀘스트·접근·우편퀘스트·접근·우편Growth Contents·Contents Structure·Economy Systems진행 번호·대상 번호·조건 노출·잠금 상태·우편 접근해당 선행 퀘스트 전후의 동일 진행 구간진행·완료·지급을 구별하고 전체 스테이지·재도전을 추정하지 않는다.
쿠키·펫 획득·덱·사용쿠키·펫 획득·덱·사용Basic Configuration·Gacha Systems배너·뽑기 레벨·자격·신규/중복 결과·소유·덱·모드 사용같은 배너 기간·지역·판본·진행 구간쿠키·펫을 분리하고 메인 12종·전체 로스터·지원 덱을 보존한다.
오븐의 연속·자동 생산오븐의 연속·자동 생산Growth Systems·Gacha Systems·Economy Systems오븐 레벨·행운반죽 투입·자동화·중단·산출 장비·실제 사용같은 관찰 판본의 자동화 해금 전후와 실제 공급 구간생산량·효율·무료 획득·자동 교체·진행 효과를 먼저 확정하지 않는다.
코인과 두 성장 축코인과 두 성장 축Growth Systems·Economy Systems코인 공급·차감·잔액·돌파력/명성 변화·대상 상태같은 성장 구간에서 각 축의 실행 전후레벨·스킬 소비를 추가하지 않고 다른 성장 축의 기여와 구별한다.
플레이트·슈가룬의 실행·상태플레이트·슈가룬의 실행·상태Growth Systems·Gacha Systems각 객체별 등급·티어·투입·결과·보호·후속 상태·옵션 단위플레이트 0–9/10–14/15–19 및 슈가룬 등급·티어별 동일 판본두 객체를 분리한다. 위험 경계와 단위는 보존하되 반복·복구·보호를 새로 가정하지 않는다.
스텔라 링크 반복·성장 사용스텔라 링크 반복·성장 사용Growth Systems·Gacha Systems활성 별조각·잠금 상태·재추첨 투입·배치·계산 보너스·실제 적용같은 활성 수·잠금 조건에서 실행 전후균등 배치와 계산 결과를 구별한다. 중요도·유형 두 조사 대기를 유지한다.
대결·기록·타워 범위대결·기록·타워 범위Competition Contents·Growth Contents아레나 선택·대결·다음 선택, 보스 대상·점수·집계 기간, 타워 층 진척·유지·다음 수행모드별 같은 규칙·판본과 실제 집계/진척 구간각 모드를 분리한다. 낮은 확신 가이드를 공식 시즌·보상·reset으로 승격하지 않는다.
일일 던전 공급과 사용일일 던전 공급과 사용Growth Contents·Economy Systems실제 자격·수행·지급 재화·수량·잔액·후속 사용같은 적격·진행 구간의 실제 수행 기록일일 명칭으로 한도·열쇠·코인·행운반죽 공급을 채우지 않는다.
길드·공동 행동·요청 기능길드·공동 행동·요청 기능Cooperation Contents가입·소속, 실제 목표/지원·기여·결과, 요청된 기능의 존재·적용같은 기준일 판본의 가입·행동·요청 대상소속과 협동을 구별한다. 요청을 존재·부재의 증거로 쓰지 않는다.
회차·단발 지급·예정 전환회차·단발 지급·예정 전환Event Systems·Economy Systems회차별 자격·출석·claimable/claimed/delivered, 쿠폰·추천 상태, 전환 배너·잔액·우편각 회차·쿠폰·추천의 해당 조건 및 8월 27일 13:00 KST 예정 전환의 검증 범위출시 7일·30일·8월 13일 행사를 분리한다. 예정과 실제·1회 등록과 반복을 구별한다.
기준일 상품·해금·권리기준일 상품·해금·권리Shop Systems·Growth Systems당시 목록·오븐/크럼블 레벨·구성·지급 방식·기간·차감·지급·사용기준일의 해당 판매 조건; 8월 19–20일 관찰은 별도 비교동적 가격을 기준일 값으로 소급하지 않는다. 확정/확률 지급·무료 트랙·갱신을 추정하지 않는다.