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분석 기준일 2026-08-18 · 시스템 구조

중심 구조 — 중요한 여섯 구조의 서로 다른 책임

중요 경로 Core 3 · Secondary 7

Core 01 · Level–왕국 건설

Level 승리 → Potion으로 Task → District·World → 다음 Level

Core 02 · 연승 상태

Magic Pots·Super Electro Ball의 강화와 실패 초기화가 다음 Level의 조건을 바꾼다.

Core 03 · Life 회복

자연 회복과 Team Request·Help가 실패 뒤 재도전으로 이어진다.

메인 진행, 코인 강화, 오븐 장비 획득, 쿠키 수집, 펫 수집이 중요한 반복 구조다. 덱은 이 자산을 전투 준비로 연결하는 중요한 지원 구조다. 진행 접근, 지속 성장, 소유 축적과 조합 준비를 구별해 읽는다.

One-line Structural Verdict

메인 진행·코인 강화·오븐 장비 공급·쿠키 및 펫 수집이 중요한 반복 구조이며 덱이 전투 준비를 잇는다. 관리 우선 신호는 모드별 대상·실제 사용·미확인 공급 연결의 조건이다. 이용 손상·최종 원인의 확정은 아니다.

판정 질문 1. 이 게임의 구조는 무엇으로 작동하는가

진행 접근·지속 성장·소유 축적·덱 준비를 구분해 연결한다. 메인 스테이지·퀘스트는 다음 접근을 조직하고, 코인은 돌파력·명성 강화, 행운반죽은 오븐 장비 획득에 쓰인다. 쿠키·펫 수집은 소유 선택지를 준비하며 덱에서 속성·펫 시너지·스킬을 고려한다.

중요한 구조상대적 중요도 이유현재 판단의 한계
메인 스테이지·퀘스트 진행특정 경쟁·기간 지급보다 계정 진행과 콘텐츠 접근에 넓게 연결된다.남아 있는 선행 퀘스트가 있는 범위의 연결 해석이다. 전체 보상·해금 순서와 실패 재도전은 미확인이다.
코인 기반 돌파력·명성 강화확인된 두 소비처와 지속 강화 설명이 성장 사용을 직접 보여준다.모든 코인 획득처·강화량·비용·상한과 다른 성장 축 대비 효과는 미확인이다.
오븐 장비 획득재료에서 장비로 이어지는 연속 공급과 자동화가 주요 성장 지원을 조직한다.자동화의 실측 부담 감소·장비 교체율·진행 효과를 산출하지 않는다.
쿠키 수집덱의 선택 대상과 크럼블 던전의 전체 보유 쿠키 사용을 준비한다.신규·중복 결과, 개별 쿠키의 필수성, 실제 활용 폭은 미확인이다.
펫 수집별도 획득 풀의 결과가 펫 시너지와 여러 전투 사용처를 준비한다.쿠키와 같은 확률·레벨·가치로 합치지 않는다. 개별 효과와 중복 비용은 미확인이다.
덱획득 자산을 메인 전투 준비로 연결하는 중요한 지원 구조다.변경→학습→재변경 반복과 편성과의 UI 동일성은 확인되지 않았다.

판정 질문 2. 어떤 구조 긴장과 전이 경로가 관리 우선순위를 만드는가

메인 최대 12종과 크럼블 던전의 모든 보유 쿠키, 픽업 펫 확률표 Lv.2와 실제 배너 해금 Lv.4는 다른 조건이다. 코인의 두 소비처·행운반죽 장비 공급·일일 던전 일반 지급도 분리한다. 이를 합치면 대상·접근·미확인 공급 회로의 의미가 달라진다.

검토 순서는 사용·접근 범위, 획득·자동 생산 결과의 사용, 확률 결과와 비용·보호 규칙의 가용성이다. 문서의 확인 순서이며 손상·매출·최종 진단의 정량 순위가 아니다. 자료 공백만으로 결함을 입증하지 않는다.

판정 질문 3. Q/T에 무엇을 인계해야 하는가

아홉 보드의 조건·중요도·유형·반복 경계와 대안 설명을 함께 검토한다. 자동 생산은 행운반죽 공급·중단·장비 사용, 확률 성장은 결과·투입·보호·후속 상태를 구분해 확인한다. 후속 설계의 출발점은 확인된 조건과 보호할 구조 자산이다.

경쟁·중복 처리의 가이드 규칙, 스텔라 링크의 두 유보, 길드 공동 행동, 기준일 이후 상품 관찰은 확인 책임이 다르다. 하나의 확정 원인·처방으로 합치지 않는다.

Structural Asset Summary

보존할 자산은 진행·접근을 조직하는 퀘스트, 확인된 지속 강화 축, 연속 장비 공급, 쿠키와 펫의 별도 소유 선택지, 그리고 덱의 조합 준비 역할이다. 각각 진행·접근 조건부터 덱의 준비 역할까지에 등록했다. 중요도가 높다는 이유로 성과가 이미 검증되었다고 쓰지 않는다.

Structural Tension Summary

긴장은 대상 범위 혼동, 공급과 사용의 조건 차이, 확률 공시와 미확인 비용, 경쟁 규칙의 낮은 확신, 유한 출석과 영구 공급의 구분, 상품의 접근·판본 차이에서 검토한다. 모드별 대상·준비부터 상품 접근·내용·판본까지는 이 조건을 묶은 해석이며, 실제 불만 빈도나 이용 손상의 관측값이 아니다.

Structural Defect Candidate Summary

모드별 소유·선택·덱 준비 조건의 혼동 후보부터 상품 접근 조건과 제공 내용 해석의 불일치 후보까지는 긴장이 실제 사용에서 성립하는지 검토할 후보다. 고객사 확인에서 해당 조건이 성립하지 않으면 후보를 보류하거나 기각할 수 있다. 입력에 규칙이 없다는 이유만으로 결함을 확정하지 않으며, 중요도 판단 자체를 임의로 바꾸지 않는다.

Confirmation Coordinates Summary

확인 좌표 12개는 계정·접근·획득 사용·오븐·코인·확률 성장·경쟁·공급·사회·회차·상품 조건의 질문이다(해당 분석). 실제 로그·관측 기간·수치 임계값·성과를 확인한 목록이 아니다.

Q Handoff Agenda Summary

소유 선택지·덱·모드별 대상 구분이 실제 준비와 사용에 어떤 조건을 만드는가?–상품 접근과 실제 제공 권리가 기준일·성장 축·사용 조건에 맞게 설명되는가?은 소유·덱 사용, 장비 공급, 성장 투입·보호, 경쟁 규칙, 기간 지급, 상품 접근·권리의 성립 조건을 검토한다(해당 분석). 실제 사용·규칙이 미확인인 항목은 유보하며 중요한 Core와 후보의 최종 진단을 같은 결정으로 취급하지 않는다.

① 정의·구성·사실

중요한 Core 집합은 메인 진행, 코인 강화, 오븐 장비 획득, 쿠키 수집, 펫 수집, 덱의 여섯 구조다. 앞의 다섯은 반복 코어 루프이고 덱은 비반복 중요 지원 구조다. 확인된 세컨더리 여섯은 일일 던전, 아레나, 크럼블 던전의 조건부 기록 비교, 출시 7일 연속 출석, 출시 30일 출석부, 8월 13일 추가 7일 출석 이벤트다. 스텔라 링크는 반복이 확인되지만 중요도 미결이다. 전체 열두 반복의 순서·기제·유형·조건은 해당 분석의 메인 진행부터 스텔라 링크까지, 덱은 덱에 제시한다.

기능 유형은 열한 루프에 배정되었고 스텔라 링크 한 루프는 조사 대기다. 진행·능력 누적·소유 선택지 수집·자동화에 의한 반복 작업 우회·반복 수행·기간 기록 비교·기간 참여 공급을 구별한다. 자료 부족을 새 유형의 근거로 바꾸지 않으며, 공식 16유형 밖의 새 코드를 만들지 않는다.

③ 구조 재정렬 가능성·Q/T 인계 조건

오븐의 연속·자동 생산는 오븐 자동 생산·중단·사용, 코인과 두 성장 축는 코인·두 스탯 변화·투입, 플레이트·슈가룬의 실행·상태은 객체별 플레이트 결과·보호와 슈가룬 실행·단위·후속 상태, 스텔라 링크 반복·성장 사용은 스텔라 잠금·투입·유지·보너스 사용을 확인한다. 위험과 이용 손상의 연결은 실제 보호·목표·투입·선택 조건으로 검토한다. 수치 변경·복구·보장 설계안을 제시하지 않는다.