핵심 진단은 콘텐츠를 옮길 때 목표·결과·비교 기준·접근 조건을 다시 조합해야 하는 의사결정 가독성이다. 메인 스테이지의 진행 목적과 크럼블 던전의 접근 판단이 같은 설명 부담으로 연결될 수 있다는 정성 진단을 중심에 둔다.
6. 사용자 유형별 영향
여섯 관점은 이용자가 지키려는 가치를 읽는 단위다. 고정 군집·결제 등급의 일괄 분류·여섯 이론 유형의 분포를 뜻하지 않는다. 한 사람이 장면마다 다른 질문을 가질 수 있으므로 투자·수용 조건을 관점별로 보존하며 전체 유형의 점수나 평균 효과를 만들지 않는다.
TVW(Trust · Volition · Worth)는 신뢰·자발적 동기·납득 가능한 가치의 계약을 읽는 축이다. Time·Money·Passion의 투입과 Value의 수용을 점수로 환산하지 않는다. Passion은 목표에 들이는 관심·정성의 관점이며 Volition과 동일한 측정 변수로 취급하지 않는다.
| 가치 관점 | Time·Money의 질문 | Passion·Value의 질문 | 병목과 가치계약의 연결 | 보호·확인 경계 |
|---|---|---|---|---|
| 공정한 경쟁 | 다음 도전과 아레나 결과의 근거를 이해하는 시간이 필요한가; 유료 기여를 다른 기여와 구별할 수 있는가 | 도전의 정당성과 실력·전략에 대한 인정을 유지하는가 | 다음 행동·접근과 아레나 귀속의 이해가 자발적 참가와 신뢰에 닿을 수 있다. 획득의 상위 우위도 별도 질문이다. | 불공정·P2W·신뢰 손상·지출 효과는 미확인이다. 상대·매칭·전략을 함께 확인한다. |
| 효율적인 성장 | 원하는 성장에 필요한 행동과 축 비교를 납득할 수 있는가; 투자 결과를 비용과 함께 읽을 수 있는가 | 축적되는 성장과 장기 목표가 유지되는가 | 다음 행동·접근, 병렬 성장 비교, 재화 관계가 성장 계획과 가치 수용에 접촉한다. 긍정적 축적 가치도 보존한다. | 필수 성장 순서·정체 규모·과투자 금액을 만들지 않는다. 성장의 장기 지속은 별도 확인한다. |
| 수집과 빌드 완성 | 다음 획득을 계획할 때 보유·완성·중복 기준을 다시 구성해야 하는가; 투자 의미를 납득하는가 | 빈칸 완성과 빌드 목표를 상위 우위와 구별해 유지하는가 | 획득·수집 투자 의미가 완성의 가치와 공시 신뢰에 닿을 수 있다. 같은 결과를 모든 관점에 동일 효용으로 평균하지 않는다. | 정상 확률 변동·배너별 규칙을 대안으로 남긴다. 후회·구매 효과를 실측으로 주장하지 않는다. |
| 무료 경로의 지속 | 무료 자원·대기·반복과 상품 편의를 비교할 수 있는가; 지출 없이 가능한 경로를 읽는가 | 지속 가능한 자발적 플레이와 의미 있는 무료 선택이 유지되는가 | 상품 수용·재화 관계·획득 의미에서 무료 경로와 유료 기여의 구별이 신뢰·가치에 닿는다. | 유료 편의가 무료 경로를 대체했다는 손상은 미확인이다. 무료 선택을 제거하거나 지출 부족으로 해석하지 않는다. |
| 소액 결제의 체감 효용 | 작은 결제가 필요한 시점과 실제 사용 목적에 맞는가; 내용·무료 대안과 비교할 수 있는가 | 자발적으로 선택한 편의가 자신의 플레이 목표에 의미를 가지는가 | 상품 결과·시점·실질 가치 수용이 합리적 지출·신뢰·납득 가능한 가치의 질문을 만든다. | 전환·효용 증가·탄력성은 미측정이다. 구매하지 않는 선택과 상품별 차이를 보존한다. |
| 지출로 확보하는 우위와 지위 | 투자와 획득·아레나 결과의 관계를 이해할 수 있는가; 다음 지출의 의미가 설명되는가 | 우위·인정·지위 목표를 실제 결과와 구별해 읽는가 | 획득·상품·아레나의 질문이 투자 수용과 인정 가치에 닿을 수 있다. 개인 지출을 사회적 핵심 인물 영향으로 확대하지 않는다. | 지출의 승리 인과·인정 증가·재투자 효과는 미확인이다. 경쟁 정당성과 설명 가능한 선택을 유지한다. |
핵심 병목은 여섯 관점과 신규 진입·진행의 질문을 함께 가진다. 획득·수집은 수집·경쟁·지출 우위가 두드러지면서 무료 지속의 조건도 가진다. 상품은 여섯 관점 중 무료 지속·소액 효용·지출 우위의 차이가 특히 중요하다. 병렬 성장은 성장 계획·낮은 참여·무료 계획, 재화 관계는 경제에 민감한 무료 계획, 아레나는 공정한 경쟁·지출 우위의 접점이 중심이다. 이 범위의 넓이를 순위나 근거의 가산 기준으로 사용하지 않는다.
실제 유형별 차이를 판별하려면 장면의 목표·보유·계정 구간·결제·행동을 같은 관측 맥락에서 구별해야 한다. 현재 가치 관점만으로 실제 분류·비율·행동 차이를 확정하지 않는다. 길드 가입 존재도 협력 지향의 행동·학습·사회적 체류 효과를 입증하지 않는다.
7. Time·Money·Passion·Value 영향
투입 자본과 가치 수용의 네 차원을 여섯 진단에 적용해 독립 잔여를 비교한다. 앞 절의 여섯 가치계약도 각각 이 네 차원의 질문을 가진다. 실제 손실액·추가 시간·행동 변화·회복 값은 제시하지 않는다.
| 진단 | Time | Money | Passion | Value·보호 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 메인 스테이지·크럼블 던전 — 전콘텐츠 다음 행동·접근 의사결정 가독성 병목 | 콘텐츠 전환마다 조회·해석을 다시 해야 할 수 있다. 시간 증가는 미측정이다. | 지출 손실은 직접 확인되지 않았다. 이후 투자 판단의 이해 접점이다. | 선택 통제감과 전환 의향에 닿을 수 있으나 의욕 저하를 확정하지 않는다. | 다음 가용 행동과 접근 이유를 이해하는 가치. 선택 폭·유효 난도·단계적 접근을 지킨다. |
| 쿠키 커터·보유한 모든 쿠키 — 획득·수집 투자 의미 병목 | 완성·보유·중복 기준이 갈라지면 획득 계획을 다시 세울 수 있다. | 기대·보호·중복의 이해가 투자 수용에 닿을 수 있다. 구매·후회 변화는 미측정이다. | 수집·빌드 완성과 상위 우위 목표를 구별해 유지한다. | 확률·보호·이월·초기화·중복의 의미와 완성 목표에 대한 신뢰를 지킨다. |
| 광고 제거 슈가코팅 멤버십·크럼블 패스 시즌 1 — 상품 결과·시점·실질 가치 수용 병목 | 효용과 필요한 시점을 대응시키는 이용 계획의 질문이다. | 실제 내용·사용·무료 경로의 비교가 수용 조건이다. 전환·매출 효과는 미확인이다. | 자발적으로 선택한 편의·우위의 목적을 보존한다. | 설명 가능한 구매·사용 목적, 무료 지속과 소액 효용을 지출 중심으로 합치지 않는다. |
| 돌파력·명성·장비·오븐 — 병렬 성장 투자 비교 병목 | 비용·위험·결과의 비교 부담이 성장 계획에 닿을 수 있다. | 비효율 투자·정체는 가설이며 금액·우선순위·공통 환산 값이 없다. | 전략 선택과 장기 성장 목표를 보호한다. | 노력과 성장 결과를 비교하는 가치. 축별 고유 전략·보호 조건을 유지한다. |
| 코인·행운반죽·쿠키 커터 — 재화 공급–소비 관계 가시성 병목 | 획득·사용의 관계를 이해하는 계획 시간의 질문이다. | 무료·유료 및 자원·상품 기여를 구별한다. 환율·상한·등가 값이 없다. | 원하는 성장·획득 경로를 선택할 동기에 닿을 수 있다. | 재화별 역할과 검증된 관계를 지킨다. 부족·과잉·경제 붕괴를 선언하지 않는다. |
| 아레나 — 아레나 결과·인정·유료 기여 해석 병목 | 결과와 다음 참가의 근거를 읽는 검토 시간의 질문이다. | 유료 기여·인정·재투자 접점이며 지출 인과·P2W 판정은 없다. | 경쟁 정당성과 인정이 참가 의향에 닿을 가능성이다. | 결과가 무엇을 증명하는지의 설명 가치. 실력·전략·상대 조건과 지출 기여를 구별한다. |
신뢰는 정확한 규칙·기간·귀속의 설명과 연결되고, 자발적 동기는 선택을 스스로 납득할 수 있는지와 연결된다. 납득 가능한 가치는 완성·성장·편의·인정이라는 서로 다른 결과를 가진다. 어느 한 관점의 지출 수용이 다른 관점의 무료 지속이나 경쟁 정당성을 대신하지 못한다. 시간을 덜 쓰는 것 역시 모든 관점의 가치 회복으로 간주하지 않는다.
사업영향은 핵심의 세션·진행 연속성, 획득의 수집 신뢰·투자 수용, 상품의 수용·수익의 질, 성장의 투자 계획, 재화의 경제 이해·구매 판단, 아레나의 경쟁 신뢰·인정 기반 참가와 연결되는 가설이다. 미관측 손실을 확정하거나 매출·유지율·전환 상승을 약속하지 않는다.
9. 확인이 필요한 로그·지표·기간
확인 과제는 진단 조건과 경쟁 설명을 판별한다. 자료 범위와 향후 확인 좌표를 구별하며, 아래 기간의 관측·로그 확보를 주장하지 않는다. 미제공 지표는 질문으로 남기고 추가 자료 대기를 보고서 작성의 선행조건으로 삼지 않는다.
| 확인 좌표 | 연결할 로그·장면 | 범위·기간 | 판별할 관계·미확인 지표 | 반증·재검토·부작용 경계 |
|---|---|---|---|---|
| 메인 스테이지·크럼블 던전 — 다음 행동·접근 재구성 | 목표·결과·기준·행동, 조회·조건 해석·충족, 선택·접근 전환·중단·복귀를 콘텐츠별로 연결한다. | 경험 0–100시간; 구조 최초 14일·주요 진행 시점. 서로 다른 자료 범위를 합류 관측으로 바꾸지 않는다. | 조회·해석·선택·접근을 구별하고 동일 맥락의 재구성을 읽는다. 실제 빈도·시간·중단율은 미제공이다. | 여러 콘텐츠를 공유하는 설명이 성립하는지와 모든 마찰이 국소적인지를 비교한다. 선택 폭·단계적 접근 훼손도 확인한다. |
| 쿠키 커터·보유한 모든 쿠키 — 획득·수집의 투자 의미 | 사용·결과 → 보유·완성 기준 → 보호·이월·초기화 → 중복 전환 → 다음 획득·상품 검토를 배너별로 연결한다. | 경험 20–100시간과 별도 배너 기간. 정확한 배너 기간은 미확인이다. | 완성·확률·보호·중복을 따로 읽고 다음 판단과의 연결을 확인한다. 후회·구매 반응은 미측정이다. | 면들이 공유되지 않거나 독립 잔여가 없으면 생애주기 설명을 좁힌다. 공시·보호 신뢰의 악화는 허용 경계를 벗어난다. |
| 광고 제거 슈가코팅 멤버십·크럼블 패스 시즌 1 — 상품 결과·시점·실질 가치 수용 | 노출 → 상세·무료 대안 비교 → 필요 시점 → 구매·사용 → 성장 → 재접촉을 상품·기간·가치 관점별로 연결한다. | 경험 20–60시간; 판매·노출·사용 기간 별도 미확인. 기준일 뒤 접근은 따로 표시한다. | 설명과 사용 목적의 관계를 구별한다. 실제 전환·효용·매출·탄력성 값은 없다. | 공통 근거가 없고 개별 상품 문제만 남으면 설명을 좁힌다. 무료 경로·합리적 비구매 선택을 보호한다. |
| 돌파력·명성·장비·오븐 — 병렬 성장 투자 비교 | 축 선택 → 비용·성공·실패·보호·전투 결과 → 이후 선택·정체를 계정 구간별로 연결한다. | 계정 구간별 30일의 확인 좌표. 관측 완료 기간이 아니다. | 같은 판단 질문으로 축 비교가 가능한지 읽는다. 공통 숫자 단위나 필수 순서는 전제하지 않는다. | 축별 기준이 전부 무관하면 공통 비교 층 가정을 좁힌다. 병렬 전략 선택이 줄어드는지도 확인한다. |
| 코인·행운반죽·쿠키 커터 — 재화 공급·소비 관계 | 획득 → 사용 → 잔액·상한 → 상품 구성 → 무료·유료 기여를 검증된 사실에 한해 연결한다. | 계정 구간별 30일의 확인 좌표. 공급·소비의 통합 관측은 미확인이다. | 관계의 안정성과 판단 가능성을 확인한다. 수량·공급원·소모처·환율·상한을 추정하지 않는다. | 확정 사실이 관계 층을 지지하지 않으면 설명을 좁힌다. 재화별 역할·단위의 혼합도 경계다. |
| 아레나 — 아레나 결과·인정·유료 기여 | 티어·상대·결과·보상 → 인정·밸런스 해석 → 상품 접촉 → 다음 참가·재투자를 연결한다. | 경험 20–100시간; 장기 재진입·전환 기간은 미확인이다. | 실력·전략·상대 조건과 지출 기여를 구별한다. 공정성·P2W·지출 인과를 판정하지 않는다. | 공통 귀속 지점 없이 결과가 설명되거나 독립 잔여가 없으면 해석을 좁힌다. 경쟁 정당성을 보호한다. |
| 복귀 상태·이전 목표 재구성 | 복귀 간격·이전 목표 → 재시도·포기 → 다음 날 복귀를 시간 맥락과 함께 읽는다. | 6–20시간 중심에서 100시간까지의 경험 범위. 실제 복귀 간격·효과는 미제공이다. | 일반적인 다음 행동 설명 밖에 시간 잔여가 있는지 확인한다. 유지율 손실은 전제하지 않는다. | 핵심 가독성만으로 설명되면 독립 잔여를 흡수하는지 재검토한다. 복귀 이유·연속성을 유지한다. |
| 후기 FLOW·스트레스 동시 신호 | FLOW·스트레스·활동·세션 종료·복귀를 함께 읽는다. | 후기 60–100시간의 경험 범위. 방향을 판별할 합류 관측은 없다. | 도전·숙련·활동 맥락에서 두 신호를 함께 읽고 방향을 확인한다. 인과·종결 판정은 하지 않는다. | 신호가 계속 혼재하면 상충을 유지한다. 방향을 확인할 때에도 후기 몰입을 지우지 않는다. |
| 보상 만족·이벤트 시점 | 보상 → 다음 주기 → 수령 상태 → 이벤트 복귀의 관계를 읽는다. | 7일 주기, 이벤트 종료 후 7일, 업데이트 3회의 확인 좌표. 관측 완료로 표현하지 않는다. | 주기별 계획·수령·복귀와 긍정 만족을 구별한다. 순지속·순복귀 효과는 미확인이다. | 만족만으로 행동이 설명되는지, 별도 시점 잔여가 있는지 확인한다. 참여 리듬을 해치지 않는다. |
| 성장 축적의 장기 지속 | 능력 변화 → 축적 느낌 → 재방문 → 이후 업그레이드를 선언된 기간 안에서 읽는다. | 장기 범위의 정확한 기간은 미확인이다. 기간을 먼저 구별해 확인한다. | 축적 가치의 지속·감쇠를 구별한다. 현재의 긍정 가치와 기간 공백을 음의 효과로 합치지 않는다. | 기간별 패턴이 없으면 장기 결론을 유보한다. 긍정 성장 확인·축적 가치를 유지한다. |
| 전투 결과·재편성 피드백 | 조회 → 편성 → 발동·기여 → 재시도·종료를 여러 맥락에서 읽는다. | 전투 전후·4주의 확인 좌표. 콘텐츠·기기 일반화는 미확인이다. | 원인·기여와 다음 편성의 관계를 확인한다. 신뢰할 고유 엔티티가 없어 일반 메커니즘 언어를 유지한다. | 국소적이거나 재현되지 않는 패턴은 일반화하지 않는다. 신뢰할 앵커·다른 맥락의 패턴이 생길 때 재검토한다. |
| 일상 콘텐츠의 운영 규칙 | 일일 던전의 진입 → 비용 → 보상 → 초기화 → 재진입 → 자원 사용을 읽는다. | 초기화 주기 2회·30일의 확인 좌표. 정확한 규칙·시점이 확인된 것은 아니다. | 규칙을 먼저 확인한 뒤 반복 경로와 계획의 관계를 읽는다. 규칙 공백은 손상 증거가 아니다. | 규칙이 이미 명료하거나 별도 행동 잔여가 없으면 설명을 좁힌다. 일상 콘텐츠의 성장 재투자를 유지한다. |
핵심은 콘텐츠별 조회·해석·선택·접근을 같은 맥락에서 연결해 확인한다. 획득·상품·성장·재화·아레나는 그 연결 밖의 독립 잔여를 판별한다. 공통 층·생애주기 설명이 부정되면 가정을 좁히거나 판단을 재검토할 근거가 된다. 확인 질문은 해결안의 효과 검사나 수익 목표를 뜻하지 않는다.
선정 밖의 여섯 좌표도 각각 다른 현재 판단을 유지한다. 복귀는 시간 잔여, 후기 신호는 상충, 보상은 긍정 만족과 시점, 성장은 긍정 축적과 장기 기간, 전투는 앵커·일반화, 일상 콘텐츠는 운영 규칙의 질문이다. 하나의 ‘자료 부족’으로 묶으면 보호할 가치와 반증 조건이 손실된다.
11. 최적화 설계가 다뤄야 할 의제
여섯 의제는 현재 선정과 독립 잔여를 유지한 문제 범위다. 핵심·보조의 순서대로 대상·보호 조건·판별 질문을 제시한다. 해결안·기능 목록·구현 순서·비용·일정·성과 목표를 선택하지 않으며, 우선 확인 대상이나 출처·협력 경계를 별도 의제로 승격하지 않는다.
| 순서 | 문제 의제 | 다룰 판단 범위 | 유지할 가치·제약 | 확인·재검토 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 전콘텐츠 다음 행동·접근 의사결정 가독성 병목 | 목표·결과·비교 기준·해금 조건과 선택한 행동·접근 전환 사이의 판단 근거를 다룬다. | 메인 스테이지·크럼블 던전 등에서 조회·해석·선택·접근을 구별하되 자율성·단계적 접근·유효 난도를 유지한다. | 공통 판단 층 가정과 콘텐츠별 국소 원인을 비교한다. 행동 효과·실제 공통 구현은 미확인이다. |
| 2 | 획득·수집 투자 의미 병목 | 쿠키 커터 결과와 보유한 모든 쿠키의 완성·확률·보호·이월·초기화·중복 의미를 구별한다. | 완성 목표·공시 신뢰·보호·중복 가치를 유지하며 획득 생애주기의 각 면을 따로 읽는다. | 배너별 다음 획득·상품 검토와 연결되는지 확인한다. 구매·후회·확률 효과는 미확인이다. |
| 3 | 상품 결과·시점·실질 가치 수용 병목 | 광고 제거 슈가코팅 멤버십·크럼블 패스 시즌 1의 결과·구성·필요 시점·무료 비교와 사용 목적을 다룬다. | 설명 가능한 구매·합리적 비구매·무료 경로를 유지한다. 상품별 판매·접근·사용 기간을 구별한다. | 공통 수용 근거와 개별 상품 차이를 비교한다. 기준일 뒤 접근을 소급하지 않고 전환·매출 효과를 확정하지 않는다. |
| 4 | 병렬 성장 투자 비교 병목 | 돌파력·명성 및 성장 축의 비용·결과·위험·보호를 비교할 판단 근거를 다룬다. | 고유 전략·병렬 선택·장기 목표를 유지하며 공통 숫자 단위나 필수 순서를 전제하지 않는다. | 계정 구간별 선택·결과·보호를 확인한다. 공통 비교 층·정체 규모·과투자 금액은 미확인이다. |
| 5 | 재화 공급–소비 관계 가시성 병목 | 코인·행운반죽·쿠키 커터의 획득·사용·잔액·상한·상품 구성과 무료·유료 기여의 관계를 다룬다. | 재화별 역할·단위와 무료·유료 구분을 유지하고 검증된 사실 안에서 관계를 읽는다. | 계정 구간별 안정된 관계가 있는지 확인한다. 공급원·소모처·환율·수량·상한·등가 값을 만들지 않는다. |
| 6 | 아레나 결과·인정·유료 기여 해석 병목 | 아레나의 결과·보상·인정과 유료 기여·다음 참가·재투자의 귀속을 다룬다. | 경쟁 정당성과 인정 가치를 유지하고 실력·전략·매칭·상대 조건을 구별한다. | 독립된 귀속 잔여를 확인한다. 불공정·P2W·지출 인과·장기 재참가 효과를 확정하지 않는다. |
후속 판단은 무엇을 납득할 수 있어야 하는지와 무엇을 보존해야 하는지를 함께 다뤄야 한다. 확인에서 공통 층·생애주기·관계의 가정이 지지되지 않으면 그 설명의 범위를 좁히고 선정 판단은 별도로 재검토한다. 기록되지 않은 효과·규칙·경제 값을 보충해 문제를 닫지 않는다.