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분석 기준일 2026-10-09 · 체감 가치

경기·소비·마무리의 서로 다른 가치

리그의 몰입과 짧은 마무리, 현재 선수 구성의 가치와 다음 성장의 유보는 서로 다른 평가입니다. 시간·돈·열정과 신뢰의 관계를 읽고 확정 표준화 평가를 함께 확인합니다.

Time

리그의 현재 경기와 자동 진행의 마무리에서 Time의 가치는 시간을 오래 쓰는 데만 있지 않다. 현재 경기의 Flow, 한 경기 뒤 끝내는 가벼움, 준비·대기·다음 조건을 찾는 부담이 서로 다른 시간 경험을 만든다. 누적 평가의 0~1시간·1~6시간·6~20시간·20~60시간·60~100시간 맥락에서도 짧은 목표와 후반의 남은 준비를 구분해 읽는다. 각 가치계약의 누적 창은 달력상의 같은 시점을 뜻하지 않는다.

Money

코어 교환·에픽 계약·종합 플레이패스의 선택에서 Money의 가치계약은 상품 가격, 게임 재료의 사용처, 잔량과 다음 선택의 관계를 읽는다. 이번 평가에서 현금 결제 전의 상품 검토와 게임 재료의 교환을 중심으로, 감당할 수 있는 비용과 원하는 효용의 차이를 살핀다. 재화별 숫자를 공통 환율로 바꾸거나 지출 의향을 실제 현금 구매로 합치지 않을 때, 무엇을 포기하고 무엇을 보존하는지 드러난다.

고유능력 코어 랜덤 박스는 v12.3.0 도입 규칙의 오퍼 범위에서 상점과 통화를 나누어 읽는다.

상점상품사용 재화해당 가격
아이템 상점고유능력 코어 랜덤 박스스타2,500
랭킹 상점고유능력 코어 랜덤 박스랭킹 코인1,300
클럽 상점고유능력 코어 랜덤 박스클럽 포인트1,500

고유능력 코어 랜덤 박스의 세 통화별 오퍼를 비교할 때 같은 이름의 숫자를 하나의 환율이나 가격 순위로 합치지 않는다. 이 단가와 통화만으로 박스의 레벨별 결과 확률이나 개별 포함 수량까지 판단할 수는 없다. 상점 검토와 게임 재료의 교환은 현금 결제 뒤의 구매 경험과 구별되는 가치 판단이다.

스타는 필요한 교환과 남은 전력을 비교하는 재화다. 평가에서는 스타가 부족할 때 더 쓰는 대신 기존 경기를 선택하거나 사용 순서를 줄이는 이유가 나타난다. 남은 스타가 있다는 사실만으로 다른 재료가 필요한 다음 시도까지 가능하다고 읽지 않는다.

TH코인은 타이틀 홀더 모드의 v12.4.0 이후 재화 범위에서 읽는다. 재화별 사용처와 잔량이 다른 평가에서 TH코인의 부족은 따로 남는다. 코치팩·부스터 등에서 고른 소비와, 다음 목표에 필요한 부족분을 채우는 경험을 구분한다.

포인트는 게임 재화의 명칭이며 이벤트 미션 점수와 나누어 읽는다. 소액 결제의 체감 효용 평가에서는 포인트가 남아 있어도 스타·TH코인의 사용처와 부족을 따로 생각했다. 남은 포인트는 여러 부족분을 지웠다는 의미가 아니라, 무엇을 어디에 쓸 수 있는지를 가르는 조건이다.

에픽 계약서는 2026년 8월 27일 이후 해당 계약 시도의 재료 범위에서 읽는다. 기본 영입 시도에 쓴 에픽 계약서 250은 현금 250이나 원하는 선수를 확정 획득하는 총비용으로 환산하지 않는다. 계약서의 가치는 해당 계약 행동에서 쓰인 재료와 남은 선택을 함께 볼 때 드러난다.

Passion

에픽 계약의 주전 전환과 드래프트의 전용 구성에서 Passion은 주전·테마·상위 목표를 준비하려는 관심과 자신의 활동 방향을 고르는 의미에 놓여 있다. 조건이 남아 목표를 줄이거나 기존 구성으로 경기하고 쉬는 선택도 이 자본의 사용이다. 즉시 우위를 원하는 목표와 일상 경기를 편하게 마치는 목표를 같은 추가 투입의 기준으로 평탄화하지 않는다.

신뢰·동기·가치의 연결

에픽 계약·드래프트의 선택과 행사 안내를 대조할 때, 신뢰는 Time·Money·Passion의 선택과 기대한 가치를 이어 주는 관계다. Trust · Volition · Worth는 각각 신뢰·동기·가치의 관점을 연결한다. 계약 비용과 모르는 확률을 나누어 보고 예측하기 어려운 결과를 곧바로 조작으로 보지 않은 평가, 행사 안내와 다음 공급의 예측을 구분한 평가가 여기에 속한다. 자율적으로 멈출 수 있는 선택을 지키면서도, 필요한 조건과 원하는 효용의 관계를 이해하는지가 중요한 판단 축이다.

공정한 경쟁

실시간 대전과 랭킹 토너먼트의 준비에서, 공정한 경쟁은 공정한 규칙 아래에서 실력과 전략으로 경쟁 우위를 증명하려는 가치계약이다. 라인업·구성 비교와 작은 준비의 성취는 남아 있고, Progression은 55.20점이다. 다만 경쟁의 피로와 조건이 남으면 Amusement 42.40점, Emotional Relief 38.20점으로 가벼움과 안정은 낮아진다. 대회의 자격·상대 조건·자신의 대응을 나누어 읽어야, 경쟁 관심을 실제 공정한 승패나 상위 진출과 혼동하지 않는다.

효율적인 성장

고유능력 코어 교환과 이후 리그 경기에서, 효율적인 성장은 시간과 자원의 낭비를 줄여 효율적인 성장 경로를 찾는 가치계약이다. Growth(C)는 37.10점이고 Flow는 72.20점이다. 교환·계약 뒤 다음 조건을 다시 찾는 과정에서는 성장의 연결이 낮게 평가되지만, 현재 가능한 경기에 집중하며 계산을 내려놓을 때의 몰입은 남는다. 효율의 판단은 계획을 많이 세우는 일보다 필요한 자원을 목표에 쓰고 다음 실행을 이해하는 일에 있다.

수집과 빌드 완성

에픽 계약의 원하는 자리와 드래프트의 테마를 고를 때, 수집과 빌드 완성은 분명한 획득·중복·복각 규칙 안에서 컬렉션과 빌드를 완성하려는 가치계약이다. Customization 72.10점과 Collection 67.90점은 자신의 테마·자리 선택의 가치를 보여준다. 반면 Completion은 38.20점이다. 구성하는 과정의 즐거움과 남은 빈자리의 아쉬움을 동시에 읽어야 한다. 더 넓은 수집으로 목표를 키우는 것만이 가치가 아니라, 자신이 원한 구성의 완성 기준이 무엇인지가 중요하다.

무료 경로의 지속

고유능력 코어 교환과 기존 선수의 리그 경기에서, 무료 경로의 지속은 과금 없이 시간과 노력으로 계속 전진할 수 있는 경로를 지키는 가치계약이다. Progression은 42.40점, Development는 67.90점이다. 교환 뒤 다음 강화의 재료·조건을 다시 찾는 망설임이 있어도, 모든 무료 기회를 따라가지 않고 목표를 줄이거나 쉬는 선택은 남는다. 기존 선수로 경기하는 익숙함과 새로운 성장의 실행을 구별하면 무료 지속의 의미를 단순한 재화 수량으로 축소하지 않게 된다.

소액 결제의 체감 효용

종합 플레이패스 검토와 리그의 마무리에서, 소액 결제의 체감 효용은 적은 지출로 번거로움을 줄이고 일상 플레이를 매끄럽게 하려는 가치계약이다. Convenience는 37.10점이지만 Completion은 72.10점, Development는 76.40점이다. 활용이 흐린 상품은 미루면서도 원하는 경기만 남기고 그날을 닫을 수 있다. 이 관점의 핵심은 결제를 더 하는 양보다, 실제로 줄이려는 번거로움과 자신의 마무리 기준이 상품의 효용에 맞닿는지다.

지출로 확보하는 우위와 지위

에픽 계약·고유능력 코어의 빠른 주전 활용에서, 지출로 확보하는 우위와 지위는 큰 지출로 즉각적인 우위와 지위를 확보하고 상위 경쟁에서 그 가치를 유지하려는 가치계약이다. Reward·Progression·Completion은 각각 38.20점·38.20점·38.20점이다. 계약이나 교환을 검토해도 원하는 주전 투입과 성장 완료의 조건이 남으면 아쉬움이 크게 읽힌다. 빠른 활용을 원하는 의향과 실제 현금 결제·경쟁 우위의 결과를 나누어 살피는 것이 이 관점의 판단 조건이다.

성장 조건과 보상 효용

고유능력 코어 강화라는 성장 대상을 살필 때, 교환·정리 이후 필요한 재료·수량·적용 또는 성공 조건과 실제 다음 행동이 어떻게 연결되는가? 같은 성장 대상과 순서에서 그 조건을 이해한 뒤에도 보상의 값짐과 진척의 유보가 남는지, 원하는 자리의 차이로 설명되는지 나누어 볼 질문이다.

상품의 가격·기간·즉시 활용

종합 플레이패스의 가격·기간·구성·즉시 사용 조건 중 무엇이 해당 가치계약의 편의 판단을 바꾸는가? 현금 구매 전의 검토와 실제 구매 뒤 사용을 구별하고, 박스 교환은 통화·상점별 오퍼를 유지한 채 비교해야 어떤 번거로움을 줄이고자 했는지 판단할 수 있다.

계약 결과와 추가 시도의 가치

에픽 계약 영입 시도의 후보·공개 확률·추가 조건 비용을 같은 대상·시점으로 읽으면, 원하는 결과의 활용과 추가 시도의 가치에 대한 유보가 달라지는가? 2026년 8월 27일 이후 해당 기본 시도 비용과 선택적 조건 제거를 구분해, 확률·예상 결과·원하는 주전의 관계를 묻는다.

자율적 종료와 마무리감

리그·타이틀 홀더 등 모드별 자동 진행은 모드별 적용 범위 안에서 읽으며 모드 사이의 보상 동일성을 전제로 두지 않는다. 같은 대상과 세션 조건에서 스스로 정한 종료 기준과 남은 성장 조건을 나누어 보면, 완료감·피로·다음 활동의 의미가 어떻게 달라지는가? 짧게 끝낸 편안함과 아직 채우지 못한 목표를 함께 읽을 질문이다.

표준화 평가 · 2026-10-09

총점55.4 · Provider56.0 · Customer54.8

제공·체감
대상평균표준편차범위공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Provider56.01.555.0257.956.256.056.057.152.9
Customer54.81.865.8156.054.455.854.456.951.1
6개 평가 영역
대상평균표준편차범위공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Core61.91.193.6462.961.363.960.361.861.3
System54.51.996.2056.754.754.154.756.250.5
Operation51.72.467.2354.252.650.053.153.146.9
Experience · Time53.74.3815.0953.352.853.853.761.846.7
Needs · Money55.82.295.6658.955.258.954.254.253.3
Engagement · Passion54.80.742.3455.655.254.755.254.753.3
18개 평가 항목
대상평균표준편차범위공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Character57.50.601.6057.856.257.857.857.857.8
Graphic68.00.811.7369.167.469.167.467.467.4
Mechanics60.42.819.2361.960.465.055.760.458.8
Growth(P)56.22.477.7358.855.757.257.357.251.1
Economy54.23.359.3055.758.849.552.657.351.1
Structure53.12.646.2055.749.555.754.254.249.5
Gacha48.51.946.2051.149.548.049.548.044.9
Store50.85.1717.0358.852.648.052.651.041.8
Event55.72.507.6752.655.754.257.260.354.2
Enjoyment59.73.119.9358.060.960.858.065.155.2
Satisfaction49.35.9718.3753.845.246.749.559.441.0
Real Benefit52.15.2516.9748.152.353.853.760.843.9
Possession(N)58.04.3912.7060.853.866.555.255.256.6
Competition(N)52.62.225.6755.253.753.749.549.553.7
Growth(N)56.83.5011.3060.858.056.658.058.049.5
Fairness54.72.115.6756.656.653.856.653.850.9
Stability52.60.531.4352.352.352.352.353.852.3
Consistency57.10.661.4058.056.658.056.656.656.6
54개 평가 요소
대상평균표준편차범위공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Personality56.20.000.0056.256.256.256.256.256.2
Harmony56.20.000.0056.256.256.256.256.256.2
Friendliness60.11.794.8060.956.160.960.960.960.9
Design69.12.405.1072.567.472.567.467.467.4
Quality67.40.000.0067.467.467.467.467.467.4
Motion67.40.050.1067.467.467.467.467.367.3
Variety62.73.529.3065.060.469.660.460.460.3
Balance(P)55.70.000.0055.755.755.755.755.755.7
Dynamism62.75.8318.5065.065.069.651.165.060.3
Progression(P)54.22.174.6055.755.755.751.155.751.1
Advancement57.22.174.6055.760.355.755.760.355.7
Empowerment57.36.9218.6065.051.160.365.055.746.4
Balance(E)47.25.6313.9051.155.741.841.851.141.8
Insufficiency65.03.809.3065.069.660.365.069.660.3
Supplement50.31.754.7051.151.146.451.151.151.1
Growth(C)46.46.6014.0051.137.151.151.151.137.1
Competition(C)55.70.000.0055.755.755.755.755.755.7
Cooperation(C)57.22.174.6060.355.760.355.755.755.7
Price49.54.3813.9055.751.151.151.146.441.8
Probability40.22.224.7041.841.837.141.841.837.1
Reward Management55.70.000.0055.755.755.755.755.755.7
Reasonableness45.77.3218.6055.751.141.851.137.137.1
Timeliness67.38.3527.8069.669.665.069.678.951.1
Convenience39.45.2214.0051.137.137.137.137.137.1
Comprehension59.51.714.6055.760.360.360.360.360.3
Involvement52.63.439.2051.151.151.151.160.351.1
Contribution54.94.139.2051.155.751.160.360.351.1
Excitement61.63.258.5063.763.763.755.263.759.4
Amusement50.210.2229.7042.446.746.759.467.938.2
Flow67.24.5312.8067.972.272.159.463.767.9
Achievement55.25.4917.0059.450.955.255.263.746.7
Completion49.511.9133.9055.242.438.250.972.138.2
Reward43.12.938.5046.742.446.742.442.438.2
Emotional Relief50.910.9529.7038.255.246.759.467.938.2
Social Connection53.84.6912.7055.250.959.450.959.446.7
Economic Progress51.62.938.5050.950.955.250.955.246.7
Collection57.35.8817.0059.450.967.955.250.959.4
Customization65.83.218.4063.763.772.163.767.963.7
Accumulation50.95.9912.7059.446.759.446.746.746.7
Dominance50.90.000.0050.950.950.950.950.950.9
Aspiration55.96.6717.0063.759.459.446.746.759.4
Recognition50.90.000.0050.950.950.950.950.950.9
Progression45.35.3117.0055.246.746.742.442.438.2
Mastery57.33.248.5059.455.255.263.755.255.2
Development67.96.4721.2067.972.167.967.976.455.2
In-Game Balance56.64.0112.8059.450.963.755.255.255.2
Governance53.12.154.3050.955.250.955.255.250.9
Inclusivity54.56.6717.0059.463.746.759.450.946.7
Equilibrium51.61.604.3050.950.950.950.955.250.9
Resilience50.90.000.0050.950.950.950.950.950.9
Sustainability55.20.000.0055.255.255.255.255.255.2
Cohesion56.61.984.2059.455.259.455.255.255.2
Continuity59.40.000.0059.459.459.459.459.459.4
Reliability55.20.000.0055.255.255.255.255.255.2